游戲大桶
標題: switch《彼岸花(Othercide)》[NSZ]美版中文下載+1.3.1.0補丁【戰(zhàn)役打法流程圖文詳解 Othercide通關流程圖文攻略】 [打印本頁]
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:03
標題: switch《彼岸花(Othercide)》[NSZ]美版中文下載+1.3.1.0補丁【戰(zhàn)役打法流程圖文詳解 Othercide通關流程圖文攻略】
《彼岸花(Othercide)》是一款帶點恐怖氛圍的回合制戰(zhàn)術游戲,但它的魅力遠不止這些。在游戲里,你將化身為一位引導靈女軍團的戰(zhàn)士,置身于苦痛與死亡交織的戰(zhàn)場。每一次戰(zhàn)斗,你都需要運用智慧和策略,用手中掌握的技能來抗衡那些無情的敵人。
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游戲類型:回合制策略游戲
主要元素:SRPG、戰(zhàn)棋、輕度rougelike、重策略
制作公司:Lightbulb Crew
上線時間:2020年7月28日
上線平臺:PC/PS4/XboxOne/steam
(, 下載次數(shù): 9)
在一個架空的異端世界里,玩家扮演的"靈母"是人類最后的希望,靈母可以誕生出"靈女"作為戰(zhàn)士進行戰(zhàn)斗;在該游戲中,玩家將通過獻祭靈女來治愈另一個這一機制,通過對于犧牲的取舍和抉擇,對"終結"(失敗和死亡)這一主題有更深刻的理解。
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'異者'是生活在帷幕之后的怪物,以人的夢魘為食,一直以來都被靈母看守著;19世紀下半葉,異者撕碎帷幕,大肆入侵人類世界。靈母在戰(zhàn)斗中不敵犧牲,但是血與記憶被留給了靈子,血液孵化出新的靈女,記憶成為靈女的武器。靈女在戰(zhàn)斗中死去,也會因為得益于靈母的力量而重生,直到消滅所有怪物。
從設計上看,這款游戲借鑒了XCOM和黑暗地牢的設計靈感,戰(zhàn)棋元素為這個游戲帶來了比較強策略感,同時也增加了難度;rougelike元素的隨機性在這個游戲中沒有得到很好的體現(xiàn),技能職業(yè)等RPG元素上也出現(xiàn)了硬傷。
追憶,墓地和戰(zhàn)斗系統(tǒng)是這個游戲比較突出的點;但數(shù)值劇情等方面的設計都有不同程度的不盡人意;總體來說就是有靈感但是缺乏特別優(yōu)秀的制作。
從體驗上看,游戲設計者想讓玩家通過不斷地失敗來明白失敗不是結束,而是通往成功的捷徑,這種類似于"受苦"的游戲體驗注定會勸退一部分玩家。
下載地址
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:05
《彼岸花》戰(zhàn)役打法流程圖文詳解 Othercide通關流程圖文攻略【完結】
彼岸花戰(zhàn)役怎么打?不少玩家目前已經通關游戲了,小編這里給大家整理了彼岸花戰(zhàn)役打法流程圖文詳解,主要介紹了各個關卡的玩法,詳情一起來看下吧。
彼岸花戰(zhàn)役打法流程圖文詳解 戰(zhàn)斗界面解析:
1. 當前操作靈女的信息
角色頭像右側顯示生命值,護甲和閃避率。
頭像下方顯示靈女的剩余行動點數(shù),和技能表。
2. 所選敵人的信息
如果你選擇進攻,則可以查看到該敵方單位的信息。
這里面類似于靈女信息欄,你可以看到它的生命值,護甲值和閃避值。
同時,你還可以在敵人頭像下方看到命中率與造成的傷害。
另外,Modifiers是一種類似于敵人的BUFF效果,Status為敵人所處的狀態(tài)。
