《暖雪》是一款暗黑風(fēng)武俠類的動(dòng)作Roguelite游戲。游戲以詭異的“暖雪”為核心打造了一個(gè)完全架空的黑暗奇幻世界,你將扮演代號“狴犴“的俠士去討伐五大家族,拯救這個(gè)搖搖欲墜的世界!
如果覺得有難度的玩家也可以下載:《暖雪|Warm Snow》二十八項(xiàng)修改器。修改器包含武器、圣物等內(nèi)容修改。
七劍修羅專屬
神兵持效:
·[順勢之刃]造成的傷害提高30%,[百刃傾瀉]觸發(fā)幾率提高10%。
·當(dāng)你同時(shí)擁有[百刃傾瀉]與[順勢之刃]時(shí),你觸發(fā)百刃傾瀉時(shí),將會(huì)在飛劍命中時(shí)·在敵人身上觸發(fā)順勢之刃。
·七劍修羅專屬
神兵特效:
·當(dāng)你觸發(fā)[冷血]時(shí)﹐[劍返]冷卻時(shí)間減少1秒。
·當(dāng)你的[劍返]處于冷卻狀態(tài)時(shí)·你的所有傷害提高50%。
無量尊者專屬
神兵特效:
·在你使用[劍仙]或觸發(fā)[劍神]時(shí),飛劍傷害提高100%。
·移除[劍熱槽]限制。
無量尊者專屬
神兵特效:
·當(dāng)你的貫日之光擊中敵人時(shí)會(huì)額外產(chǎn)生—次爆炸,造成該次傷害70%的范圍傷害。
·爆炸范圍提高50%,爆炸傷害提高100%。
神飲明王專屬
神兵特效:
·當(dāng)你的貫日之光擊中敵人時(shí)會(huì)額外產(chǎn)生—次爆炸,造成該次傷害70%的范圍傷害。
·爆炸范圍提高50%,爆炸傷害提高100%。
神飲明王專屬
神兵特效:
·[爆燃]傷害提高80%。
·[爆燃]會(huì)產(chǎn)生巨大火環(huán)向四周擴(kuò)散,造成相當(dāng)于該次傷害75%的傷害。
神兵特效:
·當(dāng)你攜帶[鋒銳之牙]時(shí)﹐你的近戰(zhàn)攻擊速度提高25%。
·牙刃提高的近戰(zhàn)攻擊速度額外提高35%。
神兵特效:
·當(dāng)你攜帶[凝氣草]時(shí),你的近戰(zhàn)攻擊將會(huì)追加氣刃,飛劍將會(huì)追加氣爆,傷害相當(dāng)于該次傷害的15%
·空明造成的氣刃、氣爆的傷害額外提高25%
神兵特效:
·當(dāng)你同時(shí)攜帶[尸變斷指]和[雄黃]時(shí),你的毒傷害提高50% 。
·青蛇增加的毒傷害額外提高75%。
神兵特效:
·當(dāng)你攜帶[跌打草]時(shí),近戰(zhàn)攻擊有3%的幾率掉落恢復(fù)球。
·養(yǎng)戰(zhàn)掉落恢復(fù)球的幾率提高5%。
神兵特效:
·當(dāng)你攜帶[大骨]時(shí),你的近戰(zhàn)攻擊有5%的幾率觸發(fā)一次[大骨]核心槽的效果。
·蠻武的觸發(fā)幾率額外提高10%。
神兵特效:
·當(dāng)你的功效槽攜帶[憎恨之心時(shí),效果翻倍,但你受到一次傷害后就會(huì)直接死亡。
·使你受到傷害時(shí)有50%的幾率不會(huì)死亡。
神兵特效:
·當(dāng)你的力量槽攜帶[血玉髓]時(shí),邪惡之眼的持續(xù)時(shí)間+100%。
·當(dāng)你攜帶[血玉髓]時(shí),你造成傷害時(shí),有5%的幾率使你造成的所有傷害提高30%,防御提高20%,持續(xù)5秒。
神兵特效:
·當(dāng)你的力量槽攜帶[千年寒冰]時(shí),每次近戰(zhàn)攻擊都15%的幾率使敵人[凍結(jié)]0.5秒。
·當(dāng)你的力量槽攜帶[千年寒冰]時(shí),你對處于[凍結(jié)]狀態(tài)的敵人造成傷害時(shí),會(huì)向四周射出6枚寒冰碎片。
神兵特效:
·當(dāng)你攜帶[死之蓮]時(shí),死之花瓣造成傷害時(shí)15%的幾率造成2倍傷害。
·使你的死之花瓣可以穿透敵人。
神兵特效:
·當(dāng)你的核心槽攜帶[踏風(fēng)草]時(shí),核心槽技能觸發(fā)幾率提高15%。
·烈風(fēng)提高的核心槽技能觸發(fā)幾率額外提高20%。
神兵特效:
·當(dāng)你的核心槽攜帶[須臾之砂]的時(shí)候,其攻速和移動(dòng)速度加成提高40%。
·須臾提供的攻速和移動(dòng)速度加成提高80%。
神兵特效:
·當(dāng)你攜帶[墨火結(jié)晶]時(shí),你的近戰(zhàn)攻擊有15%的幾率打出墨火刃,追加50%的真實(shí)火焰?zhèn)Α?/font>
·墨炎的觸發(fā)幾率提高85%。
神兵特效:
·當(dāng)你同時(shí)攜帶[醉仙釀]和[火硝石]時(shí),你的火焰?zhèn)μ岣?0%。
·流火增加的火焰?zhèn)μ岣?5%。
神兵特效:
·當(dāng)你攜帶[破冰石]時(shí),你的近戰(zhàn)攻擊有5%的幾率觸發(fā)一次[破冰石]核心槽的效果。
·碎冰的觸發(fā)幾率額外提高10%。
神兵特效:
·當(dāng)你攜帶[珍珠]時(shí),你獲得的護(hù)盾效果+15%。
·珠光提供的護(hù)盾加成提高25%。
神兵特效:
·當(dāng)你攜帶[星辰之玉]時(shí),你的近戰(zhàn)和飛劍攻擊有6%的幾率觸發(fā)[星辰之玉]的核心槽效果。
·當(dāng)你的功效槽攜帶[星辰之玉]時(shí),你同時(shí)獲得太陽和月亮祝福。
圣威怒雷金剛專屬
神兵特效:
·當(dāng)你擁有[迅影]時(shí),你的近戰(zhàn)最后一擊會(huì)使你的下一次[迅雷閃]升級為[真·迅雷閃]
·你的近戰(zhàn)攻擊有10%的幾率使你在3秒內(nèi)所有的[迅雷閃]都變?yōu)閇真·迅雷閃]
圣威怒雷金剛專屬
神兵特效:
·當(dāng)你擁有[蠻雷]時(shí),通過[雷]觸發(fā)的怒會(huì)客額外對目標(biāo)和目標(biāo)周圍引發(fā)一次雷暴脈沖·造成相當(dāng)于你攻擊力60%的閃電傷害。
·當(dāng)你同時(shí)擁有[蠻雷]和[永劫天雷]時(shí)通過[雷]觸發(fā)的怒雷造成的傷害提高50%并且必定觸發(fā)[永劫天雷]
