《圍攻/Besiege》是一款超級有趣的“中世紀”物理沙盒游戲,簡直就是一場機械工程的夢想之旅!你可以在游戲中自由發(fā)揮創(chuàng)意,利用各種零件,設(shè)計和組裝自己的機械模型。
每一次測試都會讓我覺得像是在做一項偉大的發(fā)明!不論是摧毀敵人還是完成復(fù)雜的任務(wù),每次看著自己建造的機械成功運行,真的超級有成就感,像是掌控了整個世界。
《besiege》是典型的小作坊式游戲,制作組叫Spiderling Studios,本身非常低調(diào),幾乎沒有什么商業(yè)宣傳。
根據(jù)官方的玩法介紹,這是一款基于物理的建造類游戲。
主菜單界面就是一顆球。關(guān)卡以島嶼的形式呈現(xiàn)在星球表面,每個島嶼又有一些小關(guān)卡。自定義編輯器與多人模式等附加內(nèi)容則以衛(wèi)星的形式環(huán)繞在四周。
圍繞著中世紀攻城主題,玩家需要建造攻城車、投石車、弩炮這樣的攻城工具,來對抗城堡士兵的圍攻。
作為一款以單機內(nèi)容為主的游戲,《besiege》的自帶關(guān)卡并不多。說是關(guān)卡,其實更像是一步一步教導(dǎo)你如何熟悉游戲的操作。
新手初入游戲,面對跟美女換裝一樣的戰(zhàn)車組裝界面,通常會陷入“我是誰,我在哪兒,我該干嘛”的哲學(xué)三連問號。
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