《黎明前20分鐘》在初期確實能給玩家?guī)韽?qiáng)烈的新鮮感,尤其是在角色、技能系統(tǒng)以及豐富的成長元素方面。從游戲一開始,玩家就會被大量的角色設(shè)計和技能系統(tǒng)所吸引,游戲的復(fù)雜性和深度逐步展現(xiàn),這讓每個玩家都能找到自己喜愛的玩法。
《黎明前20分鐘》是一款類似《吸血鬼幸存者》的Roguelike橫版彈幕射擊生存游戲。雖然在今年有太多的同類玩法游戲爭相布局市場,但是這款游戲依舊打造出了自己獨特的玩法。
相比于其他游戲廠商常見的自動瞄準(zhǔn)自動射擊,這款游戲選擇提供了不同武器來改變玩家的攻擊方式。每把武器都有自己的載彈數(shù),射速,傷害,換彈時間。雖然說子彈數(shù)量是無限的,但是加入了換彈的時間就會影響你的輸出節(jié)奏。所以游戲里也是用了主動射擊來讓玩家自己把握輸出方式。
而在游戲中每次升級都會讓你選擇一次技能,通過對于不同技能的構(gòu)筑,你會逐漸試探出各種神奇的輸出方式,讓你體驗到割草的娛樂。就比如我在初期就很喜歡霰彈槍+懲戒類技能的組合。兩次懲戒就能解決掉一片小南瓜,懲戒技能升上去還能根據(jù)殺敵數(shù)恢復(fù)血量,提高血上限,進(jìn)一步提高了輸出的效果。
再用上花火這樣會召喚雷電的角色,全場都是特效極為炫酷。(夏娜的重制buff和三連升級也不錯)
當(dāng)然你也可以用怒目疊滿不按攻擊鍵清屏,或者用穿透和變大讓自己的子彈灑滿屏幕。在一次次通關(guān)的過程中逐漸試出來更爽的構(gòu)筑。游戲基本時長可以達(dá)到15小時以上(全成就甚至可以玩到上百小時),作為一款免費的手游來說已經(jīng)是一個不錯的成績了。如果對這個系列很感興趣的話還可以到后來去體驗端游。(端游到現(xiàn)在依舊在免費更新)
在難度上手游的難度相比于端游還要和善一些,所以你可以盡情感受碾壓的快樂。
正如游戲的名稱里介紹的那樣,“黎明前的20分鐘”游戲內(nèi)沒有明確的boss作為終點,但是敵人的數(shù)量會越來越多,你需要在蜂擁而至的怪海中堅持生存20分鐘。而游戲內(nèi)也有10分鐘的快速模式,供玩家快速積累代幣解鎖武器和角色(10分鐘的快速模式是無法解鎖成就的)
如果打不過的玩家記得在游戲選人界面上點擊符文,就可以給角色強(qiáng)化,稍微降低一點點難度。
游戲上手難度并不高,隨著對你對游戲理解的提高,可以很快把它當(dāng)作是一款割草游戲。游戲的隨機(jī)性又讓你每次通關(guān)都能體驗到新鮮感,動不動就能讓人玩上20分鐘,可以說這是新時代的“電子偉哥”也不為過了。
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