Xbox360《死亡空間2》+DLC中文版下載,《死亡空間》系列的續(xù)作,不管是游戲中的畫面還是劇情內(nèi)容都彌漫著恐怖的氛圍,讓玩家感受到驚險(xiǎn)刺激的游戲體驗(yàn)。 游戲介紹 《死亡空間2》是美國(guó)藝電研發(fā)的一款第三人稱射擊類游戲,游戲的主題內(nèi)容是恐怖、科幻。《死亡空間2》于2011年1月25號(hào)上市。任天堂WII平臺(tái)上的《死亡空間:血統(tǒng)》是本作的前奏曲。 游戲背景 游戲主角伊薩克.克拉克(Isaac Clarke)將再次在《死亡空間2》世界登場(chǎng),他將運(yùn)用他的電離子切割機(jī)與其他更多的新道具,想辦法從名為 Necromorphs 恐怖怪物包圍中殺出血路。另外,新作中將會(huì)出現(xiàn)輔助伊薩克.克拉克的新角色。Visceral Games 游戲執(zhí)行制作人 Steve Papoutsis 承諾新游戲除了會(huì)增加更多、更恐怖的 Necromorphs 外,還將會(huì)有更曲折更豐富的故事情節(jié)。 游戲模式 恐怖心理 這部游戲很精致,可以說《死亡空間》的設(shè)計(jì)者一定學(xué)過心理學(xué)。仔細(xì)玩過后會(huì)發(fā)現(xiàn),每次一個(gè)“驚悚效果設(shè)定”(比如死怪復(fù)生,水管突然爆裂)之前都會(huì)有一定的心理暗示,(陰暗的房間,地上的鮮血,墻壁上的影子,古怪的音效)在玩家感覺到這些場(chǎng)景設(shè)定時(shí)心里一定會(huì)產(chǎn)生恐懼感和緊張情緒。游戲內(nèi)大量的氛圍描寫更好表現(xiàn)出了驚悚題材。 嚴(yán)格來講,這不屬于恐怖游戲,《死亡空間2》沒有真正意義上的恐怖,只是一味的通過驚悚來制造間接心理恐懼。第三人稱模式和封閉空間增強(qiáng)了代入感。這也正是它比同類游戲恐怖原因。游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)剛碰上的隊(duì)友與自己分離而使玩家產(chǎn)生孤立無援的心理。 多人模式 《死亡空間2》多人模式將是4vs4的對(duì)戰(zhàn),玩家將可扮演Sprawl和Necromorph兩派。其中Sprawl方的4名工程師組成的團(tuán)隊(duì)要恢復(fù)Sprawl的安全。另一方4名Necromorph勢(shì)力成員通過潛行、設(shè)置陷阱以及吞噬Sprawl保安隊(duì)的手段來阻止對(duì)方完成任務(wù)。《死亡空間2》多人模式還有完整的等級(jí)提升系統(tǒng),達(dá)到要求將解鎖全新武器、套裝等基礎(chǔ)裝備,玩家還可以強(qiáng)化、升級(jí)自己的武器。Sprawl保安隊(duì)在五張不同地圖里會(huì)有特別的獨(dú)特任務(wù)目標(biāo),Necromorph勢(shì)力成員將有Spitter和Lurker。Spitter是身后有觸角的大怪物,Lurker是像孩子一樣身手敏捷的潛伏者。 單人模式 在操作感上,二代表現(xiàn)的比一代更好,盡管一代的操作已經(jīng)很棒了,但還是存在著不少細(xì)節(jié)方面的問題,比如說艾薩克的移動(dòng)不夠快,讓人感覺步履維艱,每打倒一個(gè)變異生物就得狠狠的踩上一腳,這個(gè)過程非常繁瑣,還沒有什么太好的獎(jiǎng)勵(lì),減速器的使用和充能也非常繁瑣,體驗(yàn)感不佳。而二代在細(xì)節(jié)方面已經(jīng)有了不少的改進(jìn),游戲的操縱方式和一代很相似,但艾薩克的腿腳卻輕快多了,走起路來終于不再是步履維艱,近戰(zhàn)攻擊和“死亡一腳”也變得比過去更有效率,快起來的感覺就是爽。 怪物 新作中玩家還可憑借自己的腳從怪物尸體上趾踩出彈藥和血瓶,這讓整個(gè)的游戲過程輕松了一些。補(bǔ)血和減速器充能也比過去容易得多,只要身上帶有相應(yīng)的物品,隨時(shí)都可以進(jìn)行。本作中玩家不必?fù)?dān)心武器,等離子切割機(jī)當(dāng)然還會(huì)出現(xiàn)在游戲中,還有很多的新武器會(huì)加入進(jìn)來,讓玩家好好的戰(zhàn)斗一番。1代中的工作臺(tái)依然健在,玩家可以通過工作臺(tái)升級(jí)自己武器裝備。存盤點(diǎn)依然放在墻上,玩家也依然可以在“售貨亭”買賣物品,這些都和一代沒什么太大的區(qū)別,玩過一代的玩家都能夠快速上手。 2代增加了許多新種類的怪物,比如說Slasher,就是那個(gè)長(zhǎng)著兩根大骨刺的家伙,還有Leaper,一種會(huì)隱形的用觸手攻擊的惡心怪。Pack是小孩樣貌的怪物,他們本是空間站的新興人口,卻受到了感染變成了可怕的怪物,這些“小家伙”跑的極快,當(dāng)他們跑到玩家跟前的時(shí)候就會(huì)跳起來撲向你的頭部。 難度模式 除了普通模式以外還有個(gè)名為“硬漢(Hardcore)”的和自虐無異的模式在等待著玩家。這個(gè)難度級(jí)別下,怪物血很厚,補(bǔ)給品卻很少。存檔點(diǎn)又被取消,如果玩家中途死亡就只能載入上一個(gè)手動(dòng)存檔。而且整個(gè)游戲過程中玩家只能存檔3次,是一個(gè)極度困難的生存挑戰(zhàn)!
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2024-7-27 22:31 上傳
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