3. 時間線
時間線是該游戲的一個非常重要的參數(shù)設定。
時間線從左往右,依次為即將進行戰(zhàn)斗的角色或觸發(fā)的事件動作。
這個時間線標尺從左往右,數(shù)字刻度從0到100,表示100個AP點時間。
你可以通過對比敵人的AP進度和你隊伍靈女的AP進度,來精確的算出是否將要進行進攻或進行防御。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:05
玩法介紹
《彼岸花》的游戲玩法可以從戰(zhàn)役和關卡兩個方面來表述。
首先來說戰(zhàn)役
游戲中的戰(zhàn)役概念以天為單位,每天系統(tǒng)會自動生成一些隨機關卡。
然而,你所擁有的每一個靈女,每天只能參加一個關卡的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結束后,她就需要休息到第二天,才能繼續(xù)戰(zhàn)斗。
一般情況下,每個關卡需要3-4名靈女才能開局。
如果你的隊伍擁有多名靈女,可以組成兩個甚至兩組以上的小隊,那么也就意味著你可以在同一天參加好幾場關卡的戰(zhàn)斗。
當游戲進入到第5天,你就可以解鎖并開始對抗“本周”的BOSS。
即便你不在第5天進入BOSS關卡,那么在第7天,也就是“周末”,這個BOSS也會主動上門找你進行挑戰(zhàn)。
再來說關卡
關卡就是每天你可參加的戰(zhàn)斗場景。
關卡擁有各種難度,并且出現(xiàn)的敵人數(shù)量和種類,也會有所不同。
擁有多組靈女,可以使你在同一天進行多場關卡的戰(zhàn)斗。
這在游戲的戰(zhàn)略中是極其提倡的。
贏得關卡,你將獲得經驗值,金幣和記憶值。
其中,經驗值有助于提升角色的等級,角色等級越高,可以解鎖并學到的技能越多,同時角色的各種基礎屬性也會得到提升。
金幣值可以讓你創(chuàng)建更多的靈女。
記憶值是個累計分值,它可以幫你解鎖更多的“記憶”。
這些記憶可以為你的靈女提供額外的屬性加成。
《彼岸花》的游戲世界一旦結束并不意味著整個存檔的清零。
你在原來的關卡世界犧牲的靈女會被封存在墓地。
你在原來關卡積攢的記憶值會被累計下來,解鎖更多的記憶。
因此從理論上來說,不斷的游戲,即使不斷的戰(zhàn)敗,也都會使你新一輪的世界戰(zhàn)役獲得更大的能力提升優(yōu)勢。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:06
戰(zhàn)略技巧
根據(jù)游戲的基礎玩法,我們可以得知,游戲在戰(zhàn)略層面的技巧很容易被總結出來。
1. 盡可能多的建立靈女角色,并提升她們的等級。
這樣做的目的就是行成大批的高等級靈女,即便她們死掉或被獻祭,但至少你可以從墳墓中保留她們的名單。
這樣利用復活幣,你可以隨時將她們再次召回。
2. 盡可能闖過去游戲中的關鍵天數(shù)
游戲中的關鍵天數(shù)有兩種,一種是可以使你獲得額外的記憶或復活幣的關卡,另一種則是BOSS關卡。
這些關卡會在特定日子解鎖,闖過去之后,你會獲得很大的收益。
這些收益絕大多數(shù)可以影響你之后的游戲進度。
3. 重新開局后獲得記憶加成
當你的隊伍最終覆滅,需要完成本次記憶行程后,記得在新的開局裝備已解鎖的記憶體,這從理論上來講會讓你的再次戰(zhàn)斗變得更加容易一些。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:06
戰(zhàn)術技巧
戰(zhàn)術技巧指的是你在單個戰(zhàn)斗關卡中可以使用到的技巧。
