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《UFC終極格斗冠軍2》是一款關(guān)于競(jìng)技格斗的游戲,玩家可以在游戲中嘗試非常勁爆的打斗動(dòng)作和場(chǎng)面。下面我們就來(lái)看看這款游戲的簡(jiǎn)單介紹吧!
《UFC 2》如同前作一般,再次為玩家呈現(xiàn)出真實(shí)無(wú)比的UFC賽場(chǎng),然而“真實(shí)”這個(gè)詞恐怕只能用在畫(huà)面表現(xiàn)上。IGN編輯指出,強(qiáng)大的畫(huà)面也無(wú)法彌補(bǔ)《UFC 2》在賽場(chǎng)表現(xiàn)上的失真,你操控自己的運(yùn)動(dòng)員你來(lái)我往如同回合制游戲般僵硬戰(zhàn)斗,然后不斷重復(fù)那些完全可以預(yù)測(cè)的比賽,沒(méi)有緊張的局勢(shì)和熱血的KO。
《終極格斗冠軍2》把人物建模和動(dòng)作設(shè)計(jì)提升到一個(gè)新層次,還加入了新的現(xiàn)實(shí)淘汰系統(tǒng)和真實(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),還將會(huì)引進(jìn)有史以來(lái)最多的現(xiàn)實(shí)MMA格斗家到PS4/Xbox One版游戲中。
《UFC 2》從畫(huà)面上看起來(lái)相當(dāng)令人滿意,每一位運(yùn)動(dòng)員和基礎(chǔ)動(dòng)作的細(xì)節(jié)刻畫(huà)都非常到位,完美重現(xiàn)了UEC賽場(chǎng)上的氣氛。然而真實(shí)比賽的過(guò)程卻又非常失真,機(jī)械化的動(dòng)作和數(shù)據(jù)令賽場(chǎng)缺少創(chuàng)造力和未知性,很難令人感受到風(fēng)云突變的UFC戰(zhàn)斗。你沒(méi)有辦法采取多樣的戰(zhàn)術(shù)手段,在這里只有你來(lái)我往的僵硬戰(zhàn)斗。如果《UFC 2》作為一款格斗游戲那么或許還值得一玩,但它并不能帶給人完美的UFC體驗(yàn)。
以上就是關(guān)于這款游戲的詳細(xì)介紹,喜歡的小伙伴們可以去游戲中嘗試一下喲!
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