三尸慈姑娘專屬
神兵特效:
·當(dāng)你的[毒刃]觸發(fā)時(shí)﹐額外追加200%的近戰(zhàn)傷害。
·當(dāng)你同時(shí)擁有[毒刃]和[判官時(shí)刻]時(shí),觸發(fā)[毒刃]時(shí)有15%的幾率觸發(fā)—次[判官時(shí)刻]。
三尸慈姑娘專屬
神兵特效:
·當(dāng)你擁有[血濺]時(shí)·你的血彈產(chǎn)生的血球?qū)?huì)變?yōu)檠詣?dòng)攻擊周圍的敵人。血虱會(huì)每秒造成相當(dāng)于你攻擊力10%的傷害,并為你恢復(fù)傷害50%的生命值。
·當(dāng)血虱對敵人累計(jì)造成相當(dāng)于你攻擊力100%的傷害時(shí),會(huì)產(chǎn)生一次血爆對周圍的敵人造成200%的傷害·并自動(dòng)返回到你身。
神兵特效:
·當(dāng)你擁有[神勇無懼]時(shí)你的近戰(zhàn)攻擊會(huì)對前方造成大范圍的震擊,額外造成你攻擊力100%的傷害。但你的攻擊速度降低60%·移動(dòng)速度降低25%。
·當(dāng)你同時(shí)擁有[神勇無懼]和[不動(dòng)如山]時(shí)k,你的震擊造成的傷害提高200%,范圍提高300%。
神兵特效:
·當(dāng)你擁有[走火入魔]時(shí),失去其攻擊力加成與防御損失,但你造成傷害時(shí)15%的幾率造成300%的額外傷害。
·狂屠的觸發(fā)幾率提高25%
神兵特效:
·當(dāng)你擁有[狂熱]時(shí),當(dāng)[狂熱]疊加到20層時(shí),你的所有傷害提高30%,持續(xù)5秒。
·當(dāng)你擁有[愈演愈烈]時(shí),當(dāng)敵人的[愈演愈烈]疊加到10層時(shí),會(huì)立刻對敵人造成500%的近戰(zhàn)傷害。
神兵特效:
·當(dāng)你攜帶[醉仙釀]時(shí),你躲閃攻擊時(shí),會(huì)對敵人造成一次相當(dāng)與你近戰(zhàn)傷害550%的傷害。
·當(dāng)你同時(shí)攜帶[醉仙釀]和[白虎之魂]時(shí),你的近戰(zhàn)攻擊有5%的幾率直接觸發(fā)[醉仙釀]和[白虎之魂]的核心槽效果。
神兵特效:
·當(dāng)你的核心槽攜帶[死之蓮],同時(shí)任意槽攜帶[北風(fēng)花]時(shí),死之蓮花瓣會(huì)造成額外50%的冰霜傷害,并有15%的幾率[凍結(jié)]敵人1秒。
·當(dāng)你的核心槽攜帶[死之蓮],同時(shí)任意槽攜帶[北風(fēng)花]時(shí)·你造成近戰(zhàn)傷害時(shí)都有5%的幾率直接觸發(fā)死之蓮的核心槽效果。
神兵特效:
·當(dāng)你的核心槽攜帶[黃紙]時(shí),黃紙的傷害提高50%
·當(dāng)你的核心槽攜帶[黃紙]時(shí),將無視[黃紙]等級和擁有黃紙枚數(shù),必定發(fā)動(dòng)[法天象地]
神兵特效:
·當(dāng)你同時(shí)攜帶[鋒銳之牙]和[狼王白鬃]時(shí),你對處于[流血]狀態(tài)的敵人造成的傷害+60%。
·當(dāng)你同時(shí)攜帶[鋒銳之牙]和[狼王白鬃]時(shí),你對處于[流血]狀態(tài)的敵人造成傷害時(shí)有15%的幾率使目標(biāo)向周圍射出6枚血彈,造成相當(dāng)于攻擊力250%的傷害。
神兵特效:
·當(dāng)你同時(shí)擁有[血靈芝]和[跌打草]時(shí),當(dāng)你造成傷害時(shí),有15%幾率獲得所有傷害提升20%、防御提高20%或者每秒恢復(fù)1%的生命值其中任意一個(gè)效果,持續(xù)5秒。
·華佗提供的增益效果提高100%
神兵特效:
·當(dāng)你擁有[飛劍強(qiáng)化]時(shí),使你的[飛劍強(qiáng)化]效果翻倍
·[百步穿楊]的觸發(fā)幾率提高20%
神兵特效:
·[摧枯拉朽]的現(xiàn)在對生命低于60的敵人開始生效·[不二打]對生命高于80%的敵人生效
·當(dāng)你同時(shí)擁有[摧枯拉朽]與[不二打]時(shí)·你擊殺的敵人會(huì)產(chǎn)生爆炸﹐對周圍的敵人造成550%的傷害
神兵特效:
·每擁有一個(gè)[通用技能]你造成的所有傷害提高5%
·當(dāng)你擁有超過8個(gè)[通用技能]時(shí),你造成的所有傷害額外提高100%
神兵特效:
·當(dāng)你核心槽攜帶[狂暴之血]時(shí),怒氣爆發(fā)觸發(fā)幾率提高10%
·當(dāng)你核心槽攜帶[狂暴之血]時(shí),你的怒氣爆發(fā)結(jié)束時(shí),會(huì)發(fā)動(dòng)一次[阿修羅之怒]·對附近大范圍敵人造成2400%的近戰(zhàn)傷害。
神兵特效:
·當(dāng)你同時(shí)攜帶[大骨]和[破冰石]時(shí),你的近戰(zhàn)攻擊有15%的幾率觸發(fā)山崩,對前方大范圍造成沖擊傷害,造成200%的近戰(zhàn)攻擊,對[昏迷]或[凍結(jié)]的敵人造成的傷害提高100%。
·山崩會(huì)向當(dāng)前方向連續(xù)觸發(fā)3次。
神兵特效:
·當(dāng)你同時(shí)攜帶[火硝石]和[凝氣草]時(shí),當(dāng)你造成傷害時(shí)有15%的幾率召喚3道火龍卷向3個(gè)方向飛出去,對觸碰到的敵人造成105%的火焰?zhèn)Α;瘕埦頂?shù)量提高一倍。
·火龍卷數(shù)量提高一倍。
神兵特效:
·觸發(fā)[極寒]時(shí)有70%的幾率在目標(biāo)腳下召喚一灘苦寒黃泉,苦寒黃泉會(huì)對處于其中的敵人造成冰霜傷害,每秒造成80%攻擊的冰霜傷害,持續(xù)5秒。處于苦寒黃泉中的敵人將被視為[凍結(jié)]狀態(tài)。
·苦寒黃泉造成的傷害提高100%·每次對敵人造成傷害都會(huì)使其范圍擴(kuò)大。
神兵特效:
·[冰刃]的暴擊率提高10%并可以觸發(fā)[極寒]效果
·當(dāng)你用飛劍觸發(fā)[極寒]時(shí)·會(huì)對目標(biāo)造成100%的冰霜傷害·并向周圍發(fā)射6枚弱化的[冰刃]造成40%的冰霜傷
核心效果:
·近戰(zhàn)或飛劍攻擊時(shí)有15%的幾率使你獲得[怒氣爆發(fā)]效果,持續(xù)2秒。
·怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣·使你造成的所有傷害提高60%·持續(xù)6秒。
力量效果:
·近戰(zhàn)攻擊速度+15%
·你的生命低于50%:造成的所有傷害+15%·當(dāng)你造成傷害時(shí)候有10%的幾率恢復(fù)1%的生命和怒氣。
敏捷效果:
·瞬身時(shí):使你下一次飛劍的傷害提高45%。
·飛劍傷害增加效果可以疊加2次。
功效效果:
·受擊時(shí):獲得25%的怒氣。
·你的怒氣高于50%時(shí):你造成的所有傷害+15%,防御+5%。
核心效果:
·使你的收劍有15%的幾率重置冷卻時(shí)間。
·怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,召喚5把跟隨你的烈風(fēng)之刃,在你對一個(gè)目標(biāo)造成飛劍傷害時(shí),烈風(fēng)之刃會(huì)對該目標(biāo)造成15點(diǎn)飛劍傷害。
·烈風(fēng)之刃會(huì)追加70%的真實(shí)傷害。
力量效果:
·飛劍攻擊+20%
·造成飛劍傷害時(shí):有25%的幾率減少1秒收劍技能洽卻時(shí)間
敏捷效果:
·瞬身時(shí):使你的收劍技能洽卻時(shí)間減少1秒。
·瞬身結(jié)束后有15%的幾率發(fā)動(dòng)一次不觸發(fā)冷卻時(shí)間的收劍技能。
功效效果:
·當(dāng)你的收劍技能處于冷卻中時(shí),你的飛劍傷害提高100%,該效果會(huì)隨著你的冷卻時(shí)間減少而逐漸衰減。
·當(dāng)你的收劍技能冷卻時(shí)間大于50%,不會(huì)受到衰減效果影響。
核心效果:
·主動(dòng)技能:使周圍的地面沖出大量尖刺,造成40點(diǎn)傷害。
·該技能對處于對[凍結(jié)]狀態(tài)的敵人造成的傷害提高400%
·對[凍結(jié)]狀態(tài)的敵人造成真實(shí)傷害。
力量效果:
·近戰(zhàn)攻擊+20%
·近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:召喚尖刺對敵人追加6點(diǎn)近戰(zhàn)傷害。
·尖刺對[凍結(jié)]狀態(tài)的敵人造成的所有傷害提高200%
敏捷效果:
·瞬身:在你停下來的位置造成一次震擊對敵人造成15點(diǎn)傷害
·震擊對[凍結(jié)]狀態(tài)的敵人造成的所有傷害提高150%
功效效果:
·對[凍結(jié)]狀態(tài)的敵人造成的所有傷害提高100%
·對[凍結(jié)]狀態(tài)的敵人造成傷害時(shí),有5%的幾率直接殺死他們
狼之章Boss之一,白狼王的招式主要是三連沖。開始瞬身前它會(huì)有短暫的向后蓄力動(dòng)作,此時(shí)就要站到狼身的側(cè)面或后方了。之后的來回瞬身要注意狼的移動(dòng)軌跡,可以利用上下位移加瞬身閃避的方式來躲開。注意閃避要把握好節(jié)奏和時(shí)機(jī),隨便亂閃只會(huì)頻繁中招。
狼王在原地咆哮時(shí)會(huì)召喚三只小狼,小狼的生命很低,利用飛劍和普攻就能快速清理掉。召喚完后,狼王會(huì)在短時(shí)間內(nèi)停在原地不動(dòng),此時(shí)可上前輸出。
狼之章Boss之一,第一次可以靠葫蘆回血,硬莽過去。她的招式范圍不大,并且會(huì)有明顯的紅圈范圍提示,打擊下及時(shí)閃避即可。
打掉一定血量時(shí),玄月會(huì)把玩家吼開,并跳到版邊釋放飛斧。飛斧攻擊同樣會(huì)有明顯的軌跡提示,玩家可以上下位移來躲避飛斧,或者通過連續(xù)的瞬身閃到她面前繼續(xù)輸出。
豬之章Boss之一,無名劍客在釋放劍氣前有兩道紅線作為提示。當(dāng)紅線并攏時(shí)就會(huì)朝紅線所指的方向發(fā)出劍氣。朝紅線反方向進(jìn)行瞬身閃避,一般就能躲開劍氣。抓不好時(shí)機(jī)的話可以連續(xù)閃幾次,這樣也不容易中招。
除此之外,無名劍客會(huì)在場景中留下幾道軌跡后使用幻影瞬殺。注意不要慌亂,快速站到線之間的空隙處,或跑到范圍外即可躲開。
在敏捷欄位裝一些有瞬身傷害的圣物也有利于更安逸的擊殺這個(gè)Boss。
豬之章Boss之一,豬面怪女的斧子攻擊范圍不大,一般打擊下瞬身到其身后即可。唯一要注意的就是她的鉤子,鉤子扔過來時(shí)朝左右兩邊閃避一般都能躲開。
豬面怪女殘血時(shí),整個(gè)牢房會(huì)坍塌掉下落石。傷害足夠的話全力輸出就行,如果不時(shí)很足的話,就邊瞬身邊打。
豬之章Boss之一,相比豬面怪女要難纏一些。它的吐爛肉基本沒有威脅,落下后要經(jīng)過短暫的時(shí)間才會(huì)爆掉,及時(shí)跑開就不會(huì)中招。吐肉時(shí)它會(huì)停在原地,此時(shí)可以上前輸出。
雙頭豬的沖鋒與狼王類似,它抬蹄子時(shí)就要做好閃避的準(zhǔn)備了。打到半血,Boss的一個(gè)頭掉了之后進(jìn)入下一階段。此時(shí)它的招式會(huì)得到強(qiáng)化,爛肉和沖鋒的次數(shù)都會(huì)增加,至于應(yīng)對方式和前一個(gè)階段一致。
豬之章的關(guān)底Boss,呂坤海一共分為兩個(gè)形態(tài)。
第一形態(tài)呂坤海的招式以沖撞和捶打?yàn)橹?。沖撞的應(yīng)對方式和之前的狼王、雙頭豬差不多,看他沖過來時(shí)把握時(shí)機(jī)瞬身位移,整體來說難度不大。