這方面不同的玩家會有不同的看法,但大致相似的情形總結如下:
1. 盡可能的為隊伍成員保留50以上的AP點
AP點是戰(zhàn)斗的重要內容,游戲默認給予每個活動的角色100AP點。
然而,游戲會有一個限制性的50AP提示,主要表現(xiàn)在你移動的距離范圍和動作。
當你跨越了50AP的范圍,則意味著,你將從時間軸的最末尾處(100點)重新戰(zhàn)隊。
這意味著在你這名角色行動點往前排之前,敵人可以進行兩次50AP的動作,這是相當恐怖的。
2. 該大膽突進時不要猶豫
雖然之前說50AP是一種防御姿態(tài)的理論,但實際上,很多時候,我們都會大膽突破這個理論,想要一并收割某個敵人。
這些情形大多是游戲進行到收尾的環(huán)節(jié),可以打得更奔放一些。
另外,如果你隊伍的其它隊友處于50AP以上的積累,在時間軸上具有絕對優(yōu)勢,你也可以利用這個優(yōu)勢,包圍收割落單的敵人。
消耗50AP以上的做法,大多應用在輸出單位。
3. 靈女的生命值無法自行恢復,只能通過獻祭提升
這是該游戲最令人苦惱的機制,你想要恢復靈女的生命,就得犧牲一名同等級或更高等級的隊友。
由此可見,盡可能不要讓靈女在戰(zhàn)斗中失去過多的生命。
這有時將影響整個戰(zhàn)局的走勢。
不過還好,獻祭一名同等級或更高等級的靈女除了可以使你恢復生命外,還可以使你獲得額外的屬性加成。
并且,犧牲掉的靈女不會就此消失,而是進入了墳墓。
將來有了復活幣,你還有機會將她們復活出來。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:06
序幕部分
游戲序幕部分可以跳過去。
這里主要目的是讓玩家熟悉各種操作和游戲機制。
首先選擇角色,移動到指定紅色方塊位置。
接下來,使用砍殺技能,將敵人消滅。
選擇結束回合鍵,結束本回合。
又有新的敵人產生,你需要使用“長矛旋風”技能。
這是個近戰(zhàn)AOE技能,可以對附近范圍內的所有敵人造成大量傷害。
然后,你會遇到敵人的搶手。
使用沖刺打斷技能,將其蓄力動作中斷。
在接下來,解決掉剩余的敵人,序幕部分結束。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:07
第1天
第1天其實是游戲的正式開始。
首先,選擇菜單中的“內部虛空”選項。
內部虛空相當于“兵營管理”,你可以在這里對所有靈女進行創(chuàng)建,恢復,復活,技能升級等。
建立新的角色之后,你會默認獲得1劍術,1盾衛(wèi),1魂使。
游戲前期,基本上以3人為1小組。
劍術,盾衛(wèi),和魂使實際上是三種不同的靈女職業(yè),在戰(zhàn)場中,她們各有優(yōu)勢各有劣勢。
返回戰(zhàn)斗主菜單,選擇“攻擊”。
攻擊實際上類似于“關卡”,進入之后,你會發(fā)現(xiàn)若干條隨機生成的關卡。
這里面有關卡完成后的獎勵,以及關卡難度。
每個關卡一般需要3-4人,你可以任意搭配你的隊伍。
當然,第1天,此時我們只有3個默認的靈女,并且是三種不同的職業(yè)。
進入游戲后,第一件事,你需要觀察戰(zhàn)場上的敵人位置,以及時間線上敵我隊員的位置。
第1天的關卡比較容易,你大可以奔放的打完本局。
首先,使用劍術師突進到搶手附近,可以對其造成一擊斃命。
使用槍手,最好的方法是在敵人進入射擊范圍后,進行原地的射擊。
每次射擊會消耗25行動點,理論上來講,你可以原地進行4次射擊。
這樣加起來,搶手的傷害還是挺高的。
你需要學會一個最基礎,也是最簡單的游戲戰(zhàn)術。
那就是,你可以讓一名隊友靠近一個敵人的四周,然后它會開始把頭轉向這名隊友。
之后,讓附近的另外一名隊友,移動到他的背后,對其進行攻擊。
