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PS4《狂怒2》中文CUSA10339V1.10整合版下載+圖文攻略+全劇情流程+支線任務(wù)+方舟位置+武器升級(jí)+納米裝置+載具介紹

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發(fā)表于 2024-11-17 13:19:47 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

《狂怒2》雖然它的口碑有些低于預(yù)期,但我不影響我喜歡,我覺得主要原因在于前期宣傳過于激進(jìn),導(dǎo)致一些玩家對(duì)它產(chǎn)生了誤解。這樣的誤判真的很可惜,畢竟游戲本身還有很多值得欣賞的地方。

我覺得很多時(shí)候,大家可能因?yàn)樾麄鞯?hype 而期待過高,結(jié)果就形成了失望的反饋。希望更多人能夠真正體驗(yàn)這款游戲,發(fā)現(xiàn)它的亮點(diǎn)和樂趣,而不是被那些誤解所影響。你有沒有覺得某些游戲也遭遇過類似的情況呢?真心希望這款游戲能得到應(yīng)有的認(rèn)可!?

要說狂怒2最出彩的地方,那一定是他的戰(zhàn)斗系統(tǒng)了。ID組畢竟FPS科班出身,深得老式FPS精髓,又在2016年通過《毀滅戰(zhàn)士4》找到了老式FPS在新環(huán)境下的出路,在狂怒2這部作品中,他們將其打磨的更為完美。我們分兩個(gè)方面來說。

一、槍械手感非常爆炸

沒錯(cuò),我用了爆炸這兩個(gè)字,因?yàn)槲覍?shí)在找不出來其他的更好的描述我的感覺的形容詞了。游戲中的槍械種類并不算多,實(shí)際能用得上的槍械更少,但在玩家最常用的突擊步槍和霰彈槍的打磨上,他們所下的功夫是難以想象的。

怎么說呢,狂怒2的槍總是給人一種威力巨大的感覺,這種感覺主要是兩個(gè)原因造成的:

1.敵人對(duì)你的打擊有著非常積極且明顯的反應(yīng)。不論你的子彈打到了敵人的那個(gè)部位,也不論敵人的護(hù)甲有多么厚,只要你的子彈確實(shí)打到了敵人的身上,敵人就一定會(huì)對(duì)此做出反應(yīng)。一槍打在沒有護(hù)甲的敵人的四肢上,他將立刻失去他的一只手或腳;打在敵人的護(hù)甲上,一陣打鐵聲中,你的子彈會(huì)將他慢慢剝光;霰彈槍一槍打在飛撲過來的變種人身上,他會(huì)原路飛回去——當(dāng)然,頭不一定還在原來的位置......再加上主角酷炫又充滿科技感的裝備和敵人廢土氣息濃厚的強(qiáng)盜制造的對(duì)比,一個(gè)高效無(wú)情的殺人機(jī)器的形象簡(jiǎn)直要躍然而出。

2.令人著迷的音效。這一點(diǎn)一定要單獨(dú)拎出來說一下:槍械的音效實(shí)在是太酷炫了??!爆頭時(shí)那一聲仿佛爛西瓜爆掉的清脆,超載時(shí)突擊步槍陡然尖銳的破空聲,敵人護(hù)甲剝離時(shí)清脆的打鐵聲,近戰(zhàn)殺人時(shí)血肉橫飛的流體聲音......打一個(gè)不太恰當(dāng)?shù)谋扔鳎衽?中的槍械是美女,音效就是漂亮的衣服,不光是生活必需品,而且二者相得益彰,彼此成就。

二、系統(tǒng)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約不簡(jiǎn)單

在戰(zhàn)斗邏輯的設(shè)計(jì)上,狂怒2可以說非常像自己的前輩《毀滅戰(zhàn)士4》:DOOM中有處決回血鼓勵(lì)近距離作戰(zhàn),狂怒2同樣有敵人陣亡掉落飛鐵恢復(fù)自身生命值;DOOM高難度下基本不存在也沒有時(shí)間換彈夾的,取而代之的是頻繁的切換武器,而狂怒2同樣設(shè)計(jì)了切換武器自動(dòng)裝填的武器升級(jí),甚至為你貼心的準(zhǔn)備了換槍的快捷鍵;DOOM在戰(zhàn)斗時(shí)強(qiáng)調(diào)沉浸式體驗(yàn),單個(gè)敵人強(qiáng)度不高,但通過多個(gè)兵種與地形的搭配來給予玩家壓力,狂怒2的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和DOOM如出一轍......不得不說,雖然ID組這套設(shè)計(jì)理念從上個(gè)世紀(jì)用到了這個(gè)世紀(jì),但人家就能把這一套東西玩出花來,讓你玩上十個(gè)小時(shí)也不嫌膩,這份執(zhí)著和設(shè)計(jì)功力,真的要豎一個(gè)大拇指的。

