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【5.05降級】PS4《戰(zhàn)地5 (Battlefield V)》中文PKG下載【含1.38補丁+9DLC+JSON金手指+全流程圖文攻略】

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《戰(zhàn)地5》槍械升級路線怎么選擇?槍械升級路線一覽


 游戲中不同的槍械肯定是玩家最為關注的一個點,而不同槍械的升級路線也不相同,不同等級的槍械升級可以為玩家?guī)怼爸腥氏壬狈窒淼牟煌氖找妫裉煨【帪榇蠹規(guī)響?zhàn)地5各類槍械升級路線一覽,希望能夠幫助各位玩家。


  戰(zhàn)地5槍械升級路線一覽

  步槍

  Lv1

  Quick Aim快瞄;增加從腰射切換到瞄準的速度;

  Lv2

  Fast Bullet 快速子彈;子彈擁有更快初速度使得更容易命中移動目標;

  Lv3

  More Accurate Hip Fire 腰射強化;腰射變得更加精準 增加腰射時的有效射程;

  Improved Stationary Accuracy 站定精度強化;處于站定狀態(tài)下,射擊精度提高;

  Lv4

  Quick Deploy 快手;更快的切換武器,更快的從奔跑轉變?yōu)殚_火狀態(tài);

  Less Horizontal Recoil水平后座改善;減少武器的水平后坐力;

  Lv5

  Faster Movement While Aiming 瞄準移速增強;舉槍瞄準時移動速度變快;

  Less Vertical Recoil 垂直后座改善;減少武器的垂直后坐力;

  Improved Moving Accuracy 移動瞄準精度增強;處于舉槍瞄準并移動的情況下,改善射擊精度;



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  沖鋒槍

  Lv1

  Quick Deploy 快手;更快的切換武器,更快的從奔跑轉變?yōu)殚_火狀態(tài);

  Lv2

  Quick Aim快瞄;增加從腰射切換到瞄準的速度;

  Lv3

  Quick Reload 快速換彈;加快換彈速度;

  Less Horizontal Recoil水平后座改善;減少武器的水平后坐力;

  Lv4

  More Accurate Hip Fire 腰射強化;腰射變得更加精準 增加腰射時的有效射程;

  Improved Stationary Accuracy 站定精度強化;處于站定狀態(tài)下,射擊精度提高;

  Lv5

  Magdump Hipfire ;減少腰射帶來的精度懲罰(精度下降),使得你的開火距離更長;

  Improved Moving Accuracy 移動瞄準精度增強;處于舉槍瞄準并移動的情況下,改善射擊精度;

  Less Vertical Recoil 垂直后座改善;減少武器的垂直后坐力;


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-3 11:40:00 | 只看該作者

  機槍

  Lv1

  More Accurate Hip Fire 腰射強化;腰射變得更加精準 增加腰射時的有效射程;

  Lv2

  Quick Reload 快速換彈;加快換彈速度;

  Lv3

  Higher Fire Rate 射速強化;提高全自動射擊下的射速;

  Less Horizontal Recoil水平后座改善;減少武器的水平后坐力;

  Lv4

  Less Vertical Recoil 垂直后座改善;減少武器的垂直后坐力;

  Improved Stationary Accuracy 站定精度強化;處于站定狀態(tài)下,射擊精度提高;

  Lv5

  Faster Movement While Aiming 瞄準移速增強;舉槍瞄準時移動速度變快;

  Quick Aim快瞄;增加從腰射切換到瞄準的速度;

  Improved Moving Accuracy 移動瞄準精度增強;處于舉槍瞄準并移動的情況下,改善射擊精度;


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  栓動狙擊

  Lv1

  Quick Deploy 快手;更快的切換武器,更快的從奔跑轉變?yōu)殚_火狀態(tài);

  Lv2

  Improved Moving Accuracy 移動瞄準精度增強;處于舉槍瞄準并移動的情況下,改善射擊精度;

  Lv3

  Quick Aim快瞄;增加從腰射切換到瞄準的速度;

  Bipod 腳架;為武器裝備腳架,部署腳架時提高射擊精度;

  Lv4

  Faster Movement While Aiming 瞄準移速增強;舉槍瞄準時移動速度變快;

  Variable Zeroing 可變式歸零;允許改變狙擊槍的歸零距離;

