《桑塔:半精靈英雄》是一款美漫畫風(fēng)的動(dòng)作類冒險(xiǎn)游戲,玩家可以在游戲中操縱角色通過各種關(guān)卡。下面我們就來看看關(guān)于這款游戲的詳細(xì)介紹吧!
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2024-6-18 23:35 上傳
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《桑塔:半精靈英雄》是一款卡通風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)新作,據(jù)悉,本作在畫面上相比于前作《桑塔與海盜的詛咒》有了大幅提升,女主角桑塔依然擁有多種變身能力來應(yīng)對(duì)關(guān)卡中的難題和挑戰(zhàn)。
《桑塔》這個(gè)系列,盡管出自小有名氣的Wayforward(這個(gè)工作室已經(jīng)成立26周年)之手,但依然冷門氣息爆表,如果不是各類掌機(jī)平臺(tái)的鐵粉,可能根本都不曾聽說過這個(gè)名字。不過《桑塔》實(shí)際上最早出自GBC,在大受好評(píng)和攬收媒體高評(píng)分后,陸續(xù)也在3DS、Wii等平臺(tái)上先后發(fā)售。 本作的畫風(fēng)算是標(biāo)準(zhǔn)的美漫卡通畫風(fēng),人物表情夸張、搖擺幅度大,動(dòng)作也充滿動(dòng)感,特別是跳舞時(shí)搖擺的臀部十分火辣。話說回來,這一回的重制版本,其實(shí)主要還是畫面上的區(qū)別,例如背景加入了3D化的處理,而各類細(xì)節(jié)、立繪等等也得到了進(jìn)一步優(yōu)化,包括主角的小屁股也扭得更帶感了。不過前作的點(diǎn)陣圖風(fēng)格的游戲畫面制作本就很精良,放在今天海量的“像素復(fù)古”之中依然是鶴立雞群,細(xì)節(jié)感十足,新的高清版本,倒不一定就能夠說“在畫面上進(jìn)步了”,對(duì)比之后,筆者還是感覺兩者各有所長(zhǎng)的。
作為一款橫版卷軸的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,本作在主體的可玩性上表現(xiàn)得相當(dāng)優(yōu)秀。動(dòng)作要素的處理十分具有水準(zhǔn),基本上人物的所有動(dòng)作都非常流暢且反饋感強(qiáng),簡(jiǎn)單的概括就是“舒服”二字。盡管游戲的基本操作依然是傳統(tǒng)卷軸的“跳躍”“近戰(zhàn)攻擊”的簡(jiǎn)單操作,但也依然有各類法術(shù)以及舞蹈來豐富游戲的趣味性。主角Shantae可以通過舞蹈變化成猴子、大象等動(dòng)物,來巧妙的通過各種關(guān)卡挑戰(zhàn)。
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