第二形態(tài)呂坤海會(huì)變大,玩家需要先破壞他的左右雙臂。呂坤海的雙臂揮擊可以跑到畫面下方邊緣來躲避。等他抬手時(shí),直接往下方跑基本不會(huì)中招。
當(dāng)boss準(zhǔn)備吐血水時(shí),會(huì)進(jìn)入子彈時(shí)間,此時(shí)需要觀察頭部的朝向,并及時(shí)往反方向的角落移動(dòng),他的血水是射不到角落位置的。
而他得到吸氣攻擊只要看他蓄力時(shí)就不斷往外移動(dòng)即可,感覺要被吸走就邊移動(dòng)邊瞬身。
將他的兩只手臂打掉后,進(jìn)入最后階段。此時(shí)就是攻擊他的頭部,呂坤海的頭部只會(huì)進(jìn)行吸氣和吐血攻擊。不過寧愿打的穩(wěn)點(diǎn)也不要因?yàn)樨澋侗凰鼩馕?,因?yàn)槲鼩夤艋揪褪敲霘ⅰ?/font>
擊敗呂坤海后會(huì)解鎖新的雕像并可以進(jìn)入下一章節(jié)。
鶴之章的Boss之一,到這一章節(jié)玩家的構(gòu)筑基本已經(jīng)開始成形,所以幾個(gè)小Boss的威脅并不會(huì)太大。
紅墨的招式以彈幕和激光射線為主,彈幕的密度不大速度也不快,可以拉遠(yuǎn)距離來躲避。激光只會(huì)朝一個(gè)方向射擊所以能很輕松的利用瞬身躲開。
至于她召喚的小書血量很少,利用一些范圍攻擊就能解決。
鶴之章Boss之一,每次系統(tǒng)會(huì)在虎、龜、鶴、豬幾種動(dòng)物中隨機(jī)抽選兩種與玩家對戰(zhàn)。龜、豬、虎的行動(dòng)方式像之前的幾種動(dòng)物Boss,以來回沖撞為主。
鶴則會(huì)飛到空中朝地面進(jìn)行俯沖攻擊,注意躲避紅圈就可以了。至于它的旋風(fēng)應(yīng)對方式和彈幕攻擊類似,拉開距離后往空隙走比較安全。
BOSS的血量是共享的,有鶴的情況下一般推薦集中注意和攻擊鶴。而其他幾個(gè)同場的話,都會(huì)頻繁跑動(dòng),逮到哪個(gè)打哪個(gè)即可。
鶴之章Boss之一,一個(gè)沒什么難度的Boss。攻擊方式以分身為主,一般及時(shí)跑遠(yuǎn)就可以躲開他的分身攻擊。之后等到他恢復(fù)真身時(shí),在上前進(jìn)攻就可以了。
鶴之章的關(guān)底Boss,戰(zhàn)斗仍然分為兩個(gè)階段。第一階段司馬瑛的攻擊方式會(huì)在火球和星光間進(jìn)行循環(huán),攻擊前她會(huì)抬手舉起不同的球體。
戰(zhàn)斗前期司馬瑛只會(huì)單手投擲火球,看她抬手不斷移動(dòng)和瞬身就可以躲開。隨著血量下降,司馬瑛會(huì)使用雙手連續(xù)投擲三個(gè)火球,注意要進(jìn)行連閃。同時(shí)火球會(huì)殘留在地面上,但此時(shí)是不會(huì)造成任何負(fù)面影響的。
星光的攻擊方式則是在場地中連續(xù)降下多道光束,具有追蹤性,需要一直移動(dòng)或瞬身來躲。同樣隨著血量下降,星光的光束會(huì)得到強(qiáng)化擴(kuò)大范圍,不過應(yīng)對方式仍然一樣。
在幾輪進(jìn)攻后,司馬瑛會(huì)將場上殘留的火球變?yōu)楹诙?,黑洞?huì)不斷擴(kuò)大范圍,并將其他接觸到的火球也轉(zhuǎn)為黑洞。站在黑洞中會(huì)持續(xù)掉血,同時(shí)除了角落位置外,黑洞最終基本會(huì)鋪滿整個(gè)場景,在這一階段玩家要做的就是遠(yuǎn)離黑洞同時(shí)躲避Boss的攻擊。
黑洞快鋪滿時(shí),妹妹會(huì)出現(xiàn)將時(shí)間暫停。這時(shí)候要破壞掉場景中的球體,黑洞也會(huì)被一起清理掉,之后就可以繼續(xù)正常戰(zhàn)斗了。
第二階段,Boss化身為黑色太陽。該階段玩家需要清理掉場景中的眼睛。
黑色太陽則會(huì)以兩種攻擊方式來干擾玩家。一是連續(xù)兩輪的射線攻擊,這招需要站在射線的空隙處來躲。第二輪射線會(huì)變化位置,注意時(shí)機(jī)移動(dòng)幾步來躲。第二招則是連續(xù)旋風(fēng)攻擊,范圍為左中右三塊區(qū)域,盡量站在場景中間的位置,出現(xiàn)提示時(shí)便于快速移往安全的區(qū)域。
這個(gè)階段主要考研的時(shí)玩家的反應(yīng)速度,如果身上有些強(qiáng)化移速、瞬身效果的圣物或是宗派技能打起來會(huì)輕松些。
擊敗司馬瑛后就能激活新的佛像并進(jìn)入下一章節(jié)。
龜之章Boss之一,釋放的導(dǎo)彈、小機(jī)器人范圍都不大,依靠瞬身能很輕松地躲開,基本沒什么難度。
龜之章關(guān)底Boss,同樣是兩個(gè)階段。
第一階段需要先破壞場邊的四根柱子,之后再攻擊中間出現(xiàn)的核心。
對核心造成一定傷害后,場地中央的八卦會(huì)重新轉(zhuǎn)動(dòng)并會(huì)根據(jù)卦象產(chǎn)生不同種類的攻擊方式。
其中乾、坤為由內(nèi)向外和由外向內(nèi)的范圍尖刺傷害。根據(jù)范圍提示跑到到版邊或場地中央就可以避開。震是出現(xiàn)落雷,玩家可以根據(jù)地面的紅圈提示來躲避。巽則會(huì)產(chǎn)生旋風(fēng)..輸出夠盡快破壞柱子基本構(gòu)成不了太大的威脅。
第二階段,boss會(huì)變成為萬象機(jī)關(guān),玩家則需要攻擊機(jī)關(guān)中間的紅心來造成傷害。
萬象機(jī)關(guān)的四支手臂有不同的攻擊方式,玩家需要注意手掌的動(dòng)向來躲避攻擊。同時(shí)核心也會(huì)發(fā)射激光,發(fā)射前核心會(huì)閃爍光芒。
血量下降后,四支手臂會(huì)同時(shí)發(fā)射光束,四條光束組合呈井字形,玩家可以站到中間或四周的角落躲開。注意手臂的光束發(fā)射后,核心也會(huì)發(fā)射激光,如果站在場景中央的話要像兩側(cè)閃避。擊敗趙長庚后進(jìn)入下一章節(jié)。
