switch《國王的恩賜2(Kings BountyII)》[魔改]v1.7+2DLC美版中文整合10.2.0,以英雄騎士為恢復(fù)王國秩序征戰(zhàn)四方的故事為主線的回合制戰(zhàn)棋游戲,在戰(zhàn)略、劇情、裝備、魔幻背景等方面有自己的創(chuàng)新,被視為《英雄無敵》系列的啟蒙作品。 ※系統(tǒng)要求:10.2.0※ 序號 | Title ID | 游戲名稱 | 游戲版本 | 文件類別 | 發(fā)布日期 | 1 | 010026F013B3B001 | KING'S BOUNTY II - DAY ONE EDITION PACK | (v65536) | DLC | 20211021 | 2 | 010026F013B3B002 | KING'S BOUNTY II - LORD'S EDITION UPGRADE | (v65536) | DLC | 20210824 |
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2025-1-8 15:18 上傳
本作采用了虛幻4引擎,畫面進化為全3D形式,加入了地形高低概念,從三名英雄人物角度講述這個奇幻大地的故事。 王國混亂,魔物肆虐,急需英雄出現(xiàn),這時候,戰(zhàn)士埃弗爾、魔法師凱瑟琳、圣騎士艾爾莎挺身而出,帶領(lǐng)軍隊討伐敵人。 游戲背景類似奇幻風(fēng)格的中世紀,大陸上共存著各種生物。人設(shè)更加寫實,刀刀本人倒是更喜歡前作的童話傳說風(fēng)格,但明顯本作更有史詩感,也適合3D游戲模式。 三位英雄其實是三個職業(yè)方向,他們的初始天賦是不同的,騎士注重物理攻擊,高領(lǐng)導(dǎo)力,法師注重魔法攻擊,領(lǐng)導(dǎo)力較低,圣騎士則是比較平衡的角色,能力在兩者之間。領(lǐng)導(dǎo)力決定了帶領(lǐng)雇傭兵的數(shù)量,早期魔法師還沒成長起來的時候,大多數(shù)時候都需要部隊頂上去和敵人血拼,所以建議初玩的朋友使用騎士或者圣騎士,當然高手還是玩法師,后期非常強力。 NS版游戲畫面一言難盡,掌機模式尚可,主機模式糊的一筆,據(jù)說PC版的建模還比較精細,但能第一時間玩到這款作品,我還是挺感激1C的。拜NS的便攜性之賜,隨時隨地玩一把戰(zhàn)棋的感覺還是很爽的。 游戲采用全3D建模,操作上和RPG非常類似,就像《上古卷軸》、《巫師》一樣可以控制角色四處走動,旋轉(zhuǎn)視角,開寶箱、對話,接任務(wù),購買裝備,征兵等,甚至可以騎馬趕路,當然遇敵之后就進入戰(zhàn)棋模式。游戲主線是通過討伐怪物最終實現(xiàn)王國和平。路上會遇到大陸上的各個種族,像矮人、精靈、魔族等,基本和一代相差不大,他們也會給你一些支線任務(wù),完成了會得到一些報酬,有趣的是這些任務(wù)給了玩家選擇,例如矮人任務(wù)中,你會看到矮人和獵人各執(zhí)一詞,你可以選擇幫助任何一方,和另一方開戰(zhàn),會獲得不同的戰(zhàn)利品。支線任務(wù)非常豐富,讓玩家更加了解世界觀,也方便練級。這些選擇會影響你走上正義或者反派的道路。
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