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樓主: admin

【5.05】PS4《咒語力量3增強版(SpellForce 3 Reforced)》CUSA24277[5.05]中文版PKG【含v1.02補丁+全DLC】

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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 16:25:08 | 只看該作者

 Dreadnought(圣騎士)

  Strength(力量):5

  Dexterity(敏捷):2

  Intelligence(智力):2

  Constitution(體力):7

  Willpower(毅力):1

  Health(血量):468

  Focus(藍量):18

  Physical(護甲):162.4

  Shield(圣盾)

  施法時間:1s

  冷卻:5s

  消耗FP:15點

  讓英雄獲得一個吸收傷害的護盾,并且護盾持續(xù)時間內(nèi)會回復生命值。

  Battlepriest(戰(zhàn)斗光輝)

  被動技能,永久給英雄增加攻擊力。

  Commanding Presence(身先士卒)

  被動技能,永久增加英雄抵抗力。

  Warcry(戰(zhàn)吼)

  施法時間:1s

  冷卻:5s

  消耗FP:10點

  小范圍嘲諷。



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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 16:25:22 | 只看該作者

Archer(游俠)

  Strength(力量):2

  Dexterity(敏捷):6

  Intelligence(智力):2

  Constitution(體力):4

  Willpower(毅力):3

  Health(血量):307

  Focus(藍量):26

  Physical(護甲):67.4

  Poison Arrow(毒箭)

  傷害:25-31

  施法時間:3s

  冷卻:5s

  消耗FP:10點

  對目標增加特殊buff,讓對目標造成的傷害得到增加。

  Haste(極速)

  施法時間:1s

  消耗FP:15點

  對周圍的友軍單位短時間內(nèi)增加移動速度。效果不是很明顯,而且范圍很小。

  Multishot(多從攻擊)

  被動技能,同時攻擊2個敵方單位。

  Aimed shot(精準射擊)

  傷害:125-125

  施法時間:3s

  冷卻:5s

  消耗FP:15點

  對一個單位造成大量傷害!


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 16:25:35 | 只看該作者

 Battlemage(大魔法師)

  Strength(力量):2

  Dexterity(敏捷):3

  Intelligence(智力):4

  Constitution(體力):4

  Willpower(毅力):4

  Health(血量):287

  Focus(藍量):30

  Physical(護甲):67.4

  Fireball(大火球)

  傷害:51

  施法時間:1s

  冷卻:5s

  消耗FP:15點

  法師的主要輸出技能,范圍很大并且有擊倒效果(擊倒效果的意思就是別人變成笨蛋,原地不動給你打)。

  Ice Shock(冰霜休克)

  傷害:無

  施法時間:1s

  冷卻:5秒

  消耗FP:15點

  法師的另一個變態(tài)技能,被人們稱為“恐懼”。只人對單個目標使用,讓它喪失理智,只知道逃跑。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 16:25:46 | 只看該作者

 Warmage(戰(zhàn)法師)

  被動技能

  讓自己的攻擊變成群攻,并且附帶冰和火兩種屬性。

  Tremor(燃燒)

  傷害:57

  施法時間:5s

  效果持續(xù)時間:15s

  冷卻時間:5s

  只能對建筑使用。讓建筑著火每秒受到57的傷害。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 16:26:00 | 只看該作者

 Scryer(牧師)

  Strength(力量):2

  Dexterity(敏捷):3

  Intelligence(智力):4

  Constitution(體力):4

  Willpower(毅力):4

  Health(血量):287

  Focus(藍量):30

  Physical(護甲):67.4

  Touch of Elen(治愈之光)

  施法時間:1s

  冷卻時間:5s

  消耗FP:15點

  牧師的專屬技能——加血,使一個小的范圍內(nèi)的所有有方單位得到治療。

  Resurrect(復活)

  施法時間:1s

  冷卻:5s

  消耗FP:30點

  復活一位友方單位。

  Blessing(祝福)

  施法時間:1s

  持續(xù)時間:10s

  冷卻時間:5s

  消耗FP:20點

  使范圍內(nèi)的友軍單位獲得祝福(意思就是附帶丟失buff)。

  Pure Spirit(純粹的精神)

  冷卻:1s

  增加附近單位的生命力。



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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 16:26:13 | 只看該作者

 Defiler(死靈法師)

  Strength(力量):2

  Dexterity(敏捷):3

  Intelligence(智力):4

  Constitution(體力)6

  Willpower(毅力):4

  Health(血量):373

  Focus(藍量):35

  Physical(護甲):78.8

  Epidemic(瘟疫)

  施法時間:1s

  冷卻時間:10s

  消耗FP:10點

  對敵方單位施加沉默buff。

  Locust Swarm(蝗群)

  施法時間:1s

  持續(xù)時間:10s

  冷卻時間:10s

  消耗FP:15點

  降低范圍內(nèi)的視覺,翻譯是這樣的,但具體效果感覺更像是降低防御力。

  Raise Dead(死亡書)

  施法時間:1s

  冷卻時間:25s

  消耗FP:15點

  從地底召喚出3個死靈骷髏兵。

  Warlock(虛弱)

  被動技能,當攻擊別人時會降低攻擊目標的攻擊力。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 16:26:26 | 只看該作者

 對抗模式玩法詳解篇:

  對抗模式詳解:

  勝利條件只有一個——摧毀敵方的基地!所以這個游戲可以玩陰的,就是在別人的兵都外出的時候20多個工程武器一人一下,就贏啦!而如何將這種戰(zhàn)術(shù)活用,就是玩家該做的事情啦!

