遺跡灰燼重生最強套裝是什么?哪些套裝比較好用?可選擇的套裝有不少,各有各的優(yōu)勢,這里給大家?guī)砹恕癠ID9841205”提供的遺跡灰燼重生全套裝資料圖鑒匯總,需要的同學一起來看下吧。
全護甲屬性加成圖鑒匯總
先介紹下本作的護甲系統(tǒng)
本作的護甲在普通的護甲值之外還有重量和抗性系統(tǒng)。不同護甲的重量和抗性各不相同,護甲值越高,收到攻擊實際扣除血量越低。而抗性也比較好理解,負抗性在你遭受某些異常狀態(tài)攻擊時非常容易進入對應狀態(tài),而正抗性可以降低異常值的積蓄,使得原本可能中了就吃滿積蓄槽觸發(fā)滿的Debuff減少積蓄槽增長。
只要積蓄槽不滿,玩家就不會受到debuff的影響,因此在針對某些特殊敵人時適當換裝可以有效避免吃到異常debuff。
至于重量,本作護甲3件套加起來重量在50以上為重,25以上為中,25及25以下為輕。負重越低,奔跑、翻滾所需精力越少,同時翻滾硬直也越低(這點很重要)。比如身穿光耀套是來不及三連滾躲開BOSS大劍哥三連斬,換成其他中或輕護甲就可以。因此身穿重甲時請避免陷入需要連續(xù)翻滾躲避攻擊的局面,你大概率是躲不開的。
教徒套:
套裝點評:教徒套裝有較輕的總重和較低的護甲,抗性方面腐壞負抗性很傷,在前期吃一下必定中咳嗽。使用時需要注意利用自己低耐力消耗躲避攻擊,畢竟低護甲吃一下巨疼。套裝加成的暴擊時+50%改裝威力實際效果是暴擊時根據(jù)你的傷害給改裝充能值再額外增加50%。在游戲前期沒什么實用性的套裝。游戲武器基礎暴擊率都很低需要特性及飾品加持,而這些在游戲序盤都是拿不到的。如果運氣不錯在地球就拿到了強盜套就可以換掉了。
入手方式:
在序幕章節(jié),如果選擇了“傳教士”職業(yè),在之后找基地里的瑞格(那個升級武器裝備的NPC)報道時,就可以獲得這套裝備。
另外,如果你不是“傳教士”職業(yè),也可以從他這里買到這套裝備。
拾荒匠套
套裝點評:拾荒匠套有優(yōu)秀的火抗和流血抗,在對抗火龍和大劍哥的時候表現(xiàn)優(yōu)異。特性簡單粗暴,純粹為了讓你拿噴子糊臉用的套裝。半遠程怪滿大街的時候就不太適合沖臉打法了,找個機會更新吧。適用于地球第一張圖和森林第一張圖全是近戰(zhàn)怪的情況。
入手方式:
初始自帶/商店購買
獵人套
套裝點評:獵人套護甲是真的低,但特效是初始三件套中最容易觸發(fā)并且效果最好的。對于大部分有弱點的怪物來說穿獵人套就是實實在在的25%增傷。這一點在地球、沼澤和森林第二張圖的時候尤其明顯。缺點是極其容易中腐壞,護甲值也很低,對于沒有弱點的敵人(沙漠和森林第一張圖的敵人以及絕大多精英都帶有頭盔沒有弱點判定)的時候就很尷尬。不過總體來說還是初始三套里面最好的,能支持你一路走到最后。
入手方式:
初始自帶/商店購買
流浪者套
套裝點評:真的有人會穿這玩意通關嗎?雖然減體力消耗,但是跑的再快打不死怪有什么用呢?至于強不強,你看強盜布拉巴斯不就穿這套還不是給你打死了。
入手方式:
流浪者套裝的上衣和褲子可以在第一章“地球”剛開始的第一個傳送點樓上的房間里找到,這里面有一個隱藏的木柜子,可以把它破壞掉,進入隱藏的房間,就可以發(fā)現(xiàn)這兩套裝備。
流浪者的頭盔位于第一章“地球”前半部分(那些城市廢墟)的任何區(qū)域,它一般藏在比較隱秘的地方,但屬于必出物品。
一般情況下,在進入地鐵站前是絕對會找到這件裝備的。進入地鐵站后一般不會找到這件裝備了。
冒險套
套裝點評:真初始套,教程中你穿的就是這么個玩意。雖說是套裝但無論如何我都找不到頭在哪里,去翻了外網(wǎng)了討論也沒有掉落報告,難道三件效果是真的湊數(shù)的嗎?
