【5.05】PS4《機器人筆記DaSH/CUSA19328》美版+1.01補丁,游戲的故事發(fā)生在前作的半年后,而其中機器人研究社的前社員也有出現(xiàn)在此部作品中。同時它也包含從同一系列跨界而來的角色。
故事以《ROBOTICS;NOTES》半年后的夏天種子島為舞臺,迎來了青春和陰謀交叉的新展開。
《ROBOTICS;NOTES DaSH(機器人筆記:DaSH)》是MAGES. Inc.制作的科學幻想adv系列的第六部視覺小說游戲,也是本篇《ROBOTICS;NOTES ELITE》的正統(tǒng)續(xù)作,在2020年10月14日和本篇一起在steam上發(fā)售,成為喜歡蘿卜本玩家的最好的禮物(“蘿卜”為單詞“robot”音譯而來)。游戲的時間發(fā)生在本篇劇情的半年后,地點繼續(xù)以種子島為舞臺,將描寫已經(jīng)從高中畢業(yè)的,卻還在追尋夢想的八汐海翔和瀨乃宮秋穗等人之后的故事,而本作的名字后面加了個“DaSH”,若是細心的朋友,則會知道“DaSH”是“桶子”在網(wǎng)絡中的稱號,Daru the Super Hacker的縮寫,即超級黑客桶子,而他這一次也會在游戲中現(xiàn)身,并成為故事中不可或缺的一部分。
極富感染力的人物配音與背景音樂人物的配音還是如本篇一般原汁原味,聲優(yōu)的陣容依舊強大,什么釘宮理惠,木村良平,其中我就很喜歡南條愛乃配的秋穗和名冢佳織配的可奈醬,將活波可愛的秋穗和二次元技術腐女可奈完美的演繹了出來(愛乃的聲音太有感覺了),對人物性格塑造起到了十分重要的作用,其次本作的音樂質(zhì)量也異常的高,對環(huán)境的氛圍營造起著舉足輕重的作用,增強了劇情的代入感,畢竟社長大大親自操刀,怎能質(zhì)量不過關。當然,游戲的開場OP也給游戲開了一個好頭,從零零碎碎的劇情片段中,不光透漏著本作的劇情信息,還引起了興趣,給玩家?guī)砹烁嗟钠诖?/font>
延續(xù)本篇的3D建模設計有所退步游戲繼承了本篇3D建模的設計,表現(xiàn)效果上與之前有所退步。首先游戲的人物有時動作存在掉幀的情況,導致動作的的連貫性不太流暢,其次是一些動作雖有運動規(guī)律,但有時有規(guī)律的設計在搭配劇情的情況下顯得很是格格不入,比如剛開始海翔的撓頭,一直重復著放下手,撓頭,再放下手,撓頭的情況,給人一種很奇怪的感覺,最后就是在一些本應該有動作的地方,卻沒有設計人物的動作,讓人物以站立的姿態(tài)來進行表演,顯得很是尷尬,不是很有靈性。雖然人物在精細度上有所進步,讓他們的衣著裝飾顯得更加的精致,但這樣的優(yōu)點還是難以掩蓋目前所存在的缺點,對于玩過前作的朋友來說感覺還是相當明顯的。
栩栩如生的CG與背景繪制雖然游戲的3D人物建模并不討喜,但是CG和背景方面卻和本篇一樣,質(zhì)量十分的不錯。其的繪制對顏色的運用恰到好處,讓我時刻能感受到主角團們青春時期所煥發(fā)的朝氣與活力,遠景與近景的分割,使得人物的姿態(tài)能完美的凸顯出來,并彰顯獨有魅力,我就很喜歡小動物的微笑。除此之外,本部由于性質(zhì)類似于FD,CG方面還有很多福利充斥于其中,比如妹子們的海灘比基尼排球,讓夏日的沙灘變得更加的熱鬧非凡,對粉絲來說是相當不錯的體驗。
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