《饑荒聯(lián)機版》這款游戲其實有點挑戰(zhàn)性,特別是對于那些喜歡輕松游戲的玩家來說,可能會覺得有點難。不過,如果你曾經(jīng)看過直播或者讀過一些攻略,那也許會幫助你上手得更快哦。畢竟,這游戲里的機制有時候真的是讓人腦袋轉(zhuǎn)不過來。 不過,說實話,如果你是硬核玩家,那你會愛上它的!它的難度正好符合喜歡深度玩法的小伙伴們,尤其是聯(lián)機模式,簡直是增添了不少樂趣。 最有趣的部分,就是和朋友們一起組隊,邊玩邊互相學(xué)習(xí)技巧。每次合作的時候,你會發(fā)現(xiàn)大家都在交流自己的心得,還能一起研究怎么在這個看似荒誕的世界里生存下去,簡直是充滿挑戰(zhàn)的同時又超有趣。如果你和朋友一起組隊,感覺就像是一場無盡的冒險,而在合作中學(xué)到的新技巧和策略,也會讓你覺得無比滿足??傊托』锇閭円黄鹜?,才是最爽的!
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2024-12-9 10:47 上傳
魔幻現(xiàn)實主義的敘事風(fēng)格 游戲的背景是一位馬戲團的魔術(shù)師威廉卡特(后改名為偉大的麥斯威爾MAXWELL)在經(jīng)歷了一次火車事故后偶然發(fā)現(xiàn)一本可以操縱暗影的古老書本,最終被其反噬,開啟異世界傳送門后誘導(dǎo)或者說強行帶走與其有關(guān)的人的故事,玩家所扮演的便是被帶到異世界的求生者。 游戲的敘事風(fēng)格頗具魔幻現(xiàn)實主義,游戲中層出不窮的彩蛋和隱藏設(shè)定也受到了眾多玩家的追捧。游戲的四季變化和晝夜交替構(gòu)成了穩(wěn)定的時間維度,讓我們深信這是真實的世界,而在地圖中隨處可見的骷髏前輩和各種遺跡仿佛在暗示些什么??此坪翢o邏輯性,毫無關(guān)聯(lián)的話,在人物檢查這些物品的時候頻繁出現(xiàn),彼此之間的交互也使得玩家不斷的追尋答案。 其次便是官方每次更新放出的PV,在視頻的交叉溶解幀中尋找隱藏彩蛋也成了流行在玩家之間的狂歡。 除了成熟的敘事風(fēng)格,該游戲還有很多一股濃厚的克蘇魯元素,這使得他的碎片化敘事更加的難懂。不過游戲的背景故事并不是這個游戲的賣點,這里不作過多討論,畢竟知道的越多,你離瘋狂也就越近...游戲中除了生命值,飽食度也是添加了SAN值設(shè)定致敬克總。 優(yōu)秀的美術(shù)和音樂 個人非常喜歡饑荒手繪哥特式的畫風(fēng),有人說這是受到了黑色幽默審美的啟發(fā)。在低亮度、濃厚陰影和低飽和度的基調(diào)上,二頭身人物的立繪顯得別具一格。真實與荒誕并存的風(fēng)格也同時體現(xiàn)在了科學(xué)和魔法機器上,隨處可見的克蘇魯風(fēng)格生物也使得玩家眼前一亮。 在聯(lián)機版的數(shù)個版本更新中,也推出了很多種類的皮膚。這些皮膚可以在每日登陸游戲和游戲過程中獲得,同時也可以在商店購買,這不失為一種成熟的盈利手段,也使得一些收集控的玩家大呼過癮。 在社區(qū)和論壇也有很多人曬出他們建設(shè)的漂亮基地 饑荒的BGM雖然不多,但是每一段都扣人心弦,特別是一些boss戰(zhàn)會出現(xiàn)的專屬BGM,讓我不自覺的聯(lián)想到怪物獵人的設(shè)計。