至于實用性?真的有人會穿這兩件???麻吉?
入手方式:
真初始,教程贈送,無論如何都不會錯過。
強盜套
套裝點評:從布拉巴斯手中接過來的套裝,你個強盜老大的裝備怎么還沒有手下小弟的好使啊喂。全游戲最低的重量和最低的護甲值,以及-10的火抗,血條蒸發(fā)術的表演者,火焰DB的常駐者(打火龍和行刑官的時候經(jīng)常擦個邊沒掉血就燒起來,太怪了)特效是擊中敵人時概率不消耗彈藥,實際情況是發(fā)射時扣除彈藥,如果命中了再加回來。滿級35%的概率對于連射武器大致就相當于增加了這么多的彈匣容量。對于噴子這種多彈片的武器由于只有一次傷害判定,所以只會進行一次是否回彈的判定。理論上和單發(fā)武器并不是十分兼容(太賭臉了),當然歐洲人可以無視射個爽??偟膩碚f是相當實用的套裝(頭太丑),除了打火系怪物的時候需要注意一下外可以一直使用(頭真的太丑),通過扭曲神像項鏈增加護甲也可以有效增加生存能力(能換個頭嗎)。
入手方式:
地球第一張圖出門有一扇鎖住的大門,如果看到對面是一架落在樹上的直升機,那么通過第一個BOSS后你可以來到這里并見到泥牙商人(妮婭???)和他對話可以購買到非常實用的兩種持續(xù)湯藥外,選擇聽他的故事并不斷繼續(xù)的話,再說玩大概六七個故事之后,他會把原來準備交給兒子的懷表交給你。此時獲得項鏈“懷表”。接著進入第一張圖關底副本,如果名稱為“割喉通道”,那么關底會來到倉庫并見到BOSS布拉巴斯。注意如果組隊的話布拉巴斯只會和最后一個進霧門的人說話。如果身上有懷表他則會詢問你懷表的來歷,如實回答并把懷表交給他就可以避免一場BOSS戰(zhàn),并獲得他贈送的強盜套裝。而此時雖然懷表已經(jīng)從裝備列表中消失,但你還可以重置世界之后繼續(xù)找妮婭(泥牙)談話拿到懷表。
另外如果身上有懷表,和沒有懷表的隊友組隊并且讓他在你之后進入霧門的話,則會觸發(fā)正常流程。此時擊倒隊友可以免去BOSS戰(zhàn)斗并獲得特性“冷若冰霜”。這時候再來到二樓和布拉巴斯對話,把懷表交給他也能獲取強盜套裝,可以免去很多刷圖的功夫。
扭曲套
套裝點評:當我打開扭曲套的屬性,只見上面歪歪斜斜的寫著:套裝回血,腐壞抗性等字樣。嗯嗯……這三件每秒0.666的回血是?大哥一瓶血草汁都秒回3.4誒!你這穿齊了才0.666的回血是搞笑的嗎?
