【5.05】PS4《蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)》港版中文整合1.10,在由總數(shù)33位的角色所交織出的世界里究竟會(huì)欣賞到什么樣的發(fā)展呢,故事中仍被謎團(tuán)包覆的「真相」終于將被揭開了,描寫「蒼」之故事的最終章堂堂完結(jié)! 已整合1.10更新,顯示1.0不用管 keystone已修復(fù),可繼承正版存檔 去掉了截圖強(qiáng)制疊加的官方版權(quán)水印
【5.05】PS4《蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)》港版中文整合1.10-1.jpg (74.02 KB, 下載次數(shù): 4)
下載附件
2025-1-17 01:32 上傳
成熟且特色十足的系統(tǒng) 在2D格斗游戲中,BB的系統(tǒng)可以算的上是數(shù)一數(shù)二的成熟了。除了招式數(shù)量豐富,動(dòng)作華麗之外,判定也非常嚴(yán)謹(jǐn),每個(gè)角色都有一個(gè)專屬的“Drive”D攻擊,在基礎(chǔ)招式差別就已經(jīng)比較大的情況下,D系技能直接將所有的角色特性徹底分開,再加上本身就非常多的角色數(shù)量,夸張點(diǎn)說一個(gè)角色就是一個(gè)新游戲。 白面的D技能為防反對(duì)手的攻擊 帝卡的D會(huì)讓敵人帶上磁力,從更容易被自己抓住 舉個(gè)例子,一名《KOF》老玩家可能會(huì)說大部分角色都會(huì)用,個(gè)別幾個(gè)用的少,不熟悉;但《蒼翼》或者是同公司的《罪惡裝備》玩家則會(huì)說,這1個(gè)是主使,這2,3個(gè)還算熟悉,其他的就都不會(huì)用了。當(dāng)然你也可以說它是復(fù)雜,但我更認(rèn)為這是一種特色。而正是因?yàn)檫@樣充滿特色的角色設(shè)定,可以讓玩家單單玩一個(gè)角色玩?zhèn)€上千盤都不會(huì)嫌膩。 撇去角色的招式改動(dòng)不談,改動(dòng)最明顯的就是加入了名為“Active flow”的狀態(tài)。當(dāng)玩家保持進(jìn)攻或者是從防御住敵人的中段技插動(dòng)的時(shí)候,角色就會(huì)進(jìn)入這種,此時(shí)所有的攻擊造成的傷害都會(huì)提升,而且會(huì)大幅加快的恢復(fù)時(shí)間。 左上角發(fā)光即進(jìn)入“積極狀態(tài)” “能力超載”是前作《刻之幻影》中加入的新系統(tǒng),在指示燈發(fā)光的時(shí)候同時(shí)按下ABCD鍵就可以進(jìn)入狀態(tài)。此時(shí)角色的能力大幅提升,招式也會(huì)進(jìn)一步強(qiáng)化,通俗點(diǎn)說可以理解成爆氣或者覺醒吧。之前的“能力超載”槽的恢復(fù)不算快,只有在被攻擊的時(shí)候才會(huì)比較快的增長(zhǎng)。而這次加入后,可以做到一小局開出2次,提升了不少對(duì)戰(zhàn)時(shí)的激烈程度。 “能力超載”后的HAZAMA會(huì)出現(xiàn)吸收對(duì)手HP的光環(huán) 其次另一個(gè)改動(dòng)就是所有角色都加入了一個(gè)新的招式——“Exceed accel”,簡(jiǎn)稱EA,發(fā)動(dòng)方法是在“能力超載”狀態(tài)下再次同時(shí)按下ABCD。使用后角色會(huì)使出一次破綻極小并且有無敵判定的攻擊,命中敵人后就能發(fā)動(dòng)華麗的必殺技演出,在積極狀態(tài)下話一次能削掉對(duì)手三分之一的血量。 EA必殺技 除此之外的系統(tǒng)改動(dòng)還有不少,例如不斷使用相同技能的連續(xù)技不再像前作一樣會(huì)讓對(duì)手強(qiáng)制受身,再加上角色本身的招式性能改動(dòng),即便是老玩家這次也得重頭練起。
下載地址
游客,如果您要查看本帖隱藏內(nèi)容請(qǐng) 回復(fù)
|