switch《神之天平(ASTLIBRA Revision)》[NSZ]美版中文+1.0.6補丁,由于村莊遭遇魔物襲擊,主角被迫與青梅竹馬的少女分離 當他醒來時,面前只有一只會說話的鳥,和一個見不到其他人類的世界 面對時間與命運的擺布,以無畏的氣概和善良的心奮起抗爭的青年,這是描繪了他眾多冒險的長篇故事。
探索一個廣闊、危險而又美麗的世界。分為多個章節(jié),加入主人公和他會說話的鳥伙伴卡隆,他們面對時間和命運。
回到JRPG的黃金時代,側(cè)面滾動動作
猛擊、粉碎、猛攻無數(shù)敵人,同時為強大的附身技能積累耐力,這些技能足以融化任何擋住你去路的東西,包括可能占據(jù)一半甚至更多屏幕的巨大boss。在戰(zhàn)略思考的同時積極戰(zhàn)斗,始終選擇最值得信賴的裝備,并選擇最適合的技能來應(yīng)對不斷變化的環(huán)境。
像老板一樣戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗兇猛的老板貫穿整個故事,每個人都有自己的攻擊和挑戰(zhàn)。升級能力和獲得新技能對于完成每一場戰(zhàn)斗和推進主角的故事至關(guān)重要。
塑造性格的多種方法
一個戰(zhàn)士掌握了弓和飛刀的遠程戰(zhàn)斗?一個法師用杖粉碎敵人,同時施展魔法?按你的方式玩。積累經(jīng)驗來升級,收集力量來成長,鍛造和掌握裝備來開辟更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
戰(zhàn)斗和故事,為什么要選擇兩者兼得
經(jīng)過14年的開發(fā)和1年多的修訂,屢獲殊榮的獨立開發(fā)者KEIZO為這部作品付出了自己的全部。隨著人物在不斷擴大的世界中成長,情節(jié)不斷扭曲;時間旅行和大量劇透等經(jīng)典主題都是根據(jù)開發(fā)商自己的風格定制的。在ASTLIBRA中,故事元素通常被納入游戲機制,例如,你的靈魂伴侶卡隆不僅僅是一個可以交談的伙伴。
收獲頗豐的終局之戰(zhàn),帶來更多挑戰(zhàn)
有了6個難度選項,各種類型的玩家都可以按照自己的節(jié)奏享受戰(zhàn)斗系統(tǒng),但沒有人可以隨意完成所有這些內(nèi)容——即使你“打敗”了游戲,《最后一章》后的后記也會提供額外的故事、新的冒險和新鮮的系統(tǒng),挖掘技能、裝備和想象力的潛力。
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