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游戲大桶

標(biāo)題: 【9.0】PS4《毀滅全人類:克隆人》整合歐版PKG【含1.03補(bǔ)丁】 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2025-1-6 23:16
標(biāo)題: 【9.0】PS4《毀滅全人類:克隆人》整合歐版PKG【含1.03補(bǔ)丁】

【9.0】PS4《毀滅全人類:克隆人》1.03整合版,活力四射的 50 年代世界是一次爽快直接,讓人心滿意足的體驗,其樂趣遠(yuǎn)不止我提到的這一星半點。多虧了碾壓弱小人類的強(qiáng)大外星能力,游戲想要傳遞的主旨可謂貫徹到了極致。

整合版減少10G空間

改中文名

這個只能玩本地多人 模式   兩人分屏   一個人玩也得開第二個手柄  

(, 下載次數(shù): 5)

雖然離那些頂級新作還有差距,但絕對不像一款古董游戲。我們的外星人主角隱藏者掛滿譏諷的臉上細(xì)節(jié)滿滿,游戲世界色彩繽紛,就是有些冷清。人類角色比原作更加卡通化,因此盡管動畫效果不佳但觀感還不賴。重制后的過場動畫更是有了長足的進(jìn)步。

配音沿用了 2005 年發(fā)售的原作,也繼承了原卡帶來的利弊。主角隱藏者的聲音仍與角色形象不搭,聽起來就像是杰克·尼科爾森和毀滅公爵雜糅在一起的外星怪胎,臺詞也難以讓人捧腹大笑。反觀絮絮叨叨的外星領(lǐng)主波克斯,該角色由《外星入侵者 ZIM》中的 Richard Horvitz 獻(xiàn)聲,每當(dāng)他在母艦上發(fā)號施令時都有種夸張的滑稽感。(諸如「不出我所料:人類只不過是肉塊的復(fù)雜進(jìn)化體罷了!」一類的臺詞)還有黑衣人風(fēng)格的組織,其首腦也是本作的大反派,他聽起來就像是粗暴版的凱洛·倫。

《毀滅全人類》的手感經(jīng)受住了時間考驗,這倒是不奇怪,畢竟 15 年來,操作發(fā)狂怪獸的玩法從未過時。(比如今年發(fā)售的《食人鯊》。)玩家頃刻間就能將各種外星能力玩轉(zhuǎn)至得心應(yīng)手,比如噴氣背包,念力投擲,打開人類頭骨提取腦干,以及偽裝成任意人類進(jìn)行簡單潛行等。起初與小規(guī)模的敵人戰(zhàn)斗后就能夠感受到自己的強(qiáng)大,獲取新的能力和升級后這種感覺會愈發(fā)強(qiáng)烈,因此玩家不乏惹是生非的手段。

不過敵人的 AI 極其簡陋,一大群毫無還手之力的反派(或者說是正派?)會刷新至角色四周,你只需四處亂竄屠殺這些 50 年代的警察,士兵和特工即可,還可以朝他們?nèi)邮掷缀突鸺龔?,炸毀他們的坦克等,就像一款純粹的歡樂動作游戲。操作非常簡易,多數(shù)武器上手后也都樂趣十足,電光槍是不二之選,還有可以把敵人離解成骷髏的等離子槍和一把榴彈發(fā)射器。不過肛門探針槍的威力不高,畢竟其作用主要是來搞笑而已。這些武器都是自動瞄準(zhǔn)的,所以你只要朝目標(biāo)的大致方向開火就好,全新的目標(biāo)鎖定功能因此顯得非常雞肋。戰(zhàn)斗成功的關(guān)鍵在于保持機(jī)動性,而不是射擊精準(zhǔn)度。

為了規(guī)避單調(diào)的戰(zhàn)斗,玩家時不時需要鉆進(jìn)自己的飛碟內(nèi),從空中釋放死亡射線。飛碟的操縱手感有點飄,你可以調(diào)整自己的高度,但無法控制鏡頭角度與準(zhǔn)星位置,這才是讓我煩惱的問題,因為角色只能瞄準(zhǔn)正前方,射程也有限。但幾乎每個建筑都可以被飛碟摧毀,這樣的設(shè)計還是相當(dāng)令人滿意的,就是爆炸效果有些粗糙。更為激烈的戰(zhàn)斗會對玩家的技巧有所考驗,因為你必須得把握開啟護(hù)盾的時機(jī)來擋下襲來的導(dǎo)彈,但總的來說仍比地面作戰(zhàn)要輕松不少。正因如此,玩家很容易一心專注于隱藏者的個人能力,而忘記了升級自己的飛碟,但要想打敗最終 Boss,兼顧兩者才是明智之舉。


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