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【SS轉(zhuǎn)PS4】PS4《大航海時代2》中文Hack修改版PKG下載

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【SS轉(zhuǎn)PS4】PS4《大航海時代2》中文Hack修改版PKG下載1994年,有一款很特殊的游戲誕生了。之所以說這款游戲特殊,是因為它的類型與玩法非常特殊。雖然它不是航海類型的第一款作品——在大航海時代2之前的4年,已經(jīng)有大航海時代1誕生在前。

  但是它確是真正意義上有影響力的第一款航海類型游戲,甚至可以算是光榮旗下所有游戲作品中評價最高,影響面最廣的作品。


 我們今天談到大航海系列,80%就指的就是這款大航海時代2;而剩下的20%則指的是另外一款經(jīng)典之作大航海時代4。

  一 多主角與開放性劇情設(shè)定

  多主角,這是大航海時代2之所以經(jīng)典的最核心設(shè)定。

  6名主角,從葡萄牙的公爵之子,到英國中年貴族;從西班牙熱情的紅發(fā)海盜,再到奧斯曼土耳其的年少學徒。每個主角,都有著鮮明的角色人設(shè),以及完整的故事背景,而在游戲中,開放式劇情設(shè)定的方式,又讓這6個人的劇情又互相穿插交融,頓時讓整個游戲的世界觀飽滿而嚴謹。

  可以說,雖然大航海時代2的容量不過幾M,但是里面的劇情文本量卻是現(xiàn)在幾個G的手游都比不上的。

  在劇情內(nèi)容豐滿之上,光榮還給每個主角都配置了獨有的特技與難度。這更加強化了主要角色的個性與差異化。

  不得不說,大航海時代2說自己劇情第一,就算到今天,也沒有其他哪個游戲敢說是第二。

  在這里,我們不妨簡單回顧一下,大航海時代2的那六位主角:

  約翰法雷爾:18歲的葡萄牙公爵、也就是上一代大航海時代1的主角之子。擁有特技交涉,劇情難度:簡單。作為游戲的第一主角,約翰法雷爾基本上算是最容易玩的一個角色,而交涉特技也讓他前期聚攏財富的能力很快。

  卡特琳娜.艾蘭茨:18歲的西班牙女海盜、游戲女主角。擁有特技炮術(shù),劇情難度:中等。如果說法雷爾是商業(yè)路線為主,那么卡特琳娜就是戰(zhàn)斗路線為主了。不過這里的唯一槽點是,18歲就要為情人復(fù)仇,中世紀西班牙人民都是那么開放的么?

  奧托.斯賓諾拉:25歲的英國皇家海軍軍官,特技炮術(shù)。如果說有海盜路線玩法,那么就一定有對應(yīng)的正規(guī)艦隊路線玩法。奧托的游戲難度也是中等,但是他的槽點不在于故事背景,而是25歲就長了這么老成的一張臉??

  恩斯特.洛佩斯:23歲的荷蘭地理學家。游戲難度是難的,這個人的玩法路線比較特殊,走的是冒險地理流派。如果有喜歡歷史與地理常識的玩家,選用他是最合適的。跟隨著恩斯特的腳步,我們可以看遍五大洲七大洋的所有典故。

  皮耶德.康迪:33歲的意大利冒險家,也是所有主角中年紀最大的一個人。雖然名為冒險家,但是康迪的命運可比恩斯特差多了。作為游戲中劇情線最薄弱的人,故事最后給他安排的,居然是救出了約翰法雷爾的爺爺,并通過這件事一舉成名。也是讓很多人都意想不到的展開。

  阿蘭.維斯特:游戲中最難玩的主角,19歲的伊斯蘭商人。因為他的出身是奧斯曼土耳其帝國,與其他幾人的距離都相隔甚遠。并且周圍的海盜也最多。所以想玩阿蘭的人,游戲前期的難度最高。不過真說起來,阿蘭的劇情也是挺有意思的,最終的結(jié)局是與酒吧女郎成婚,也算是那個時代特有的浪漫。

  二 幾近真實的游戲設(shè)定

  如果說主角人設(shè)與開放式劇情是大航海時代2的獨創(chuàng),那么近乎真實的游戲設(shè)定,則是大航海時代2能夠成為經(jīng)典的基礎(chǔ)。

  在大航海時代2中,有著近百個發(fā)現(xiàn)物、上百個港口、幾百種貨物與道具。而難能可貴的是,以上這數(shù)百件物品或場景。都是當時現(xiàn)實中的實際環(huán)境一一還原而來。

  就像上圖所說的那樣。很多玩家第一次對中國之外的世界歷史有所了解,就是通過大航海時代2這款游戲。

  里斯本到底在哪里,特產(chǎn)是什么。加拉帕戈斯群島是什么地方?南美黃金鄉(xiāng)在歷史上到底發(fā)生了什么?

  伴隨著游戲的進程,以上這些我們從來都不了解的問題,會在游戲中一個個得到答案。在體驗到異域風情的同時,我們也會了解到非常多的歷史地理常識。

  而光榮對待這些歷史知識的態(tài)度也令我們欽佩,以十幾年后的大航海時代ol發(fā)現(xiàn)物舉例,光榮不單單列出了物品的分類,價值,圖示;甚至還把發(fā)現(xiàn)物的由來,說明以及作用都一一講清楚。

  這種對待史實嚴謹而認真的態(tài)度,是光榮之所以能夠成功的根本。同時也是我們很多國內(nèi)游戲的短板,想想我們的電視劇與游戲設(shè)定,很多時候甚至連基礎(chǔ)的常識都能搞錯。也難怪會受到玩家的吐槽。

  三 商戰(zhàn)、海戰(zhàn)與冒險,多線式玩法體驗

  與傳統(tǒng)的角色扮演或者策略養(yǎng)成游戲不同,大航海時代2,不單在故事線上采用了開放式的設(shè)計,甚至在玩法層面,也采用了類似的多線體驗式玩法。

  經(jīng)商:

  玩家可以通過在各個港口之間倒賣貨物來賺取收益。不同的港口,出售的商品不同,價格也會隨時間周期以及玩家的行為產(chǎn)生不同。甚至某些港口還會有自己的特產(chǎn)。

  對于玩家來說,如何活用交涉、會計等技能,以及如何最有效搭配自己的船只負荷以及交易航線,都是需要思考的玩法策略。

  而最終通過經(jīng)商,玩家可以打造出最高10只超級鐵甲艦的巨大艦隊。在大海上笑傲四方。

  海戰(zhàn):

  當玩家攢下那么多錢打造出艦隊的時候,也是在海戰(zhàn)玩法中大展身手的時候。

  不同于其他的角色扮演和策略游戲,大航海時代2中的戰(zhàn)斗分為了艦隊戰(zhàn)與個人戰(zhàn)兩部分。前者考驗整個艦隊的實力與戰(zhàn)棋策略,而后者則是回合制的個人單挑比賽。

  想必很多人還記得當年玩大航海時代2,手持妖刀村正,身披艾羅爾寶甲無敵于天下的英姿吧?

  冒險:

  橫跨七大洋,把世界上所有珍貴的寶物收集到手,發(fā)現(xiàn)滅絕的動植物,找到殘留的上古遺跡。

  這就是大航海時代2中,冒險玩家的最主要樂趣了。與經(jīng)商和海戰(zhàn)不同,冒險對于游戲積累性玩法的需求不高。但是樂趣極大。

  當你在深夜2點,終于駕駛著自己的小破船,穿越重重阻礙來到*級寶物邊上,成功到手的那一瞬間。那種奇妙的興奮感,也是很多人喜歡這款游戲的主要原因。


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