入手方式:
地球副本,地圖名絞刑架,能透過霧門看到高聳的塔吊。進入霧門觸發(fā)動畫并進入戰(zhàn)斗,在一大堆根蔓的攻擊之下?lián)魵⑷繑橙瞬⒋婊詈罂梢栽谧冃瓮瓿傻腻懺炫_處鍛造。
扭曲面具
套裝點評:極端的抗性,打樹精可以考慮戴上能有效降低吃到腐壞的概率,其他情況就沒什么用了。同時算作扭曲套的一個配件。
入手方式:
地球某下水道狀入口進入后圖名稱垃圾鎮(zhèn)。里面有一名戴著面具的商人。和他談話強行要他的面具就會開打。將其擊殺獲得。
骨質套
套裝點評:抗性非常極端的護甲,穿了他沙漠地圖敵人的輻射攻擊就沒什么威脅了。套裝效果也是簡單好用,只要擊殺敵人就會5秒增加25%傷害。由于BOSS都會召喚一大堆小怪所以覆蓋率方面也不用擔心。就是沼澤世界的時候非常容易吃到腐蝕然后暴斃,屆時請酌情更換。
入手方式:
沙漠世界第一張圖能找到一名情報商人,和他對話用100廢料購買情報,重復直到買光所有情報后可以從他那里購買全套護甲。
阿卡里套
套裝點評:效果看起來很強大觸發(fā)后也很強大但是暴斃也同樣強大的套裝。50%暴擊率一觸發(fā)幾乎刀刀暴擊。配合吞噬戒指四倍傷害看數(shù)字彪出來不要太爽。但缺點也在于綁定近戰(zhàn),因此對于怪物攻擊節(jié)奏要有良好的把握才能觸發(fā)效果。面對群怪請注意不要滾進怪群被圍毆??梢詳y帶沙漠之風等改裝,利用觸發(fā)特效后的高攻擊充能快速AOE清場。
入手方式:
沙漠世界地下副本傳令官的圣所,盡頭處有三個機關對應三扇關閉的大門。在沙漠的副本中有機會撿到道具閃光棒,一個閃光棒可以打開一扇大門并拿到套裝的其中一個部件。從左到右分別是頭部,身體和腿部。改版后好像沒在沙漠撿到過一個以上的閃光棒,原來撿到一個三個人各自能開一個門的方法也被修復,所以這版本全解鎖最少要刷3遍了。
虛空套
套裝點評:全游戲護甲最高,最重的套裝??剐院凸琴|類似,特效恰恰相反。骨質套擊殺增傷,它被打增傷,一個S一個M,誰攻誰守已經(jīng)很明顯了。不過就算有最高的護甲值,挨一套該死還是要死的。相對來說覆蓋率上不如骨質,需要被打對于龍心和草汁也有不小的消耗。加上很高的重量限制了機動能力,總體來說并不是很推薦穿這套刷圖。
入手方式:
沙漠世界方尖碑儲存點,解鎖之后在面前建筑背面或者附近矮墻貼近地面的地方有刻畫的一串符號?;氐酱鎯c,根據(jù)邊上金屬地磚四個方向的符號從金屬地磚出發(fā)踩下對應地磚,完成后金屬地磚下沉露出入口,進入后在鍛造臺用流光水晶鍛造。如果中途踩錯了則會刷出若干只敵人并需要從頭踩地板。
屠殺者套
套裝點評:全游戲最實用的套裝之一。中等重量在不影響行動的同時護甲值不低,抗性除了火抗都十分優(yōu)秀(作為代價火抗十分嚇人)。整個套裝和單發(fā)武器比如狩獵手槍、毀滅者、弩等單發(fā)武器相性超群,可以非常粗暴的提升35%之多的傷害。穿著它我最高打出過5400單發(fā)的傷害,最低爆頭也有1000以上,可以說是神射手們的不二之選,強力推薦狙擊愛好者使用。
入手方式:
在第三章“克爾蘇斯”的劇情中,打敗最終BOSS會獲得野獸之心。如果你把野獸之心交給精靈女王,那么她會送給你這套屠宰者套裝。
光耀套
