《毀滅全人類2從頭再探》是一場外星人的瘋狂派對,既荒誕又讓人欲罷不能。故事圍繞那個搞笑又邪氣滿滿的外星入侵者——隱藏者展開,這一次,他可不是鬧著玩的!被克格勃炸毀母艦之后,他滿懷怒火重回地球,開始了前所未有的復(fù)仇之旅。
這段冒險比上一部更大膽、更有趣,甚至還加入了更多讓人捧腹大笑的情節(jié)。想象一下,操控一位外星人用各種超現(xiàn)實的高科技武器大鬧地球,那種無拘無束的破壞感真的讓人超解壓!同時,游戲中還有各種腦洞大開的任務(wù)和笑料不斷的對話,讓整個過程妙趣橫生。如果你喜歡外星題材,還想要體驗一下瘋狂又獨特的冒險,這款游戲就是你下一場大笑冒險的起點!
整合版減少16G空間 不錯 順便改了中文名
單純從重制質(zhì)量上看,《毀滅全人類2:重新探測》的確將06年的作品,換上了一層新皮。但這部重制續(xù)作實在是過于保守,游玩體驗也是根本毫無變化。我個人其實是對稍顯重復(fù)的喜劇劇情無感的,但游戲中的段子實在是過于生硬,有時甚至讓人反感。分屏合作游玩提升了游戲體驗,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)在強化敵人加入后也變得不那么無趣,但整體上看,這依然是個B級科幻片,缺乏讓人耳目一新的感覺。
看外星人用嬉皮風(fēng)格模仿杰克·尼克爾森,稱呼一個蘇聯(lián)人為“伊萬”或者講一些故事的笑話,這在2006年都不算主流,放在2022年的今天就顯得更加過時了。不過還是要感謝開發(fā)組高抬貴手,這些對話是可以跳過的。
玩家可以掃描讀取當(dāng)?shù)匦腥说乃枷?,而到頭來這竟然是游戲中最有趣的部分。游戲戰(zhàn)斗體驗還有待提高,選擇困難難度開場,但很長一段時間基本上是無敵的。由于噴氣背包的存在,在危機時刻只需要直接飛走。直到游戲進(jìn)程差不多一半的時候,角色才經(jīng)歷第一次死亡。
游戲的主要挑戰(zhàn)還是來源于boss戰(zhàn),游戲中還有突變體系統(tǒng)可以讓游戲變得困難,也可以讓游戲變得簡單。但只有當(dāng)玩家想二周目體驗同一個關(guān)卡時才能激活這個系統(tǒng)。
游戲如此簡單的另一個原因是因為大部分?jǐn)橙硕际侨跣〉娜祟?,即便他們?nèi)硕鄤荼?,依然無法與外星人抗衡。玩家甚至都不需要升級武器就可以大殺特殺。哪怕不用槍,玩家可以直接用念力將人類傳送到近地軌道。這技能可比用鐳射槍亂射效率高多了。這確實與游戲高科技外星人入侵的主題相符合,但這種屠殺的快感在一周目中會漸漸消散。
游戲在戰(zhàn)斗方面確實乏善可陳,但也不乏一些強壯的敵人。他們有的會持有盾牌,而有的只能用特定武器造成傷害。新加入的武器對游戲沒有太大影響,混亂槍能使目標(biāo)在地面隨意彈跳,但不足以殺死他們,而其他大部分槍械都是一些AOE攻擊。
游戲飛碟游玩體驗與前作基本一樣無聊。除了純粹的破壞任務(wù)外,大部分情況都只是將大型物體從一個地方移到另一個地方。而且每次當(dāng)玩家來到新區(qū)域時就需要駕駛飛碟在四周飛行,或者像吸塵器一樣吸走不同的人,比如警察、忍者以及克格勃特工。
由于飛船攔截導(dǎo)彈系統(tǒng)過于先進(jìn),抹除地面上的目標(biāo)過于簡單,所以在地圖上找到你需要的人類成了唯一的難題,一旦你找到他們,整個任務(wù)就變得非常空虛無聊。
毀滅全人類2·重新探測不支持線上合作模式,可以說是一大遺憾。但玩家能夠分屏合作游玩,依然可以讓朋友們一起分享毀滅的快感。游戲沒有友傷系統(tǒng),玩家之間也不能互相救助,所以給對方使壞的機會相對較少。但與朋友一起游樂,還是會讓游戲體驗有很大提升。
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