  游戲中人口的獲取的方式分為三種:占領(lǐng)據(jù)點,升級主城以及升級據(jù)點。占領(lǐng)一個據(jù)點可以獲得5個人口,升級一次也是5個人口,而主基地升級一次為30人口。

  如果占領(lǐng)兩個以上的英雄祭壇的時候,是可以打開他們之間的傳送門的。只要是友軍的士兵,就都可以傳過。

  建筑技巧:

  按住鼠標是可以旋轉(zhuǎn)建筑方向的。游戲中的建筑大部分都是長方形,所以用這個方法可以很好的節(jié)省空間。

  按,/<這個鍵可以顯示周圍的材料,以及建筑最大可以收集的材料。

  建筑之間的工作人口是可以改變的!通過點擊人頭進行增加或者減少。

  玩法技巧:

  游戲中并不是一直招最厲害的兵就可以贏啦的!兵越強大而需要的人口就越多,所以合理搭配兵種是取勝的關(guān)鍵。就好比你人族100個重騎兵沖過來,人家獸族的10個巨獸,真的是屎要給打出來!但將100個重騎兵的材料拿出一半來造弓箭手,這!就另當別論啦!

  英雄是一個非常獨特的存在,如果你把他當士兵那可能連一個頂級兵種都打不過,但將他活用的話,他!將會成為戰(zhàn)場上的救世主!就好比琉璃最喜歡的死靈法師,將召喚的骷髏當肉盾用,后面放大量的弓箭手,因為技能的冷卻并不是非常長,合理的拉兵和引怪,可以讓骷髏兵一直存在于戰(zhàn)場上,而這!將可以幫助玩家節(jié)省大批敢死隊!


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 16:26:37 | 只看該作者

 感想短評篇:

  游戲玩法:

  很可惜的是,游戲目前為測試版本,因此并沒有放出長達30小時的精彩劇情,一定程度上影響了游戲體驗,琉璃亦和大家一樣在這方面上非常失望。游戲在對抗模式之中只放出了3張地圖和3個種族。種族分別為:人類,獸族以及精靈。每個種族之間有6個英雄進行選擇,但最多只能召喚3個英雄。游戲的玩法則是通過占領(lǐng)不同的小型據(jù)點來擴大自己的領(lǐng)土,直到將敵方的城堡摧毀便可以獲得勝利啦!

  優(yōu)點:

  游戲依舊采用了前幾部系列經(jīng)典的RTS和RPG兩種元素混搭玩法。在奇幻的世界和優(yōu)秀的畫質(zhì)下,搭配著實施策略與角色扮演完美融合的特點,以及豐富的背景故事,讓玩家對游戲的體驗更具生動!游戲的建筑也是做的非常精致不同類型的建筑之間都有不同的特點,種族之間的建筑樣貌特點也非常不錯!人類——舒適整潔;獸族——雄厚霸氣;精靈——富麗堂皇!

  缺點:

  游戲中不管是英雄,建筑還是種族之間的不同玩法,差異都不會很大。如英雄方面,種族之間只存在樣貌的差異而技能和屬性完全一樣;建筑方面,種族之間的建筑除了樣子發(fā)生改變以為而別的東西都沒有顯著的差別。對于玩法,不同種族之間玩法可以說完全相同,都是造兵開荒等!希望制作組在正式版發(fā)售后能夠?qū)τ谌齻€種族的各種特色做的更加顯著一些,讓游戲更有趣味性。

  總結(jié):

  時隔幾年不斷跳票的《咒語力量3》終于迎來了測試版。游戲的整體效果還是非常不錯的,劇情采用了一代的事件之前的故事,讓游戲與一代劇情更具有聯(lián)系性。雖然測試版本的口碑不是非常好,但游戲現(xiàn)在只放出了不完整的對抗模式,這并不能決定游戲的成果!所以讓我們期待剩下的半年,制作組們能夠讓這款游戲變得更加出色吧!

  咒語力量3全種族兵種/建筑+全英雄屬性技能+對抗模式玩法技巧給大家介紹到此,喜歡游戲的朋友們快快入手體驗吧。


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 樓主| 發(fā)表于 2024-12-31 16:27:45 | 只看該作者
《咒語力量3》全技能最高等級效果一覽 什么技能厲害?


咒語力量3什么技能厲害?和測試版相比,正式版中的很多地方都進行了很大的修改,其中技能就是一部分,很多玩家對于哪個技能好用不是特別清楚。所以今天小編帶來的便是咒語力量3全技能最高等級效果一覽,一起看看吧。(點擊圖片可查看大圖,這個是英文版,如果發(fā)現(xiàn)中文版之后會進行更新)

  全技能最高等級效果一覽

  Brutalise

  Cleave:

  Whirlwind Strike:

  Two-handers:

  Bloodthirst:



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 Dual Wielding:

  Raze:

  Deathblow:

  Unleash Wrath:


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