套裝點評:非常實用的套裝。雖然同樣重量驚人限制了移動能力,但在有一定特性和飾品的支持下,連射武器很容易打出非常高的秒傷。也就是所謂的只要摸不到就沒什么大不了的。就算摸到了,500多的護甲值也不太容易暴斃(我跟你講,打魔潮和蝴蝶的時候秒腐蝕然后給一爪子拍死的玩家一樣能堆滿整個迷宮)。被動適合在天賦和飾品支持下給連射武器提供很高的傷害加成,理論上彈匣越大效果越好,畢竟持續(xù)只有2秒換個彈就沒了。另外改裝中的魔潮由于持續(xù)時間長的多次攻擊,也能有效堆疊BUFF并延長BUFF時間。很適合搭配射線步槍或廢墟使用。
入手方式:
森林第一張圖落難商人處可以購買到身體和腿部,在邊上的棚車能拿到一個奇怪的裝置。在某個副本中可以使用這個裝置打開一個雕塑一樣的大門,進入后可以撿到頭部。注意撿到的同時會刷新一個根蔓BOSS,請做好戰(zhàn)斗準備。
長老套裝
套裝點評:無數(shù)人的怨念物之一。為了刷這玩意你要打之少個世界還要賭臉森林出對應副本,實在精污的不行。效果來說基本沒用,既不能提高生存能力也不能提高作戰(zhàn)能力,純粹就是為了湊個全收集吧……
入手方式:
森林地圖隨機副本,類似于扭曲套的獲取。地圖名字忘記了,進入霧門觸發(fā)戰(zhàn)斗后一樣是消滅所有敵人后開門獲取,不同的是這里可以直接獲取成品。
以上就是關于遺跡灰燼重生全套裝資料圖鑒匯總的詳細介紹,包括了套裝的屬性、加成及獲得方法,希望對大家游戲有幫助。
遺跡灰燼重生怎么玩?游戲即將正式解鎖,這里給大家?guī)砹诉z跡灰燼重生全通關流程+全boss打法技巧圖文攻略,包括了游戲的入門教程和一些玩法技巧,詳情一起來看下文中介紹吧。
全通關流程+全boss打法技巧圖文攻略
游戲開始菜單:
新游戲時會自動彈出創(chuàng)建角色界面。
進行游戲 - 選擇目前人物存檔進行游戲,如圖所示,在人物下方,可選擇人物存檔或新建角色。
加入游戲 - 聯(lián)網(wǎng)加入其它玩家的游戲。
設置 - 調節(jié)聲音,圖像,語言和鍵盤鼠標按鍵綁定操作。
界面解析:
1. 快捷物品欄
你可以自定義4種快捷物品,方便在戰(zhàn)斗時使用。
它們可以是解毒藥,繃帶,彈藥箱,和其它輔助藥品或道具等。
2. 武器欄與生命值
角色可以使用3種武器,一種近戰(zhàn)武器,兩種槍械武器。
槍械武器分為主槍和手槍,主槍一般受職業(yè)影響較大,傷害較高,但子彈較少。
手槍一般子彈較多,傷害一般。而近戰(zhàn)武器是一般用來攻擊猛撲上來的成群敵人。
3. 小地圖
小地圖的作用在游戲中并不大,但是地圖上灰色的區(qū)域都是未探索的區(qū)域。
一般情況下,角色需要往“未探索區(qū)域”前進,很少走回頭路或遇到類似迷宮類的情形。
4. 準星
所有遠程武器都會有瞄準星,手槍和步槍的有效射程較遠,因此會是個“十字瞄準星”。
霰彈槍的射程較近,準星一般為“圓圈瞄準星”。
一般情況下,角色在蹲下不動時的槍械準度是最高的。
游戲中的暫停菜單:
1. 人物
人物欄顯示了角色目前的武器和裝備。
每種武器都有簡單的幾項屬性,例如射程,彈匣量,傷害等。
裝備則顯示了目前裝備所處的等級以及附屬的效果器。
2. 物品
物品欄顯示了你獲得或購買到的物品。
一般情況下,消耗品的掉落幾率較低,但材料的掉落幾率略高。
很多時候,你需要使用金幣從主城商店里購買這些有用的物品。
3. 特性
根據(jù)職業(yè)的不同,每個角色的成長發(fā)展方向會有所不同。
當角色通過打怪升級后,會獲得一點“特性”值。
你可以將它升級在耐力,體力,以及其它各種職業(yè)特性里面。
4. 地圖
地圖顯示當前角色所在的位置。
一般情況下,角色需要向未探索的區(qū)域前進。
