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【5.05】PS4《戰(zhàn)神5/戰(zhàn)神5諸神黃昏(God of War? Ragnar?k)》CUSA34386[5.05]歐版中文PKG【含6.02補(bǔ)丁+3DLC】

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《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的故事發(fā)生在前作《戰(zhàn)神4》的基礎(chǔ)上,繼續(xù)講述克雷托斯和他的兒子阿特柔斯在北歐神話世界中的冒險(xiǎn)。這次,他們不僅要面對各種強(qiáng)大的敵人,還要揭開預(yù)言中末日來臨的秘密。



常見問題

一、戰(zhàn)神5第二次進(jìn)游戲黑屏怎么辦?

1、先去存檔里把6144文件夾里的userpreferences文件刪了  

2、存檔位置是C:\用戶名\Saved Games或保存的游戲\God of War Ragnar?k\6144

3、重新打開游戲之后會(huì)有PS信息收集那個(gè)提醒 把完全改成受限就可以完美運(yùn)行了

二、戰(zhàn)神5怎么調(diào)簡體中文

1、游戲啟動(dòng)后,進(jìn)入菜單欄。

2、選擇“設(shè)置”(Options)欄,然后點(diǎn)擊“語言”(Language)選項(xiàng)。

3、在語言選項(xiàng)中選擇“簡體中文(Chinese Simple)”即可。

三、戰(zhàn)神5怎么跳過劇情

只有開啟二周目后才可以跳過劇情

游戲特色

北歐神話背景

與前作不同,本作以北歐神話為背景,玩家將探索包括阿斯加德、維京地區(qū)等在內(nèi)的北歐神話世界。

父子冒險(xiǎn)

本作中,主角克雷圖斯和他的兒子阿特雷烏斯將再次成為游戲的主角。兩人將展開父子冒險(xiǎn),共同面對各種挑戰(zhàn)和敵人。

新的武器和技能

游戲中將會(huì)有新的武器和技能系統(tǒng),玩家可以學(xué)習(xí)不同的技能和組合,打造出獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

全新的敵人

本作中將有各種新的敵人出現(xiàn),包括北歐神話中的各種怪物和神祇,玩家需要學(xué)會(huì)如何應(yīng)對不同的敵人。

游戲玩法

動(dòng)作戰(zhàn)斗

武器與技能

玩家將繼續(xù)使用奎托斯的標(biāo)志性武器利維坦之斧,以及阿特柔斯的弓箭。戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)了策略和技巧的結(jié)合,玩家需要在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用武器和技能,如利用環(huán)境和敵人特性來創(chuàng)造優(yōu)勢。

戰(zhàn)斗機(jī)制

游戲中的戰(zhàn)斗包括了近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和魔法攻擊。玩家可以使用各種技能和符文來增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力,例如召喚雷電、冰凍敵人或治療自己和阿特柔斯。

敵人與挑戰(zhàn)

游戲中有各種各樣的敵人,從普通士兵到強(qiáng)大的神祇和怪物。玩家需要根據(jù)敵人的類型和特性來調(diào)整戰(zhàn)斗策略,使用不同的武器和技能來應(yīng)對。

探索與解謎

九界探索

游戲世界包含了多個(gè)不同的區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有其獨(dú)特的環(huán)境、生物和挑戰(zhàn)。玩家需要探索這些區(qū)域,解開謎題,找到隱藏的寶藏和秘密。

解謎元素

探索過程中,玩家將遇到各種需要解決的謎題和挑戰(zhàn)。這些謎題可能涉及到物理原理、機(jī)關(guān)操作或是需要玩家理解游戲世界的神話背景。

劇情與角色發(fā)展

奎托斯與阿特柔斯

游戲圍繞奎托斯與他的兒子阿特柔斯的關(guān)系展開,玩家將體驗(yàn)到他們在旅程中的成長與變化。通過對話、任務(wù)和互動(dòng),玩家可以更深入地了解角色的背景故事和情感。

劇情發(fā)展

游戲的劇情緊湊,充滿了轉(zhuǎn)折和高潮,玩家將隨著奎托斯和阿特柔斯的旅程,逐步揭開北歐神話世界的秘密。

精彩的劇情

玩家將體驗(yàn)奎托斯和阿特柔斯在諸神黃昏劫難迫近時(shí)的抉擇和成長。

豐富的戰(zhàn)斗

保留了利維坦之斧、混沌之刃和守護(hù)者之盾等武器,同時(shí)奎托斯和阿特柔斯將習(xí)得諸多全新技能。

探索廣袤諸界

在危機(jī)四伏的征途上,玩家將探索令人驚嘆的神話景觀。

全新的 DLC

購買游戲即可免費(fèi)獲得《God of War Ragnar?k: Valhalla》DLC 內(nèi)容,其中包含深入的個(gè)人與反思之旅、全新的戰(zhàn)斗互動(dòng)體驗(yàn)等。

