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【5.05】PS4《地獄之刃2:塞娜的史詩/地獄之刃2:塞娜的傳說(Senua's Saga:HellbladeII)》1到3章[5.05]整合版下載【全流程全關卡全圣柱全Boss全生命樹】

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發(fā)表于 2024-11-20 15:19:31 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式

《地獄之刃》系列總是讓我感覺特別特別深刻。即使有種熟悉的感覺,但它的魅力依舊讓我沉浸其中,完全無法自拔。這部續(xù)作不僅延續(xù)了初代的神秘感,還把敘事和畫面表現提升到了一個更驚艷的高度!你會發(fā)現,它的故事有種野心勃勃的氣質,像是在用每一個細節(jié)告訴你:這個世界有多深邃、多復雜。

我為 PS4 / PS5 創(chuàng)建了一個包含 Hellblade 2 所有三個截圖的 PKG 文件 - 無需將 HB2 文件夾移動到 /data

《地獄之刃2:塞娜的傳說》(以下簡稱“地獄之刃2”)是一款由忍者理論(Ninja Theory)開發(fā)的驚悚解謎類游戲。游戲采用線性關卡制,一共6個章節(jié),一周目時長6小時左右,附帶2種地圖收集元素。通關后可為主線解鎖一套額外旁白,全收集會有額外解鎖內容。

具體而言,本作的玩法只有兩部分:一部分是場景解謎,另一部分則是互動演出。

當然,你也可以把后者理解成動作戰(zhàn)斗——如果你愿意把這套只有輕重攻擊、閃避格擋和主動時停的大空架子,稱為動作系統(tǒng)的話。實際上,我一直覺得把“地獄之刃”和新《戰(zhàn)神》這種第三人稱動作游戲對比,是不負責任的。

無論從作品討論的核心主題,還是從實際落實的玩法重心來看,“地獄之刃”其實都更類似“寂靜嶺”系列。玩家對它的期待應該是一款有著固定舞臺和腳本演出的心理恐怖游戲,而不是一款動作角色扮演游戲。

它的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)幾乎完全向情緒表達和象征意義服務,是反映女主角塞娜內心斗爭的一種表現手法,而不是正兒八經給玩家一個手刃仇敵的暴力手段。可即便如此,“地獄之刃2”仍然把動作的演出部分做到了極致。

相比前作,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)甚至更加簡練。游戲刪除了揮劍以外的拳腳動作,敵人也不再成隊出現。無論身處怎樣的地獄繪圖,塞娜同時都只會面對一名敵人。為此,游戲使用了大量的手工鏡頭和動作調度,用以彌補戰(zhàn)斗氛圍感的缺失。

在動捕技術和鏡頭運用方面,“地獄之刃2”毫無疑問地達到了業(yè)界頂尖水平,基本上實現了從密集戰(zhàn)斗到即時演算的接駁無痕。加上戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡練,以至于我時常忘記在塞娜和敵人之間,還有一個沒事按兩下手柄的觀光客。

除了戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)外,“地獄之刃2”的整體音畫表現力和鏡頭調度水平,同樣令人驚嘆。在極其精致的貼圖模型基礎上,前作的一鏡到底設計也得到了保留,還有各種隱藏加載進度的過渡動畫,都讓人感慨本作的手工雕琢程度之高。

如果不是短短6、7小時的體量,我很難想象本作背后的忍者理論居然是一家只有80人的半獨立工作室。

同理,本作的解謎玩法也全面倒向敘事輔助功能。游戲的謎題圍繞“觀察角度”進行設計,但可供觀察的場地和視野都非常固定,完全不存在會錯意的余地。至少和前作的部分謎題相比,“地獄之刃2”整體的解謎體驗要流暢太多。

我認為“地獄之刃2”在系統(tǒng)上的精簡是正確的。這使得本作的核心敘事變得更為流暢,故事體驗更加平滑沉浸。只要核心表達足夠強勁,“地獄之刃2”就有潛力成為一款獨特而優(yōu)秀的作品。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-20 15:22:46 | 只看該作者
《地獄之刃2:塞娜的史詩》圖文攻略:全流程全關卡全圣柱全Boss全生命樹