從背后攻擊,可以對其造成額外150%的傷害。
這個戰(zhàn)術非常重要,記得前期常用它。
第一天結束后,你會獲得各種獎勵和經驗提升。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:07
第2天
第2天剛一開始,記得首先升級你的角色技能。
上一場戰(zhàn)斗,幾乎可以讓所有靈女都獲得1級的提升。
你可以選擇技能升級槽,此時會彈出一個2選1的對話框。
從兩個技能中選擇1個技能進行升級。
然后進入下一個關卡的戰(zhàn)斗。
第2天也只有1個戰(zhàn)斗關卡。
本局開始,你會遇到新的敵人,一種類似于爬行怪的敵人。
這種敵人的特點是,爬行距離較遠,并且攻擊傷害很高。
它也有致命的弱點,那就是生命值和防御非常低。
開局之后,一定要保守看待戰(zhàn)場的情況。
盡可能不要超過50AP的行動,因為敵人數(shù)量比較多,很容易被包抄。
從敵人的斜對面,也可以打到敵人。
因此當你斜對著敵人時,他的背部實際上也是斜著的。
對抗那種拿鐮刀的敵人,盡量不要正面與他發(fā)生戰(zhàn)斗。
在第2天,即便是你的劍師,你很有可能無法1擊殺掉鐮刀敵人。
你需要有槍手在附近補刀。
從背部進行襲擊,很容易造成大量的傷害。
更容易解鎖額外的記憶。
因此這款游戲的設計理念,可能也是更偏向于包抄戰(zhàn)術。
完成任務后,獲得各種獎勵,注意你此時已經解鎖了更多的記憶。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:07
第3天
從第3天開始,實際上游戲難度正式變大。
你會發(fā)現(xiàn),游戲出現(xiàn)了多關卡。
你首先需要做的是,孕育更多的新靈女。
新生的靈女,默認等級是1級。
你可以為她們選擇不同的職業(yè)。
有了更多的靈女,就可以另外組成一支隊伍。
關注記憶欄,你解鎖了很多的新記憶。
你可以將它們裝備在身上。
這些記憶可以為你提供額外的屬性。
如果你已經熟悉了這款游戲,想必這個時候會有更多的戰(zhàn)術想法。
沒錯,你可以選擇兩個高輸出的劍師,和一個防御盾衛(wèi)。
搶手可以暫時不帶。
新的一輪游戲開局。
這次地圖的地勢也有所改變。
留意地圖上的那些石頭障礙物。
它們往往最能制約的就是搶手。
如果有石頭建筑物擋在面前,搶手是無法進行射擊的。
讓劍師跟隨盾衛(wèi),做好包抄準備。
雖然很多玩家更傾向于使用槍手,實際上,游戲的非BOSS關卡,劍師往往可以踏平戰(zhàn)場。
在對抗出現(xiàn)的地方盾衛(wèi)時,包抄幾乎是唯一的方法。
你只需要兩名角色,一個在敵人正前方,一個在他正后方,就可以很好的解決掉盾衛(wèi)。
盾衛(wèi)實際上是一個并不太好解決的敵人,在敵人數(shù)量較多的時候,筆者建議你將他們留在最后處理。
敵人的槍手也會主線。
前期游戲中敵人的槍手是一個非常木訥的角色。
只要你不是靠他太近,他幾乎只會相近辦法與你保持距離,然后使用蓄力進攻。
因此你可以很容易就打斷他或逃離他的射擊范圍。
完成任務后,獲得經驗,繼續(xù)返回菜單進行角色的升級。
第3天的第一場戰(zhàn)斗雖然打完,但別忘了,此時你應該可以建立第二支隊伍。
你可以完成第二場戰(zhàn)斗。
第二場戰(zhàn)斗的最大難點在于出現(xiàn)了多個爬蟲。
但是如果你隊伍中有槍手,并且學到了AOE技能,還是非常容易就能將他們干掉。
你需要留意另外一種戰(zhàn)術。
使用更高等級的盾衛(wèi),可以學到防護和沖擊等多種技能。
利用這些新技能,也可以很好的牽制敵人。
當護衛(wèi)身上有防護的護甲時,把他拉到怪物堆里,那么敵人即便攻擊他,也幾乎無法對他造成傷害。
