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游戲大桶

標題: 【5.05】PS4《蒼翼默示錄:神觀之夢》港版中文整合1.10 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2025-1-17 01:32
標題: 【5.05】PS4《蒼翼默示錄:神觀之夢》港版中文整合1.10

【5.05】PS4《蒼翼默示錄:神觀之夢》港版中文整合1.10,在由總數(shù)33位的角色所交織出的世界里究竟會欣賞到什么樣的發(fā)展呢,故事中仍被謎團包覆的「真相」終于將被揭開了,描寫「蒼」之故事的最終章堂堂完結(jié)!

已整合1.10更新,顯示1.0不用管

keystone已修復,可繼承正版存檔

去掉了截圖強制疊加的官方版權(quán)水印

(, 下載次數(shù): 5)

成熟且特色十足的系統(tǒng)

在2D格斗游戲中,BB的系統(tǒng)可以算的上是數(shù)一數(shù)二的成熟了。除了招式數(shù)量豐富,動作華麗之外,判定也非常嚴謹,每個角色都有一個專屬的“Drive”D攻擊,在基礎(chǔ)招式差別就已經(jīng)比較大的情況下,D系技能直接將所有的角色特性徹底分開,再加上本身就非常多的角色數(shù)量,夸張點說一個角色就是一個新游戲。

白面的D技能為防反對手的攻擊

帝卡的D會讓敵人帶上磁力,從更容易被自己抓住

舉個例子,一名《KOF》老玩家可能會說大部分角色都會用,個別幾個用的少,不熟悉;但《蒼翼》或者是同公司的《罪惡裝備》玩家則會說,這1個是主使,這2,3個還算熟悉,其他的就都不會用了。當然你也可以說它是復雜,但我更認為這是一種特色。而正是因為這樣充滿特色的角色設(shè)定,可以讓玩家單單玩一個角色玩?zhèn)€上千盤都不會嫌膩。

撇去角色的招式改動不談,改動最明顯的就是加入了名為“Active flow”的狀態(tài)。當玩家保持進攻或者是從防御住敵人的中段技插動的時候,角色就會進入這種,此時所有的攻擊造成的傷害都會提升,而且會大幅加快的恢復時間。

左上角發(fā)光即進入“積極狀態(tài)”

“能力超載”是前作《刻之幻影》中加入的新系統(tǒng),在指示燈發(fā)光的時候同時按下ABCD鍵就可以進入狀態(tài)。此時角色的能力大幅提升,招式也會進一步強化,通俗點說可以理解成爆氣或者覺醒吧。之前的“能力超載”槽的恢復不算快,只有在被攻擊的時候才會比較快的增長。而這次加入后,可以做到一小局開出2次,提升了不少對戰(zhàn)時的激烈程度。

“能力超載”后的HAZAMA會出現(xiàn)吸收對手HP的光環(huán)

其次另一個改動就是所有角色都加入了一個新的招式——“Exceed accel”,簡稱EA,發(fā)動方法是在“能力超載”狀態(tài)下再次同時按下ABCD。使用后角色會使出一次破綻極小并且有無敵判定的攻擊,命中敵人后就能發(fā)動華麗的必殺技演出,在積極狀態(tài)下話一次能削掉對手三分之一的血量。

EA必殺技

除此之外的系統(tǒng)改動還有不少,例如不斷使用相同技能的連續(xù)技不再像前作一樣會讓對手強制受身,再加上角色本身的招式性能改動,即便是老玩家這次也得重頭練起。


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