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《賽伯利亞之謎3》是一款非常好玩的游戲,玩家可以在游戲中體驗(yàn)一場非常的冒險(xiǎn)之旅。下面我們就來看看這款游戲的詳細(xì)介紹吧! 本作作為系列的第三部作品,游戲繼承了前作第二部的劇情,擁有更加優(yōu)秀的畫面,游戲中玩家扮演女律師Kate Walker,接受委托,去探尋不為人知的神秘之島的秘密。游戲緊跟《賽伯利亞之謎2》的劇情,主角Kate Walker將進(jìn)入到Y(jié)oukol人的部落,探索神秘猛犸象的千古之謎。
《塞伯利亞之謎3》將繼續(xù)講述主角,美國年輕女律師凱特沃克爾的冒險(xiǎn)之旅。游戲?qū)橥婕掖蛟煨碌拿利愺w驗(yàn)。 在21世紀(jì)初,Microids公司曾經(jīng)推出過一個(gè)輝煌的游戲系列---《賽伯利亞之謎》。在當(dāng)時(shí),它通過優(yōu)秀的謎題設(shè)置以及動人的劇情表達(dá),成功創(chuàng)造了解謎avg游戲的巔峰。但在2代作品之后,這個(gè)系列就戛然而止,直到十幾年后的今天,他們才姍姍來遲,發(fā)售了系列的第三部---《賽伯利亞之謎3》。那么它究竟是十年磨一劍的精神延續(xù)之作,還是說只是一個(gè)賣情懷的冷飯,我們測評中見分曉。
游戲的“年代感”還體現(xiàn)在攝像機(jī)的跟蹤以及場景的切換上。《賽伯利亞之謎3》采用的是固定視角的鏡頭設(shè)置,玩家只能在有限的范圍內(nèi)左右轉(zhuǎn)動視角,俗稱“坦克式”機(jī)位。這種處理方式在如今的游戲市場中已經(jīng)幾乎絕跡了,印象也只有戰(zhàn)神系列還有我之前介紹過的《最終幻想世界》采用不可調(diào)的形式,但戰(zhàn)神的攝像機(jī)轉(zhuǎn)動、推進(jìn)十分舒服,《最終幻想世界》的切換方式也算比較合理,不會破壞太多的精致感(實(shí)際人物走遠(yuǎn)的時(shí)候還是會破壞),而來到本作你就會發(fā)現(xiàn)它們蕩然無存。
《賽伯利亞之謎3》同時(shí)運(yùn)用了兩種鏡頭自動運(yùn)動的方法:平滑轉(zhuǎn)動和跳切,平滑移動的處理除了有時(shí)會顯得比較“急”以外問題還不大,不合理的地方關(guān)鍵出在跳切上,不少場景中視角的突然切換,很容易給玩家?guī)矸较虻幕靵y感,這點(diǎn)尤其在街巷中特別明顯,本身向前的行進(jìn)姿態(tài)突然在跳切后要立馬變換成向后的姿態(tài)也會造成操作上的不舒服,觀感上的大幅下降更是不用多說(比如正常視角突然切到俯視的割裂感)。再加上較長的loading時(shí)間(ps4版)、大場景切換后會出現(xiàn)明顯卡頓以及游玩過程中經(jīng)歷的幾次死機(jī)和閃退,縱然有人會安慰自己“這不是3a游戲”、“avg玩的不是畫面”,但我還是要說就本作目前的畫面素質(zhì)和優(yōu)化表現(xiàn),也就放在10年前還能湊活湊活。
以上就是關(guān)于這款游戲的簡單介紹,喜歡的小伙伴們可以來嘗試一下喲!
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