5. 選項
選項中可以調節(jié)圖像,聲音,鍵鼠綁定,語言等設置。
另外,你還可以從這里退出主菜單或直接退出游戲。
基礎玩法
1. 選擇適合自己的職業(yè)
游戲在過了序章之后,你會來到人類的13號基地。
之后,你就會被派去開啟基地的發(fā)電機。
在進入戰(zhàn)斗之前,你需要選擇自己的職業(yè)。
游戲中一共有3種職業(yè),它們分別是“前教徒”,“獵人”和“拾荒者”。
根據(jù)實際戰(zhàn)斗情況,這三個職業(yè)的差別是非常大的。
在《遺跡:灰燼重生》中,每種職業(yè)都會有自己獨特的天賦特征。
比如說,獵人中擁有獨特的“潛行”天賦,使得敵人很難發(fā)現(xiàn)他。
而拾荒者則擁有獨特的“戰(zhàn)士”天賦,使得他近戰(zhàn)攻擊會造成額外的傷害。
另外從武器和裝備的角度來講。
一般越是近戰(zhàn)型職業(yè),裝備護甲越高,武器射程越近,但武器傷害越高,像是“拾荒者”。
不過,拾荒者的霰彈槍對抗遠程敵人時,傷害就會變低,因此這是他的致命缺點。
而遠程的“獵人”,射程遠,武器傷害一般,但護甲值最低,因此很難抵御敵人的圍攻。
總之,每個職業(yè)都有它的優(yōu)勢和缺點,你可以選擇適合自己的職業(yè)。
2. 存盤點可以進行存盤與傳送
在游戲過了序幕和試煉章節(jié)之后,你就可以使用13號基地中的紅水晶,進行地點傳送。
另外,每次當你與紅水晶互動時,游戲就會自動保存。
一般情況下,每個章節(jié)會有2-3個傳送點,但是傳送點之間的距離相隔較遠。
因此你需要在路上探險時,盡可能的搜刮補給,盡可能的節(jié)省彈藥。
另外,在每章的BOSS點,一般都會有一個傳送點,你可以利用這個傳送點,回城升級裝備,購買補給。
3. 打怪可以升級角色,拾取碎片可以升級裝備,購買補給
在整個野外探險過程中,你只需要做到兩件事。
一件事是打怪。通過打怪你可以獲得經(jīng)驗和各種補給,例如金屬碎片(相當于金幣),彈藥補給,消耗品,稀有材料等。
如果你不打怪,升級速度就會變慢,就很難升級角色的特征,也就很難應付后期越來越強大的怪物。
筆者建議你不要急著跑圖,盡可能搜尋每個建筑物的角落,盡量尋找箱子,遠古書籍等。
這樣就能更加效率的升級,后期不用重復刷怪。
記得回到主城后,利用搜索到的有用金屬,加上金幣,及時升級你的武器。
武器變強意味著敵人變?nèi)?,有利于更快的打敗敵人?/font>
還有一點特別重要,那就是補給品。
建議當重要的補給品,如血瓶,繃帶,解毒劑等數(shù)量缺少時,及時進行購買補充。
這些補給品金額并不貴,但關鍵時刻可以起到救命的作用。
4. 普通怪,精英怪和BOSS的區(qū)別
普通怪,毋庸置疑,就是指我們平時遇到的無腦怪。
這些怪威脅度較低,一般情況下,可以通過很多種方法解決。
但是普通怪大多會聚集在一起,一旦他們發(fā)起群攻,也是很難防御的。
精英怪有很多種類。
一些精英怪護甲較硬,一些精英怪攻擊力較高,而還有些精英怪則比較奸詐。
打敗精英怪可能需要消耗更久的時間,更多的彈藥,并且有時需要使用更聰明的方式。
區(qū)域精英怪的特點類似于小BOSS。
但是它們一般沒有嘍啰的助攻,因此單獨PK區(qū)域精英怪,難度并不大。
不過,你對待他們依然需要像對待BOSS那樣謹慎。
因為大多數(shù)精英BOSS怪的攻擊力并不低,并且它們至少會兩種技能。