游戲大桶為玩家們提供地獄之刃2攻略,攻略包含地獄之刃2全劇情流程,全關卡要點,全圣柱解鎖,全Boss打法,全生命樹收集等等。在這款獲獎無數的《地獄之刃》系列作之中,塞娜再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來到了維京冰島的神話和折磨之中。為了拯救那些飽受暴政恐怖殘害的人,塞娜面臨著一場必須克服內在與外在黑暗的戰(zhàn)斗。
游戲介紹  在這款獲獎無數的《Senua's Saga:Hellblade》系列作之中,塞娜再次踏上了殘酷的生存之旅,而這次來到了維京冰島的神話和折磨之中。為了拯救那些飽受暴政恐怖殘害的人,塞娜面臨著一場必須克服內在與外在黑暗的戰(zhàn)斗。
配置要求  【推薦配置】
  需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
  操作系統(tǒng): Windows 10/11 64 Bit
  處理器: Intel i7-10700K | AMD Ryzen 5 5600X
  內存: 16 GB RAM
  顯卡: Nvidia RTX 3080 | AMD RX 6800 XT | Intel Arc A770
  存儲空間: 需要 70 GB 可用空間
  附注事項: SSD Required
  【最低配置】
  需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
  操作系統(tǒng): Windows 10/11 64 Bit
  處理器: Intel i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
  內存: 16 GB RAM
  顯卡: Nvidia GTX 1070 | AMD RX 5700 | Intel Arc A580
  存儲空間: 需要 70 GB 可用空間
  附注事項: SSD Required


