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《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》是一款非常好玩的游戲,玩家可以在游戲中嘗試非同尋常的玩法和新鮮刺激的冒險(xiǎn)之旅。下面我們就來(lái)看看這款游戲的詳細(xì)介紹吧!
游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,無(wú)論從時(shí)間上還是空間上,都與《質(zhì)量效應(yīng)》的“指揮官謝帕德”三部曲及其結(jié)局相距甚遠(yuǎn)。玩家扮演被稱為“探路者”的探險(xiǎn)家,為了尋找人類的新家而進(jìn)行遠(yuǎn)征。在求生存的殖民過(guò)程中,將會(huì)遭遇“狂野的領(lǐng)域”、“冷血的暴徒”以及“好戰(zhàn)的外星種族”。玩家將會(huì)探索上百個(gè)太陽(yáng)系(《質(zhì)量效應(yīng)3》的4倍以上),收集資源,強(qiáng)化飛船、船員和武器,進(jìn)行外交活動(dòng)來(lái)建立殖民地,發(fā)現(xiàn)遺民背后隱藏的秘密,搶先奪得他們的技術(shù)。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是由BioWare游戲開(kāi)發(fā)公司制作,EA發(fā)行的一款角色扮演類游戲,是《質(zhì)量效應(yīng)》系列的第四部作品。于2017年3月21日全球同步發(fā)售。
游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被稱為“探路者”的探險(xiǎn)家,為了尋找人類的新家而進(jìn)行遠(yuǎn)征。在求生存的殖民過(guò)程中將會(huì)遭遇各種各樣的戰(zhàn)斗。
“我們歷史上每一個(gè)偉大的時(shí)刻都源自最初的夢(mèng)想。積跬步以致千里,每一次大膽的實(shí)踐都奠定了成功的基石。
我們所有的人遠(yuǎn)離家園和親人,前去發(fā)現(xiàn)和探索未知,一個(gè)重新開(kāi)始的地方……
直到如今,無(wú)論原因?yàn)楹危覀兂磥?lái)的家園邁出了第一步。
今天,我們正將夢(mèng)想變成現(xiàn)實(shí)。”
我們?cè)诨鹦巧习l(fā)現(xiàn)了遠(yuǎn)古外星生命的遺跡。
這讓我們的科學(xué)和技術(shù)的發(fā)展飛速的躍進(jìn)了幾千年。
雖然現(xiàn)在許多人享受新發(fā)現(xiàn)的自由和探索銀河系的挑戰(zhàn),而有的人則把目標(biāo)放在了更遙遠(yuǎn)的星系。
在這條沒(méi)有回頭路、充滿無(wú)數(shù)冒險(xiǎn)的旅途上,人類的未來(lái)就此展開(kāi)……
游戲背景設(shè)置在2185年(《質(zhì)量效應(yīng)2》時(shí)期),為了防止收割者潛在的危險(xiǎn),幾個(gè)種族聯(lián)合起來(lái)實(shí)行“仙女座行動(dòng)(Andromeda Initiative)”。他們建造了四艘方舟,每艘都載有一個(gè)不同的種族,帶領(lǐng)著兩萬(wàn)多人類向仙女座進(jìn)發(fā)。旅程需要花費(fèi)600多年。玩家扮演被稱為“探路者”,擁有這一稱號(hào)的既是精英戰(zhàn)士,又兼任著科學(xué)家向?qū)?,每一艘方舟上都有一位這樣的“探路者”,他們肩負(fù)著尋找宜居星球探索未知,并消滅潛在威脅的重任。
以上就是關(guān)于這款游戲的詳細(xì)介紹,喜歡的小伙伴們可以來(lái)嘗試一下喲!
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