PC 版特色

借助 PC 平臺的優(yōu)勢,提供更高的幀率、真 4K 分辨率、增強(qiáng)的反射、光照、高保真陰影效果和更精致的幾何細(xì)節(jié),支持多種圖形增強(qiáng)技術(shù),以及觸覺反饋和空間 3D 音頻等。

媒體測評

游俠網(wǎng)——9.0

優(yōu)秀設(shè)計(jì)的妥善改良,豐富足量的支線區(qū)域,豐富的裝備體系,但后半段劇情節(jié)奏稍顯倉促。

Metacritic——9.4

該游戲在前作上有了一定的提升,并且有很多不錯(cuò)的角色劇情,讓人感受到了全新的游戲玩法,值得期待。

IGN——10.0

《戰(zhàn)神5》是一個(gè)偉大的成就,它創(chuàng)造了新的標(biāo)桿,讓許多同類作品相比之下顯得平平無奇。

Gamespot——9.0

每一份殘暴背后都有一份真切的情感驅(qū)動(dòng)。它們產(chǎn)生怎樣的影響因人而異,但其中許多都令我潸然淚下。

評測總結(jié):《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》憑借其引人入勝的故事背景、豐富的角色設(shè)定、深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及出色的技術(shù)表現(xiàn)等多方面的特色成為了一款備受矚目的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。


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 樓主| 發(fā)表于 2025-2-2 13:06:41 | 只看該作者
《戰(zhàn)神5》圖文攻略 全流程全Boss全支線全收集全解密


游戲大桶為玩家們提供戰(zhàn)神5攻略,戰(zhàn)神5攻略包括全劇情流程,全Boss打法,全支線任務(wù),全要素收集及全解密技巧等內(nèi)容?!稇?zhàn)神5諸神黃昏》是備受好評的《戰(zhàn)神》系列傾力推出的續(xù)作。奎托斯和阿特柔斯必須踏上旅程,探索九界各界尋找真相,為迎接預(yù)言中的末日大戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。


游戲特色

掙脫命運(yùn)桎梏之人

阿特柔斯渴求更多知識來進(jìn)一步理解關(guān)于“洛基”的預(yù)言,以及他在諸神黃昏中扮演的角色??兴贡仨毾露Q心,是要受縛于重蹈覆轍的恐懼,還是要擺脫過去,成為阿特柔斯能依賴的父親。

戰(zhàn)爭武器

利維坦之斧、混沌之刃和守護(hù)者之盾悉數(shù)保留,同時(shí)奎托斯和阿特柔斯也將習(xí)得諸多全新技能。面對九界諸神和怪物,奎托斯將為保護(hù)家人而奮戰(zhàn),其強(qiáng)大的斯巴達(dá)技能也將受到前所未有的考驗(yàn)。

探索諸界

奎托斯和阿特柔斯在尋找真相和盟友的過程中會(huì)面對各種各樣的敵對生物、怪物和北歐諸神,踏上危機(jī)四伏的旅途,見識令人驚嘆的風(fēng)景。

手柄按鍵操作

鍵盤按鍵操作



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 樓主| 發(fā)表于 2025-2-2 13:06:59 | 只看該作者
生命條

敵人與奎托斯的戰(zhàn)力等級對比決定了其生命條呈現(xiàn)的顏色。

綠色:較弱

黃色:相當(dāng)

橙色:高出1戰(zhàn)力等級紫色:高出2戰(zhàn)力等級

紅色:高出3戰(zhàn)力等級或以上

強(qiáng)化生命條

有些敵人的生命條比較特殊,可以抵消生命值消耗。使用正確的武器攻擊可以破除這種生命條效果,隨后才能對敵人造成真實(shí)傷害。

注:帶有符文盔甲增益的敵人不會(huì)被符文攻擊打斷。

近戰(zhàn)

按R1發(fā)動(dòng)輕攻擊,或按R2發(fā)動(dòng)重攻擊。

高速?zèng)_下巖架后,按R1可以施放一次“死從天降"攻擊。

有些攻擊會(huì)造成眩暈效果。當(dāng)眩暈條(顯示在敵人生命條下方)滿格時(shí),按進(jìn)行眩暈抓取。

防御

長按進(jìn)行格擋,或在移動(dòng)中按下進(jìn)行閃避。點(diǎn)按兩次可以翻滾躲閃敵人的攻擊。

格擋擊破

帶有盾牌的敵人會(huì)格擋住來自前方的所有攻擊??蓪ふ移渌墓艚嵌龋蛘呖焖冱c(diǎn)按兩次口進(jìn)行盾牌格擋擊破。

敵襲光圈

【黃色光圈】

帶有黃色光圈的敵方攻擊可以打破你的防御。找準(zhǔn)時(shí)機(jī),點(diǎn)按L1可以招架敵人的攻擊。

【紅色光圈】

帶有紅色光圈的敵方攻擊無法格擋,也無法招架。按進(jìn)行躲閃,或者點(diǎn)按兩次進(jìn)行翻滾。

【雙重藍(lán)色光圈】

帶有雙重藍(lán)色光圈的敵方攻擊無法格擋,但是可以被打斷??焖冱c(diǎn)按兩次山施展一次盾擊進(jìn)行打斷。


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 樓主| 發(fā)表于 2025-2-2 13:07:19 | 只看該作者
戰(zhàn)斗視角