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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-20 15:23:25 | 只看該作者
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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-20 15:23:43 | 只看該作者
【攻擊方式】
  游戲中的攻擊方式分為輕擊和重擊兩種,輕擊攻速較快,重擊前搖較長但是傷害高,且更容易破開敵人的防御。
  【格擋/招架】
  當敵人發(fā)動攻擊時,我們可以選擇進行格擋,格擋敵人的攻擊可以防止主角受到傷害,在完美時機進行格擋會觸發(fā)招架,招架后按下攻擊鍵有可能會觸發(fā)處決。
  敵人發(fā)動紅色光圈的攻擊時,如果選擇格擋,那么會被直接破防造成一次小硬直。
  【閃避】
  面對敵人的攻擊,除了格擋以外,還可以選擇閃避。尤其是當敵人發(fā)動紅色光圈攻擊的時候。
  【專注】
  在拿到鏡子道具后會解鎖專注技能,使用專注技能后會進入子彈時間,敵人動作變慢。需要注意的是專注技能有一定的冷卻時間,只有在鏡子重新發(fā)光后才能再次使用。
  【倒地再起】
  戰(zhàn)斗中重傷倒地觸發(fā)敵人處決動畫時,可以在攻擊瞬間按下閃避鍵躲開然后快速起身。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-20 15:24:09 | 只看該作者
雷克雅內斯塔  游戲一開始是一段關于前作的劇情回顧。
  回顧結束鏡頭來到海上航行的一艘木船上,主人公塞娜和其他族人被領頭的人準備送往奴隸主所在的領地。
  突然間暴風雨將木船撕碎,船上的所有人都落入水中。一番掙扎后塞娜死里逃生,被海浪拍上了岸。
  起身沿著路一直往上。
  爬到石壁頂部會看到父親的幻影。
  幻象消失后繼續(xù)沿著路前進,路上會聽到女人的尖叫。
  來到一片空地往右手邊走,走過一段峭壁小徑。
  穿過一個房屋廢墟后,在右手邊懸崖邊上會找到游戲中的第一根圣柱。
  繼續(xù)前進會看到一個人影,來到坡下慢慢蹲著靠近,然后會突然從一旁出現一個女人和見到的光頭扭打在一起,接著雙雙墜崖。
  下坡后沿著路走來到一處環(huán)形場地,會被神秘符號堵路,這里開始第一次解謎,首先聚焦注視符號。
  然后來到場地中央的石頭旁邊,望向天空,將紅色樹枝對齊成符號形狀即可(大概對齊就可以)。
  解開符號封印穿過石縫后來到船只擱淺的沙灘,會看到死者的黑影。
  走過第一片海灘,穿過石縫觸發(fā)劇情,塞娜會和突然出現的奴隸主手下扭打在一起,打斗中塞娜趁機奪到了劍一擊將對手解決。
  起身沒走幾步會遇到第二個敵人,游戲的戰(zhàn)斗并不算難,閃躲和招架都可以成功規(guī)避傷害。
  再往前走會遇到敵人試圖抓住塞娜的手腕將其控制住,快速連續(xù)按下閃避鍵來掙脫。
  鉆到一艘翻倒的木船下面試圖拯救發(fā)出求救的幸存者,結果發(fā)現只是自己的幻覺。
  爬出木船繼續(xù)沿著海灘走,會遇到敵人的頭頭。接下來要和他打一架,流程有點長,但并不難,算是考驗下戰(zhàn)斗熟練度。
  一番纏斗后塞娜最終戰(zhàn)勝了對手,但卻沒有了結他,因為還要讓他為自己帶路去找奴隸主。由此,塞娜的復仇之路也正式開啟。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-20 15:24:33 | 只看該作者
弗雷斯洛格  轉眼間太陽升起,塞娜和“被俘”的奴隸主也開始了新的旅程。
  劇情結束往右前方走過去,在柵欄旁邊找到一根圣柱(2/18)。
  來到正門發(fā)現橋塌了無法通行,二人只能繞一大圈,穿過墓地來到村子的側面入口。但是奴隸主害怕村子里散發(fā)出的死亡氣息,所以塞娜決定直接把他綁在了入口柱子上,自己一人進村探索。
  進村后發(fā)現村民都被屠戮殆盡,穿過廢墟沿著路走到橋頭觸發(fā)解謎。
  這里的解謎需要找到符號的三個部分,具體解謎位置如下。
  1.沿著路往回走,望向小廣場的處刑架,可以拼湊出符號的中間部分。
  2.面向橋頭符號,在最靠近橋的左手邊小屋旁邊有一條小道。
  沿著小道走進房子里,爬梯子上二層,在二層的室外平臺往左手邊看,將紅色木棍對齊組成符號的左半部分。
  3.進入主路拐角處的小屋。
  從屋子后門出去往左一直走。走到小土坡盡頭往右手邊看,將染血的紅色木棍對齊成符號的右半部分。
  找到符號的3部分以后回到橋頭觸發(fā)劇情。
  進到屋內,拿到鏡子解鎖“專注”技能。
  隨后來到另一個場景觸發(fā)戰(zhàn)斗,注意這里的敵人只能用專注技能解決。
  戰(zhàn)斗結束會來到又一個新場景,沿著路一直走,走到橋頭觸發(fā)劇情,再次遇到父親的幻影。
  劇情后返回到現實,橋的封鎖會被解除,可以繼續(xù)前進。
  過橋后穿過建筑,先往左手邊走。穿過一個木頭堆,在右手邊找到又一根圣柱(3/18)。
  貼著左手邊一直走會看到左前方有一個火炬。
  走到火炬旁往右手邊看會看到一個人頭石像,注視一會后會消失。
  從缺口處走進小屋,找到第一個生命之樹(1/16),注視一段時間即可激活。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-20 15:24:55 | 只看該作者
