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【5.05】PS4《騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II Bannerlord》中文版下載v1.13【圖文攻略 專精加點+兵種介紹+武器鍛造+勢力介紹】

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-30 12:11:46 | 只看該作者

鐵匠鋪

產(chǎn)品:武器、裝甲、工具,所需原料:鐵礦石,硬木,亞麻

制革廠

產(chǎn)品:輕甲,皮革,所需原料:皮革,亞麻

絲絨紡織廠

產(chǎn)品:絲絨,所需原料:棉花

葡萄酒廠

產(chǎn)品:葡萄酒,所需原料:葡萄

木工廠

產(chǎn)品:弓、箭、盾,所需原料:硬木

羊毛紡織廠

產(chǎn)品:服裝,所需原料:羊毛

釀酒廠

產(chǎn)品:啤酒,所需原料:小麥

亞麻布紡織廠

產(chǎn)品:麻布,所需原料:亞麻

橄欖油廠

產(chǎn)品:油,所需原料:橄欖

陶器店

產(chǎn)品:陶器,所需原料:粘土

銀匠工坊

產(chǎn)品:首飾,所需原料:銀礦石


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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-30 12:12:05 | 只看該作者
戰(zhàn)術(shù)指令

  【F1移動指令】

  F1:就位

  按住F1時,可以拖拽鼠標調(diào)整隊形。

  F2:跟我來

  就是基本的隊伍跟隨指令

  F3:沖鋒

  快速沖向附近的敵人

  F4:前進

  保持隊伍陣型移動

  F5:退后

  保持陣型退后脫離敵人的攻擊范圍

  F6:立定

  站在原地

  F7:撤退

  逃出戰(zhàn)場范圍

  【F2朝向指令】

  F1:改變朝向

  顧名思義就是改變部隊的朝向

  F2:面對敵人

  命令部隊朝向敵人

  【F3陣型指令】

  F1:線陣

  覺得兵站得太厚太密集可以按住鼠標拖動將陣型拉長

  F2:盾墻

  主要用來抵御遠程攻擊的陣型

  F3:散開

  適合弓兵使用

  F4:圓陣

  擺成圓形朝外舉盾,用來抵御對面的騎、弓手的沖擊和射擊

  F5:方陣

  擺成方形朝外舉盾

  F6:禊陣

  沖鋒用陣型

  F7:縱列

  擺成縱隊

  F8:亂陣

  形狀不規(guī)則但士兵間保持一定距離的陣型

  【F4發(fā)射指令】

  攻擊和停火切換的指令,

  【F5馬匹指令】

  上馬/下馬

  【F6委任指揮】

  委任士兵自動索敵攻擊

  【F7轉(zhuǎn)移】

  合并以及拆分部隊單位


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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-30 12:48:27 | 只看該作者
《騎馬與砍殺2》新手攻略全方面解析 新手入門教程【完結(jié)】


騎馬與砍殺2新手怎么快速入門?一些初進入游戲的萌新還在不斷摸索中,為了便于大家快速熟悉和上手游戲,這里給大家?guī)砹蓑T馬與砍殺2新手攻略全方面解析,包括了屬性技能等方面,一起來了解下吧。

騎馬與砍殺2新手攻略全方面解析

  上手指南

  本攻略將從上手入門階段開始,先介紹游戲的基本玩法,接著進行詳細的各項系統(tǒng)說明。

  最后通過長時間的摸索進行技巧的推薦和總結(jié)。

  1、文化

  建議大家先根據(jù)文化本身的加成來進行選擇,或者考慮自身喜歡的文化環(huán)境、服飾等。更深層次的政治、經(jīng)濟等因素剛開始可以不作考量。

  瓦蘭迪亞

  獎勵比較實用,經(jīng)驗提升是實打?qū)嵉氖找妗?/p>

  新手可以選擇這個。

  斯特吉亞

  適合雪地活動,針對性比較強,但是很多時候享受不到文化優(yōu)勢。

  帝國

  適合進行城鎮(zhèn)發(fā)展,喜歡帶著部隊攻城略地的玩家可以選擇。

  阿塞萊

  非常適合跑商,貿(mào)易起點低,收益更高。

  庫塞特

  騎兵戰(zhàn)役移動速度更高,機動性更強。

  對時間敏感或是機動性強的部隊、事件能更好的應付。

  適合老手去探索和拓展玩法。

  巴旦尼亞

  適合森林活動的文明。



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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-30 12:48:46 | 只看該作者