【視角】

掃射(面對敵人時(shí)向側(cè)面移動(dòng))時(shí),視角會(huì)自動(dòng)跟蹤成群的敵人。

【鎖定視角】

使用激活鎖定。移動(dòng)R切換目標(biāo)。

打開選項(xiàng)菜單并進(jìn)入游戲設(shè)置,可以更改鎖定視角和瞄準(zhǔn)輔助設(shè)置。

目標(biāo)

奎托斯會(huì)自動(dòng)將屏幕上的一名近身敵人作為目標(biāo)。移動(dòng)可以改變奎托斯的目標(biāo)。

目標(biāo)敵人的生命條將會(huì)被括號括起來。

符文攻擊

長按L1,然后按R1可以使用輕符文攻擊。

長按L1,然后按R2可以發(fā)動(dòng)重符文攻擊。

可以在武器菜單中消耗經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行升級。探索更多界域后可以找到更多。

圣物

用L1+○可以激活圣物的能力。使用后需要冷卻。

可以在武器菜單中消耗經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行升級。探索更多界域后可以找到更多。

狀態(tài)效果

戰(zhàn)斗中敵我雙方都可以通過特定為對方施加異常狀態(tài),當(dāng)狀態(tài)計(jì)量槽攢滿后會(huì)觸發(fā)對應(yīng)狀態(tài),

各種異常狀態(tài)效果如下:

冰凍:所有動(dòng)作減速。從生命值條旁邊的圖標(biāo)中可以看到持續(xù)時(shí)間。此元素效果可以通過妖術(shù)進(jìn)行增強(qiáng)或擴(kuò)散。

灼燒:施加持續(xù)性傷害。從生命值條旁邊的圖標(biāo)中可以看到持續(xù)時(shí)間。此元素效果可以通過妖術(shù)進(jìn)行增強(qiáng)或擴(kuò)散。

震蕩:將一名敵人鎖定在原地。從生命值條旁邊的圖標(biāo)中可以看到持續(xù)時(shí)間。此元素效果可以通過妖術(shù)進(jìn)行增強(qiáng)或擴(kuò)散。

毒素:戰(zhàn)力等級降低1級。從生命值條旁邊的圖標(biāo)中可以看到持續(xù)時(shí)間。此元素效果可以通過妖術(shù)進(jìn)行增強(qiáng)或擴(kuò)散。

目眩:短暫目眩。從生命值條旁邊的圖標(biāo)中可以看到持續(xù)時(shí)間。

致盲:降低視力。從生命值條旁邊的圖標(biāo)中可以看到持續(xù)時(shí)間。

聲波:當(dāng)受到聲波影響的敵人遭到攻擊時(shí),造成聲波震蕩。使空中的生物進(jìn)入靜滯狀態(tài)。從生命值條旁邊的圖標(biāo)中可以看到持續(xù)時(shí)間。

妖術(shù):增強(qiáng)或擴(kuò)散元素效果。從生命值條旁邊的圖標(biāo)中可以看到持續(xù)時(shí)間。

彩虹橋:生命值條上出現(xiàn)的紫色傷害。任意后續(xù)擊中將會(huì)引爆生命值條的紫色傷害。彩虹橋狀態(tài)會(huì)隨著時(shí)間流逝而消散。


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屬性一覽

游戲中奎托斯共有6種基本屬性,屬性效果如下:

力量:提高所有攻擊和技能的傷害。

防御:降低受到的傷害。

符文:提高符文攻擊的強(qiáng)度和元素狀態(tài)傷害。

活力:提高生命值上限以及失衡抗性。

運(yùn)氣:獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),提高被動(dòng)技能激活幾率。

冷卻:降低技能刷新的等待時(shí)間。

武器

武器分為斧子、雙刀、長矛、盾牌、斯巴達(dá)之怒和圣物等幾個(gè)部分。這里我們可以將斧子、雙刀、長矛和盾牌稱為主要武器,斯巴達(dá)之怒和圣物稱為次要武器。

【主要武器】

主要武器每種都可以裝備一個(gè)配飾,為武器提供不同的戰(zhàn)斗強(qiáng)化效果。

主要武器中斧子、雙刀和長矛三種需要特殊的強(qiáng)化材料才能進(jìn)行升級強(qiáng)化,且這三種武器都可以額外裝備一個(gè)輕符文和重符文。

【次要武器】

斯巴達(dá)之怒是一種需要消耗怒氣才可以釋放的強(qiáng)力技能,可以通過消耗經(jīng)驗(yàn)值來進(jìn)行升級。三種斯巴達(dá)之怒效果如下。

暴怒:進(jìn)入怒氣爆發(fā)狀態(tài),使用R1、R2、L1和L2鍵向敵人傾瀉怒火!每次攻擊都會(huì)恢復(fù)少量生命值。重復(fù)此操作可提前退出暴怒狀態(tài)。