第一階段金甲虎衛(wèi)的攻擊和前期的其他BOSS類似以沖撞、近戰(zhàn)攻擊為主,偶爾會(huì)在地面召喚觸手。除了沖撞以外,其他的攻擊范圍都很小所以非常好躲,利用飛劍等遠(yuǎn)程攻擊打起來比較輕松。
擊破金甲虎衛(wèi)后,需要擊破殘留的寄生殘肢。寄生殘肢主要的攻擊方式是鉆到遠(yuǎn)處噴射兩撥彈幕??吹郊纳鷼堉r(shí),就可以往版邊跑了,彈幕一般射擊不到邊緣位置。
發(fā)射完彈幕后,寄生殘肢會(huì)停在原地?fù)潋v此時(shí)可以上前輸出。
持續(xù)更新中,敬請期待
暖雪流派強(qiáng)度排名哪里看?暖雪流派眾多,每個(gè)流派都有其獨(dú)特的玩法和強(qiáng)度,但是很多新手玩家可能不知道暖雪流派強(qiáng)度排名,下面小編就為大家?guī)砼┝髋蓮?qiáng)度排名一覽,感興趣的小伙伴快來看看吧。
【攻略匯總】
暖雪流派強(qiáng)度排名1、神飲明王流派:
酒染流派與醉歌流派都擁有較高的強(qiáng)度。酒染流派的核心搭配使得其在戰(zhàn)斗中能夠持續(xù)輸出,而醉歌流派則憑借其核心鬼魅斷發(fā),實(shí)現(xiàn)高爆發(fā)傷害。
2、無量尊者流派:
萬劍流派和貫日流派都是較為強(qiáng)勢的流派。萬劍流派通過核心三色結(jié)晶的搭配,能夠釋放大量飛劍造成傷害。而貫日流派則通過其高傷害和群傷特性,在前期能夠輕松度過。
3、七劍修羅流派:
連擊流派和無影流派各具特色。連擊流派通過連續(xù)攻擊實(shí)現(xiàn)高傷害,而無影流派則憑借其核心搭配,在前期就能展現(xiàn)出較高的傷害輸出。
4、三尸慈姑娘娘流派:
血濺流派和纏蠱流派在特定情況下都能發(fā)揮出強(qiáng)大的實(shí)力。血濺流派通過鬼魅斷發(fā)的核心效果,能夠造成大量傷害,而纏蠱流派則依賴其獨(dú)特的武器和技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。
5、圣威怒雷金剛流派:
迅影流派和蠻雷流派都擁有不俗的強(qiáng)度。迅影流派通過其靈活的移動(dòng)和攻擊方式,能夠迅速擊敗敵人;蠻雷流派則通過其核心搭配,實(shí)現(xiàn)高傷害輸出。
以上就是暖雪流派強(qiáng)度排名一覽,后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注游俠網(wǎng),每天都會(huì)推送最新最全的攻略。
暖雪流派搭配大全哪里看?暖雪流派有很多,每個(gè)流派都有解鎖的條件,但是很多新手玩家可能不知道暖雪流派搭配大全哪里看,下面小編就為大家?guī)砼┝髋纱钆浯笕挥[,感興趣的小伙伴快來看看吧。
【攻略匯總】
暖雪流派搭配大全一、神飲明王流派
酒染流派:核心搭配包括狼王白鬃、憎恨之心、三色結(jié)晶和白虎之魂。
醉歌流派:核心搭配為鬼魅斷發(fā)。
二、無量尊者流派
萬劍流派:核心搭配為三色結(jié)晶(青龍之魂),力量可選踏風(fēng)草、靈玉,敏捷可選墮龍,功效可選凝氣草、靈玉。
貫日流派:核心搭配包括憎恨之心、三色結(jié)晶(青龍之魂),力量可選踏風(fēng)草、靈玉,敏捷可選墮龍、動(dòng)力核心。
三、七劍修羅流派
連擊流派:核心搭配可選憎恨之心或其他加傷核心,力量可選墮龍、動(dòng)力核心、玄武之魂,敏捷可選酒葫蘆、青鋼、須臾之沙。
無影流派:核心搭配包括憎恨之心、三色結(jié)晶、狼王白鬃、凝氣草,力量可選玄武之魂,敏捷可選白虎之魂、朱雀之魂、踏風(fēng)草。
四、三尸慈姑娘娘流派
血濺流派:核心搭配為鬼魅斷發(fā),敏捷可選毒囊。
纏蠱流派:武器推薦百足。
五、圣威怒雷金剛流派
迅影流派:核心搭配可用三色結(jié)晶、響雷石。
蠻雷流派:核心搭配包括狼王白鬃、憎恨之心、三色結(jié)晶、白虎之魂,敏捷可選朱雀之魂、青鋼、白虎之魂、墮龍、須臾之沙等。
六、三川苦寒菩薩流派
刺骨流派:推薦武器雪蓮。
白霜流派:武器推薦狼王,核心可選狼王白鬃。
以上就是暖雪流派搭配大全一覽,后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注游戲大桶,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。
暖雪流派大師皮膚怎么換?暖雪流派大師皮膚是一個(gè)成就的獎(jiǎng)勵(lì),但是很多新手玩家可能不知道暖雪流派大師皮膚怎么換,下面小編就為大家?guī)砼┝髋纱髱熎つw換取方法,感興趣的小伙伴快來看看吧。
【攻略匯總】
暖雪流派大師皮膚怎么換1、找到何羅神的神像,然后調(diào)整難度到白灰級別。
2、挑選你喜歡的皮膚,接著使用神像對應(yīng)的職業(yè)。
3、成功通過灰白難度的關(guān)卡,就能獲得那款皮膚。
4、完成通關(guān)后,再次前往神像所在的地方,你就可以使用那個(gè)大師皮膚了。
以上就是暖雪流派大師皮膚換取方法,后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注游戲大桶,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。
暖雪流派解鎖條件在哪里看?暖雪流派有很多,每個(gè)流派都有解鎖的條件,但是很多新手玩家可能不知道暖雪流派解鎖條件在哪里看,下面小編就為大家?guī)砼┝髋山怄i條件一覽,感興趣的小伙伴快來看看吧。
【攻略匯總】
暖雪流派解鎖條件七劍修羅:
初始可選,無需特定條件即可解鎖。
神飲明王:
擊敗第一章的BOSS后解鎖。
無量尊者:
擊敗第二章的BOSS后解鎖。
三川苦寒菩薩:
擊敗第三章的BOSS后解鎖。
圣威怒雷金剛:
擊敗第四章的BOSS后解鎖。
三尸慈姑娘娘:
多次觸發(fā)兇兆降臨后解鎖。
流派分享:
一、無量尊者流派
1、萬劍流派
核心:三色結(jié)晶(青龍之魂)
力量:踏風(fēng)草、靈玉
敏捷:墮龍
功效:凝氣草、靈玉
萬劍流派以其高傷害和群傷能力著稱,適合新手玩家快速上手。
2、貫日流派