然后,你可以利用一旁的槍手,進行旁擊。
完成本關任務后,進入第4天。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:07
第4天
第4天之后,你將可以挑戰(zhàn)BOSS,不過鑒于我們主要角色的等級過低,還是建議繼續(xù)練級。
第4天你會遇到這種個頭比較大的怪物,它叫做獵人。
這種怪物會釋放一種AOE技能,降低紅色區(qū)域內所有隊友的速度。
打敗它的最好辦法就是讓盾衛(wèi)拉怪,然后讓劍士背后兩刀就能干掉他。
除此之外,如果你遇到較多數(shù)量的敵方槍手,可以嘗試躲進一些掩體背后。
這樣可以自動取消他們的蓄力進攻。
整場戰(zhàn)斗,你會遇到兩個獵人。
注意,獵人最讓人防不勝防的技能是從天上跳下來,然后展開一波兇猛的進攻。
戰(zhàn)斗勝利后,記得升級你的靈女,然后將受傷卻又想保留下來的角色進行治愈。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:08
第5天
第5天的戰(zhàn)斗和之前沒有太大區(qū)別。
你可以嘗試升級你的第二分隊,讓她們的等級盡可能和主隊持平或靠近。
到了這一天,幾乎之前我們遇到過的地圖都會重復出現(xiàn)了。
利用這些地圖的優(yōu)勢,把敵人巧妙的干掉。
戰(zhàn)斗結束后,此時你的隊伍應該有一批足夠強大的戰(zhàn)士。
注意她們職業(yè)的分配,因為距離BOSS還剩下1天時間。
筆者建議你打完每天的所有戰(zhàn)役,這樣可以充分獲得經驗值,靈魂幣,最主要的是可以升級你的隊伍。
《彼岸花》里最需要注意的就是45度面對敵人時,敵人也會45圖與你貼臉。
這個時候,如果你想讓其它隊友對其進行背刺,也需要使用這樣的角度。
使用背刺進攻時最有效,最合理的殺敵方法。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:08
第6天
這一天你會遇到更多的敵人。
他們復活的速度會變快,并且也會開始夾擊你的隊員。
如果地圖的地形足夠大,前期可以搞“偷襲”+“逃跑”策略。
這種思路很簡單,你需要在80AP內干掉一個敵人,利用最后的20AP進行逃跑。
同時,你也需要注意,隊伍中至少應該有一名隊員的AP不能低于50AP。
這樣做的目的是讓她可以隨時幫其它隊友解圍。
戰(zhàn)場上,盾衛(wèi)時最好的沖鋒選手,不要吝惜使用放血加防的技能。
這個技能往往可以蒙騙很多普通小兵,并給你剩余的隊員帶來更好的進攻機會。
把盾衛(wèi)引到敵人的正前方,開啟護盾,可以很好的降低傷害。
筆者建議你,經常開啟護盾,不要吝嗇那5%的血量損失。
每次敵人即便擊中盾衛(wèi),她受到的傷害極少,并且還會提升她15點的時間軸加速。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:08
第7天
第7天就是BOSS戰(zhàn),游戲一共有5大BOSS,第一個BOSS是外科醫(yī)生。
外科醫(yī)生最明顯的優(yōu)勢是他會有4個跟班。
這4個跟班會一直跟進他,并且還會給他施加護盾BUFF。
這個BUFF可使他防御值極大的提升,并且還會提升他的時間軸排位。
因此從理論上來講,你需要盡可能快的滅掉他的4個跟班。
對抗外科醫(yī)生,筆者建議你至少擁有一名盾衛(wèi),和一名槍手。
另外一名隊員,你可以配備任何一種職業(yè),都可以打出優(yōu)勢。
當你消滅所有的護衛(wèi)后,醫(yī)生會對自己進行一波治療。
記著,你可能只有一次機會打敗他,不要讓他召喚更多的護衛(wèi)!
