Xbox360《鬼泣4》英文版下載,《鬼泣》系列的第四部作品,在延續(xù)了前作的基礎上,又增加了非常多豐富的元素。不論是劇情內容還是人物等各個方面都會有所提升哦。 游戲介紹 《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,當大家將目光聚焦在但丁如何在次時代上揮舞大劍、擺弄槍械的時候,CAPCOM以“但丁在前作中的實力已經達到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。新主角尼祿是一名厭世的教團騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀發(fā)紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在于尼祿擁有一招獨有的右手特殊攻擊“惡魔爆破”。正是由于右手的不同,尼祿在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)術的應用比起但丁來說變得更為豐富多彩。在這次的游戲中,不但將支持每秒60張的高畫質畫面,而且還將追加破關后的隱藏角色讓玩家使用,再加上游戲中兩名主角但丁與尼祿也都會有獨特的操作方式與戰(zhàn)斗技巧,玩家必須利用兩人的長處來進行戰(zhàn)斗,如此一來才能讓戰(zhàn)斗更有效率地進行。本作場景風格還是很大程度的繼承了之前幾作的樣式,有著濃郁的歐洲古典風格。 劇情背景 在一座幾乎與世隔絕的島嶼上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰組織魔劍教團,崇拜挺身為人類對抗魔界大軍的斯巴達,憎恨斯巴達之外的惡魔,以排除其他惡魔為第一教義。 主角尼祿是“教團騎士”成員之一,是一個對斯巴達信仰極不熱情的少年。有著令人刮目相看的實力,但非常不喜歡與別人合作,寧愿單獨完成教團派給他的“骯臟的工作”。 有一日,魔劍教團的祭典進行之時,突然一名紅衣男子刺殺了教皇,尼祿與他展開戰(zhàn)斗,最后成功擊退。教團騎士團長克雷多命令尼祿去尋找這位刺客,然而當尼祿離開教堂后卻發(fā)覺弗杜那已經被惡魔侵占,究竟紅衣男子的目的是什么。 特色系統(tǒng) 游戲中一共有七種難度,其中人類最容易,但丁必死最難。每個難度下角色和敵人的攻擊力都不相同,難度越高角色的攻擊力就越。但丁必死難度下,角色的攻擊力僅為0.7,而敵人會有更高的攻擊欲望。 其中鮮血宮殿并非難度,而是游戲模式的一種,共101層。難度逐層上升,每20層一次BOSS戰(zhàn),第80層起敵人會魔化。 人類(HUMAN) 即H難度,游戲的初始模式,此模式下角色的攻擊力為1.5,且敵人動作緩慢,攻擊意識弱。 惡魔獵人(DEⅥLHUNTER) 即DH難度,游戲的初始模式,怪物的出場順序與CG動畫同步,此模式下角色的攻擊力為1。 斯巴達之子(SONOFSPAROA) 即SOS難度,DH模式的進階模式,此模式下角色的攻擊力為0.85,且敵人的配制會發(fā)生變化,攻擊欲望加強,招式更豐富。 但丁必死(DANTEMUSTDIE) 即DMD難度,SOS模式的進階模式,鬼泣系列歷來綜合難度最高的模式,怪物配制與SOS模式相同,但角色的攻擊力僅為0.7,敵人攻擊欲望超強,機動性和靈活性都是各難度之最,硬直極小且時間短,一段時間魔化后不但體力、攻擊力與速度大幅提升,還會在體表凝聚出一層防護罩。 傳奇黑騎士(LEGENDARYDARKKNIGHTL) 即LDK難度,此模式最大的特點是怪物配制組合上的不同和鋪天蓋地的雜兵數量,也被稱為”鬼泣4無雙模式“、”怪物鋪天蓋地模式“,怪物的攻擊欲望介于DH與SOS兩模式之間,模式下角色對雜兵攻擊力為0.75,對BOSS則為0.85。 天堂或地獄(HEAVENORHELL) 即HOH難度,創(chuàng)新玩法,此模式敵人與玩家都是“一刀即死”,玩家共四條命,該模式下玩家不能挑戰(zhàn)隱藏任務,SOS模式通關可開啟。 地獄還是地獄(HELLANDHELL) 即HAH難度,此模式最大特點是被敵人擊中”一刀即死“,其它方面與SOS模式無異,角色攻擊力為0.85,DMD模式通關可開啟。 鮮血宮殿(BLOODY PALACE) 生存模式,共101層,難度逐層上升,每20層一次BOSS戰(zhàn),第80層起敵人會魔化,模式中玩家不能消耗藥品或圣水,挑戰(zhàn)時玩家靠層層積累的時間進行下一層的挑戰(zhàn),時間用完即任務結束。
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2024-7-31 04:03 上傳
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