switch《馬里奧高爾夫:超級沖沖沖(Mario Golf Super Rush)》[NSZ]美版中文+4.0.0補(bǔ)丁,模擬球桿揮動的操作,就像真的在打高爾夫一樣,沒有玩過高爾夫的人也能輕松體驗(yàn)到仿佛真的在玩高爾夫的感覺,請各位務(wù)必體驗(yàn)一番。
操作簡單卻考驗(yàn)策略性,初次游玩也能輕松上手的高爾夫體驗(yàn)
許多人就算知道高爾夫這項(xiàng)運(yùn)動,大多也都認(rèn)為它「規(guī)則太復(fù)雜」、「看不懂專業(yè)詞匯」。而筆者同樣完全不了解高爾夫的規(guī)則,只是隱約覺得「高爾夫的規(guī)則好像挺難的」,但在玩過本作之后,筆者對這項(xiàng)運(yùn)動的印象卻發(fā)生了很大轉(zhuǎn)變,發(fā)現(xiàn)高爾夫比想象得還要簡單和有趣!
本作的操作非常簡單。首先根據(jù)想要打飛的距離選擇球桿,然后決定想要打的方向。接著,在標(biāo)識打擊力度的力量計量表剛好到達(dá)自己想要打擊的力度的瞬間按下按鈕。以上就是本作中打高爾夫所必須的基本操作。
當(dāng)然,為了將球擊打到目標(biāo)點(diǎn),玩家需要考慮風(fēng)的強(qiáng)度和朝向的影響。想讓球在指定位置落下就必須調(diào)整力量計量表的停止位置,這些都需要玩家反復(fù)練習(xí)。話雖如此,初學(xué)者的筆者僅在玩了幾局之后就能大概掌握風(fēng)的規(guī)律了「朝西擊球大概會有這么大的風(fēng),所以應(yīng)該比通常打的更重,擊打方向偏右」(簡單到筆者都想炫耀一下)。玩家只需要觀察畫面就能知道當(dāng)前狀況如何,十分方便。但最讓人感到舒適的時刻的還是球落在了預(yù)想位置的時候。在理解了「光會擊球還不夠」后,玩家也能在感受到自己水平提升的同時享受游戲的樂趣。
但是,如果止步于此的話,就只能體驗(yàn)到普通水平的高爾夫樂趣,并沒有什么特別之處。提起有馬力歐等角色活躍的運(yùn)動游戲,就不得不提能打出特殊效果的「特殊擊球」,它也在本作中登場了。根據(jù)角色不同,類似必殺技的「特殊擊球」有著各種各樣的效果,比如凍結(jié)路線、投擲炸彈炸飛其他角色的效果等。
打出「特殊擊球」需要通過打球進(jìn)洞等動作積攢「特殊計量表」,雖然不能連續(xù)使用,但是效果非常強(qiáng)力。這就是一發(fā)就能逆轉(zhuǎn)乾坤的必殺「特殊擊球」的威力!雖然玩家需要注意將「特殊擊球」控制在能打中其他球的效果范圍內(nèi),但沒有必要特地偏移自己的路線來強(qiáng)行打中他們。不過高爾夫是一項(xiàng)追求在最少桿數(shù)的條件下打球進(jìn)洞的運(yùn)動,所以大家的目標(biāo)路線是一樣的,因此將對手的球卷入自己「特殊擊球」的范圍內(nèi)意外的倒不是特別困難。
除了按鈕操作之外,還可以把 Joy-Con 當(dāng)作球桿來模擬揮動高爾夫的操作游玩。筆者使用體感操作的感受是,這比按鈕操作會更難一些。但這種玩法能夠更加真實(shí)地體驗(yàn)手持球桿打高爾夫的感覺,了解到「原來高爾夫是這樣的運(yùn)動」(當(dāng)然筆者沒有實(shí)際體驗(yàn)過高爾夫運(yùn)動,以上都只是想象)。如果你是像筆者這樣的高爾夫初學(xué)者,推薦先用按鈕操作游玩,熟練之后再切換成揮動 Joy-Con 擊球的玩法。
本作主要支持 2 種游戲模式,分別是與電腦和其他玩家對戰(zhàn)的「自由對戰(zhàn)模式」,以及單人游玩,目標(biāo)是成為明星玩家的「冒險模式」。
在「自由對戰(zhàn)模式」中,玩家可以選擇 3 種游玩模式,比如像普通高爾夫一樣比賽誰進(jìn)洞桿數(shù)少的「標(biāo)準(zhǔn)高爾夫」,比賽最短進(jìn)洞時間的「快速高爾夫」,還有先行達(dá)成 3 次進(jìn)洞就能獲勝的「球洞爭奪賽」。非??上У氖潜敬喂P者沒能游玩到和其他玩家對戰(zhàn)的的線上模式,在這個模式下,大家聚集在一起吵吵鬧鬧地游玩應(yīng)該會更加熱鬧吧。
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