醫(yī)生會使用一個大范圍的AOE技能,需要蓄力,但時間并不長。
這個技能可以對范圍內的友軍造成致命的傷害,幾乎可以把全血隊友打成殘血。
使用盾衛(wèi)在前面拉怪,你可以使用槍手和劍師在后面輸出。
如果選擇的是劍師,記得不要戀戰(zhàn),一定要給自己留下20點以上的AP逃跑。
打敗BOSS后,你將解鎖下一個世界的行程和關卡。
我們接下來將不再講述相似的關卡或戰(zhàn)略,我們將直接以整個世界來打寫剩余的攻略。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:09
第8天以后
打敗第一世界BOSS之后,進入第二個世界。
根據(jù)之前的規(guī)則,你需要在12天之后才能挑戰(zhàn)這個世界的BOSS。
新的世界,你將于到更多的新類型敵人。
例如這種像是瘟疫蛙的敵人,擁有提升他們隊友護盾的技能。
并且他還會進行遠程射擊。
第二世界的難度要明顯高于第一世界。
筆者建議你盡可能訓練等級高于2級以上的靈女參加戰(zhàn)斗。
優(yōu)先擊敗這些青蛙,之后再解決剩余的敵人。
這是唯一的戰(zhàn)斗策略,就像之前我們打敗第一關BOSS外科醫(yī)生一樣。
從第二關開始,對于新手玩家,還是建議使用盾衛(wèi)+2槍手的陣型。
這樣打雖然比較保守,但至少不會被包抄。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:09
第二世界BOSS:執(zhí)事長
這個BOSS的打法比第一世界要簡單許多。
因為此時你已經掌握了更多的戰(zhàn)斗技巧和技能。
建議隊伍陣型:一個盾衛(wèi)+三個槍手
依然是盾衛(wèi)負責拉怪和吸引仇恨,格擋或吸收大部分傷害。
而槍手只需要負責駐場射擊,既可以打斷敵人的進攻,又可以對敵人造成傷害。
如果BOSS在失去15%的生命值之后,他會有幾率改變行動思路。
當他進入“進攻”模式后,記得進行駐場防守。
當他再次切回到防御模式后,可以集火進行反擊。
留意這個BOSS的兩種模式切換很重要,一定要正確判斷他的動作或誘導他做出怎樣的動作。
這樣你就有更好的思路去辦接下來的事情。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:09
第三世界BOSS
從第三世界BOSS開始,后幾位BOSS都會瞬移技能了。
這會讓敵人的行動變得更加難以預測。
建議在開局時,盡可能讓所有隊友聚集在一起,這樣很容易包圍這個BOSS。
BOSS的AOE技能影響范圍更大。
從這樣的范圍來看,想要躲過這個蓄力打擊,幾乎不大可能。
但是,你可以使用隊伍中靈女的打斷攔截技能。
如果隊伍中有更多的槍手,那么你可以利用她們的攔截和補刀技能,輕松打出很高的傷害。
這個BOSS的血量和護甲并不高,只是那個令人恐懼的AOE技能一定需要攔截下來,不然很容易被團滅。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:09
第四世界BOSS
第四世界的BOSS依然會使用瞬移技能,不過當有隊友在BOSS附近時,它會優(yōu)先攻擊附近的友軍。
BOSS的蓄力進攻成米字型,因此近戰(zhàn)單位幾乎無法靠近它。
建議隊伍中依然多一些遠程槍手。
在中后期,BOSS會使用一個無規(guī)則的蓄力進攻。
這個時候近戰(zhàn)可以靠近它。
你可以充分利用這個時機,對其進行輸出。
