戰(zhàn)斗指南 戰(zhàn)斗時(shí)的行動(dòng)會(huì)被記錄,通過(guò)使用“命運(yùn)之輪C.H.A.R.I.O.T.”,可以喚出這場(chǎng)戰(zhàn)斗的記錄,回溯至任意回合前重新游玩。
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2024-12-22 16:28 上傳
最多可將12個(gè)單位編入戰(zhàn)斗隊(duì)伍,可參與人數(shù)會(huì)根據(jù)關(guān)卡不同而發(fā)生改變。
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輪到攻擊回合的單位可顯示指令,選擇想要采取的行動(dòng)。
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戰(zhàn)斗時(shí)將會(huì)比較所有單位的等待回合值,按數(shù)值從小到大的順序展開(kāi)行動(dòng)。除了單位的基礎(chǔ)數(shù)值,裝備武具的“重量”、單位的“兵種”以及上一輪攻擊回合的行動(dòng)也會(huì)影響WT值。
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若單位在戰(zhàn)斗時(shí)HP變?yōu)?,則會(huì)陷入“無(wú)法戰(zhàn)斗”狀態(tài),未在一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)便會(huì)“死亡”。
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使用魔法、技能與必殺技時(shí)需要使用魔力值。關(guān)卡開(kāi)始時(shí)魔力值為0,故無(wú)法采取需消耗MP的動(dòng)作。 魔力值會(huì)隨著等待回合的計(jì)數(shù)逐漸累積,也可以使用魔力藥草等道具,或者受到/給予直接攻擊傷害進(jìn)行回復(fù)。
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元素分為風(fēng)、土、雷、水、火、冰、光、暗八種屬性。各屬性之間具有“風(fēng)克土,土克雷”等相克關(guān)系。光僅與暗有著相克關(guān)系,而其他六種屬性則為環(huán)環(huán)相克。
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