4、技能 活力系 單手:單手武器戰(zhàn)斗增強,不管是否持盾(由于沒有雙持設定,所以通常還是會持盾)。最均衡的戰(zhàn)斗方式。 雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強。傷害性更強,更需要對節(jié)奏的把握,操作上要求更高。對駐軍有提升,也適合馬上戰(zhàn)斗。 長桿:矛、槍、杖等較長的武器,無論是單雙手都實用這個。適合乘騎戰(zhàn)斗或是作為輔助者戰(zhàn)斗,同樣也適合對付騎兵。
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2024-11-30 12:49 上傳
控制系 弓:使用簡便,較為準確。注意技能中的個人、總督、隊伍等說明,代表其生效的范圍。 弩:速度較慢,但是精準、威力大,彈道容易控制。 投擲:傷害很高,作戰(zhàn)距離較近,彈藥相對有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。
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耐力系 騎術(shù):控制馬匹的移動和平衡,同時兼顧馬匹的喂養(yǎng)和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。 跑動:這個就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰(zhàn)時有更多操作并有更快響應。對部隊也有增強。 鍛造:制作武器、裝備的能力,同時還有一定的機械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。
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狡詐系 偵察:追蹤痕跡,發(fā)現(xiàn)隱藏的道具和敵人,野外探索時增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。 戰(zhàn)術(shù):指揮部隊的技能,讓部隊有更多的戰(zhàn)術(shù)和策略可以施展。 流氓習氣:用來蒙騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實際上這種交互方式往往收益蠻高,只是看你自身是否接受了。
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社交系 魅力:互動技能,對影響力、聲望、討價還價、說服、忠誠等都有作用。 統(tǒng)御:主要用作增加部隊經(jīng)驗、規(guī)模和能力提升。 交易:貿(mào)易能力,對商品價格、屬性、缺陷、分量都能更好的辨識和操作,增加貿(mào)易收入,能更好的發(fā)展城鎮(zhèn)。
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智力系 管理學:當你擁有定居點后,讓其繁榮就是這個技能的作用。 醫(yī)療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關道具,對家族和部隊輔助作用較大。 工程學:制造和拆解就是工程學的精髓,攻城和反圍困也是工程學的特點。
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