英勇:消耗大量斯巴達(dá)之怒并恢復(fù)中量生命值。在受到攻擊之前把握好時(shí)機(jī),可以有效抵消傷害,并獲得額外生命值恢復(fù)及近戰(zhàn)攻擊提升。

狂怒:使用當(dāng)前武器沖向附近一名敵人,利用額外武器效果造成大量傷害。擊殺敵人可恢復(fù)少量生命值。

圣物是一種輔助類攻擊道具,在戰(zhàn)斗中合理時(shí)機(jī)釋放會(huì)提供戰(zhàn)斗增益或是攻擊手段。可以在武器菜單中消耗經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行升級。探索更多界域后可以找到更多。

盔甲

盔甲包括胸甲、腕甲、腰甲以及護(hù)身符四部分。

其中胸甲會(huì)提供一個(gè)強(qiáng)大的被動(dòng)技能,腕甲和腰甲屬于套裝效果,會(huì)對同套裝中胸甲的被動(dòng)技能進(jìn)一步強(qiáng)化。

護(hù)身符系統(tǒng)會(huì)在游戲中期解鎖,玩家可以在護(hù)身符插槽中裝備各種來自不同界域的附魔銘文,每個(gè)銘文都會(huì)為奎托斯提供一定的屬性數(shù)值加成,裝備3個(gè)同一界域的附魔可以觸發(fā)對應(yīng)界域附魔套裝效果。

其中也有一些非套裝符文,這些符文每一個(gè)都能提供獨(dú)特的被動(dòng)效果。

技能

游戲中奎托斯通過擊殺敵人或完成任務(wù)來獲得經(jīng)驗(yàn)值,消耗經(jīng)驗(yàn)值可以學(xué)習(xí)各種武器的招式技能。

通過強(qiáng)化升級武器可以解鎖更多可學(xué)習(xí)的技能。

在戰(zhàn)斗中使用某一技能會(huì)增加該技能的熟練度,當(dāng)技能熟練度打到黃金級別時(shí),玩家可從三選一的強(qiáng)化詞條中選擇一項(xiàng)對招式進(jìn)一步強(qiáng)化。


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武器介紹

由胡卓兄弟打造的這柄威武戰(zhàn)斧蘊(yùn)含著冰川之力。正義者勞菲曾是它的主人。

武器特色

[斧頭瞄準(zhǔn)與召回]

投擲斧頭可以先長按L2進(jìn)行瞄準(zhǔn),然后按R1或R2進(jìn)行投擲。按△可以召回斧頭。

[冰凍]

長按△可以將冰凍的力量附在斧頭上,增加下一次近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程攻擊的傷害。

技能招式

[技巧]

寒冰覺醒Ⅰ:長按△為利維坦之斧注入冰之力,為下一次近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程攻擊附加強(qiáng)力冰凍效果。

冰寒破襲:在寒冰覺醒期間按R1發(fā)動(dòng)一次大范圍的掃擊,對周圍的敵人施加冰凍效果。

冰寒飛升:在寒冰覺醒期間按R2向上劈砍,發(fā)射出一道極寒波動(dòng),擊飛范圍內(nèi)敵人并施加強(qiáng)力冰凍效果。

寒冰覺醒Ⅱ:沖刺時(shí)長按△可以迅速激活寒冰覺醒。

寒冰覺醒Ⅲ:召回斧頭期間長按△快速激活寒冰覺醒。

寒冰覺醒Ⅳ:在使用利維坦之斧進(jìn)行攻擊之后馬上按△可立即使寒冰覺醒完全充能。

冰霜尖刺:寒冰覺醒期間瞄準(zhǔn)并按R1快速擲出利維坦之斧,在碰撞時(shí)造成一次冰凍爆炸。

冰封長矛:寒冰覺醒期間瞄準(zhǔn)并按R2以極大力度擲出利維坦之斧,擊退目標(biāo)。造成非常高的傷害和強(qiáng)力冰凍效果,可以擊破敵人的防御。

滅殺烈焰:斧頭的近戰(zhàn)攻擊對灼燒的敵人造成額外傷害。

凍結(jié):使用近戰(zhàn)攻擊快速連擊期間不受到傷害可以增強(qiáng)利維坦之斧的威力,每次擊中時(shí)均施加冰凍傷害。此效果激活期間額外提高命運(yùn)氣和符文。

冰川凍結(jié):當(dāng)凍結(jié)計(jì)量表積滿時(shí),按L1+△消耗凍結(jié)并激活效果。在一段時(shí)間內(nèi),利維坦之斧的全部近戰(zhàn)攻擊可以釋放出范圍廣泛的冰凍之波。

[遠(yuǎn)程]

