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《火影忍者終極風(fēng)暴三部曲》是一款非常好玩的火影系列游戲,玩家可以在游戲中體驗豐富的游戲內(nèi)容。下面我們來看看這款游戲的簡單介紹吧!
《火影忍者》是一部偉大的作品,不僅僅只是推出過漫畫、動畫、游戲等等一系列衍生產(chǎn)品,《火影》儼然成為了一種文化,一種融入生活的存在,更是陪伴著我們成長的美妙回憶。自1999年漫畫連載開始,接近二十年的歲月中,《火影》取得了輝煌的成就,超過2億的單行本銷量、30多個國家及地區(qū)發(fā)行、在全世界的地位堪比《龍珠》。當(dāng)然,數(shù)據(jù)和成就并不能代表一切,《火影》的魅力和感動才是粉絲們喜歡這部作品的初衷。
《火影》這個IP一直都是人氣爆棚的,特別是相關(guān)游戲?qū)映霾桓F。今天我們談及的《終極風(fēng)暴》正是在眾多游戲中脫穎而出的游戲系列,這個系列是由CyberConnect2開發(fā)的格斗游戲,這個系列最大的特點就是還原了《火影》中聲勢巨大、精彩的戰(zhàn)斗,甚至是超過動畫的震撼。其實該系列是建立在PS2時代同樣由CyberConnect2開發(fā)的《火影忍者:究極忍者》系列之上的,很多系統(tǒng)都源自于《究極忍者》系列,比如操作方式、冒險模式等等設(shè)定。
這個系列總共出過6部作品,分別是:《火影忍者:終極風(fēng)暴》、《火影忍者疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴2》、《火影忍者疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴 世代》、《火影忍者疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴3》、《火影忍者疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴 革命》以及《火影忍者疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴4》。其中《世代》和《革命》為的外傳,1234才是貫穿《火影》整個故事的重要作品,也只有這4部作品才有激動人心且回憶滿載的大型戰(zhàn)斗。
今天我們的主角《火影忍者:終極風(fēng)暴三部曲》并不是新作,而是上世代的123三部曲的移植合集,三款游戲的內(nèi)容沒有變化,僅僅是將《火影》的前中期故事完整地展示在玩家面前。實際上,實體版本的《三部曲》是和《終極風(fēng)暴4博人之路》捆綁在一起的推出了《火影忍者:終極風(fēng)暴 經(jīng)典傳承》同捆套裝,完成整個故事的統(tǒng)一。
要說PS4上的《三部曲》和原版有什么區(qū)別,說真的區(qū)別并不大,提升了分辨率,稍許優(yōu)化了畫質(zhì),提高了度盤速度,整合了DLC,1代增加了獎杯系統(tǒng)。除此之外,就是原封不動的移植。但是這種移植有必要嗎?我認(rèn)為是有的,《三部曲》與《終極風(fēng)暴4》完整地貫穿了《火影忍者》這個漫畫作品的全部劇情,不僅能讓老粉絲感動,更能讓不了解火影忍者的朋友認(rèn)識這個作品。
遺憾的是,前兩款《終極風(fēng)暴》在上時代就未推出過中文版本,這次的《三部曲》也只有3代有中文。不過想了一下,如果是《火影忍者》的死忠,或許會直接購買全日文的版本吧。
《三部曲》是循序漸進的。當(dāng)年號稱“火影忍者PS3計劃”的1代,《終極風(fēng)暴1》到《終極風(fēng)暴3》系統(tǒng)和畫面效果都是不斷在進化的,我們可以看到1代中人物建模還稍顯粗糙,方塊感較多,鋸齒嚴(yán)重。但是到了三代的畫面,任務(wù)人物輪廓鋸齒明顯減少,模型邊緣圓滑,戰(zhàn)斗更有魄力。
以上就是關(guān)于這款游戲的全部介紹,喜歡的小伙伴們可以來嘗試一下喲!
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