《馬克思:佩恩》憑借精彩的故事和敘事手法獲得了眾多獎(jiǎng)項(xiàng),還開創(chuàng)了“子彈時(shí)間”這種獨(dú)特玩法在游戲中的應(yīng)用,成為了一個(gè)經(jīng)典的先例。游戲的畫面絕對(duì)震撼,細(xì)膩的設(shè)計(jì)讓每個(gè)場(chǎng)景都栩栩如生,但更讓人驚艷的是它的玩法和劇情,真的是一點(diǎn)也不輸給任何大片。 完成游戲的過程,仿佛是一場(chǎng)身臨其境的互動(dòng)電影,每一個(gè)選擇、每一個(gè)動(dòng)作都會(huì)讓你感受到緊張和刺激。這不僅僅是打打殺殺,更像是一次沉浸式的冒險(xiǎn)之旅,劇情跌宕起伏,玩家的每一次操作都像是推動(dòng)故事發(fā)展的關(guān)鍵。真心覺得,這種杰出的游戲作品值得我們一次又一次地回味,深挖其中的細(xì)節(jié),感受它所帶來的無限魅力。 以辛辣的風(fēng)格和暢快至極的戰(zhàn)斗而聞名的《馬克思佩恩》,相信給老玩家留下了深刻的印象。這系列從2001年的一代開始,就發(fā)展出了獨(dú)一無二的魅力,吸引了許多熱愛槍戰(zhàn)的玩家們。
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2024-11-17 14:12 上傳
像是吳宇森式的慢動(dòng)作美學(xué)、手持雙槍,港式味道濃厚且熱血又浪漫的槍林彈雨場(chǎng)面、性格洋溢的英雄式獨(dú)白、漫畫式的劇情過場(chǎng)動(dòng)畫、黑色電影的獨(dú)特影像風(fēng)格,黑客帝國(guó)般的黑色風(fēng)衣外套及子彈時(shí)間和飛撲動(dòng)作。而后來也有些游戲或電影作品采用了上述的元素于一身,不過那意氣風(fēng)發(fā)的男主角馬克思·佩恩僅永遠(yuǎn)存在于這款游戲當(dāng)中,獨(dú)樹一格的主角特質(zhì)是其他作品不容易學(xué)來的。 此作的第三代換了R星來接手開發(fā),原本二代的制作團(tuán)隊(duì)綠美迪則去制作了驚悚冒險(xiǎn)式的游戲心靈殺手。顯然換了制作團(tuán)隊(duì)后,游戲的風(fēng)格與以往有明顯的差異性,像是游戲變得更加寫實(shí)了,少掉了很多違反物理法則的近距離動(dòng)作元素,槍戰(zhàn)時(shí)需要躲在掩體物后才不容易死亡。黑色電影的影像風(fēng)格不再那么鮮明了,漫畫式的劇情也被取消掉。 但除此之外,R星還是盡善盡美地將馬克思佩恩的氛圍給表現(xiàn)出來,且也融入了自己的風(fēng)格,像是豐富無比的人物肢體動(dòng)作和電影質(zhì)感的運(yùn)鏡真是讓人嘖嘖稱奇。在人物、服裝、場(chǎng)景、藝術(shù)設(shè)定上是非常精致,游戲從開頭的CG動(dòng)畫就能明顯感受出那充斥著大將之風(fēng)的大作格局。 不論在對(duì)白設(shè)計(jì)、音樂、氣氛的掌控下都十分得體,玩的過程讓我非常享受。而那不需要?jiǎng)幽X解謎的單線式傳統(tǒng)闖關(guān)類型設(shè)計(jì)是相當(dāng)迷人,熱愛槍戰(zhàn)的玩家們都會(huì)立刻沉浸在《馬克思佩恩3》的暴力美學(xué)當(dāng)中。但以戰(zhàn)斗的角度來說,此作甚至比GTA系列來得更爽,也因如此出色的表現(xiàn),此作在當(dāng)時(shí)也被稱為TPS巔峰之作,玩過這款游戲的玩家應(yīng)該都深知這一點(diǎn)。