斧頭投擲:瞄準(zhǔn)并按R1快速向前擲出利維坦之斧。擊中敵人的頭或腿可以造成更致命的效果。

復(fù)仇之鐮Ⅰ:瞄準(zhǔn)并長按R1為利維坦之斧充能,使其旋轉(zhuǎn),在擲出時(shí)劈砍敵人數(shù)次。

復(fù)仇之鐮Ⅱ:提升復(fù)仇之鐮的持續(xù)時(shí)間及傷害。

極寒投擲Ⅰ:瞄準(zhǔn)并按R1向前用力擲出利維坦之斧??梢远虝旱貎鲎≥^弱的敵人。

極寒投擲Ⅱ:瞄準(zhǔn)并長按R1為利維坦之斧充能,當(dāng)極寒投擲發(fā)生碰撞時(shí)增加一次冰凍爆炸。

旋風(fēng)回旋:赤手空拳狀態(tài)下按L1+R1可以快速召回利維坦之斧并施展一次強(qiáng)力的旋轉(zhuǎn)攻擊,隨后立即按R1可以跟進(jìn)一次斬?fù)簟?/font>

風(fēng)暴回旋:赤手空拳狀態(tài)下按L1+R1可以快速召回利維坦之斧并施展一次強(qiáng)力的躍起重?fù)?,擊退敵人并造成?qiáng)力冰凍效果。

[近戰(zhàn)]

渦旋風(fēng)暴:閃避時(shí),向前推動(dòng)左搖桿并按R1施展一次快速的旋轉(zhuǎn)雙斬。

閃避風(fēng)暴:在閃避時(shí),向后推動(dòng)左搖桿并按下R1可以進(jìn)行一次快速的回旋投擲。

旋風(fēng)橫掃:在使用利維坦之斧進(jìn)行攻擊之后停頓片刻即可切換姿態(tài)。切換至新姿態(tài)后,按R1、R1 、R1施展一次橫掃連擊。

旋風(fēng)投擲:在使用利維坦之斧進(jìn)行攻擊之后停頓片刻即可切換姿態(tài)。切換至新姿態(tài)后,按R2、R2 施展一次遠(yuǎn)程攻擊連擊,擊飛敵人。

冰凍猛沖:沖刺時(shí),按R1施展一次躍起斬?fù)簟?/font>

利維坦之怒:沖刺時(shí),按R2施展一次大規(guī)模的躍起攻擊,施加冰凍效果。

冰川劈砍:按住R1在地面上拖動(dòng)斧頭,發(fā)射出向前移動(dòng)的碎冰,可以連續(xù)釋放并施加強(qiáng)力冰凍效果。

毒蛇之縛:長按R2發(fā)動(dòng)一次蠻力斧擊,將敵人擲出,造成大量傷害。被擲出的較弱的敵人在碰撞時(shí)會(huì)造成冰凍爆炸,擊飛附近其他的敵人。

霜之傲Ⅰ:通過按R1、R1 、R1、R2進(jìn)行輕攻擊連擊,結(jié)束時(shí)將會(huì)施展一次重攻擊終結(jié)打擊。造成較高傷害和強(qiáng)力冰凍效果,同時(shí)擊飛敵人。

霜之傲Ⅱ:霜之傲額外增加一次重?fù)簦碦2、R2即可發(fā)動(dòng)。


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武器介紹

古希臘地下世界的深邃賦予了這對刀鋒不熄的烈焰,重新點(diǎn)燃了奎托斯對過往的記憶。

武器特色

[瞄準(zhǔn)時(shí)]

長按L2瞄準(zhǔn)投擲利刃,然后按R1或R2。R2可將敵人拉近,可將敵人或目標(biāo)點(diǎn)燃。

[灼燒]

連按△可以用火焰為混沌之刃充能。用R1或R2可以釋放出火焰攻擊。

技能招式

[技巧]

烈焰鞭笞Ⅰ:連按△為一把混沌之刃注入火焰力量。為后續(xù)攻擊充滿能量以發(fā)揮出最大效果。

灼熱橫掃Ⅰ:在烈焰鞭笞期間按R1斬?fù)魯橙瞬⑹┘又械鹊淖茻Ч?。如果烈焰鞭笞已?jīng)完全充能,則從地面受擊處生成一道火浪。

灼熱橫掃Ⅱ:在敵人進(jìn)攻時(shí)用灼熱橫掃擊中它們可以顯著提升傷害。

灼熱橫掃Ⅲ:完全充能的灼熱橫掃可以生成威力更大、延伸范圍更廣的火浪。

烈焰鞭笞Ⅱ:在混沌之刃的任何攻擊之后馬上按△即可立即使烈焰鞭笞完全充能。

灼熱焦土Ⅰ:在烈焰鞭笞期間按R2將一柄刀向下刺入,造成強(qiáng)力的灼燒爆炸。如果烈焰鞭笞已經(jīng)完全充能,則觸發(fā)一個(gè)可以造成小型后續(xù)爆炸的危害區(qū)域。

