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《我是航空管制官:機(jī)場英雄中部國際機(jī)場20周年紀(jì)念版》是一款超輕松的機(jī)場模擬游戲,玩法簡單又有趣,非常適合用來打發(fā)時間。你會在機(jī)場里擔(dān)任航空管制員,管理著飛來的飛機(jī)和忙碌的航班,雖然一開始看起來很簡單,但每一個小細(xì)節(jié)都需要你仔細(xì)操作,真的很有趣。
總體說來這個游戲是不斷地向更真實邁進(jìn)的。
atc2不提由于時代所限造成的五毛建模,游戲本身非常蛋疼,時間過得快,地空對話語速卻又是正常語速,飛機(jī)等待時壓力值極其容易上漲而且漲得飛快。普通模式下的進(jìn)場拉距離操作十分機(jī)械,只能在飛機(jī)剛進(jìn)管制圈時選擇一次,然后看臉
atc3適當(dāng)修改了游戲速度,壓力值的增長也改的較為合理了,算是優(yōu)化版的atc2。
atc4則是向真實更進(jìn)了一步,時間流逝速度和現(xiàn)實完全相同,游戲模式分成了普通和game兩種,前者飛機(jī)更加“聰明”,會自己排隊,跑到上有飛機(jī)時會自動復(fù)飛,后者則和前幾作一樣是傻子飛機(jī),但是可以搞各種極限操作。進(jìn)場距離控制更加靈活,可以隨時更改。取消了壓力值這一設(shè)定,改為給每個飛機(jī)加一個時間槽以及引入危險值,前作的壓力值不能過大則改為了過關(guān)需要一定數(shù)量的飛機(jī)不出現(xiàn)晚點以及危險值不能過大。此外還引入了自由模式,可以自己選擇控制哪幾個管制主體。本人目前發(fā)現(xiàn)的最大的槽點是飛機(jī)進(jìn)入跑道等待起飛時如果有飛機(jī)橫穿跑道,不知為何會增加危險值
總的來說作為一款模擬游戲,atc確實是不斷地在向更真實的模擬進(jìn)發(fā),t社本身雖然是小公司,但實力也還是可圈可點。
順便說一句,t社其實除了atc外還有一個少有人知道的主業(yè)是給fsx以及p3d開發(fā)第三方地景插件,目前已經(jīng)出了羽田,關(guān)西,石垣等數(shù)個日本機(jī)場的地景。。。
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