我是先玩的《底特律 變?nèi)恕罚儋?gòu)買(mǎi)了同一家工作室QD的《暴雨》和《超凡雙生》,春節(jié)期間把《暴雨》通關(guān)了,說(shuō)說(shuō)感受。
《暴雨》(Heavy Rain )游戲的封面是折紙,沒(méi)想到這是一個(gè)破案類(lèi)的游戲,玩家的操作會(huì)影響游戲結(jié)局。玩法和《底特律 變?nèi)恕奉?lèi)似,也是多人劇情分別體驗(yàn),同步推進(jìn)劇情,但游戲的色調(diào)和劇情有點(diǎn)壓抑。
《暴雨》最早是PS3游戲,我玩的是PS4重制版,現(xiàn)在應(yīng)該有PC版了。《戰(zhàn)神3》、《最后生還者》還有《神秘海域123合集》都是經(jīng)典PS3游戲,在PS4上都有重制版。
現(xiàn)在是2020年,《暴雨》是2010年的游戲,10年前的游戲畫(huà)面,要有心理準(zhǔn)備。加載動(dòng)畫(huà)的“人臉”細(xì)節(jié)豐富,而且清晰,有點(diǎn)像《極品飛車(chē)16》主人公的人臉,細(xì)節(jié)很到位。但游戲中的畫(huà)面很一般,PS3級(jí)別的畫(huà)面,勉強(qiáng)能看。
操作太復(fù)雜,太難(手殘),根據(jù)屏幕提示操作,除了方塊、三角、叉和圓圈以外,還有右腰桿的上下左右、不同方向的繞半圈。除此之外,手柄還可以上下?lián)u晃、左右搖晃和旋轉(zhuǎn)。
我覺(jué)得難點(diǎn)在用戶(hù)體驗(yàn)上,有時(shí)候無(wú)法及時(shí)看懂屏幕提示,長(zhǎng)按?連續(xù)點(diǎn)按?按一次?經(jīng)常按錯(cuò)。比如有一段回憶的劇情,小孩兒跑跳,有一處要大跳,我的判斷是右搖桿向上推,反復(fù)試了很多次都失敗了,最后原來(lái)是整個(gè)手柄向上提。操作體驗(yàn)不人性化,和《底特律 變?nèi)恕窙](méi)法比,可能二周目的操作應(yīng)該會(huì)好些吧。另外,人物走路的動(dòng)作也比較僵硬,但是整體來(lái)看,能看出很多《底特律 變?nèi)恕返挠白印?/div>
另外,操作失敗后幾乎不可重來(lái),劇情會(huì)按照你的選擇向下發(fā)展,哪怕是失誤或者失敗,不會(huì)出現(xiàn)You Lose、重玩的提示。后來(lái)發(fā)現(xiàn)可以回到游戲主界面,重新加載某個(gè)章節(jié)重玩。我感覺(jué)與其回到主界面加載劇情,還不如先玩一遍,通關(guān)后,再玩一遍,不同選擇,不同結(jié)局。
這個(gè)游戲有些讓人不舒服的地方,比如好人會(huì)死掉,那個(gè)年輕的警察,具有高科技裝備的年輕警察,我玩的時(shí)候他被碾軋死了,那位胖偵探的女搭檔也死了,主人公(小孩的爸爸)伊森的任務(wù)總是失敗,最后也沒(méi)弄清楚折紙殺人魔到底是誰(shuí)。
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2024-6-27 12:22 上傳
這款PS4游戲就分享到這里,下一個(gè)PS4游戲玩《超凡雙生》?還是趁著熟悉操作再玩一次《暴雨》,畢竟游戲有時(shí)間不長(zhǎng),《底特律 變?nèi)恕返膯谓Y(jié)局時(shí)間也很短,快的話(huà)1-2天就能通關(guān)。
《暴雨》給我們帶來(lái)了一個(gè)關(guān)于連環(huán)殺手與家庭悲劇的故事,在情節(jié)上有些像是一點(diǎn)點(diǎn)的《人骨拼圖》加上一點(diǎn)點(diǎn)的《七宗罪》再加上一點(diǎn)點(diǎn)的《電鋸驚魂》。這倒不是說(shuō)本作的故事是一份抄襲來(lái)的大拼盤(pán),只是以懸疑為主要賣(mài)點(diǎn)的本作實(shí)在是太容易在談劇情的時(shí)候劇透,因此在下只能采用這種方式來(lái)描述本作的故事
單純從劇情來(lái)看,《暴雨》如果是一部電影,那么或許能讓一些觀眾記住,卻八成贏不了什么大獎(jiǎng)。不過(guò)就像咱們前面提到的那樣,以如此精致的方式演繹出來(lái)的故事在游戲界還非常罕見(jiàn),且由于本作的最大賣(mài)點(diǎn)就是“懸疑”,娛樂(lè)性方面倒是不用擔(dān)心。從某種角度來(lái)說(shuō),在許多方面都顯得更加精致的《超凡雙生》之所以沒(méi)能取得像《暴雨》一樣的成功,很大程度上恰恰是因?yàn)檫@份娛樂(lè)性的缺失。
游戲中所有的(主要)角色都由專(zhuān)業(yè)演員演繹,again,這在當(dāng)年還是相當(dāng)罕見(jiàn)的事情。不過(guò)在電影界里有許多爛片都是由所謂“專(zhuān)業(yè)演員”們貢獻(xiàn)出來(lái)的,所以演員們具體表演得如何,恐怕還真就不好靠一組“專(zhuān)業(yè)”的標(biāo)簽來(lái)簡(jiǎn)單決定。鑒于本作的所有演員都沒(méi)有強(qiáng)大到擁有明星效應(yīng)(當(dāng)年的量子夢(mèng)幻恐怕也沒(méi)那么多錢(qián)請(qǐng)真正的明星),想必開(kāi)發(fā)者當(dāng)年選擇他們更多的還是從表演能力方面做出的考量,他們也確實(shí)不負(fù)所托,至少算得上是“中規(guī)中矩”的演繹出了游戲中的主要角色。
以上就是關(guān)于這款游戲的簡(jiǎn)單介紹,喜歡的小伙伴們可以來(lái)嘗試一下喲!
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