灼熱焦土Ⅱ:在敵人進(jìn)攻時(shí)用灼熱焦土擊中它們可以顯著提升傷害。

灼熱焦土Ⅲ:完全充能的灼熱焦土可以生成傷害更高、范圍更大的火焰危害區(qū)域。

寒霜蒸發(fā):雙刀的近戰(zhàn)攻擊對冰凍的敵人造成額外傷害。

獻(xiàn)祭:使用近戰(zhàn)攻擊快速連擊期間不受到傷害可以增強(qiáng)混沌之刃的威力,每次擊中時(shí)均施加灼燒傷害。此效果激活期間額外提高運(yùn)氣和符文。

狂怒獻(xiàn)祭:當(dāng)獻(xiàn)祭積滿時(shí),按R1+△激活效果。在一段時(shí)間內(nèi),混沌之刃的全部近戰(zhàn)攻擊可以施加灼燒爆炸效果并額外積累怒氣。

[遠(yuǎn)程]

許珀里翁之曳:瞄準(zhǔn)時(shí),按R1刺穿一個(gè)地面的敵人并向前猛拉,拉近之后將較弱的敵人擊飛??罩械臄橙藙t會(huì)被大力擊落到地面上。

許珀里翁之縛Ⅰ:用許珀里翁之曳刺穿一名敵人之后,長按R1向前沖撞地面的敵人,造成一次會(huì)強(qiáng)力眩暈敵人的沖擊??罩械臄橙藙t會(huì)被大力擊落到地面上。

許珀里翁之縛Ⅱ:用許珀里翁之縛擊打地面的敵人會(huì)生成一道烈焰沖擊,向前發(fā)射出火花,對目標(biāo)后方的敵人造成傷害。

閃焰奔涌:瞄準(zhǔn)時(shí),按R1刺穿一名敵人并沿鏈條發(fā)射一道燃燒的脈沖,造成灼燒傷害。

閃焰爆裂Ⅰ:用閃焰奔涌刺穿一名敵人之后,長按R1將另一柄刀擲向目標(biāo)。沿著兩條鎖鏈發(fā)射燃燒的能量脈沖,形成一片輸出大量灼燒傷害的爆炸。

閃焰爆裂Ⅱ:顯著增加閃焰爆裂的爆炸范圍。

[近戰(zhàn)]

混沌旋風(fēng):閃避時(shí),向前推動(dòng)左搖桿并按R1施展一次凌空旋轉(zhuǎn)攻擊,可以有效地將下墜的敵人重新?lián)麸w到空中。

閃避余燼:閃避時(shí),向后推動(dòng)左搖桿并按R1發(fā)射一串火花,向前方大范圍內(nèi)施加灼燒效果。對奎托斯正前方的敵人造成的傷害增加。

混沌猛沖:沖刺時(shí),按R1向前跳躍,手握雙刀沖向一名敵人,發(fā)動(dòng)一次可以多次擊中目標(biāo)的快速旋風(fēng)斬。

混沌猛擊:沖刺時(shí),按R2躍至空中并施展一次強(qiáng)力的鎖鏈猛擊,擊飛較弱的敵人。

混沌飛升:長按R2向前揮擊雙刀并將周圍的敵人擊飛到空中。

混沌噴流:通過按R1 、R1 、R1 、R1、R1 、R2進(jìn)行輕攻擊連擊,結(jié)束時(shí)將會(huì)施展一次重攻擊終結(jié)打擊。造成大量灼燒傷害并擊飛敵人。

混沌狂暴Ⅰ:長按R1,用手中的雙刀對單個(gè)敵人打出一套高傷害連擊。

混沌狂暴Ⅱ:混沌狂暴額外造成一次攻擊。

混沌狂暴Ⅲ:混沌狂暴增加一次強(qiáng)力的終結(jié)打擊。


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 樓主| 發(fā)表于 2025-2-2 13:08:15 | 只看該作者

武器介紹

鍛爐女士打造的長矛,其具有復(fù)制能力和狂風(fēng)的沖擊力。得到布羅克的祝福之后,這件武器配得上由神明使用。

武器特色

[瞄準(zhǔn)]

長按L2+按R1將長矛擲向目標(biāo),然后按△將其引爆。長按L2+按R2施放一次強(qiáng)力的狂風(fēng)爆發(fā)。

技能招式

[技巧]

德羅普尼爾的召喚Ⅰ:按△用德羅普尼爾長矛猛砸地面并引爆所有刺入的長矛,造成狂風(fēng)爆炸。

德羅普尼爾的哀號:長按△更有技巧地用長矛重重砸地,造成的爆炸威力增加。每次使用德羅普尼爾長矛攻擊之后馬上按△也可以完成此動(dòng)作。

德羅普尼爾的召喚Ⅱ:長矛每次在敵人身上爆炸都會(huì)短暫地削弱它們,在較短時(shí)間內(nèi)降低其失衡抗性。此效果會(huì)隨著長矛引爆的數(shù)量而提升。

