劇情從1995年開始,一直到2005年,隨著時間的推移,桐生一馬刑滿出獄后,回到了那個早已變化的社會。每一步都充滿了情感和沖突,讓人真心投入!《人中之龍:極》是《如龍》系列的重制版,講述了桐生一馬為保護好友錦山彰和兒時的朋友由美,被誤陷入謀殺犯罪的故事。
感謝高達合購組!!
如龍極有24G我挺意外的 暫時只有轉(zhuǎn)換過的XCI本體 過后有補丁會更新
不過想到PS4當時200小時的游玩時長 也差不多 畢竟小游戲多嘛
最低要求 18.1.0
《如龍:極》的前世今生
《如龍》初代作為一款2005的作品,畫面落后的已經(jīng)不是一星半點了,而《如龍:極》作為初代的重制版,直接將畫質(zhì)提升到了4K級別!雖然仍舊比不上許多次世代的大作,但是跟初代相比,絕對當?shù)蒙稀拌蜩蛉缟边@四個字了。
《如龍:極》與《如龍》初代畫面對比
作為一款開放世界游戲,《如龍:極》為玩家準備了兩套游戲模式。一種是跟著主線和支線,一路劇情通關(guān);而另一種,則是不受固定劇情的限制,隨意的在繁華的街上閑逛,麻將、紙牌、彈珠、四驅(qū)車...等等娛樂模式應(yīng)有盡有,甚至此前還有玩家調(diào)侃,這些休閑玩法才是《如龍》系列游戲的精髓所在。
從零到一的練級式玩法
上面的畫面和休閑玩法終歸只是開胃小菜,《如龍》系列最為玩家喜愛的,當然還是戰(zhàn)斗。作為十周年紀念版,《如龍:極》可不是簡單的重制了初代,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)則是源于《如龍0》。估計很多玩過的玩家看到這里肯定是虎軀一震,確實,《如龍0》中的戰(zhàn)斗真的是讓人一言難盡。
在《如龍:極》中,有“心”、“技”、“體”、“龍”四個能力需要玩家強化,而強化這個四個能力,除了個別的前置要求外,還需要玩家花費大量的經(jīng)驗。所以這款游戲的前期簡直就是噩夢模式,玩家一無所有,升級慢不說,傷害還低,就連招式都是重復的那幾樣,面對皮厚肉糙傷害高的敵人,被虐的哭天喊地。
但隨著時間的推移,當玩家習得越來越多的招式,解鎖越來越多的能力,游戲便會從噩夢模式垂直降為無腦模式。一套組合軍體拳,便可以達到秒殺的效果。不要看到無腦二字就覺得游戲沒意思,要知道想要達到無腦,前提你得撐過噩夢一般的前期。
親情、友情、愛情交織的“血淚史”
如果要讓蛋蛋君評價《如龍》劇情的話,我覺著它就像一顆酒心的巧克力,外表包裹著燈紅酒綠和醉生夢死,但是在這極盡的繁華的背后,卻交織著親情、友情、愛情,每個人都陷入其中難以自拔。雖然蛋蛋君已經(jīng)試圖以最平緩的心態(tài)來游玩《如龍:極》,但是你很難在早已知道結(jié)局的前提下,再以一顆娛樂的心來看待這款作品。因為這是一切悲劇的開端,雖然現(xiàn)在看來喧鬧無比。
《如龍:極》作為初代的重制版,在劇情上最大的驚喜,便是填補了原作的空白。在前傳《如龍0》中與主角“如膠似漆”的錦山彰,卻成了初代最大的BOSS,這一只都是玩家們的疑惑。而世嘉選擇在《如龍:極》中每一個章節(jié)前,都加入了錦山彰的劇情,讓玩家更加直觀的看到了他是如何一步步的褪變和黑化。
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