  Lv5

  Quick Cycle 快速上彈;加快拉栓上彈速度以提高射速;

  Bayonet 刺刀;裝備刺刀以允許咸魚沖鋒;

  Long Range Bullet 長距離狙擊子彈;發(fā)射專為長距離狙擊所用的下墜更小的子彈;


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半自動步槍

  Lv1

  Quick Aim快瞄;增加從腰射切換到瞄準的速度;

  Lv2

  Quick Deploy 快手;更快的切換武器,更快的從奔跑轉變?yōu)殚_火狀態(tài);

  Lv3

  Improved Trigger;提高半自動步槍的最高射速限制【允許你把鼠標按壞】;

  Bipod;為半自動步槍裝備腳架,以提高部署腳架時的射擊精度;

  Lv4

  Faster Movement While Aiming 瞄準移速增強;舉槍瞄準時移動速度變快;Fast Bullet 快速子彈;

  子彈擁有更快初速度使得更容易命中移動目標;

  Lv5

  Less Vertical Recoil 垂直后座改善;減少武器的垂直后坐力;Detachable Magazines 可拆卸彈夾;

  使用可拆卸彈夾以提高裝填速度【使得你不用一顆一顆子彈塞】;Improved Accuracy 精度改善;提高舉槍瞄準時的精度;


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  霰彈槍

  Lv1

  Improved Trigger 扳機改善;提高霰彈槍的最高射速限制;

  Lv2

  Quick Reload 快速換彈;加快換彈速度;

  Lv3

  Heavy Load 重裝;填充更重的鹿彈以增加致死距離;

  Improved Stationary Accuracy 站定精度強化;處于站定狀態(tài)下,射擊精度提高;

  Lv4

  Penetrating Shot 穿透射擊;

  射擊的子彈可以穿透士兵身體,造成多個目標的傷害;

  Faster Movement While Aiming 瞄準移速增強;舉槍瞄準時移動速度變快;

  Lv5

  Choke 收束器;增加射出的霰彈散步的緊密度;

  Quick Aim快瞄;增加從腰射切換到瞄準的速度;

  Improved Moving Accuracy 移動瞄準精度增強;處于舉槍瞄準并移動的情況下,改善射擊精度;

以上就是小編給大家?guī)淼膽?zhàn)地5不同武器升級路線一覽,希望能夠幫助各位玩家更好的選擇武器。


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《戰(zhàn)地5》全兵種槍械推薦及打法思路分析 各兵種怎么用?


游戲中可選擇兵種不多,但使用的武器還是不少的,有些玩家不知道各類兵種使用什么武器,小編這里給大家?guī)砹恕岸肤~老朱”提供的戰(zhàn)地5全兵種槍械推薦及打法思路分析,需要的同學一起看下吧。


  全兵種槍械推薦及打法思路分析

  小提示:

  1.沒有不好的槍,而是每把槍都有長處,和以及它適合的打法。

  2.這一作,突擊反坦克,最適合中距離輸出,醫(yī)療普遍近距離沖鋒,支援噴子可近,機槍可遠,偵查望遠鏡標記,狙擊清固定火力,輔助進攻。

  醫(yī)療

  首先,戰(zhàn)地5每一把初始槍,都是全能槍。

  1.斯登便是近中遠通殺的一把槍,近距離腰射準,中距離穩(wěn)定,遠距離螚對狙,當然很難懟死。唯一缺點便是射速。

  2.mp28其實是斯登的近戰(zhàn)升級版,中遠距離略差。

  3.mp40的彈速快,穩(wěn)定,是所有醫(yī)療槍里面最適合打中遠距離的。近距離則比其他沖鋒槍略差,但腰射依舊很不錯。

  4.索米則是射速最快的純貼臉槍。20m開外干瞪眼,哈哈,這槍大家都懂。

  5.個人最喜歡用的是艾爾瑪emp,兼顧了近和中距離的輸出能力,還有30發(fā)彈夾,適合繞后一打多,因為繞后路上經常碰到中距離對敵情況,所以中距離也不能太差。近戰(zhàn)射速不算高,但是有效輸出高,打著舒服。

  6.另外最后一把醫(yī)療槍m1928a1也不錯。

  大家根據自己的打法,對槍距離,來選槍,而不是怪槍不好用,為槍正名。

  醫(yī)療兵的常規(guī)作戰(zhàn)思路:

  這一作醫(yī)療不是近戰(zhàn),不是奶人,而是煙霧。封煙救人是規(guī)矩,放煙沖鋒騷套路。配合煙霧,拿著沖鋒槍,沖點殺他三進三出是常態(tài)。

  常見套路,封煙,沖,近距離秒一人,多掩體換彈加血,等隊友跟上,敵人打隊友,沖出去收掉敵人,再躲掩體換彈加血,之后封煙救人還是沖出去殺一波看情況。

  醫(yī)療的生存能力極強,多賣隊友,反正你可以把他救活。哈哈,開個玩笑。

  醫(yī)療近戰(zhàn)完虐其他三個兵種,當然突擊有1907,支援有噴子,狙擊有飛刀。這就是戰(zhàn)地5平衡做的好的地方。

  突擊

  突擊的槍械推薦

  第一把 格威爾1-5自動步槍,屬于萬金油槍,依舊是近中遠都能打,但都不算強勢。

  第二把 格溫43,突擊的中遠距離神器,極低的射速完全放棄了近距離輸出,獲得的是中遠距離上的無敵,常規(guī)3槍必死,爆頭2下一個,秒狙秒機器秒六磅炮。個人覺得比特納好,特納還兼顧了下中近輸出。

  第三把 M1A1卡賓槍,超快射速的半自動槍,可近可遠,雖然子彈傷害低,但是配合3倍鏡爆頭,依舊可以與狙擊機器一戰(zhàn)(有掩體情況下,站擼必死),同時近距離也能勉強應付。綜合能力很強,就是容易按壞鼠標。。。

  第四把 M1907 突擊的唯一一把近距離強勢槍,可以跟醫(yī)療沖鋒槍,支援噴子55開,20m內見人秒人,更可怕的是,這槍中距離壓穩(wěn)了,也能打出有效輸出。這是我第二把金皮的槍

  第五把 STG44,被削了以后,近戰(zhàn)廢了,只能說勉強應付,但是中遠距離上,比其他半自動步槍,在瞬間爆發(fā)輸出能力上,強很多。中距離基本上一梭子帶走,再遠些,三連發(fā)點射命中率很高,極限距離單點,我經常懟死狙擊(因為他們不躲)

  至于20級槍,半自動版的初始槍,各方面都挺均衡,用的較少,個人覺得g43和m1a1足夠應付各種情況了。

  突擊打法:

  這一作突擊的定位,在于反坦能力,繞后偷點,中距離輸出,這三點。

  突擊的打法在于反坦能力,繞后偷點,中距離輸出這三點。

  反坦克就不用說了,不要怕死,打側面履帶,懟屁股,不打正面裝甲,不要從斜角打會跳彈傷害極低。

  繞后突擊是最適合的,繞后經常會遇上中距離敵人,發(fā)揮突擊的優(yōu)勢,繞到敵人屁股后面時,一般距離也比較遠,這時候突就完事了。

  突擊這一作大部分槍近戰(zhàn)不是很強,打巷戰(zhàn)最好走隊伍二線,沖鋒交給奶媽。大地圖的時候,攻點在點的邊緣架槍,比點中心要好。打通道戰(zhàn)卡點架槍為主,沖起來真的打不過醫(yī)療沖鋒槍。

  認清兵種和槍械定位,才能發(fā)揮的更好。



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狙擊

  狙擊4把單動式,3把自動裝填(連狙)

  1.初始槍 老李(李 恩菲爾德),72射速(可升到84射速),10發(fā)彈夾,無疑是把沖鋒狙,官方還配了2倍藍色皮膚,我被坑了,推薦機瞄或者3倍。彈速一般,中距離提前量尚可,遠距離就只能打固定靶子(下墜及其嚴重)

  2.M95,中期非常好用的狙,傷害最高(比98k還高),彈速中等,較為全能,唯一缺點是射速58倒數第二(98k墊底),急性子用不來,對命中率有要求。

  3.克拉格(Krag),彈速極快,下墜和提前量極小,射速62,最穩(wěn)的一把狙(準度和控制 所有狙里最高的),缺點傷害略低,不過狙擊除了爆頭都是2槍,影響不大。強烈推薦,打著會有戰(zhàn)地1的錯覺。我最早金皮的狙。