在升級(jí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上,ID組主要設(shè)計(jì)了三條線:探索方舟帶來的納米裝置升級(jí)、同樣是探索方舟帶來的游騎兵專用槍械,以及推進(jìn)主線解鎖的“計(jì)劃”。

三、有些關(guān)卡設(shè)計(jì)出色

狂怒2的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓我很是有一種撕裂的感覺:一方面,在主線任務(wù),以及很少一部分支線任務(wù)中,他們采取了線性關(guān)卡設(shè)計(jì),在這些關(guān)卡里,他們的設(shè)計(jì)水平還維持在及格線上,甚至某些關(guān)卡讓人感到眼前一亮;而在大部分支線任務(wù)——也就是地圖上密密麻麻的標(biāo)識(shí)中,敵人的分布毫無(wú)邏輯,也不會(huì)互相關(guān)聯(lián),甚至你在一墻之隔開槍殺了人,隔壁的人還在悠哉悠哉的聊天呢。這種隨意的設(shè)計(jì)最致命的一點(diǎn),在于破壞了游戲苦心營(yíng)造的戰(zhàn)斗狀態(tài)的沉浸體驗(yàn):想像一下,你正在人擋殺人佛擋殺佛的途中,突然發(fā)現(xiàn)面前沒有敵人了,但據(jù)點(diǎn)卻還沒有清理完,驚愕的你回頭轉(zhuǎn)了一圈,發(fā)現(xiàn)原來是你進(jìn)門的地方背后還有一個(gè)小房間,兩三個(gè)敵人正在房間里快活的聊天呢!你說這種感覺,就不上不下的,也說不上不好,只能說有些小難受吧。

說完了游戲最大的亮點(diǎn),我們?cè)賮碇v一講游戲其他的比較優(yōu)秀的點(diǎn)吧。首先,狂怒2的車輛配音很好。主角沃克的座駕名為鳳凰,當(dāng)你駕駛它或者維修它的時(shí)候,她都會(huì)說一些“貼心”的話語(yǔ)(沒錯(cuò)我就是在搞黃色可是我不會(huì)讓你抓到證據(jù)),而且小姐姐的聲音是真的好聽......其次,這款游戲算是最貼近mad max原電影廢土的游戲了,甚至比mad max游戲本身還要貼近。不管是廢土上癲狂的蕓蕓眾生,還是各個(gè)黨派林立陰森恐怖的造型,無(wú)不散發(fā)著mad max的氣質(zhì)。最絕的是狂怒2里的沼澤場(chǎng)景的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)直就是電影場(chǎng)景復(fù)刻了。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 14:07:04 | 只看該作者
《狂怒2》圖文攻略:全劇情流程+支線任務(wù)+方舟位置+武器升級(jí)+納米裝置+載具介紹+計(jì)劃升級(jí)+賺錢技巧+操作介紹+資源收集


作者:鬼道十一
  來源:游俠攻略組
  【游戲介紹】
  《狂怒2》設(shè)定在一個(gè)反烏托邦的世界中,沒有社會(huì)形態(tài),也沒有法律和秩序,本作將為玩家?guī)硪粓?chǎng)全新的開放世界FPS游戲體驗(yàn),玩家可以到任何地方去,可以射擊任何物體,可以探索一切。
  【配置要求】
  【最低配置】
  CPU: Intel Core i5-3570 or AMD Ryzen 3 1300X
  顯卡: Nvidia GTX 780 3GB or AMD R9 280 3GB
  內(nèi)存: 8 GB RAM
  硬盤: 需要 50 GB 可用空間
  系統(tǒng): Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
  【推薦配置】
  CPU: Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1600X
  顯卡: Nvidia GTX 1070 8GB or AMD Vega 56 8GB
  內(nèi)存: 8 GB RAM
  硬盤: 需要 50 GB 可用空間
  系統(tǒng): Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)