核心:憎恨之心、三色結(jié)晶(青龍之魂)
力量:踏風(fēng)草、靈玉
敏捷:墮龍、動(dòng)力核心
貫日流派在前期游戲中表現(xiàn)出色,能夠應(yīng)對各種戰(zhàn)斗場景。
二、七劍修羅流派
1、連擊流派
核心:憎恨之心或其他加傷核心
力量:墮龍、動(dòng)力核心、玄武之魂
敏捷:酒葫蘆、青鋼、須臾之沙
連擊流派通過連續(xù)攻擊造成大量傷害,適合喜歡快速戰(zhàn)斗的玩家。
2、無影流派
核心:憎恨之心、三色結(jié)晶、狼王白鬃、凝氣草
力量:玄武之魂
敏捷:白虎之魂、朱雀之魂、踏風(fēng)草
無影流派強(qiáng)調(diào)高爆發(fā)和靈活位移,適合喜歡快速打擊的玩家。
以上就是暖雪流派解鎖條件一覽,后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注游戲大桶,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。
暖雪流派搭配攻略在哪里看?暖雪流派有很多,但是很多新手玩家可能不知道暖雪流派搭配攻略,下面小編就為大家?guī)砼?024流派搭配攻略,感興趣的小伙伴快來看看吧。
【攻略匯總】
暖雪流派搭配攻略一、無量尊者流派
1、萬劍流派
核心:三色結(jié)晶(青龍之魂)
力量:踏風(fēng)草、靈玉
敏捷:墮龍
功效:凝氣草、靈玉
萬劍流派以其高傷害和群傷能力著稱,適合新手玩家快速上手。
2、貫日流派
核心:憎恨之心、三色結(jié)晶(青龍之魂)
力量:踏風(fēng)草、靈玉
敏捷:墮龍、動(dòng)力核心
貫日流派在前期游戲中表現(xiàn)出色,能夠應(yīng)對各種戰(zhàn)斗場景。
二、七劍修羅流派
1、連擊流派
核心:憎恨之心或其他加傷核心
力量:墮龍、動(dòng)力核心、玄武之魂
敏捷:酒葫蘆、青鋼、須臾之沙
連擊流派通過連續(xù)攻擊造成大量傷害,適合喜歡快速戰(zhàn)斗的玩家。
2、無影流派
核心:憎恨之心、三色結(jié)晶、狼王白鬃、凝氣草
力量:玄武之魂
敏捷:白虎之魂、朱雀之魂、踏風(fēng)草
無影流派強(qiáng)調(diào)高爆發(fā)和靈活位移,適合喜歡快速打擊的玩家。
以上就是暖雪2024流派搭配攻略,后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注游戲大桶,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。
暖雪攻略大全在哪里看,《暖雪》是一款由爛泥工作室制作的暗黑國風(fēng)動(dòng)作Roguelike游戲,它于2022年1月19日正式發(fā)布。下面小編就為大家?guī)砹?024暖雪攻略匯總。
通用BD分享:
本體版本:
簡評:單純的堆輸出,任何宗派都是一刀秒
武器:太祖
1號位 豬心/朱雀/須臾(這個(gè)位置很自由,都差不多)
2號位 玄武(豬心文本上雖然寫的是減防御,但是在代碼層面上卻是增加受到的傷害,所以玄武和豬心、走火入魔這些不沖突)
3號位 須臾/朱雀(如果你買了所有商店里面的圣物并精煉,朱雀的加成能超過須臾,反之選須臾)
4號位 豬心(憎惡之心)
DLC燼夢版本:
簡評:一路瞬身過圖,不用點(diǎn)鼠標(biāo)。
武器:太祖
1號位 朱雀
2號位 墨火
3號位 機(jī)關(guān)噴口
4號位 墨火
劍2
簡評:整體來說還算可以,算是不好也不壞,核心是想辦法提高被動(dòng)觸發(fā)概率。
出門圣物:
1號位 機(jī)關(guān)炮(提供AOE手段,更容易觸發(fā)被動(dòng)冷血,增加過圖速度)
4號位 豬心
完全體:
武器:太祖/專武
1號位 機(jī)關(guān)炮
2號位 玄武
3號位 白虎/須臾
4號位 豬心
劍1
簡評:基本沒玩過,不做評價(jià)。
萬劍
簡評:和毒是難兄難弟,本體傷害低,全靠附加屬性打傷害。
出門圣物:
3號位 踏風(fēng)草(前期拿踏風(fēng)草過度,后期可以用專武,或者把武器的詞條洗成減CD保證循環(huán))
完全體:
武器:太祖/專武
1號位 豬心
2號位 玄武
3號位 墮龍/須臾
4號位 豬心
貫日
簡評:比萬劍好,但也好的有限,如果用手柄,有自動(dòng)瞄準(zhǔn)體驗(yàn)會(huì)好很多。
出門圣物:
3號位 踏風(fēng)草(前期拿踏風(fēng)草過度,后期可以用專武,或者把武器的詞條洗成減CD保證循環(huán))
完全體:
武器:太祖/專武
1號位 豬心
2號位 玄武
3號位 墮龍/須臾
4號位 豬心
(你沒看錯(cuò),和萬劍一樣)
火2
簡評:我第一個(gè)通關(guān)的宗派,不是最爽的,但是對萌新最友好。
出門圣物:
方案一:4號位 火硝石(前期過度,后期可換墨火,嫌麻煩也可以不換,反正通關(guān)夠用了)
方案二:3號位 踏風(fēng)草
方案三:2號位 墨火 4號位 墨火(建議對游戲熟練后再使用此方案)
完全體1:
武器:太祖/專武
1號位 朱雀
2號位 墨火
3號位 機(jī)關(guān)噴口
4號位 墨火
完全體2(DLC專屬,響指流):
簡評:進(jìn)圖,打響指(按R),結(jié)束。此流派本體版本理論上也能用,二號位放黑火藥,但這個(gè)是概率觸發(fā),不太穩(wěn)定。
武器:太祖/專武(兩者均可,但必須要有夢魘詞條-造成火焰?zhèn)笠l(fā)燃燒)
1號位 朱雀
2號位 墨火
3號位 機(jī)關(guān)噴口
4號位 墨火
雷1
簡評:策劃親兒子,T0,最爽宗派。
后期傷害爆炸,基本上一波就把怪清完了,所以踏風(fēng)草就沒用了,隨便拿點(diǎn)減CD的技能就能循環(huán)了。
實(shí)在想追求無縫,可以參考萬劍和貫日洗武器詞條。
出門圣物:
3號位 踏風(fēng)草(前期過渡)
完全體1:
武器:太祖
1號位 豬心
2號位 玄武
3號位 響雷
4號位 豬心
完全體2:
武器:太祖
1號位 三色
2號位 三色
3號位 響雷
4號位 響雷
