橫版卷軸:
游戲采用經典的橫版卷軸設計,玩家需要在地牢中不斷前進,擊敗敵人并收集資源。
烹飪系統(tǒng):
玩家可以將擊敗的敵人制作成各種料理,不同的料理組合會產生不同的效果,影響整體的游戲體驗。
角色成長:
通過吃下不同的料理,玩家可以獲得新的能力和技能,逐步提升自己的戰(zhàn)斗力。
探索與戰(zhàn)斗:
游戲中充滿了各種各樣的敵人和謎題,玩家需要通過跑酷和戰(zhàn)斗來克服這些挑戰(zhàn)。
游戲特色獨特的像素藝術風格:
游戲采用了復古的16比特像素圖形,為玩家?guī)響雅f而獨特的視覺體驗。
豐富的料理系統(tǒng):
游戲中有多種不同的料理配方,每種配方都能帶來獨特的游戲效果和策略選擇。
靈活的操作方式:
玩家可以通過簡單的操作來控制角色進行跑酷、跳躍和攻擊,適合不同水平的玩家。
幽默的游戲氛圍:
游戲中的劇情和對話充滿了幽默感,使得整個游戲過程更加輕松愉快。
版本更新1.4.2.0 OpenBeta 更新
=====變化- 玩家現在將無法在最后一場戰(zhàn)斗中打開暫停用戶界面- 使用構建切換器召喚的仆從將全部死亡。- 玩家現在移動更加流暢。- 狀態(tài)用戶界面現在將始終顯示成分信息。- 在設置頁面中添加使用鼠標切換:玩家現在可以只用鍵盤玩,而無需鼠標。
修復- 修復第一次 Boss 戰(zhàn)時背景音樂疊加錯誤的問題- 修復一些文本拼寫錯誤。- 修復英雄有時無法執(zhí)行地面沖刺的問題- 修復 Ora-ora 出拳錯誤的問題。
1.4.2.1 OpenBeta 更新====== - 修復第一次 boss 戰(zhàn)后對話錯誤- 修復 Bug
1.4.2.2 OpenBeta 更新====== - 修復簡體中文中缺少數字的問題 修改簡體中文不顯示數字的問題
1.4.2.3 Open beta ====== - 修復無法解鎖的成就:我以為做飯很難,像蘋果派一樣簡單〈小一碟〉〈還我以為煮菜難〉兩個成就無法取得的問題-拼寫錯誤已修復錯字修改
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