大BOSS怪,很顯然,是一個劇情點的終極BOSS。
一般情況下,你無法跳過大BOSS戰(zhàn)。
并且在進入戰(zhàn)場時,都會有一個類似于“黑暗之魂”的“陰云門”場景。
BOSS怪的特點一般是攻擊力不菲,狡詐無比,并且血量較高,防御也比較高。
更重要的是,BOSS戰(zhàn)一般會有更多的嘍啰登場。
因此你不但需要打BOSS,防BOSS,還得顧及各種嘍啰小兵的攻擊。
其實,明白人都知道,如果沒有這些嘍啰小兵掉落彈藥,大多數(shù)時候,我們連打BOSS的彈藥都不夠。
一般情況下,貼臉打BOSS會是最不可取的行為,BOSS戰(zhàn)更多時候是一場消耗戰(zhàn)。
游戲技巧:
1. 近戰(zhàn)不靠譜,射擊是王道
游戲的主流打法是使用遠程武器。
因為大多數(shù)時候,近戰(zhàn)的攻擊會消耗耐力,如果你不能控制好耐力,連躲閃的機會都沒有。
當然,對待落單的怪物,近戰(zhàn)是節(jié)省彈藥的辦法,但更多時候筆者建議你使用武器,哪怕是使用手槍,至少安全系數(shù)會高許多。
遠程武器雖然占據(jù)絕對優(yōu)勢,但你必須要考慮的是彈藥問題。
主武器的彈藥數(shù)量一般較少,但傷害較高,一般情況下會留給精英怪或BOSS。
手槍彈藥較多,但傷害比較平庸(游戲后期很少會有人升級手槍),有時只能用于應急場景。
另外,根據(jù)敵人類型不同,一些職業(yè)無法從根本上克服自己的缺點。
當你處于職業(yè)劣勢時,更需要利用遠程主武器解圍。
2. 子彈不夠用是常態(tài)
主武器和副武器的彈藥數(shù)量其實并不高。
這也就決定著你需要盡可能提高準度或傷害值。
另外,盡可能搜尋地圖的每個角落,獲得額外的彈藥和補給品。
這一點是非常重要的。
在對抗精英怪或BOSS時,會消耗額外的彈藥。
如果你此時身上彈藥不足,可以考慮避免與其發(fā)生戰(zhàn)斗,或者干脆選擇回城重來。
3. 怪物群攻,跑為上策
有時在一些區(qū)域,你會遇到很多小怪蜂擁而上。
這個時候你有兩種處理辦法。
第一種是使用近戰(zhàn)武器開始廝殺,但你需要熟練的把握好耐力消耗時機與節(jié)奏。
另一種方法就是很簡單的,跑。
雖然跑不能解決問題,并且也無法甩掉這些怪物。
但至少可以為你爭取上彈,找到掩體的時間。
4. 躲避敵人強力進攻的最好辦法是翻滾
遇到強大的敵人,如果你想要與它抗衡。
躲避它進攻的最好辦法是尋找合適的時機進行翻滾。
無論是敵人的近戰(zhàn)猛擊,還是遠程射擊,你都可以通過翻滾躲過去。
翻滾的重要技巧因素有兩個,一是把握正確的時機,二是把握好耐力的消耗。
5. 感覺火力變?nèi)?,是該回城升級裝備的信號
經(jīng)筆者測試,正常情況下,主武器需要在兩槍內(nèi)擊斃小兵。
如果你的火力達不到這個標準,很明顯你的武器需要進行升級。
武器升級需要使用材料和金錢兩種東西。
前期升級武器的材料為鐵,武器向上得到更強的升級將會消耗更多的金幣和材料。
一旦你打怪變得吃力,唯一的方法是回城升級武器。
6. 四大商人需頻繁拜訪
游戲中的13區(qū)更像是一個人類主基地。
這里面一共有4名重要的商人,你需要經(jīng)常去拜訪他們。
1. 武器效果器商人
效果器的作用是為主武器或手槍附加上各種主動或被動的效果。
商人會根據(jù)你當前劇情的進度,出售各種效果器,由低級到高級逐漸更新。
另外,每當你打敗一個關鍵性BOSS后,就會獲取獨一無二的合成材料,可以在這里生產(chǎn)出一種獨特的效果器。