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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 14:07:26 | 只看該作者
向左橫移:A/←
  向右橫移:D/→
  向前移動(dòng):W/↑
  向下移動(dòng):S/↓
  跳躍:Space
  切換蹲伏:C
  沖刺:Shift
  互動(dòng):E
  近戰(zhàn):F
  開火:鼠標(biāo)左鍵
  瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
  換彈:R
  切換武器:Q
  使用支援物品:G
  切換支援物品:X
  生命注輸器:T
  超載注輸器:B
  技能注輸器:Z
  切換至響尾蛇手槍:1
  切換至游騎兵突擊步槍:2
  切換至戰(zhàn)斗霰彈槍:3
  切換至只能火箭投射器:4
  切換至重力飛鏢投射器:5
  切換至火焰風(fēng)暴左輪手槍:6
  切換至超能炮:7
  切換至充能脈沖炮:8
  切換至拓荒者手槍:9
  切換至BFG:0

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地板
 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 14:07:42 | 只看該作者
納米聚焦(按住):Ctrl
  粉碎:F
  猛擊:Space
  屏障:C
  旋渦:R
  猛沖:Alt
  超載(瞬發(fā)):V

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 14:08:01 | 只看該作者
【載具】
  向左轉(zhuǎn)向:A
  向右轉(zhuǎn)向:D
  油門:W
  后退:S
  手剎:Space
  載具武器開火:鼠標(biāo)左鍵
  側(cè)撞:鼠標(biāo)右鍵
  快速切換武器:Q
  加速:Shift
  鳴笛:X
  切換視角:V
  居中視角:鼠標(biāo)中鍵
  【單車】
  向前傾斜:Z
  向后傾斜:Ctrl
  【直升機(jī)】
  上升:Shift
  下降:Ctrl
  【用戶界面】
  游戲菜單:Tab
  地圖:M
  日志:L
  庫(kù)存:I
  載具:O
  菜單行動(dòng)1:F
  菜單行動(dòng)2:R
  上個(gè)標(biāo)簽:Q
  下個(gè)標(biāo)簽:E
  跳過對(duì)話:F

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 14:08:19 | 只看該作者
【自由漫游】
  完成初始任務(wù)后將獲得新載具“鳳凰”,在Tab的載具中可以查看并升級(jí)目前已經(jīng)擁有的載具,在外可以通過載具菜單直接花10$召喚。
  按M可以調(diào)出地圖菜單,玩家可以定位追蹤在開放世界中可以做的事情,地圖上追蹤的地點(diǎn)會(huì)標(biāo)記在GPS上,駕駛載具時(shí)會(huì)顯示路徑,游戲開始時(shí)會(huì)標(biāo)記一些任務(wù)和方舟位置。
  車輛駕駛主要通過WSAD開控制方向,Shift可以使用推進(jìn)器,鼠標(biāo)右鍵能讓載具側(cè)向閃避攻擊和撞擊其他車輛。在外發(fā)現(xiàn)的新載具開回各個(gè)基地可以解鎖隨時(shí)使用。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 14:08:36 | 只看該作者
【威權(quán)哨兵】
  廢土上散布著戰(zhàn)爭(zhēng)留下的哨戒塔,一旦靠近就會(huì)開火。
  當(dāng)哨兵啟動(dòng)時(shí)對(duì)其中間的藍(lán)色部分進(jìn)行攻擊能夠?qū)ζ湓斐蓚?,右上角的血條標(biāo)記有界限,當(dāng)哨兵的血量低于界限后會(huì)進(jìn)行重啟并增加攻擊方式和火力。
  擊毀威權(quán)哨兵后能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 14:08:53 | 只看該作者
【納米裝置:粉碎】
  位置:嗑藥隘口方舟
  解決掉門口的敵人就能看見路邊的方舟貨箱,打開獲得一個(gè)納米增強(qiáng)裝置。
  進(jìn)入方舟把手放入注輸器進(jìn)入“粉碎”教程。“粉碎”能夠施展一次向前沖鋒的攻擊,能夠剝離敵人的裝甲并將其撞飛。按住Ctrl+F使用。
  這些方舟中的武器和技能都能進(jìn)行升級(jí)。

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 14:09:10 | 只看該作者
【屏障】
  位置:釘風(fēng)峰方舟

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 樓主| 發(fā)表于 2024-11-18 14:09:34 | 只看該作者
【猛沖】
  位置:迪利管道方舟

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