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游戲大桶

標(biāo)題: 【5.05】PS4《428:被封鎖的澀谷》CUSA07962日版日文【含V1.00補(bǔ)丁】 [打印本頁(yè)]

作者: admin    時(shí)間: 2025-1-13 01:02
標(biāo)題: 【5.05】PS4《428:被封鎖的澀谷》CUSA07962日版日文【含V1.00補(bǔ)丁】

【5.05】PS4《428:被封鎖的澀谷》CUSA07962日版日文V1.00,通過(guò)多線程交叉影響的故事線加上JUMP和TIP系統(tǒng)構(gòu)建起了一個(gè)極為優(yōu)秀的故事敘述系統(tǒng)。游戲整體的氛圍緊迫感十足!

無(wú)中文日版日文,好像壇里日文版都掛了,外網(wǎng)的我來(lái)發(fā)下V1.00,無(wú)更新補(bǔ)丁

(, 下載次數(shù): 5)

平臺(tái):PS4

日文名稱:428 ?封鎖された渋谷で?

英文名稱:428: Shibuya Scramble

發(fā)行:Spike Chunsoft

日版發(fā)行日期:2018-09-06

《428:被封鎖的澀谷》(日語(yǔ):428 ?封鎖された渋谷で?)是一款由CHUNSOFT開發(fā),并由世嘉公司販?zhǔn)鄣腤ii平臺(tái)有聲小說(shuō)游戲。是SEGA×CHUNSOFT Project合作的第一部作品。Spike預(yù)定在2009年9月發(fā)行PS3及PSP版本。將改善操作界面,并支持PS3的高清,Spike Chunsoft 旗下有聲小說(shuō)《428~被封鎖的澀谷~(428 封鎖された渋谷で)》,PC/PS4 版上市。價(jià)格為 PC 版 3960 日?qǐng)A、PS4 版 4104 日?qǐng)A(含稅)。

經(jīng)典名作《428:被封鎖的澀谷》最初發(fā)售于2008年,現(xiàn)在它終于要登陸歐美地區(qū)的PS4/Steam平臺(tái)啦!游戲圍繞著五位主角的生活展開,他們都卷入了一場(chǎng)綁架案之中,而你必須要替每一位角色做出選擇,而每一個(gè)角色的選擇也毫無(wú)疑問(wèn)將會(huì)改變其他人的命運(yùn)故事,而這一切都必須要在十個(gè)小時(shí)之內(nèi)完成。正因?yàn)槿绱?,游戲?qū)?huì)有超過(guò)50個(gè)的不同結(jié)局!

除了不同尋常的文本對(duì)話,真人演出,精彩視頻,《428:被封鎖的澀谷》還包含了幽默、奇特和錯(cuò)綜復(fù)雜的陰謀,你一定會(huì)想要體驗(yàn)一下所有不同的結(jié)局。

游戲特色:

· 多種媒體共同演繹精彩故事

· 非線性的敘事手段

· 《FAMI通》雜志滿分游戲

【相互交織的故事線和影響深遠(yuǎn)的抉擇】

游戲故事由發(fā)生在澀谷的一場(chǎng)綁架案展開。玩家要經(jīng)歷新人刑事、極具正義感的涉谷青年、大企業(yè)的研究所長(zhǎng)、自由作家以及布偶扮演者為主的幾條劇情線,并通過(guò)游戲特有的JUMP系統(tǒng)將幾條故事線串聯(lián)在一起,最終解決案件尋找真相。

游戲劇情的時(shí)間發(fā)生在1天之內(nèi),每個(gè)章節(jié)以1小時(shí)為單位分開,完成1個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)內(nèi)所有角色的事件后,才能進(jìn)入下個(gè)章節(jié)。這讓游戲整體的節(jié)奏顯得較為緊湊,環(huán)環(huán)相扣的劇情對(duì)玩家能造成更大的吸引力。

作為一款文字冒險(xiǎn)游戲,《428》的整體流程并不是純線性的。故事中幾位主角一開始都是各自行動(dòng),彼此間基本無(wú)太多聯(lián)系。但每條角色的故事線選項(xiàng)卻在決定他們自己命運(yùn)的同時(shí),還會(huì)交叉影響到其他角色的劇情和整個(gè)事件的發(fā)展和走向。游戲初始階段,角色間的關(guān)系往往是簡(jiǎn)單的一對(duì)一或者各行其是,而隨著劇情展開角色間的聯(lián)系會(huì)變得越來(lái)越復(fù)雜,一個(gè)角色錯(cuò)誤的決定可能會(huì)對(duì)其他人造成不可挽回的影響,游戲的進(jìn)展,往往需要多個(gè)角色同時(shí)做出正確的抉擇。看似不起眼的選擇變化,對(duì)整個(gè)體系造成一系列連鎖反應(yīng),也就是所謂的“蝴蝶效應(yīng)”。

游戲中大部分的選項(xiàng),需要通過(guò)玩家不斷嘗試,才能找到最優(yōu)解,使得流程能夠順利過(guò)渡到下一階段。而錯(cuò)誤的選擇則會(huì)造成五花八門的BAD END,除卻危機(jī)時(shí)刻判斷失誤造成的死亡等悲情結(jié)局外,還有不少惡搞或者溫馨的BAD END存在,比如加納與女朋友留美結(jié)婚回老家種蘋果,或者被貓咪服裝吸入到異次元等等。多達(dá)80幾個(gè)的BAD END充滿了樂(lè)趣和腦洞并影響著游戲中的隱藏要素,讓玩家能在尋找主線真相之余,仍能有動(dòng)力去完成這些BAD END。

【JUMP和TIP系統(tǒng)】

在多線交錯(cuò)展開的故事下,游戲通過(guò)兩個(gè)叫做JUMP和TIP的系統(tǒng)撐起了整個(gè)游戲的敘事模式。

選擇劇情中的紅色關(guān)鍵詞可進(jìn)入JUMP界面,進(jìn)行角色故事間的跳轉(zhuǎn)。當(dāng)劇情陷入僵局出現(xiàn)KEEP OUT畫面時(shí),玩家要從其他角色的故事線中尋找到相關(guān)紅色關(guān)鍵詞,以此建立起角色間的聯(lián)系,來(lái)推進(jìn)游戲的進(jìn)程。角色關(guān)卡間的銜接往往非常緊密,當(dāng)劇情中斷時(shí),玩家要時(shí)?;貞浿暗木€索信息來(lái)尋找突破點(diǎn)。這種看似簡(jiǎn)單的推進(jìn)形式,卻很巧妙、很自然地將幾位互不相識(shí)的主角聯(lián)系在一起,讓玩家能更好的沉浸于整個(gè)游戲劇本當(dāng)中。

當(dāng)游戲中的文字內(nèi)容出現(xiàn)藍(lán)色關(guān)鍵詞時(shí),可以通過(guò)按鍵點(diǎn)開查詢?cè)撛~的相關(guān)解釋,或者與劇情相關(guān)的背后含義,也就是一般書籍里的注解。而一些JUMP關(guān)鍵詞也會(huì)出現(xiàn)在TIP中,玩家要時(shí)常留意查看以保證劇情能順利進(jìn)行。


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作者: nomoon    時(shí)間: 2025-5-29 17:12
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