沿著木棧橋一直往上走。
  來到一處祭祀儀式場地外觸發(fā)劇情,會看到名為「德古拉爾」的怪物正在吃人的景象。
  從一旁的小路上山,在山崖上往下看會發(fā)現「德古拉爾」似乎正在舉行某種儀式。
  路過一個大土坡時,會看到下面兩個倒霉蛋村民被怪物殘忍殺害。
  沿著路繼續(xù)前進,來到靠近儀式場地的外圈,在穿過一個左有斷臂,右有火炬的木架以后,會看到左手邊有個梯子。
  爬上梯子沿著右手邊的路走到頭,找到本關第三根圣柱(4/18)。
  回到岔路口沿著另一條路一直走,最后會繞進祭祀儀式的場地,找到那個即將被獻祭的男人。
  但在救下男人之前需要先大戰(zhàn)一場,注意戰(zhàn)斗時會遇到噴火的巫師,這種敵人有一點難打(因為火不能格擋),注意噴火的反方向閃避。
  戰(zhàn)斗結束救下男人,二人在黎明到來之際逃出了儀式場地。
  離開的路上,在走上木棧橋之前,往左手邊看會看到人頭石像,注視至消失后,會在盡頭找到第二棵樹(2/16)。
  與這個名叫法格里姆的男人對話后,塞娜得知了有關「德古拉爾」準備儀式是打算將祭品奉獻給某種神靈。
  下山路上會再次看到有白色樹枝的岔路,往左手邊岔路走到頭,找到又一根圣柱(5/18)。
  回到村子口準備啟程前往法格里姆的村莊,考慮再三最后還是帶上了“戰(zhàn)俘”索格斯特。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-20 15:25:17 | 只看該作者
勒伊茲山  與法格里姆和索格斯特二人一同來到法格里姆定居點附近。
  走下坡會看到白色樹枝,然后往左邊一直走會看到人頭石像,石像消失后找到本章節(jié)第一棵生命之樹(3/16)。
  在面對人頭石像的右手邊可以找到本章節(jié)第一根圣柱(6/18)。
  回到白色樹枝處,站在坡上面往下看,然后往右手邊走。
  走到頭往左手邊看找到又一個人頭像,找到第二棵樹(4/16)。
  探索結束和二人會合,法索二人會發(fā)生一些小爭吵。
  往前走一段路觸發(fā)劇情,法格里姆之前提到的“伊爾托加”突然拍馬趕到追殺三人。
  然后就是一直跑!
  跑到地方后觸發(fā)劇情,女巨人“伊爾托加”終于現身攔住了塞娜的去路,好在索格斯特及時出手,三人得以成功脫身。
  回到山頂的定居點以后,塞娜了解到自己族人被擄掠的真相居然是為了獻祭給巨人,為了徹底解決問題,塞納決定殺死巨人。
  隨后塞納面對內心的黑暗。
  幻影消失后往前走會遇到玻璃墻堵路。往右手邊走在拐角處會找到一支火把。
  舉著火把繞一圈來到玻璃墻前,用火把驅散玻璃墻。
  繼續(xù)往前會遇到多個岔路,用火把驅散玻璃墻,注意岔路里面只有一個正確的路,其他的都會有紅光,不要走紅光的路就行。
  路上火把會突然熄滅,去火盆旁重新點燃火把會再次遭遇戰(zhàn)斗。
  走到盡頭點燃木柴堆。
  回到現實,塞娜向法格里姆表達了自己要殺死巨人的決心,法格里姆也告訴了塞娜關于隱秘族群的事情。
  離開法格里姆的棚屋,在門口的岔路往右手邊走繞一圈來到對面的大房子旁邊找到一根圣柱(7/18)。
  離開定居點出發(fā)尋找隱秘族群,在路過第一個小水塘,在前面路的拐角處往左手邊看會找到一個人頭石像,消失后找到一棵生命之樹(5/16)。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-20 15:25:44 | 只看該作者
跳下平臺來到第一處解謎點。
  往左前方走,拿走石柱上的圓球,隨后場景會切換到洞穴內。
  把圓球放到煙囪形狀石柱旁邊的裝置上。
  調整位置,使半空中的水滴凝聚成大水珠,注視水珠讓藍色高亮的石堆變換位置。
  挪走石堆后在路盡頭找到并拿走第二個圓球。把圓球放到煙囪石柱旁完成解謎。
  繼續(xù)前進,沒走幾步路就能在右手邊看到人頭像,找到一棵生命之樹(6/16)。
  來到一處小開闊地,爬上左前方的高臺,在平臺深處找到一根圣柱(8/18)。
  回到小開闊地,往右手邊走,穿過小洞。
  來到第二處解謎點,先來到一旁的小土坡上拿到第一個圓球。
  放好第一顆圓球后,注視正前方的水滴變更地形,走上小土坡,再注視一次面前的水珠,讓圓球石柱的平臺放下來。
  放好第二顆球以后,注視洞穴另一側的水珠先把土橋放下來。
  上坡走過土橋,注視右手邊的水珠,把圓球石柱放下來。
  走下土橋再次注視土橋旁邊的水珠,把土橋堆移到洞穴上方。這樣就可以走過去拿到最后一顆球了。
  解謎完成后繼續(xù)前進,在水池旁(右手邊)有一個可以爬上去的平臺。爬上去之后可以看到一個橫臥的人頭石像,消失后找到生命之樹(7/16)。
  回到主路往前走幾步在左手邊水池旁會看到一條能過人的石縫,穿過石縫走到頭會找到一根圣柱(9/18)。
  回主路再往前走幾步在右手邊能看到一個狗洞,鉆過去走到頭又能找到一根圣柱(10/18)。
  來到一片湖泊旁邊完成第三個解謎。從湖邊的小土坡上拿到第一顆圓球。
  放好第一顆球,然后注視正上方的水珠,放下右邊的平臺,拿到第二顆球。
  把第二顆球放好后再次注視水珠將左邊平臺放下。
  來到中間的小平臺,注視水珠將左邊兩個平臺上下位置調換。
  爬上最左邊的平臺,注視靠左的水珠,把正前方的土坡移到上方,然后觸發(fā)戰(zhàn)斗。
  戰(zhàn)斗結束再回到中間的小平臺將兩個平臺上下位置再次調換。這樣就可以順利拿到最后一顆球。
  注意最后一個圓球平臺的左后方還有一根圣柱(11/18)。
  3顆圓球全部放好后,湖水會被逐漸抽干,露出下方的隱秘洞穴,順著小路走下去。