2. 武器和裝備商人
武器和裝備商人可以對你目前使用的武器進行升級。
但需要消耗一定的材料和金幣。
除此之外,他還出售其它種類的武器。
另外,你還可以在他這里買到各種裝備。
注意這些裝備也有職業(yè)劃分一說,例如輕裝更適合獵人,重裝更適合拾荒者。
你可以通過觀察裝備的屬性,選擇自己想要的種類。
3. 補給品商人
補給品商人主要出售各種戰(zhàn)斗補給品,包括解毒藥,止血繃帶,慢性恢復藥劑。
另外,他還出售腎上腺等輔助型藥劑。
4. 材料商人
材料商人主要出售當下比較符合情形的鍛造材料。
她出售的物品會根據(jù)劇情的發(fā)展而逐漸升級。
到了游戲后期,你可能需要從這里購買更多的合成材料。
7. 武器的效果器很重要
無論是手槍還是主槍,都可以加裝效果器。
效果器分為主動和被動兩種,主動的效果器需要雙擊F鍵激活,并且有冷卻蓄力時間。
效果器的主要作用是強化武器的威力,但也有一些效果器起到輔助的作用,例如治療或吸引敵人仇恨的效果器。
不同的職業(yè)由于自身特性的不同,可以選擇更能使自己充分發(fā)揮的效果器。
例如,獵人可以使用紅外眼效果器,激活后,可標記敵人,發(fā)現(xiàn)附近所有敵人的位置,并提升暴擊幾率。
雖然游戲有簡單的劇情任務引導,但并沒有更多的位置標識。
其實在游戲中,一般情況下,只會有一條路通往目的地。
如果你發(fā)現(xiàn)附近走投無路了,那么肯定存在各種類似于地下道,梯子之類的東西。
地圖是隨機生成的,你只需要探索更多的未知區(qū)域,就能找到最終的目的地。
《遺跡:灰燼重生》的地圖系統(tǒng)更像是地牢型地圖,但一般出口只有一個,因此很難迷路。
角色的職業(yè)和狀態(tài)
其實這個游戲的角色職業(yè)選擇,只是一個初始選擇,由于該游戲并沒有特定的角色天賦樹和裝備系統(tǒng),因此“職業(yè)”的概念并不明顯。
不過需要特別說明的是初始裝備和每個職業(yè)獨有那一種天賦往往也很重要。
獵人穿著輕甲,敏捷度更高。初始裝備為“獵人套裝”,這個套裝可以很好的對敵人弱點造成額外傷害。
敵人弱點一般是指頭部,腿部,背后等,打中弱點就會造成額外傷害,這是獵人的先天優(yōu)勢。
傳教士的套裝提供額外的武器效果器“充能效果”,這對于熟悉該游戲的玩家來說,是一個非常重要的屬性。
因為游戲到了中后期,武器效果器的力量不容忽視,而如果你充能速度更快,則爆發(fā)力會更強。
拾荒者套裝注重的是近距離傷害加成。
這個近距離傷害加成范圍在2.5M以內(nèi),也就是說使用拾荒者的職業(yè)武器霰彈槍在2.5米以內(nèi)攻擊敵人,會對敵人造成額外的傷害。
獵人的獨有天賦是“暗影行者”,這個天賦使得該職業(yè)可以更難被敵人發(fā)覺。
這個天賦無論在單機還是聯(lián)網(wǎng)時,都是非常有用的天賦,它可以降低敵人優(yōu)先攻擊獵人的可能性。
但是這個天賦在BOSS戰(zhàn)中就顯得作用不大。
前教徒的獨有天賦是“鼓舞”。
這個天賦可以讓各種武器效果器充能效率提高,因此也就增加了更多附屬攻擊的可能性。
拾荒者的獨有天賦是“戰(zhàn)士”。
這個天賦可以提升近戰(zhàn)武器傷害,不過很顯然拾荒者這個職業(yè)靠近戰(zhàn)吃飯,如果遇到遠程敵人就會受到挫折。
除了天賦之外,你可以后期購買其它職業(yè)的武器和裝備,以及初始效果器。