 2、家族/成長經(jīng)歷

  本作捏人系統(tǒng)強化,有興趣可以好好捏一個喜歡的角色。

  操作簡單,筆者就不講解了。

  人物捏好后,將通過家族和成長經(jīng)歷的逐步選擇來決定他的擅長與專精。

  例如家族背景選擇男爵的仆從就可以獲得騎術(shù)、長桿武器技能等級和專精。

  在社交上也有額外屬性點加成。

  具體屬性和專精下一部分會詳細說明。

  城市商販增增加交易、魅力和智力。

  玩家需要根據(jù)自己想要的玩法進行選擇。

  比如你想自己大殺四方自然要增加戰(zhàn)斗力,想要運籌帷幄就要在社交、商貿(mào)等領域更強大。

  鐵匠是一個比較適合新手的家族,讓你可以輕松應付初期的戰(zhàn)斗。

  成長經(jīng)歷也是如此,每一個階段都會增強你的能力和專精。

  從幼兒時期到成年,逐一選擇。

  筆者建議盡量對你需要的專精和屬性進行疊加,而不是萬金油一樣的每樣都家。

  精通一項,例如活力和某1、2項武器,就能讓你戰(zhàn)斗輕松。

  對于新手來說,騎乘作戰(zhàn)是一個需要好好操練的項目。

  換句話說,剛開始最好不要在這里大幅度投入。

  你甚至可以以社交和貿(mào)易為主,作為領導和輔助者來掌控全局。

  成年階段的選擇加成最多,所以要最為慎重。

  總的來說,玩家初期還是需要在戰(zhàn)斗和指揮間做一個側(cè)重選擇。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-30 12:49:06 | 只看該作者

3、屬性

  屬性可以增加角色特定的能力。

  屬性可以提高對應技能的學習、提升速度以及能力上限。

  也就是說,你的相關屬性越高,該屬性影響的技能就能更快的提升并解鎖更多的可學習技能。

  圖中的例子中可以看到,提升活力可以增加活力系技能的學習效率(也會解鎖更多技能)。

  屬性算是整體的加成,對該系所有技能都有效。

  而提升專精就能讓特定的技能學習效率更高,且解鎖的對應技能更多。

  活力

  影響近戰(zhàn)(單手、雙手、長柄)。

  控制力

  影響遠程(弓、十字弩、投擲)。

  耐力

  影響活動能力(騎術(shù)、跑動、鍛造)。

  狡詐

  影響探索和戰(zhàn)術(shù)能力(偵察、戰(zhàn)術(shù)、流氓習氣)。

  社交

  影響互動能力(魅力、統(tǒng)御、交易)。

  智力

  影響管理和輔助能力(管理學、醫(yī)術(shù)、工程學)。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-30 12:49:24 | 只看該作者

4、技能

  活力系

  單手:單手武器戰(zhàn)斗增強,不管是否持盾(由于沒有雙持設定,所以通常還是會持盾)。最均衡的戰(zhàn)斗方式。

  雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強。傷害性更強,更需要對節(jié)奏的把握,操作上要求更高。對駐軍有提升,也適合馬上戰(zhàn)斗。

  長桿:矛、槍、杖等較長的武器,無論是單雙手都實用這個。適合乘騎戰(zhàn)斗或是作為輔助者戰(zhàn)斗,同樣也適合對付騎兵。

  控制系

  弓:使用簡便,較為準確。注意技能中的個人、總督、隊伍等說明,代表其生效的范圍。

  弩:速度較慢,但是精準、威力大,彈道容易控制。

  投擲:傷害很高,作戰(zhàn)距離較近,彈藥相對有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。

  耐力系

  騎術(shù):控制馬匹的移動和平衡,同時兼顧馬匹的喂養(yǎng)和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。

  跑動:這個就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰(zhàn)時有更多操作并有更快響應。對部隊也有增強。

  鍛造:制作武器、裝備的能力,同時還有一定的機械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。

  狡詐系

  偵察:追蹤痕跡,發(fā)現(xiàn)隱藏的道具和敵人,野外探索時增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。

  戰(zhàn)術(shù):指揮部隊的技能,讓部隊有更多的戰(zhàn)術(shù)和策略可以施展。

  流氓習氣:用來蒙騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實際上這種交互方式往往收益蠻高,只是看你自身是否接受了。

  社交系

  魅力:互動技能,對影響力、聲望、討價還價、說服、忠誠等都有作用。

  統(tǒng)御:主要用作增加部隊經(jīng)驗、規(guī)模和能力提升。

  交易:貿(mào)易能力,對商品價格、屬性、缺陷、分量都能更好的辨識和操作,增加貿(mào)易收入,能更好的發(fā)展城鎮(zhèn)。

  智力系

  管理學:當你擁有定居點后,讓其繁榮就是這個技能的作用。

  醫(yī)療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關道具,對家族和部隊輔助作用較大。

  工程學:制造和拆解就是工程學的精髓,攻城和反圍困也是工程學的特點。


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系統(tǒng)解析

  1、操作-近戰(zhàn)

