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Xbox360《指環(huán)王:中土戰(zhàn)爭2 The Lord of the Rings - The Battle for Middle-earth II》英文版下載

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發(fā)表于 2024-7-25 19:38:58 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式

Xbox360《指環(huán)王:中土戰(zhàn)爭2 The Lord of the Rings - The Battle for Middle-earth II》英文版下載,這是一款根據(jù)指環(huán)王改編的即時戰(zhàn)略玩法的游戲,喜歡這個類型游戲的玩家可以來試試。

  相對于前作,《指環(huán)王:中土之戰(zhàn)2》沒有太多改變,現(xiàn)在的重點在北方的戰(zhàn)場和矮人,精靈與索倫之間的戰(zhàn)爭。單人戰(zhàn)役里面玩家將有機會重溫電影3部曲中的劇情。善良戰(zhàn)役中,矮人和精靈將會聯(lián)手阻止索倫破壞他們的家園;而在邪惡戰(zhàn)役里,魔多的軍隊在艾辛格和小妖的協(xié)助下將會前往多哥。新的戰(zhàn)場將會包括莫克森林,灰色天堂,維特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人與精靈的主城堡,還有塞亞。值得一提的是,EA專門聘請在電影中扮演精靈王的Hugo Weaving為游戲配音。

  游戲的建筑和資源系統(tǒng)比較前作而言,做出了革命性的改進,首先游戲的單位數(shù)量支持和資源采集單位合為一體,游戲中的“房子”即可以提供人口上限的提高也可以源源不斷的帶來資源,除此之外游戲中的主要塞和部分可以被占領的中立的建筑或者黑暗勢力的伐木場也可以提供資源,而“房子”的資源是最主要的,每個“房子”都要在地圖上占有固定范圍的區(qū)域,不能達到足夠的范圍面積就無法有效的建造或者增加資源。所以,玩家如果想建造更多的單位并得到更豐富的資源。就必須盡量大面積的占領地圖,這反過來增加了防守的難度,加上游戲中的建筑相對脆弱,玩家之間的攻防頻率被大大提高了。游戲中光明陣營可以建造堅固的城墻來改善防御,但黑暗陣營的種族則大多沒有這個功能,相反的它們的資源收集方式更多樣,而且有更多移動快速或者可以翻越城墻的機動單位可以使用。游戲中兵種相克體現(xiàn)的非常明顯,占有優(yōu)勢屬性的兵種對弱勢兵種的優(yōu)勢完全是摧枯拉朽的,而英雄單位的各種能力也很強大,完全可以獨當一面,而且本次游戲加入在戰(zhàn)斗地圖中尋找“指環(huán)”并帶回主要塞以生產(chǎn)一個比如“索倫”這樣在戰(zhàn)場上萬夫莫當?shù)某売⑿?,可以說英雄的合理使用完全可以改變兵力的平衡。而游戲有沿襲自“將軍”系列的戰(zhàn)場技能系統(tǒng),和上一代沒有本質(zhì)區(qū)別,不過內(nèi)容上更加豐富了。

  游戲還有一個非常大的改進是加入了戰(zhàn)略系統(tǒng),它和“Star Wars:Empire at War”這個游戲的戰(zhàn)略部分非常相似,不愧是由以前的同門分散成的兩個公司。戰(zhàn)略系統(tǒng)是讓玩家選定陣營后,在整個中土大陸的地圖上使用三個主要英雄帶領的部隊進行征服戰(zhàn),可以在大地圖上建造單位來獲得更多的單位點數(shù)或者在進入即時戰(zhàn)斗錢投入預先建造好的兵力玩家也可以建造其它英雄和自定義的英雄,但他們和一般兵隊的屬性一樣,要進攻敵人領土時必須預先,編入英雄帶領的隊伍,而沒有英雄帶領的單位只能在自己的領土上移動和防御。整體而言,游戲的戰(zhàn)略部分類似于“全面戰(zhàn)爭”系列戰(zhàn)略系統(tǒng)的簡化版本。


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