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switch《火星傷痕(Scars of Mars)》[NSZ]美版中文【含1.1.0補(bǔ)丁】

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發(fā)表于 2025-2-24 20:24:10 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
















火星傷痕 Scars of Mars
公元2158年12月6日。
作為Humanoid部隊(duì)的指揮官,您接到一項(xiàng)秘密任務(wù),從早已失去聯(lián)系的封閉空間——位于火星的研究設(shè)施中救出幸存者,并成功從火星逃離。
實(shí)時(shí)制、陣型、戰(zhàn)斗
在一個(gè)3×3的范圍內(nèi),您將實(shí)時(shí)操作4臺(tái)Humanoid進(jìn)行戰(zhàn)斗。在不間斷的時(shí)間里,決定使用哪個(gè)角色、以什么順序操作、戰(zhàn)斗、回避、恢復(fù)、保護(hù)等行為的時(shí)機(jī)和位置都至關(guān)重要。您將體驗(yàn)到戰(zhàn)略性十足的戰(zhàn)斗。
角色自定義
建立由4臺(tái)Humanoid組成的小隊(duì),挑戰(zhàn)任務(wù)。通過(guò)組合各個(gè)Humanoid的職業(yè)、基體和武器,您可以創(chuàng)建如:“移動(dòng)緩慢但擅長(zhǎng)遠(yuǎn)戰(zhàn)攻擊的狙擊手”、“移動(dòng)快且能夠撕裂敵人的戰(zhàn)士”、“移動(dòng)緩慢但擅長(zhǎng)近戰(zhàn)攻擊的狂戰(zhàn)士”、“擅長(zhǎng)恢復(fù)和防御輔助的治療者”等等,符合自己偏好的角色。
電池剩余量
每次游玩都會(huì)生成不同的路線,并提供不同的選擇,因此您可以在不迷路的情況下不斷前進(jìn)。每次游玩時(shí),敵人、事件以及物品集裝箱等都會(huì)發(fā)生變化,
為了維持Humanoid的運(yùn)作,電池剩余量至關(guān)重要。無(wú)論是戰(zhàn)斗、事件還是路線移動(dòng)都會(huì)消耗時(shí)間,并逐漸耗盡您的電池。
無(wú)論您是決定朝著最深處的BOSS前進(jìn),還是選擇回避戰(zhàn)斗進(jìn)行裝備,亦或是在物品收集的途中返回,您必須根據(jù)隊(duì)伍的狀況和電池剩余量做出精確的決策。玩家的智慧和經(jīng)驗(yàn)對(duì)于取得成功來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。
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