  WASD控制方向,左鍵攻擊右鍵格擋。

  最好不要跳過教學,畢竟本作在操作手感上還是有很大不同。

  tab鍵經(jīng)常用到,用于離開當前區(qū)域進入大地圖。

  F鍵互動。

  本作戰(zhàn)斗還是很流暢和專注,很少需要在戰(zhàn)斗中進行其它互動。

  右鍵持盾格擋的同時滑動鼠標向上下左右四個方向移動就能格擋對應方向的攻擊。

  你也可以格擋后滑動,這個操作還是要多多熟悉一下。

  你需要預測對手的攻擊方向并快速的回應操作。

  攻擊也是如此,左鍵+四個方向的滑動對應了左右揮砍、下劈和突刺。

  不同武器的速度,攻擊的前搖和硬直是游戲中非??简炇炀毝鹊牡胤?。

  很多玩家說自己打不到人,就是因為沒有把握好攻擊的節(jié)奏。

  關鍵點就是要摒棄大多數(shù)動作游戲你操作-角色立即響應的特點。

  騎砍一直以來更注重的就是戰(zhàn)斗的真實性,角色出招需要時間、出招后恢復控制到再出招也需要時間。

  新手可以選擇長柄武器,通過控制距離來慢慢熟悉打斗。


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 2、操作-乘騎

  乘騎也是游戲的重點,畢竟名字里都有騎馬嘛。

  F上馬,視角移動到馬背時再按F就能下馬。

  乘騎作戰(zhàn)在一開始會很難把握,馬匹的慣性、操作滯后,以及速度帶來的提前量操作會讓新手喝一壺。

  乘騎時的攻擊要有更多的提前量,同樣也是四個方向的打擊手段。

  實際上由于武器收手需要一定時間,所以提前量可以更多,那怕出手沒有打到,武器硬直收手時也可能正好撞到。

  所以,掌握不好精準時機的話就選擇寧早不寧遲。

  乘騎技能、武器技能都可以優(yōu)化乘騎操作。

  不過,這個都是后話了。

  乘騎時也可以射擊。

  跑動射擊時準星非常大,不容易控制。

  一開始乘騎射擊的話更多的是拉開距離后定點射擊,以后慢慢依靠能力來強化。


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 3、操作-射擊

  射擊分為三種類型,都要注意右下角的彈藥數(shù)量。

  十字弩射擊準確性好,彈道直,容易瞄準。

  不過十字弩的裝填時間很長。

  方框中就是兩個階段的裝填提示。

  你可以分開完成兩個階段,但是每一個階段中如果被打斷就會從頭開始該階段。

  無論何種武器,移動射擊時準星都會變大。

  你可以站定后右鍵重新瞄準以恢復準星。

  弓的準確性和速度都不錯。

  只要你能熟練掌握拋物線彈道,弓的射擊距離也比弩遠。

  整體上弓的操作性更強,多練練用起來也更流暢。

  投擲武器彈藥數(shù)往往更少,拋物線下墜很厲害,不是很好操作。

  不過,投擲武器傷害很高,可以視情況選取。


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4、王國資源

  游戲中,你都是在大-小地圖活動中切換。

  大地圖(戰(zhàn)役地圖)主要是控制區(qū)域行動。

  小地圖(場景地圖)是主要的互動、作戰(zhàn)地圖。

  按住tab鍵可以讓你從小地圖切換到大地圖。

  在地圖切換界面時,可以詳細的查看你的總體情況以及該區(qū)域的說明。

  右下角就是資源一覽,筆者一一說明。

  第納爾

  也就是游戲中的通用貨幣,這個就不用多說了,幾乎方方面面都要用錢。

  例如你雇傭一支部隊,那么就需要支付薪水(可以通過技能、特長減免)。

  影響力

  通過為所屬勢力戰(zhàn)斗和治理領地來獲得影響力。

  通過支付影響力可以收買他人、獲得頭銜和支持等等。

  注意影響力是以家族而非個人計算的,作用范圍也是所屬勢力或是同盟,針對不同的勢力你可以積累不同的影響力。

  聲望

  如果所影響力是獲得頭銜、土地和榮譽的手段,那么聲望就是頭銜、土地和榮譽等你擁有的東西給你帶來的話語權(quán)。

  聲望提升可以解鎖部隊規(guī)模、同伴和家族商隊上限,讓你當上領主或者獲得更多的機會(任務、互動、任免等)。

  聲望雖然也是以家族來計,但是是通用的,也就是聲望高的人,到哪里都會享受到高聲望的好處。

  生命值

  顧名思義,如果開啟了死亡模式,低生命時就要更小心了。

  隊伍/傷員

  這是你可以派遣部隊數(shù)量以及其中的傷員情況。

  通過學習醫(yī)療技能或是發(fā)展醫(yī)療設施,傷員可以更快的恢復投入戰(zhàn)斗。

  消耗品

  維持部隊運轉(zhuǎn)的物品,主要是食物。

  部隊每天都會消耗食物,食物不足會導致士氣降低并導致傷病或生命損失。

  一些角色特長可以控制失誤的消耗。

  士氣

  高士氣可以帶來部隊大地圖移動速度、自動戰(zhàn)斗以及實際作戰(zhàn)時的戰(zhàn)斗力提升。

  低士氣則會導致士兵潰逃。

  獲勝、充足的食物供應,技能、特性等加成都可以提升士氣。(肉類和多種食物搭配有助于提升士氣)

  而大量傷亡、被圍困、長期戰(zhàn)斗、處于戰(zhàn)爭狀態(tài)、食物和工資不足都會導致士氣下降。

  一旦下降到有人潰逃,很可能就一發(fā)不可收拾了。


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