冰2
簡評:大佬評價(jià)不錯(cuò),個(gè)人玩起來不夠爽,主要是冰凍的控制效果對BOSS無效。
出門圣物:
2號位 死蓮(拿到武器雪蓮后換為1號位) 4號位 北風(fēng)花
完全體:
武器:雪蓮(配合一號位死蓮和四號位北風(fēng)花使用,原因和劍2帶機(jī)關(guān)炮一樣,提供AOE觸發(fā))
1號位 死蓮
2號位 玄武/死蓮/墨火
3號位 凝氣草/猛虎/須臾
4號位 北風(fēng)花
毒1
簡評:下水道宗派,能通關(guān),但玩起來不爽,依賴技能。
出門圣物:
3號位 變異殘肢 4號位 生命種
套路1:出門刷秘籍,刷出效果為“中毒轉(zhuǎn)流血”的技能,然后靠4號位的生命種效果來進(jìn)行輸出,圣物精煉選生命,強(qiáng)化也選生命。
套路2:出門刷debuff,就是出門后用紅魂買各種debuff狀態(tài)這里,刷出效果為“持續(xù)掉血但攻擊能吸血”的debuff,然后靠4號位的生命種效果來進(jìn)行輸出,圣物精煉選生命,強(qiáng)化也選生命。
這個(gè)套路玩起來很快樂,但如果傷害不夠打boss會(huì)很抓狂,特別是最后龍帝那里鎖血,請一定要預(yù)留足夠的葫蘆。
完全體:
武器:專武
1號位 鬼妃(其他和毒相關(guān)的也行)
2號位 變異殘肢/毒囊
3號位 變異殘肢
4號位 生命種
毒2
簡評:下水道宗派X2。
出門圣物:
3號位 墮龍 4號位 豬心
注意事項(xiàng):最好能刷出效果為“毒爆”的技能,依靠高額攻擊秒一個(gè)然后毒死一堆。不刷也行。
完全體:
武器:太祖
1號位 鬼妃/朱雀
2號位 玄武
3號位 墮龍
4號位 豬心
神行
簡評:策劃親孫子,比親兒子雷1和親女兒迷蹤稍差。
出門圣物:
3號位 墮龍/踏風(fēng)草 4號位 豬心
完全體:
武器:太祖/專武
1號位 靈玉
2號位 玄武
3號位 墮龍
4號位 豬心
迷蹤
出門圣物:
3號位 踏風(fēng)草 4號位 豬心
完全體:
武器:太祖/專武
1號位 踏風(fēng)
2號位 玄武
3號位 墮龍/朱雀/須臾
4號位 豬心
以上就是2024暖雪攻略匯總,玩家可以參考各流派的bd搭配。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注游戲大桶,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。
暖雪的終業(yè)dlc中有全新的殘響系統(tǒng),殘響由基礎(chǔ)屬性和殘響詞條構(gòu)成,殘響的詞條存在三個(gè)等級,次級圓形,高級六邊形,終極八邊形,殘響可以有兩個(gè)詞條。
終業(yè)dlc殘響系統(tǒng)詳解殘響
殘響由基礎(chǔ)屬性和殘響詞條構(gòu)成。
好的基礎(chǔ)屬性也是很強(qiáng)的,能提升前期過渡能力,但好屬性太難刷,詞條表現(xiàn)穩(wěn)定,而且一部分詞條有成長能力,能提供大量增幅,因此推薦殘響時(shí)以考慮詞條為主。
殘響的詞條存在三個(gè)等級,【次級】圓形,【高級】六邊形,【終極】八邊形,這些殘響的詞條是不互通的,比如終極殘響中的【百兵之王】詞條只能出現(xiàn)在【終極殘響】,次級和高級是不可能出現(xiàn)的。
殘響可以有兩個(gè)詞條。
【終極殘響】的詞條有【boss專屬】和【通用】之分,殘響的兩個(gè)詞條最多屬于一個(gè)boss。
舉一個(gè)例子,
【狹間當(dāng)鋪】【遠(yuǎn)古寶庫】屬于壞女人老板娘,
【相互依偎】【摯愛之心】屬于好女人阿青(豬之章),
【百兵之王】【無涯學(xué)海】是通用秘籍。
【遠(yuǎn)古寶庫】+【百兵之王】(一boss一通用),【相互依偎】+【摯愛之心】(單boss的雙詞條),【百兵之王】+【無涯學(xué)?!浚p通用),這些組合的詞條出自1個(gè)boss,或不出自boss,是可以出現(xiàn)的殘響。
【狹間當(dāng)鋪】(壞女人)+【摯愛之心】(好女人),兩個(gè)詞條分屬于兩個(gè)boss,是不可能出現(xiàn)的殘響。
終極殘響
增傷
【百兵之王】【毀滅之拳】【遠(yuǎn)古寶庫】>【無涯學(xué)海】>【受肉時(shí)刻】【天地精華】>【噬魂】>【圣王強(qiáng)能】>【森羅能量】【斬立決】【相互依偎】【摯愛之心】。
【百兵之王】
無副作用,每個(gè)通用秘籍5%增傷,8通用秘籍100%增傷,增傷明顯,成長迅速,而且解放武器位,可以選擇流派適配武器或者其它通用增傷武器,關(guān)于武器后續(xù)會(huì)單出一期。
【毀滅之拳】
秘籍【不二打】全程覆蓋,穩(wěn)定275%增傷,樸實(shí)的數(shù)值。簡簡單單的T0,但群內(nèi)交流時(shí)沒怎么見大家在用這個(gè)詞條,著重提一下它的強(qiáng)力。
【遠(yuǎn)古寶庫】
穩(wěn)定迅速的發(fā)育。機(jī)制解釋起來較為復(fù)雜。
【精煉強(qiáng)化】提升至【原初精煉】,效果大幅提升。收益從生命‘或’攻擊改為了生命‘和’攻擊,不只是數(shù)值有提升。
【傳說精煉】傳說概率進(jìn)一步提升,【圣能重構(gòu)】概率提升至33%,精練傳說圣物時(shí)收益翻倍(4%攻擊生命收益),10%收獲秘籍。
【圣能重構(gòu)】精煉圣物時(shí)再生成一個(gè)圣物。
【傳說之力】精煉傳說圣物時(shí)獲得不錯(cuò)的buff,但只持續(xù)60s,經(jīng)常斷檔,表現(xiàn)不穩(wěn)定,因此不能作為bd的支點(diǎn),這也是不點(diǎn)出【遠(yuǎn)古之力】的原因。
很強(qiáng)的一個(gè)殘響,傳說60%概率提升,精煉時(shí)1/3概率獲得另一個(gè),能夠穩(wěn)定產(chǎn)出更多圣物,搜圣物的能力大幅提升,朱雀之魂在非無盡關(guān)卡的可用性提升,每個(gè)傳說提升4%攻擊生命,史詩提升2%,既提升了搜構(gòu)件發(fā)育的能力,又能較穩(wěn)定地提升數(shù)值。