  4.毛瑟98K,傷害,準度都非常高的一把槍,唯一缺點,射速49墊底。配合低風阻子彈,遠距離爆頭神器。

  5.連狙,個人推薦ZH-29,傷害準度都高于Model 8和RSC,缺點是射速150,其他兩把是180。具體看大家喜歡那一把,RSC打遠距離也很不錯。zh-29金皮打了一半,翻譯錯誤,任務必須爆頭。特此提醒

  狙擊的打法:

  狙擊的打法,這一作和戰(zhàn)地1打狙區(qū)別極大,主要體現在輸出節(jié)奏變緩,和大部分狙彈速降低,需要更多提前量上。

  狙擊核心定位是輔助,想要人頭mvp狙擊不夠爽,打狙可以是一種信仰,但除了老李和連狙,其他的沖不得(開黑除外)。

  兩大神器:

  望遠鏡,自動標記,測距,萌新一定要看測距,看了下墜多少心里有底。

  重生信標,最厲害的裝備,沒有之一,一個好的信標可以帶出節(jié)奏翻盤,放在點周圍的隱蔽處,小隊無限重生。

  然后先說進攻,狙肯定在隊伍中后位置(最后排是要被偷屁股的,死了也沒人救,一般都是萌新因為跟不上隊伍)。。。對面出現機槍打死前排,狙掉他,醫(yī)療就有機會救人。然后找好掩體架住常見位置,等人冒頭!而不是跟大部隊沖進去,占點上奶媽和突擊的事情,狙和機槍都是邊緣架槍。要做一個有耐心的狙擊手,打的是架好位置等人出現,而不是去找人。

  預判位置很重要,接著說防守。

  占點完成,觀察地圖以后,判斷敵人從哪個方向來進攻(一般就是距離最近的敵占點),這時候隊友一般會去下一個點,這時要等一會,隊友先走,再走。不然出門遭遇對面回防的大部隊就團滅,等一會,隊友如果團滅,直接溜,隊友如果跟敵人僵持,就去支援,隊友沒有遇敵,就跟上去下一個點。做到這些狙擊生存很容易。

  隊友攻不下點,可以逃,隊友守不住點,可以溜,但是不論攻防都能起到作用。除非碾壓局,不然狙擊真的死不了。就算死了,在隊伍后面還有掩體,肯定會有奶媽封煙來救。

  狙擊不是要殺人多才是好狙,能夠有效清除對面防守火力,壓制狙擊手。布置重生信標,及時標記坦克步兵,狙擊可忙了其實。

  支援

  打法其實說說很簡單,但是是最考驗大局觀和fps經驗的。

  說白了,就是卡點架槍等人來,進攻壓制等人沖。

  但是要做到預判敵人行動,就要會看地圖,通過局勢判斷敵人大部隊位置,接下來會進攻哪個點,然后再找掩體架槍。

  初級架槍,正面架槍,高級架槍,側面架槍。想要找到好的架槍位置,就要熟悉地圖,同時支援在碰到單兵情況下還要有一定作戰(zhàn)能力(當然開黑不用考慮這個)。

  進攻時支援在隊伍的三線(醫(yī)療1,突擊2。支援和狙擊一個位置。最后面是掉隊的那些隊友,死了都沒人會去救。不用管。),支援幫助前線壓制敵人火力,創(chuàng)造進攻機會。

  支援在平時跟隨隊伍前進時,要注意觀察周圍和后面,隊伍里有能力有效反制遠距離的,只有支援和狙擊(突擊算半個)。前進時如果碰上空曠直行街道,可以提前趴下架槍,看緊前方路口,護送隊伍前進,萬一敵人在前方轉角出現,可以第一時間擊殺。等隊友到達轉角,再起來跟上。

  支援是個很靠動腦子的兵種,玩著很累,架槍等待時間較長,但是成就感很強,尤其是卡點連殺的時候!