德羅普尼爾的召喚Ⅲ:每用長矛刺穿一名敵人,德羅普尼爾的召喚額外造成一次爆炸。

迅捷長矛:快速連續(xù)擲出數(shù)個(gè)長矛,則擲出動(dòng)作的速度會(huì)逐漸提高。

長矛儲備Ⅰ:可用于引爆的德羅普尼爾長矛數(shù)量上限提高至6支。

長矛儲備Ⅱ:可用于引爆的德羅普尼爾長矛數(shù)量上限提高至7支。

長矛儲備Ⅲ:可用于引爆的德羅普尼爾長矛數(shù)量上限提高至8支。

旋渦:使用近戰(zhàn)攻擊快速連擊期間不受到傷害可以增強(qiáng)德羅普尼爾長矛的威力,顯著增強(qiáng)每次近戰(zhàn)攻擊的沖擊力。此效果激活期間額外提高運(yùn)氣和符文。

無盡漩渦:當(dāng)漩渦計(jì)量表積滿時(shí),按L1+△消耗漩渦并激活效果。在一段時(shí)間內(nèi),德羅普尼爾長矛全部近戰(zhàn)攻擊的眩暈效果顯著增強(qiáng),且擴(kuò)大效果范圍。

[遠(yuǎn)程]

長矛投擲:瞄準(zhǔn)并按R1投擲一支德羅普尼爾長矛,刺入其命中的物體表面。刺入的長矛可以用德羅普尼爾的召喚△進(jìn)行引爆。

鉆心長矛:長按和R1和R2充能投擲一支強(qiáng)力的螺旋長矛,可以多次攻擊敵人并使其后退。

烈風(fēng)之力Ⅰ:瞄準(zhǔn)并按R2發(fā)射一道烈風(fēng)將敵人擊退??梢韵拈L矛已虹吸的任何元素以強(qiáng)化這一擊。

烈風(fēng)之力Ⅱ:在烈風(fēng)之力生效期間,長按R2拉近周圍的敵人。被擊飛的敵人會(huì)因亂流之力持續(xù)滯空。

烈風(fēng)之力Ⅲ:將烈風(fēng)之力充滿能量之后再松開R2,這樣可以顯著提升沖擊力,將敵人擊飛至空中。

[近戰(zhàn)]

將軍的行進(jìn):閃避時(shí),向前推動(dòng)左搖桿并按R1使用長矛鈍頭向前猛擊。如果擊中敵人,則自動(dòng)跟進(jìn)一次敏捷的向下打擊。

將軍的騙術(shù):閃避時(shí),向后推動(dòng)左搖桿并按R1向前掃出一股勁風(fēng),將敵人打倒在地。

元素虹吸Ⅰ:長按R2將一名敵人的元素虹吸到長矛中。虹吸后的長矛可以造成元素傷害,也可以用來投擲、刺穿和引爆。使用長矛符文攻擊或戰(zhàn)斗結(jié)束后,長矛的元素屬性將會(huì)消失。

元素虹吸Ⅱ:虹吸元素同時(shí)也會(huì)提供對該元素的抗性。

方陣兵突刺Ⅰ:沖刺時(shí),按R1向前躍起,利用猛烈的空中突刺縮短與一名敵人之間的距離。

方陣兵突刺Ⅱ:方陣兵突刺命中時(shí),用長矛刺穿敵人身體。刺入的長矛可以用德羅普尼爾的召喚△進(jìn)行引爆。

破陣之矛:沖刺時(shí),按R2進(jìn)行一次強(qiáng)力的過頂掃擊,可以擊破敵人的防御,隨后向上挑擊擊飛較弱的敵人。

狂風(fēng)飛揚(yáng)Ⅰ:通過按R1、R1、R1、R1、R2進(jìn)行輕攻擊連擊,結(jié)束時(shí)將會(huì)施展一次重攻擊終結(jié)打擊,擊飛敵人。

狂風(fēng)飛揚(yáng)Ⅱ:狂風(fēng)飛揚(yáng)會(huì)生成一道旋風(fēng),攻擊并干擾周圍的敵人。

透體突刺Ⅰ:長按R1強(qiáng)力地用一支德羅普尼爾長矛刺穿一名敵人并向下打擊。刺入的長矛可以用德羅普尼爾的召喚△進(jìn)行引爆。

透體突刺Ⅱ: 按住R1不放可以額外用另一支長矛刺穿一名敵人。

透體突刺Ⅲ:按住R1不放可以用第三支長矛刺穿一名敵人,形成快速連招。


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 樓主| 發(fā)表于 2025-2-2 13:08:28 | 只看該作者
伙伴系統(tǒng)

游戲中奎托斯和阿特柔斯除了會(huì)兩人并肩作戰(zhàn)外,有些時(shí)候還會(huì)分開,并與其他伙伴一同冒險(xiǎn)。

其中芙蕾雅和阿特柔斯擁有獨(dú)立的技能樹和裝備系統(tǒng)。

配件可以為芙蕾雅和阿特柔斯提供額外的戰(zhàn)斗增益。

其他伙伴能力如下。

辛德里:按□可以令辛德里從他的包中掏出各種不同的魔法武器,擲向目標(biāo)敵人。

布羅克:長按□可以令布羅克眩暈站在他附近的敵人。

安格爾伯達(dá):按□可以請安格爾伯達(dá)使用符文石進(jìn)行攻擊。長按□可以召喚安格爾伯達(dá)的隼之靈,它會(huì)釋放強(qiáng)大的巨人魔法!

