《神之天平》的故事起始于一場災(zāi)難,主角在童年時,家園不幸遭受魔物襲擊,與青梅竹馬阿努莉斯失散。多年后,在邊境生活的主角與會說話的烏鴉嘉隆結(jié)為伙伴,為尋找阿努莉斯踏上冒險之旅。在冒險途中,主角意外獲得能逆轉(zhuǎn)時間的神器“阿斯特賴亞的天平”,自此陷入一個又一個時間循環(huán),逐漸揭開隱藏在背后的真相。游戲劇情充滿懸念與反轉(zhuǎn),玩家將在一次次冒險中,見證主角的成長、友情的堅守以及對希望的追尋。比如主角在利用天平力量改變過去時,卻面臨更為殘酷的事實,這種復(fù)雜的情感糾葛和命運的起伏,使玩家沉浸在充滿神秘、驚喜與感動的奇幻之旅。
1、戰(zhàn)斗操作
采用常見的橫板卷軸戰(zhàn)斗方式,玩家通過跳躍、防御、攻擊、使用道具等操作與魔物戰(zhàn)斗。角色攻擊動畫幀數(shù)雖不多,但打擊感十足,每一次攻擊輸入都十分流暢,攻擊怪物時的音效反饋明顯,傷害能讓敵方立繪變色,還能通過連擊讓怪物產(chǎn)生硬直。玩家按下技能鍵后,需連續(xù)移動對應(yīng)的搖桿方向,完成簡單的QTE才能釋放不同技能。在戰(zhàn)斗中,玩家擊殺怪物會獲得六種顏色不同的力量水晶,它們之間可以3:1的虧損方式轉(zhuǎn)化,玩家可在成長一欄中使用它們提升技能樹。
2、角色成長
玩家每升一級可獲得五個點數(shù),用于生命、攻擊、幸運等屬性加點。屬性加點存在平衡機制,相同屬性升級數(shù)值會逐漸變小。玩家的裝備包括盾牌、武器、甲胄、飾品,飾品槽位初始為兩個,可通過競技場挑戰(zhàn)獎勵等方式增加。玩家還能通過打怪、積累熟練度和強化裝備來提高戰(zhàn)斗力。
3、探索冒險
玩家在橫板卷軸式地圖中探索,地圖的光感和陰影恰到好處,場景跳轉(zhuǎn)與交互動畫的音效反饋良好。游戲中存在隱藏寶箱、合成材料、寶箱和水晶掉落機制,“刷刷刷”成為戰(zhàn)斗的重要特色。部分隱藏寶箱需要在特定章節(jié)入手奧義失重后才能拿到。
1、豐富多元的成長系統(tǒng)
除了屬性成長、裝備熟練度提升,還有憑依技、嘉隆魔法、天平系統(tǒng)等多種成長機制。玩家可自由探索不同成長路徑,高度自由的角色培養(yǎng)方式,讓玩家擁有更多策略選擇。玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇提升敏捷屬性,以發(fā)揮最快攻速;或者提升魔力屬性,增強憑依技與遠程武器的傷害。
2、獨特的天平系統(tǒng)
作為游戲的核心機制之一,玩家使用時需要權(quán)衡兩邊重量,通過平衡實現(xiàn)效果最大化。這使得玩家在選擇裝備和使用道具時,需要深思熟慮,為戰(zhàn)斗策略帶來新的可能性。玩家在面對一場艱難戰(zhàn)斗時,需要根據(jù)敵方怪物特點,合理搭配裝備,利用天平系統(tǒng)調(diào)整屬性,以獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
3、動聽的音樂
背景音樂與場景和劇情完美契合,營造出引人入勝的游戲氛圍。在緊張刺激的戰(zhàn)斗場景中,激昂的音樂能調(diào)動玩家情緒;而在寧靜的探索場景中,舒緩的音樂又能讓玩家更好地沉浸其中。當(dāng)玩家進入神秘的遺跡時,神秘的音樂能增強探索的氛圍感。
1、細膩懷舊的風(fēng)格
由香草社元老畫師シガタケ(Shigatake)、人氣自由插畫家龍渕はく打造,雖采用經(jīng)典的2D橫板畫面,卻有著細膩的美術(shù)風(fēng)格和角色形象。畫面細節(jié)精致,能讓玩家感受到濃厚的懷舊情緒。角色的面部表情、服裝紋理都繪制得十分精細。
2、出色的光影效果
橫板卷軸式地圖中,光感和陰影處理恰到好處,流暢的場景跳轉(zhuǎn)與交互動畫的音效反饋,給玩家?guī)硎孢m的游戲體驗。在地下洞穴場景中,通過光影效果營造出神秘、陰暗的氛圍,增強玩家的代入感。
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