所以整個游戲的職業(yè)界定比較模糊,但這些職業(yè)裝備,天賦和武器確實可以形成一套“職業(yè)”玩法套路。
特別到了游戲中后期,你需要配合各種效果器,戒指,飾品和裝備,形成新的打法,那么職業(yè)化的套路也是無法避免的。
狀態(tài)
每種狀態(tài)都有相應的藥水可以進行消除或提高抗性,詳情參考消耗品篇內(nèi)容。
流血
效果:流血可以造成角色每秒迅速失去部分生命值。
燃燒
效果:使角色受到持續(xù)的火焰?zhèn)?,每秒損失部分生命值。
腐蝕
效果:腐蝕效果一旦積累滿槽,就會使角色獲得感染效果,每隔5秒左右造成一次咳嗽。
咳嗽期間無法進行任何動作(包括沖刺,翻滾,射擊)。
輻射
效果:輻射可以造成角色短暫降低耐力值。
當輻射效果滿槽后,角色會瞬間死亡。
震擊
效果:使附近敵人和友軍受到連鎖閃電傷害。
腐爛
效果:降低裝備的屬性(包括護甲值,各種抗性和屬性加成等)。
序幕:向高塔航行
在游戲剛開始,你需要建立一名角色,進入序幕部分。
你可以自定義角色的性別,頭,臉,發(fā)型,顏色,傷疤等特征。
主角從一個營地蘇醒,他的愿望是尋找遠古詛咒的根源。
于是揚帆起航,消失在茫茫大海之中。
目的地就在眼前,一座通天高塔,到達里面或許就能找到答案。
此時天氣突變,海面掀起了巨大的浪潮。
小船最終還是被海浪打翻,主角爬上了海岸。
正式進入游戲的操作環(huán)節(jié),首先你需要鉆進一個墻洞。
收集桌子上的恢復藥劑,你可以使用它,慢慢回血。
接著你會遇到各種惡魔敵人。
這些敵人比較簡單,你只需要貼臉攻擊便可。
不過你需要躲避它們發(fā)射的飛刃。
打敗懸吊的敵人后,繼續(xù)向前探索,你會在前方的立交橋觸發(fā)一幕劇情。
如果你被敵人打敗,也會觸發(fā)被救下來的劇情。
一個特工,在與成群敵人對抗的過程中,不幸喪命。
更多敵人撲來,主角最終被敵人打敗。
再次醒來,你會發(fā)現(xiàn)自己進入了一個封閉的安全區(qū)域。
一個小孩讓你去見這里的指揮官。
其實這個區(qū)域看似很大,并且分很多層,實際上,并不容易迷路。
指揮官位于前方的大門里。
一段寒暄之后,指揮官想要你幫她拉動這里位于地下一層處的發(fā)電機閘門。
如圖所示,你需要來到一個“殘腿”商人這里。
前方不遠處就是進入地下層的大門。
接著,你會在這里遇到一個NPC,他會為你提供一套裝備。
然后,你需要選擇自己想要玩的職業(yè)。
三種職業(yè)從左到右分別代表著遠程,輔助,肉盾三種類型的職業(yè)。
使用的武器和裝備將來也會大有不同。
除此之外,你的天賦特征也會有所偏向,因此這是三種完全不同的玩法。
選完職業(yè)之后,你會獲得初始裝備。
來到二層位置,可以找到發(fā)電機電腦。
啟動電腦后,發(fā)電機開始運轉,噪音將招惹來很多的敵人。
然后,你就進入到戰(zhàn)斗狀態(tài)。
尋找合適的掩體,擊殺惡魔,獲得彈藥,金錢等補給。
本劇情的最終BOSS是一個可以燃燒自己的惡魔。
打敗它后,劇情升級。
拾取地面上的補給,你將來可以用來升級武器和裝備。
離開發(fā)電機區(qū)域后,你會收到假腿商人的褒獎。
他會給你一個龍心,可以進行生命恢復,但只能使用3次。
使用3次后,可以從休息點進行補充。
再次向指揮官匯報情況,劇情升級。
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