switch《沙加:翠之超越(SaGa Emerald Beyond)》[NSZ]美版&日版+1.04補丁,本作是《沙加》系列的第 20 部作品,雖然未必廣受歡迎,但喜歡這一套的玩家必定會樂在其中。一旦熟悉本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家便能充分享受游戲的樂趣! 美版純英文,日版純日文 美版1.04,日版1.031
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2025-1-19 10:58 上傳
豐富多彩的「沙加」式世界觀 玩家需要從 6 人 5 組的主角陣容中選出一人(選擇邦妮&佛美娜[Bonnie&Formina]的話則為兩人)展開冒險。本作繼承了《沙加》系列的傳統(tǒng)特色,每位主角都有各自的專屬故事,而且玩家還可以自由選擇劇情的分歧路線,盡情享受冒險的樂趣。 就筆者的體驗而言,本作給我的感覺很像《沙加:緋色恩典》(以下簡稱《緋色恩典》)。雖說兩作在游戲氛圍和戰(zhàn)斗系統(tǒng)上存在一些共通之處,不過本作更容易上手,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也更有深度。 《緋色恩典》的主線圍繞王道的奇幻世界觀展開,而本作的世界觀則由多個「世界」組成,風格紛繁多樣,涵蓋了中世紀奇幻、科幻、現(xiàn)代等各種類型。如果你是「沙加」系列的粉絲,可以將本作想象成《沙加:開拓者》風格的《緋色恩典》。 此外,本作中的一些要素還很容易讓人聯(lián)想到 Game Boy 平臺上的《沙加》三部曲以及《浪漫沙加》系列,因此我個人感覺本作會是一款集《沙加》系列之大成的作品。 劇情發(fā)展過渡流暢 在本作中,玩家的旅途并非發(fā)生于一塊完整的大陸上,而是需要經由「連接領域」往返于各大世界并在這些世界中展開冒險。雖然每位主角的旅行目的各不相同,但造訪的世界基本是一樣的(造訪順序、登場順序等會因主角不同而有所變化)。 本作和《緋色恩典》一樣,主角到達世界中的各個地點時就能觸發(fā)對話。游戲設有「掃描」系統(tǒng),執(zhí)行一次「掃描」后,目的地、支線要素等事件地點就會顯示在「視野」畫面中,免去了玩家四處探索的麻煩。 抵達新區(qū)域后先「掃描」一遍,然后選擇并體驗想要完成的事件,這便是本作推進劇情的基礎流程。只要掃描就能顯示出區(qū)域中的所有目的地,因此除了個別自帶解謎機制的地圖以外,玩家基本都不會迷路,非常容易上手。 此外,玩家還可根據「視野」圖標的顏色來明確判別地點的性質,比如綠色代表主線劇情、藍色代表支線劇情、紅色代表戰(zhàn)斗等等。是無視主線搞完支線要素再說,還是先通過戰(zhàn)斗培養(yǎng)角色再推主線,你完全可以按照自己的游戲風格做出選擇。
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