人物雖然不會真正說話但是也有獨特的樂器配音,例如威爾遜采用的是小號,而溫蒂中音長笛,人物的性格和他們音效采用的樂器有很高的的契合度。 具有極高自由度的游戲玩法 在饑荒世界中你可以選擇多個角色,而每個角色的定位,三維上限(飽食度,生命值,san值)也不同,例如表演藝術(shù)家維京女適合戰(zhàn)斗而圖書管理員更適合收集資源建設(shè)基地等等,游戲中共有十多個風(fēng)格迥異的角色供玩家選擇,并在游戲后期還可以進行換人操作。多多嘗試不同角色也會有不同的游戲體驗,所以和不同的玩家一起合作感受樂趣吧!這可能是沙盒聯(lián)機游戲獨有的體驗。 游戲中的道具十分豐富,科技樹設(shè)計的也很合理,通過一步步的采集升級并解鎖科技,墻體,地毯,建筑.....建設(shè)一個自己滿意的基地吧! 不過不要忘了,在黑暗中有怪物出沒!游戲中除了有類似蜘蛛,魚人等的普通領(lǐng)地怪物,還存在一些史詩級怪物,例如龍蠅,蜂后等等。因為聯(lián)機版的設(shè)定,他們通常非常強大,必要時集結(jié)隊友一起去討伐吧!他們提供非常豐厚的獎勵和資源。 游戲有數(shù)十種烹飪組合,這些大自然的食材通過烹飪鍋的加工可以做出美味的食物,并提供不同的增益,好吃的食物常常能撫慰人們受傷的心靈。 在ANR版本推出的寵物系統(tǒng)使得即使是自己一個人玩也能有個伴,更別提任勞任怨的豬人和可愛的咕嚕姆,切斯特了。 在steam社區(qū)有很多玩家都會分享他們的作品,有很多優(yōu)質(zhì)mod甚至得到了官方的認可,這些mod大大提高了游戲趣味,并且延長了游戲的壽命。 讓人拍手叫絕的細節(jié) 雖然是一個小工作室,Klei做到了他們能做到的所有,和傳統(tǒng)的2D不同的是,這個游戲的視角可以旋轉(zhuǎn),這使得玩家更方便的發(fā)現(xiàn)藏在陰影中的物品;就算視角拉近也不會讓畫面變得模糊。 四季變化帶來的除了環(huán)境生物變化還有色調(diào)的變化;春天多雨,人物淋雨體溫會下降,心情也會變差,但是農(nóng)作物飛速生長;夏天晝長夜短,很適合去地下挖礦,但是也要提防暴怒的蟻獅;秋天收獲季節(jié),記得在冬天之前準(zhǔn)備好吃的和保暖衣物;冬天萬物寂靜,雪花固然好看,但是冬日領(lǐng)主巨鹿就算遲到也一定會在某個夜晚過來搞一些破壞。 除此之外的細節(jié)還有很多很多,大家可以在游戲中盡情挖掘。 美中不足的一些雜項 我知道肯定很多人都會說鴿雷更新太慢,不過對于一個已經(jīng)發(fā)布了這么多年的游戲,klei的工作者們依然能保持如此認真的態(tài)度去更新、改進,并不斷聽取玩家建議,這已經(jīng)是一件很不容易的事情了。 其次便是從發(fā)布至今一直存在的服務(wù)器問題,只能說這方面klei做的不夠本土化,我已經(jīng)不記得看到群友多少次“服務(wù)器啟動時遇到了一些問題”“連接到Klei服務(wù)器失敗”,希望Klei能早日解決類似問題。 最后希望klei能在新手教學(xué)上下一點功夫,因為目前的饑荒游戲和當(dāng)初的單機版一樣,毫無入門向?qū)?,新手單人游戲體驗極差,也很難安利別人入手,哪怕教你在第一天夜晚之前做一個火把也好。有很多玩家在最開始的幾個小時便選擇退款或者棄坑可能也有這部分原因。
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