英格麗:按□尋求幫助時(shí),英格麗會(huì)朝前方斬?fù)魯橙?。長按□可以令英格麗施展旋風(fēng)般的打擊,猛攻敵人。


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 樓主| 發(fā)表于 2025-2-2 13:08:50 | 只看該作者
閱前須知

1.主線流程基本為線性,流程中的岔路很少,玩家探索時(shí)很容易找到寶箱。

2.大部分主線劇情結(jié)束后玩家都可選擇留在當(dāng)前界域繼續(xù)探索完成各類支線任務(wù),推薦完成與主要人物有關(guān)的支線,獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)誘人。

3.攻略中難度較大的戰(zhàn)斗和解密會(huì)著重介紹打法及要點(diǎn),部分常規(guī)跑路、解密、戰(zhàn)斗會(huì)省略掉。

征途:活過芬布爾之冬

回家

游戲開始后,畫面來到米德加爾特的一個(gè)洞穴中,奎托斯坐在火堆旁幫兒子削箭,阿特柔斯扛著一只鹿從風(fēng)雪中出現(xiàn)。

狩獵結(jié)束后二人帶著獵物駕駛雪橇準(zhǔn)備回家。

回家的路上會(huì)遭到芙蕾雅的攻擊,會(huì)出現(xiàn)多次QTE。

回家后阿特柔斯將兩只狼安頓,之后前往木棚看望芬里爾,奄奄一息的芬里爾最終在阿特柔斯的懷中慢慢閉上了眼......

接著父子二人就諸神黃昏的問題爆發(fā)了一次小的爭吵。

與阿特柔斯分開后回到房間休息,夢里奎托斯見到了已故的妻子菲。

在狩獵的路上,菲在嘗試糾正奎托斯的一些觀念。

搬開擋路的斷木。

最后在菲的叮囑中,奎托斯醒了過來。

追蹤阿特柔斯

出門后順著雪上的痕跡尋找跑丟的阿特柔斯。

來到狼窩,重?fù)翳忛_巖壁縫隙中的堅(jiān)冰,然后穿過巖縫。

穿過山洞調(diào)查地上的足跡后,出現(xiàn)幾個(gè)掠奪者,正式開始游戲的第一場戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,搬開場景一旁擋路的斷木,接著調(diào)查路旁被咬死的大黑熊。

繼續(xù)前進(jìn)來到一個(gè)深溝旁邊,扔出斧頭破壞攔路的朽木。

注:深溝右手邊的山洞里有個(gè)小寶箱可以拿。

跳過深溝后在路口往右走,在尸體旁會(huì)再遇到一個(gè)岔路口。

穿過一個(gè)低矮隧道后再次遇到劫掠者,解鎖武器附魔。

戰(zhàn)斗結(jié)束后找到有符文標(biāo)記的巖壁,爬上去以后會(huì)看到一個(gè)紅色的材料寶箱。

進(jìn)山洞之前在拐角處會(huì)看到一個(gè)銀片寶箱。

進(jìn)入山洞后觸發(fā)戰(zhàn)斗,解鎖“死從天降”。

在中間有亮光的岔路口往右走,前往洞穴深處。

戰(zhàn)斗結(jié)束后爬出洞穴,在洞口處觸發(fā)被熊襲擊的劇情,和熊搏斗時(shí)會(huì)出現(xiàn)QTE。

【Boss 比約恩】

游戲中第一場Boss戰(zhàn),大部分技能都可以防反,不過要注意右手起手的爪擊只打一下,左手起手的爪擊是三連(存在一種變招就是左手抬起后站立一段時(shí)間再揮爪一次),半血之后爪擊連段次數(shù)會(huì)增加。

紅圈招式有兩個(gè)——起身直立后重?fù)舻孛嫦蚯搬尫艣_擊波(快速拉遠(yuǎn))和突進(jìn)啃咬(橫向躲避)。

戰(zhàn)斗中會(huì)強(qiáng)制觸發(fā)一次爆氣。

戰(zhàn)斗結(jié)束后奎托斯將熊一頓胖揍,等熊的外形退散后才發(fā)現(xiàn)與自己戰(zhàn)斗的竟然是兒子阿特柔斯。

之后父子二人又一次產(chǎn)生了意見分歧,阿特柔斯嘗試說服奎托斯但被強(qiáng)硬回絕。

和阿特柔斯一起回家

對話結(jié)束后,重?fù)艨硵鄵趼返臄嗄尽?/font>

往前走,遭遇敵人后解鎖“同伴箭矢”。

進(jìn)入洞穴后用鐵鏈滑下去。

回到樹林后觸發(fā)劇情,阿特柔斯將保護(hù)印記修復(fù),見到了熊幼崽在死去的熊旁依偎,想幫忙但卻無可奈何。


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