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switch《武裝原型(Broforce)》[NSZ]美版+1.1.3167補(bǔ)丁,動(dòng)作場(chǎng)面滿滿的橫向卷軸移動(dòng)射擊游戲,更是自由之頌,讓玩家操作資金不足但擁有壓倒性火力的準(zhǔn)軍事組織,專門使出不必要的多余火力。
你只需要在幾個(gè)不同的地點(diǎn)爆炸和/或飛奔,然后真正到達(dá)直升機(jī)。一些后續(xù)關(guān)卡會(huì)有所改變,因?yàn)閿橙藦臄撤绞勘D(zhuǎn)變?yōu)橥庑侨耍髞碛洲D(zhuǎn)變?yōu)槌匀坏男皭毫α?,但這就是大體內(nèi)容。我喜歡普通敵人傻瓜的滑稽愚蠢,但因?yàn)橐粯尵湍軞⑺滥?,所以你仍然需要精?zhǔn)地玩。難度在最后的戰(zhàn)役階段會(huì)上升幾次,但它肯定與那些明顯啟發(fā)了它的游戲類型保持一致。
我唯一主要的批評(píng)是,我注意到在幾個(gè)時(shí)期內(nèi),許多外星敵人將自己困在屏幕上的一小塊區(qū)域內(nèi),導(dǎo)致畫面出現(xiàn)奇怪的減速。所以有蘭布羅,明顯是史泰龍筆下疲憊不堪的越南老兵,配有一把 M60 機(jī)槍和一堆手榴彈?;蛘咝值苡矟h,本質(zhì)上是《虎膽龍威》中的約翰·麥克萊恩,配有雙沖鋒槍和閃光彈。這兩個(gè)也是最不有趣的主角。安德布羅先生是黑客帝國(guó)中尼奧的另一個(gè)名字,擁有致命的近戰(zhàn)攻擊和反重力能力。
地形完全可破壞,提供戰(zhàn)略選擇和爆炸連鎖反應(yīng)的潛力
Bro Dredd 擁有自動(dòng)尋的子彈和可制導(dǎo)的彈頭。Bro In Black的微型激光槍像騾子一樣可以向兩個(gè)方向發(fā)射。等等。這些角色在一定數(shù)量的救援后解鎖,您將在游戲過程中發(fā)現(xiàn)獨(dú)特的新兄弟。幸運(yùn)的是,Broforce 的特色不僅僅是可控制角色的新穎性。每一關(guān)都是一場(chǎng)子彈橫飛的穿越一群全副武裝的步兵的比賽,最終以對(duì)一個(gè)魔鬼般的人物的混亂暗殺而告終,偶爾還會(huì)暗殺一個(gè)笨重的 Boss。關(guān)卡本身相當(dāng)簡(jiǎn)單,但它們令人印象深刻的是它們的可變形性。
再加上它們異常高大,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你可以用自己的力量炸開它們,鑿出臨時(shí)隧道或夷平麻煩的警衛(wèi)哨所。爆炸桶就在那里等著被點(diǎn)燃,而橋梁距離完全倒塌只有幾槍之遙。破壞得太過瘋狂會(huì)造成問題。破壞太多的地面,你就會(huì)留下一個(gè)太寬的空隙,無法跳過,注定會(huì)像兄弟一樣掉進(jìn)任何經(jīng)典視頻游戲屏幕底部等待的死亡虛空。
游戲最多允許四名玩家打擊恐怖主義,或在幾種競(jìng)爭(zhēng)模式下相互競(jìng)爭(zhēng)。
不過,兄弟倆的運(yùn)動(dòng)能力在很大程度上抵消了這個(gè)問題——他們可以無限地爬上墻壁,在巖架上翻騰和繞過,穿越坑坑洼洼的地形。游戲中的奔跑和跳躍既快速又流暢,這也是這款橫向滾動(dòng)的跑動(dòng)射擊平臺(tái)游戲的一大樂趣所在,它建立在前輩奠定的基礎(chǔ)之上。這款游戲以其非凡的游戲機(jī)制脫穎而出,將平臺(tái)游戲與射擊元素?zé)o縫結(jié)合。玩家可以控制一系列角色,每個(gè)角色都是根據(jù)動(dòng)作電影英雄的夸張漫畫塑造的。
每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的能力和武器,增加了一層引人入勝的策略性,因?yàn)橥婕冶仨毟鶕?jù)自己選擇的“兄弟”適應(yīng)不同的游戲風(fēng)格。游戲中的主要目標(biāo)是在充滿敵方戰(zhàn)斗人員、陷阱和爆炸的關(guān)卡中營(yíng)救同伴兄弟。關(guān)卡設(shè)計(jì)精巧,鼓勵(lì)探索和創(chuàng)造性思維??善茐牡沫h(huán)境允許玩家操縱地形以發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。無論是開辟一條臨時(shí)道路還是通過純粹的火力消滅障礙物,游戲都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)聰明才智。
扮演數(shù)十名“兄弟”,每個(gè)兄弟都配備獨(dú)特的武器和特殊攻擊,從而實(shí)現(xiàn)多樣化和動(dòng)態(tài)的游戲玩法
這種可破壞環(huán)境的機(jī)制是一把雙刃劍,玩家可能會(huì)無意中觸發(fā)意外的連鎖反應(yīng),導(dǎo)致自己死亡。這樣的時(shí)刻雖然令人沮喪,但卻為游戲的混亂魅力增色不少。多人游戲功能是游戲結(jié)構(gòu)不可或缺的一部分,可以促進(jìn)友誼和共享體驗(yàn)。最多四名玩家可以參與合作模式,從而產(chǎn)生一種令人振奮的動(dòng)態(tài),從而增加樂趣。隨著玩家必須有效溝通才能穿越危險(xiǎn)的地形,挑戰(zhàn)也變得越來越激烈。
合作元素不僅增強(qiáng)了游戲性,還培養(yǎng)了社區(qū)意識(shí),因?yàn)橥婕医?jīng)常聚在一起分享他們的經(jīng)驗(yàn)和策略,以非凡的天賦執(zhí)行其像素藝術(shù)風(fēng)格。迷人的圖形在融合現(xiàn)代感的同時(shí),也向復(fù)古游戲致敬。設(shè)計(jì)生動(dòng)而細(xì)致,有效地囊括了爆炸性動(dòng)作片的精髓。每個(gè)級(jí)別都融入了主題多樣性,無論是茂密的叢林、干旱的沙漠還是城市景觀,都能為玩家在前進(jìn)的過程中提供獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。
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