Xbox360《兵不厭詐 R.U.S.E.》英文版下載,R.U.S.E.是一款即時(shí)策略玩法的游戲,這款游戲?qū)ν婕业牟呗阅芰σ蠛芨?,喜歡即時(shí)策略玩法的話(huà)不妨來(lái)挑戰(zhàn)一下吧。
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2024-7-31 21:04 上傳
《R.U.S.E》使用獨(dú)家引擎IRISZOOM開(kāi)發(fā),玩家可通過(guò)鳥(niǎo)瞰視點(diǎn)了解整過(guò)戰(zhàn)場(chǎng),迅速下達(dá)指令,奪取軍事要點(diǎn)。Ubisoft強(qiáng)調(diào),《R.U.S.E》是首款注重心理戰(zhàn)的即時(shí)策略游戲,玩家的頭腦將是最強(qiáng)的武器,要運(yùn)用心理戰(zhàn)去誘騙、誤導(dǎo)對(duì)手,以便獲得勝利。 游戲介紹 策略詭計(jì)取代單兵技能 技能施放的時(shí)機(jī)對(duì)許多RTS 而言,能決定一只或一團(tuán)單位能否發(fā)揮價(jià)值,但對(duì)《R.U.S.E. 》來(lái)說(shuō)不是這樣,因?yàn)闆](méi)有任何一個(gè)將軍或司令,應(yīng)該盯著某某小兵大喊: 「嘿,你現(xiàn)在該丟手榴彈了」。相對(duì)地,玩家必須使用能在廣范圍發(fā)揮效用的詭計(jì),也就是R.U.S.E. ,去妨礙或誘導(dǎo)敵手對(duì)戰(zhàn)局的判斷。像「通訊靜默」能讓部隊(duì)匿蹤潛入敵軍要害,經(jīng)典戰(zhàn)例是日本偷襲珍珠港,如果搭配加速行軍的閃擊戰(zhàn)效果更驚人。也可使用「草木皆兵」,為對(duì)手營(yíng)造大敵當(dāng)前的假象。二戰(zhàn)時(shí)盟軍曾在愛(ài)丁堡用幾棟老房子偽造出25 萬(wàn)大軍,成功牽制挪威38 萬(wàn)德軍讓「諾曼地登陸」得以實(shí)現(xiàn)。另外游戲還提供聲東擊西、化整為零、四面楚歌、背水一戰(zhàn)等各式策略。 取消戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧 為了模擬二戰(zhàn)時(shí)期兩軍對(duì)壘的情境,《R.U.S.E. 》取消傳統(tǒng)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧。好比敵我指揮官手上都有一副精美的地形暨兵力分布圖,不管是能夠埋伏的森林、適合防守的城鎮(zhèn)、提供金錢(qián)的資源,所有兵家必爭(zhēng)之地在開(kāi)始就都一目了然,之后隨著戰(zhàn)事演進(jìn)將有大量情報(bào)涌入司令部。然而這些情報(bào)卻是真假難辨,玩家很難在第一時(shí)間識(shí)破眼前的是真實(shí)行動(dòng)還是靠R.U.S.E. 制造出來(lái)的假象,甚至還能假裝中計(jì),讓整場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)成為「你知道我知道你知道」的極致思考陷阱。 情報(bào)至上、偵察第一 情報(bào)可說(shuō)是二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上重要的另類(lèi)「資源」。在《R.U.S.E. 》中如果沒(méi)有正確情報(bào),不但不知道要出什么兵種或詭計(jì)才能因應(yīng)對(duì)手行動(dòng),在兩軍交鋒時(shí)也會(huì)因?yàn)闆](méi)有敵軍準(zhǔn)確位置使火力無(wú)法發(fā)揮甚至無(wú)法還擊,即使昂貴的裝甲部隊(duì)在遭遇埋伏的情況下,也會(huì)被步兵的反坦武器輕易消滅。讓偵察成為所有攻擊和防御行動(dòng)的第一步,而情報(bào)的來(lái)源,可以是偵察單位或R.U.S.E. 。除了索敵以外,偵察單位甚至還能識(shí)破被R.U.S.E. 隱藏起來(lái)的敵人和建筑。情報(bào)在這里的重要性就如兵書(shū)所言:「不知彼,不知己,每戰(zhàn)必殆」。
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