  四個兵種基本的都說了,下次再說說小隊簡單配合,戰(zhàn)場局勢分析預判,還有個別槍械升級。

  支援的槍械推薦沒發(fā)成功。目前支援打的少。

  1.初始槍 KE7,近乎無后座的全能槍,可架槍可沖鋒。即將要被削弱(增大后座),就不多說了。。。

  2.MG34和MG42是同一類型的槍,架槍流,MG42射速高而已,略微犧牲了一點準度。。架槍需要團隊配合,單人慎用。

  3.布倫和劉易斯的區(qū)別在于,布倫準度更高,射速略慢,劉易斯射速較高,準度略低。兩把都是可以沖一下的機槍,當然架槍打更強。個人更喜歡劉易斯,因為我沖的比較猛。。。

  4.而傘兵FG42則是比前兩者,射速更高,但是準度和控制力大幅下降。更偏向架槍流。常規(guī)射擊時更考驗壓槍能力。對自己壓槍很自信的可以試試。

  5.支援2把噴子,12口徑自動霰彈槍和M30復合槍,這兩把各有千秋,5發(fā)彈夾和2發(fā)雙管,用哪吧完全看個人。我更喜歡m30,打的刺激,只是容錯率低。。

  以上就是戰(zhàn)地5全兵種槍械推薦及打法思路分析,希望對大家選用合適的武器有幫助。


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《戰(zhàn)地5》步槍兵如何刷高KD?步槍兵刷高KD打法心得


戰(zhàn)地5作為一款第一人稱的射擊游戲,高KD值一直是玩家所追求的數據,KD值一定方面反應這玩家的生存和擊殺能力,今天小編為大家?guī)怼?FPS教父-”分享的步槍兵刷高KD的打法心得,希望能夠幫助各位玩家。

  步槍兵刷高KD打法心得

  這張圖是機場大行動防守方,混亂無比,這個點位是二樓。反應一般,槍法還一般還想要高KD,猥瑣就是必須的技能。這代醫(yī)療包就一個,就算對贏了也是大殘,所以盡量別暴露位置去對,知道哪里有人露個頭去打就好,無腦RUSH,只能讓你死的更快然而并不能殺更多的人。

  就像樓上那個點位,一般人很少去注意我的這個站位,而且有人在那個點位死了,一些醫(yī)療還趕去扶人,當然選對的武器也很重要。尤其是作為防守方,你架的點位要可以看到敵人正面通過,而你之漏一點點身子,一旦看到有人通過,閉著眼按鼠標就成了。

  總結,站位要猥瑣,打游戲動腦子,別一直按著W往前沖。這一代各種架點機槍,沖就是個死。打機槍心得就是,槍要穩(wěn),然后看他射擊線基本確定機槍位置,然后瞬間露頭,用半自動兩槍解決,也可以確定位置后,走到側面之類的地方干掉機槍。狙的話,正面對抗就行了,爆頭70血,帶給狙的壓力很大。

  以上就是本次小編帶來的戰(zhàn)地5步槍兵刷高KD打法心得,希望能夠幫助各位玩家更好的體驗游戲。



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《戰(zhàn)地5》醫(yī)療兵不同地圖怎么玩?醫(yī)療兵不同地圖打法攻略


在戰(zhàn)地5中,本作醫(yī)療兵有著無限回血技能,并且配備了煙霧彈這樣的重要戰(zhàn)術裝備,但是很多玩家在不同地圖中對于醫(yī)療兵的玩法操作還不是很熟悉。今天小編為大家?guī)響?zhàn)地5不同地圖醫(yī)療兵玩法攻略,希望能夠幫助各位玩家。

  不同地圖醫(yī)療兵玩法攻略

  醫(yī)療兵是這個版本相對弱勢的兵種。

  弱勢并不在于槍械性能不強,主要原因還是在于過大的地圖和過近的優(yōu)勢距離,但是dice還是有點東西的,至少給了醫(yī)療無限回血和5可煙霧彈。這就讓醫(yī)療有了無限可能。

  槍械/技能選擇

  醫(yī)療兵很多槍械長的又帥,性能又出色比如mp40。

  技能方面第一層選擇增加跑步開槍速度,最后一層增加腰射。

  第一層放棄開鏡速度是因為醫(yī)療開鏡的機會很少,只會偶爾中距離大屁股的時候開一下,是否快速開鏡并不影響。

  最后一層放棄垂直后座強化兩個原因,第一在目前水平后座基礎上,中距離無論如何強化垂直后座都沒有有效輸出,第二垂直后座可以壓。

  湯姆森和索米的選擇

  從這個圖可以看出來,在相同技能加點的基礎上,湯姆森雖然損失了6.9%的射速,但這個射速絕對不足拉開傷害差距,但是湯姆森的水平后座和垂直后座都優(yōu)于索米。



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