利用一個或兩個槍手時刻看守BOSS的行動,進行打斷。
剩余的兩名角色,可以進行迂回輸出。
這個BOSS的難度比第三關要小,只要把我時機和走位即可。
打這個BOSS切忌盡可能不要讓自己低于50AP,不然很容易被蓄力攻擊傷到。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:10
第五世界BOSS
最后一個世界的BOSS是當前版本最難對付的BOSS。
BOSS前期是一顆蟲繭,打法比較簡單,集火進攻,躲避他的一些簡單技能傷害。
在進入第二階段的BOSS,會變得非常兇猛。
你需要盡可能在剛開始為所有角色提升BUFF,包括傷害,躲避,防御等。
因為BOSS會使用瞬間AOE技能,你的所有角色不可能不受到傷害。
BOSS自身也會為自己提升各種傷害,防御等BUFF。
一般情況下,BOSS會瞬間移動到靈女隊伍中,替換掉其中的一名靈女,之后開始進行一波AOE。
利用打斷技能可以很好的將BOSS的進攻打斷。
不過這個BOSS依然擁有被動觸發(fā)的技能,沒辦法這個躲不掉的。
BOSS之后會再次回到原先起始點位置,你需要再次重復剛開始的加BUFF,伺機進攻等。
對抗BOSS的硬實力是所有靈女的輸出,防御,生命,都比較高。
如果在4個回合內無法打敗這個BOSS,幾乎就意味著會戰(zhàn)敗。
打敗BOSS進入游戲結尾動畫,最后恭喜你就通關了。
作者: admin 時間: 2024-11-20 14:10
所有特征和其解鎖方法:
侵略(Aggressive)
效果:AP+10
需求等級:0
關卡:任何關卡
解鎖條件:在一個新生靈女的第一個任務中打出最高傷害。
理論信心:肯定的
敏捷(Agile)
效果:躲閃+10%
需求等級:0
關卡:營救/幸存
解鎖條件:第一個或最后一個離開任務。
理論信心:高
Aggogant
效果:獲得的經驗-10%,暴擊傷害+10%
需求等級:1-5
關卡:任何關卡
解鎖條件:在不受傷的情況下完成任務。
理論信心:肯定的
警覺(AWARE)
效果:每輪結束可延遲5AP。
等級需求:無
關卡:任何關卡
達成條件:逃離敵人蓄力進攻的范圍或打斷一個敵人鎖定一名靈女的技能。
理論自信:肯定的
暴漢(Berserker)
效果:傷害+30%,躲閃+30%。
等級需求:未知
關卡:未知
達成條件:未知
理論自信:未知
天生殺手(Born Killer)
效果:AP+10
最小靈女等級:11級
需求最早天:第12天
觸發(fā)條件:在一回合擊殺多名敵人,并且不會受到傷害。
理論自信:溫和
破壞(Broken)
效果:每輪減少10點AP,傷害增加20%。
最小靈女等級需求:11
需求最早天:12
觸發(fā)方式:未知
理論自信:無
斷骨(Broken Bone)
效果:生命減少30%,暴擊傷害+25%。
需求:無
關卡:任何
解鎖條件:生命之低于5%。
理論自信:確定的
詛咒尋覓者(Curse Seeker)
效果:暴擊率提升5%。
最小靈女需求等級:未知
關卡:未知
解鎖條件:未知
理論自信:未知
戰(zhàn)敗
效果:起始時間線-5,增加10%初始驅動力抵抗。
最小靈女等級需求:7
需求最早天數(shù):12
觸發(fā)方式:從一場戰(zhàn)斗中逃跑。
理論自信:高
優(yōu)雅框架
效果:移動范圍-1,護甲+30
最小靈女需求等級:7
需求最早天數(shù):12
觸發(fā)方式:幸免于另一個靈女的死亡
