《Carto》是由曾制作《策馬入山林》、《說劍》等充滿東方古典元素的手機游戲開發(fā)團隊日頭游戲耗時四年研發(fā),首次轉戰(zhàn)PC、主機平臺的冒險解謎新作。游戲以童趣的手繪插畫風格呈現(xiàn)并收錄超過30首原創(chuàng)音樂,玩法上承襲過往日頭游戲的游玩風格,采取簡單直覺的操作,不論是大人或小孩,都可以輕易的上手。
游戲故事描述小女孩卡朵因一場暴風雨與奶奶失散,需要利用自身獨特的地圖繪制能力,在陌生的國度中尋找地圖碎片,拼湊世界的樣貌。路途中玩家將體驗到許多不同的文明風土,并在不同角色及動物的協(xié)助下,找到回家的路。游戲中充滿豐富的場景,隨著故事的推展,卡朵會遇見與浪共生的海島部落、深藏在密林之中守護母樹的使者們、或在世界盡頭的冰山尋找古老寶藏的遠征隊等,等待玩家一一去探索。
與一般游戲體驗不同,《Carto》沒有固定的地圖框架,在冒險中玩家所扮演的卡朵能夠隨時開啟地圖模式,俯瞰整個世界,將世界像拼圖般隨意拿起、旋轉、放下,改變世界的樣貌,借此解開謎題、找出隱藏的路徑。游戲過程中,每位玩家都可以拼湊出獨一無二的地圖,讓這款時長約5 至7 小時的游戲,增添更多的趣味性。
對此,官方表示,該設計以小孩子對世界的好奇心為出發(fā)點,游戲中許多謎題需要天馬行空的創(chuàng)意才能找出解答,開發(fā)團隊希望玩家可以在游玩《Carto》時重拾兒時的玩心,發(fā)揮想像力、發(fā)現(xiàn)世界不同的面貌。
獲得2018 年日本獨立游戲盛會BitSummit 最佳美術、2019 年美國獨立游戲大獎Independent Games Festival 游戲設計佳作的Nintendo Switch、PC、PS4 和Xbox One 新作《Carto》即將于10 月27 日正式發(fā)售(各平臺、各地區(qū)實際發(fā)行時間略有出入,臺灣省省時間約為27 日至28 日凌晨),其中PC 版將登陸Steam、Humble Store、GOG、Epic Games Store。
下載地址