使用【遠(yuǎn)古寶庫】時(shí)推薦點(diǎn)出【書中玉】,沒有【遠(yuǎn)古寶庫】時(shí),更推薦【上層樓】,能更快搜到關(guān)鍵秘籍。
使用【遠(yuǎn)古寶庫】時(shí),推薦黃色系如下加點(diǎn)。
左為遠(yuǎn)程,右為近戰(zhàn)。
【無涯學(xué)?!?/p>
更快觸發(fā)【百兵之王】,更快搜集流派bd關(guān)鍵秘籍,但概率偏低,且秘籍質(zhì)量不一,強(qiáng)度不穩(wěn)定,運(yùn)氣好就是最強(qiáng)殘響(你怎么知道我一本秘籍讀了五遍?),總體表現(xiàn)優(yōu)異,但沒有前三位穩(wěn)定,排到三位真神之下獨(dú)一檔。
【受肉時(shí)刻】【天地精華】
隨游戲流程獲得數(shù)值成長,【受肉時(shí)刻】成長較快,但前期過渡難;【天地精華】無副作用,但成長慢。
此后的增傷詞條強(qiáng)度不是很能跟上以上詞條,就不贅述了。
除這些通用全傷增幅之外,還有很多增傷詞條,但這些詞條偏向于‘附加傷害’,常看我專欄的狴犴們都知道,‘附加傷害’會(huì)逐漸相互稀釋,而現(xiàn)在流派,秘籍,圣物,武器的附傷手段越來越多,單說流派本身,很多流派都在打高倍率傷害,這種輸出手法不增加攻擊而提高輸出,相當(dāng)于流派自帶附傷。附傷詞條越多,稀釋越嚴(yán)重,這就可能導(dǎo)致中期乏力,選取的秘籍圣物不合適時(shí),會(huì)感覺發(fā)育緩慢乃至于停滯了,這種體感是很不愉快的,因此更推薦在殘響方面選擇偏向全傷增幅的詞條。即【百兵之王】【毀滅之拳】【遠(yuǎn)古寶庫】>【無涯學(xué)?!?gt;【受肉時(shí)刻】【天地精華】>【噬魂】>【圣王強(qiáng)能】>【森羅能量】【斬立決】【相互依偎】【摯愛之心】。
?。ㄅe個(gè)例子來說,玩家100攻擊,通過流派的高倍率輸出1000傷害,此時(shí)如果觸發(fā)300%附傷,這個(gè)附傷基于100攻擊力而輸出300,玩家總輸出1300傷害,300%數(shù)值看起來很多,其實(shí)只相當(dāng)于30%增傷。)
容錯(cuò)率
【鎮(zhèn)魂】>【狹間當(dāng)鋪】
【鎮(zhèn)魂】和【狹間當(dāng)鋪】對紅魂挑戰(zhàn)多開很有幫助,尤其是【絕對瘋狂】。對近戰(zhàn)來說,有一部分?jǐn)彻肢@得了鎖血和死后分裂的賜福,這類賜福下,敵怪復(fù)活過程中有霸體且不能擊殺,很容易被摸到;對遠(yuǎn)程來說,有一部分?jǐn)彻謺?huì)獲得阻擋飛劍的領(lǐng)域護(hù)盾,遠(yuǎn)程流派只能進(jìn)入護(hù)盾范圍內(nèi)再發(fā)射射彈,這又給了敵怪渾水摸魚的機(jī)會(huì)。挑戰(zhàn)下敵怪傷害很高,有時(shí)在普通關(guān)卡會(huì)莫名被秒,帶這兩個(gè)詞條可以有效防范。
至此,在低挑戰(zhàn)流程中,玩家如果擁有【百兵之王】+【毀滅之拳】/【遠(yuǎn)古寶庫】/【無涯學(xué)?!浚蘖繑?shù)值之下,是很易于通關(guān)的。在高挑戰(zhàn)流程中,【鎮(zhèn)魂 】+【百兵之王】/【毀滅之拳】/【遠(yuǎn)古寶庫】也是可行性很高的選擇。
高級殘響
【體魄之力】
次級和高級中為數(shù)不多的強(qiáng)力詞條,將額外生命的30%轉(zhuǎn)化為傷害增幅,能提供大量加成。
其余詞條增傷基本不超過30%,較高的基礎(chǔ)屬性都可以提供這樣的增傷。
次級殘響
低挑戰(zhàn)【魂力治愈】在沒有挑戰(zhàn)【勸君莫停】的情況下也能提供不錯(cuò)的回復(fù)。
高挑戰(zhàn)【靈魂反流】配合【鎮(zhèn)魂】使用,減少靈魂損耗,增加【鎮(zhèn)魂】抵擋傷害的次數(shù)。
其它詞條,有勝于無。
掌管回復(fù)的神
雜談后記
點(diǎn)名批評【森羅能量】,很多人用,很多攻略推薦,看起來有種‘我全都要’的舒適感,但其實(shí)性能平平,只加6個(gè)加點(diǎn),黃色系加點(diǎn)下,這六個(gè)加點(diǎn)很難達(dá)到100%的增傷,選擇森羅基本只能去點(diǎn)綠色系,追求血量房的發(fā)育,但沒有黃色系,圣物和秘籍方面發(fā)育能力大幅降低,容錯(cuò)確實(shí)有所提升,但在挑戰(zhàn)【勸君莫停】,殘響【鎮(zhèn)魂】【狹間當(dāng)鋪】存在的情況下,這些若錯(cuò)率也并不優(yōu)秀,總的來說是平庸的殘響詞條。
【斬立決】表現(xiàn)是有欠缺的,前期擊殺敵怪只輸出70%左右,增傷接近于40%,中后期則沒什么存在感,因此表現(xiàn)非常平庸。我認(rèn)為它還可以設(shè)計(jì)的更巧妙。河洛神賜福中,一種會(huì)使敵怪可以鎖血霸體復(fù)活,一種會(huì)使敵怪能在死亡時(shí)分裂,且分裂時(shí)敵怪處于無敵狀態(tài),這大大阻礙了關(guān)卡的推進(jìn)效率,既然這兩種賜福是基于低血量的,既然【斬立決】是一個(gè)起名簡潔而肅殺的紅色詞條,不妨讓【斬立決】能先于賜福生效而使敵怪死亡,這將大大提升其存在感和功能性??上?,我測試時(shí),【斬立決】并沒有這樣的互動(dòng),它只是一個(gè)平庸的詞條。
【摯愛之心】圣物很好用,2,3,4號位效果相同,無副作用100%增傷,作為終極詞條,只能解鎖一個(gè)圣物,不值得帶。但我真的很喜歡逸與青這一對。
以上就是暖雪終業(yè)dlc殘響系統(tǒng)詳解,玩家可以參考終業(yè)dlc的殘響系統(tǒng)。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注游戲大桶,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。
歡迎光臨 游戲大桶 (http://haidecai.cn/) | Powered by Discuz! X3.5 |