理論自信:低
謙遜
效果:經驗加成20%。
最小靈女等級需求:7
需求最早天數(shù):12
觸發(fā)方式:對敵人造成最多的傷害,但不要最后一擊干掉敵人。
理論自信:高
不朽
效果:生命值+200
關卡需求:未知
等級需求:未知
解鎖條件:未知
理論自信:未知
受傷
效果:生命值降低200,傷害增加50。
關卡:任何關卡
解鎖條件:從敵人那兒受到多次傷害。
理論自信:確定的
詢問者
效果:對于墮落生物傷害提升30%。
關卡:無
解鎖條件:無
理論自信:無
噩夢生物殺手
效果:對于噩夢生物傷害提升20%。
最小靈女需求等級:9
最早天數(shù):12
解鎖條件:擊殺大量的噩夢生物后解鎖。
理論自信:中等
敏捷(Nimble)
效果:躲閃+30%
最低靈女需求等級:11
最早需求天數(shù):13
解鎖條件:在關卡中躲避N次之后解鎖。
理論自信:中等
帶槍者
效果:AP+10,暴擊率+10%
關卡:任何
等級需求:6-10
解鎖條件:無傷通過一個關卡
理論自信:確定
帶盾者
效果:生命值+20%,AP+10
關卡:任意
等級需求:6-10
解鎖條件:無傷通過關卡。
理論自信:確定
帶劍者
效果:傷害+20%,AP+10
關卡:任意
等級需求:6-10
解鎖條件:無傷通過關卡。
理論自信:確定
搜尋者
效果:對抗異教徒傷害+10%
最低靈女等級:11
最早天數(shù)需求:12
解鎖條件:擊殺很多異教徒。
理論自信:中等
精確
效果:暴擊傷害提升25%
需求等級:無
關卡條件:無
解鎖條件:造成N多次暴擊。
理論自信:確認的
天才
效果:暴擊率+10%
需求等級:無
關卡需求:無
解鎖條件:需要有至少一名更高等級的靈女陪同,并且在她的范圍內擊殺敵人。
理論自信:確認的
保護者
效果:護甲提升100%
需求等級:3級盾衛(wèi)
解鎖條件:使用“優(yōu)雅”派系技能(優(yōu)雅鐵匠,拯救優(yōu)雅)。
理論自信:確認的
快速學習
效果:經驗加成+30%
需求等級:5級劍士
解鎖條件:在第一個戰(zhàn)役中使用不同的劍士技能。
理論自信:確認的
震擊
效果:降低抵抗30%,移動范圍提升2%
需求等級:未知
關卡:未知
解鎖方法:未知
理論自信:未知
恐懼
效果:移動范圍+1.AP-10
需求等級:未知
關卡:未知
解鎖方法:未知
理論自信:未知
失去保護
效果:傷害提升20%,護甲降低50%
需求等級:3級以上盾衛(wèi)
關卡:任何
解鎖方法:不適用Grace系技能。
理論自信:確認的
無法停止
效果:拉動抵抗+20%
需求:4級以上靈女
關卡:任何
解鎖條件:被困住移動時,進行移動。
理論自信:確認的
老兵
效果:AP+10
需求:無
關卡:任何
解鎖條件:完成10個關卡。
理論自信:確認的
靈魂弱點
效果:傷害-20%,暴擊傷害提升15%
需求:無
關卡:任何
解鎖條件:在一個關卡中對敵人造成O傷害。
理論自信:確認的
明智
效果:記憶消耗-40%
需求等級:未知
關卡:未知
解鎖方法:未知
理論自信:未知
*Credit to STEAM Laurent
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作者: 17671864600 時間: 2025-3-21 18:56
謝謝樓主分享
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