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隱秘族群  沿著路往下走,拿起石頭上插著的火把繼續(xù)前進。
  跳下平臺后要蹲著往前走,在岔路口的左手邊會看到人頭石像,消失后找到生命之樹(8/17)。
  繼續(xù)往前走會在右手邊的小窗戶看到一根圣柱但是現在不能觸發(fā),要再往前走,跳到一個小水塘,然后往右手邊走找到一個平臺,爬上去以后在盡頭可以找到并觸發(fā)這根圣柱(12/18)。
  穿過狗洞來到第一個解謎點,點燃方形火盆會讓藍色幻象的地形塊實體化。
  來到第二個解謎場景,這里需要去到平臺上熄滅火盆來讓下方的石墻出現一個洞。
  轉身后會在左前方找到一個人頭石像,消失后找到又一棵生命之樹(9/17).
  繼續(xù)前進走到頭從大坑上面跳下去。
  跳到水里之后先往身后走,會在盡頭找到有一個人頭像和生命之樹(10/17)。
  沿著水道往前走來到第三處解謎點。先來到平臺上點燃火盆。
  然后來到對面平臺上,點燃石墻缺口處的火炬點。
  然后回到火盆處將火熄滅,再穿過水簾。
  先到火炬點重新點燃火把,接著再用火把點燃火盆。
  走過石橋然后鉆進狗洞沿著路走,路上會在右下方看到一個小石橋,跳到石橋上以后會找到石橋對面平臺上的圣柱(13/18)。
  穿過小道又會看到一個火盆,先走水路過去將火盆熄滅。接下來再進到水中會看到很多黑色的暗影。
  走水路穿過石墻缺口,上岸走過水簾會觸發(fā)一小段劇情。
  貼著墻走過左前方的窄路,來到平臺上重新點燃火把。
  從火炬點左手邊的路跳下平臺,然后舉著火把穿過黑水去到對面。

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