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游戲的最大特色在于子彈時(shí)間的表現(xiàn),除了隨時(shí)隨地可開啟的慢動(dòng)作能力外,當(dāng)玩家們擊殺某個(gè)場(chǎng)景里的最后一名敵人時(shí),將會(huì)出現(xiàn)即時(shí)演算的動(dòng)畫,其場(chǎng)面是十分火爆,炫麗奪目的火花加上特寫的子彈鏡頭,還可以在敵人中彈死亡還未倒地的過程中多補(bǔ)幾槍,形成所謂的「鞭尸」。 雖然子彈飛來飛去的慢動(dòng)作描寫不像狙擊精英那么動(dòng)感,但玩家可自由掌控子彈時(shí)間的能力運(yùn)用長(zhǎng)短,讓游戲流暢度不受這又潮又型的動(dòng)畫所影響。就如上面所提到的,人物被子彈射到的彈孔傷口十分逼真,就連敵人死掉時(shí),那皮肉與鮮血被子彈貫穿的畫面更是痛快到極點(diǎn),徹底滿足玩家們對(duì)于槍戰(zhàn)所追求的真實(shí)感,視覺挑逗刺激無比。 除了子彈時(shí)間外,同時(shí)還加入了一個(gè)名為“最后的男人”機(jī)制,當(dāng)玩家們身上持有止痛藥時(shí),且被敵人開槍打掛,將會(huì)自動(dòng)開啟慢動(dòng)作模式,時(shí)間內(nèi)只要把該名敵人擊斃,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)讓麥斯使用止痛藥,并存活下來。 單線式的闖關(guān)路線或許會(huì)讓喜愛自由的玩家有些排斥,不過《馬克思佩恩3》在于每個(gè)關(guān)卡的場(chǎng)景打造及主題性都非常鮮明,且場(chǎng)景上可破壞的物件十分多,可看到一座辦公室發(fā)生槍戰(zhàn)后,紙張漫天飛舞的場(chǎng)面,甚至是水管被打出坑洞而流出水柱。
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2024-11-17 14:12 上傳
整個(gè)游戲的游玩過程也是行云流水,毫無冷場(chǎng)地進(jìn)行下去。游戲的故事劇情雖然都屬于打擊邪惡、英雄救美的老梗情節(jié),不過整個(gè)劇情的來龍去脈是非常清晰明確,在于過場(chǎng)動(dòng)畫的細(xì)節(jié)打造真是用心無比,真人動(dòng)態(tài)捕捉的肢體動(dòng)作相當(dāng)精致,且每一關(guān)卡幾乎都用了長(zhǎng)達(dá)十幾分鐘的動(dòng)畫來表現(xiàn),就如同一部高質(zhì)感的好萊塢爆米花娛樂片一般。 R星重金打造的游戲就是不同凡響,其質(zhì)感是數(shù)一數(shù)二的佳,游戲容量在當(dāng)時(shí)也算十分龐大,不過內(nèi)容是保證不會(huì)讓人失望,視覺上簡(jiǎn)直就是一個(gè)男人的浪漫饗宴,陽剛又威猛無比,淋漓盡致地把大英雄主義給呈現(xiàn)出來,加上好聽的音樂及犀利的對(duì)白真是讓人內(nèi)心洶涌澎派。雖然單線式的闖關(guān)模式無腦了點(diǎn),不過這就是馬克思·佩恩一直以來的特色。 更為值得一提的是,收集黃金槍械的部件和線索也是非常有趣,光單人劇情就值得我玩上多輪以上,還有一個(gè)名為“The Shadows Rushed Me”的超難成就,要求在最難的模式下不死亡重頭通關(guān)到尾,挑戰(zhàn)性十足。因此不論有沒有接觸過馬克思·佩恩系列,只要你熱愛動(dòng)作射擊游戲,都一定會(huì)喜歡這款風(fēng)格鮮明且魅力滿分的作品。
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