游戲大桶
標(biāo)題: switch《雨中冒險(xiǎn)2(Risk of Rain2)》美版中文NSZ下載+1.3.5補(bǔ)丁+2DLC+圖文攻略 [打印本頁]
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:02
標(biāo)題: switch《雨中冒險(xiǎn)2(Risk of Rain2)》美版中文NSZ下載+1.3.5補(bǔ)丁+2DLC+圖文攻略
《雨中冒險(xiǎn)2(Risk of Rain2)》是一款超級好玩的游戲,結(jié)合了刷刷刷的TPS、地牢探索和Roguelike元素,簡直讓我愛不釋手!它的畫風(fēng)真心很贊,玩法也非常有趣,處處都充滿了驚喜,讓人根本停不下來。每次進(jìn)入游戲,我都能體驗(yàn)到新鮮感和刺激感,真的太讓人開心了!
如果你對這種類型的游戲感興趣,絕對不能錯(cuò)過哦!性價(jià)比也極高,玩起來簡直是物超所值。相信我,一旦開始,你就會(huì)被它吸引,想要不斷挑戰(zhàn)自己,探索更多的內(nèi)容。準(zhǔn)備好和我一起開啟這段冒險(xiǎn)之旅了嗎?讓我們一起享受這份樂趣吧!
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這是一款以“地牢探索”為核心玩法,“Roguelike”為核心要素,“TPS”為游戲機(jī)制,“刷怪”為提升路徑,“收集解鎖”為互動(dòng)體驗(yàn)的關(guān)卡式游戲。
本作沿襲自一代的玩法核心,采用3D的方式鋪陳游戲的世界。目前共有6個(gè)角色,75種道具,6張地圖供玩家游玩。
玩家可以選擇SOLO,也可以與1-3名好友聯(lián)機(jī)(建議用加速器)。
目標(biāo)人群:roguelike類游戲愛好者/雨1老玩家/刷刷刷愛好者/收集控/ 時(shí)間太多尋找打發(fā)方式的人
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清新卡通的畫風(fēng)
游戲的畫風(fēng)偏向于卡通風(fēng)格,不是像素風(fēng)。同時(shí)相比于1代的2D橫版像素畫風(fēng),3D的游戲能呈現(xiàn)更多有趣的東西,畫面上也有更好的表現(xiàn)力。本作的畫風(fēng)有點(diǎn)抽象化,特別是地面的涂色、景物的色彩、怪物模型的塑造和潤色都是特別卡通的,特效也有點(diǎn)像我們在漫畫中所見到的那種濺射、煙霧、護(hù)盾效果。不同品質(zhì)的物品也會(huì)用不同顏色的邊框高亮、人物在治療或者有護(hù)盾時(shí)也高亮,這也是一種非常有3D卡通游戲的質(zhì)感的表現(xiàn)方式。
跟1代的簡陋像素比較而言,3D的怪物模型、地圖的表現(xiàn)力主要體現(xiàn)在:1、震撼??吹姐@天而起的(穿模)熔巖蟲和電蠕蟲,不禁會(huì)想到1代里的那根油條狀生物……沒有對比就沒有傷害!不得不說本作將一些怪物巨大化,那種畫面的震撼感難以言喻,玩家必須以仰望的視角不斷抬頭觀察蟲子的落點(diǎn)來謹(jǐn)慎走位,有一種渺小感;2、沉浸。游戲地形的高低起伏、障礙物的設(shè)置、半嵌入地面的箱子、高聳的祭壇、森然的遠(yuǎn)景和飛行物、契合場景主題的植物和建筑物一起構(gòu)成了一副驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)畫卷,玩家在來到這個(gè)世界之后,仿佛真的進(jìn)入了這個(gè)星球,有一種沉浸式的體驗(yàn)。
停不下來的刷刷刷
這游戲的本質(zhì)就是——刷子游戲,核心玩法就是——刷被動(dòng)道具獲得提升。重復(fù)的刷刷刷是每個(gè)游戲無法避免的話題,不管是《魔獸世界》之流的網(wǎng)游做日常刷日常代幣、Farm刷副本,還是像《陰陽師》之類的手游強(qiáng)調(diào)快節(jié)奏的重復(fù)的收集、甚至衍生出“肝帝”等新“職業(yè)”,乃至《無主之地》、《圣歌》之類的單機(jī)游戲,都有重復(fù)刷一樣?xùn)|西來獲得游戲角色、游戲成就感的提升。
相比于其他游戲枯燥且漫長的過程,《雨中冒險(xiǎn)2》巧妙地避免了重復(fù)勞動(dòng)帶來的枯燥感,通過簡單的一局的游戲重復(fù)累計(jì)道具,在被動(dòng)道具上獲得力量的提升,通過“刷道具”來讓玩家在本局內(nèi)變得更強(qiáng)。
同樣,刷刷刷游戲的精髓就是讓玩家在刷出、做出、爆出東西時(shí)有成就感,筆者認(rèn)為本作的成就感體現(xiàn)在你開箱子開到一些好的、有用的道具,那一瞬間的喜悅感、以及通過道具提升獲得的正反饋——比如能更順暢的秒怪,或者大幅度的吸血、站在怪堆里不死……這些都是玩家通過“刷到道具——獲得提升——正反饋”讓自己變的更興奮,也能更有代入感,更投入到刷刷刷的浪潮中去。
盡管被稱為“雨中暴斃2”、“雨中作死2”,但本作有一種未名的魔性,在刷著刷著突然暴斃之后,就想著是否再開一盤壓壓驚,或者憤慨于自己的脆弱,選擇繼續(xù)游戲……這種“再開一局”的心理很常見,不管是MOBA還是FPS、吃雞類游戲的玩家都有這種心理,其實(shí)就是心中“我能做的更好、我下一局定吃雞/AK/MVP”的思維在作祟。這種類型的游戲讓玩家欲罷不能,當(dāng)然游戲時(shí)間的長度也與游戲品質(zhì)上乘有關(guān),本作的火爆與游戲品質(zhì)經(jīng)得起考驗(yàn)密不可分。
富有樂趣的收集
目前延長游戲壽命的主要玩法就是“收集”。收集成就(游戲中稱為挑戰(zhàn))不斷解鎖道具,然后在游戲中再去隨機(jī)刷到解鎖的道具,這個(gè)時(shí)候玩家就會(huì)有一種滿足感:“哇,爆到了!圖鑒+1!”這種滿足感在游戲的游玩過程中是非常重要的。相信很多讀者都玩過寶可夢,寶可夢的玩法中非常重要的一點(diǎn)就是圖鑒的收集。收集滿圖鑒可以說是一個(gè)玩家對于這個(gè)游戲的最終目標(biāo),難度極高且充滿挑戰(zhàn)。同時(shí)在道具的頁面也會(huì)寫上一些諸如“最大疊加層數(shù)”、“獲得次數(shù)”等數(shù)值型收集記錄,讓喜歡堆數(shù)字的玩家也有個(gè)好去處。除了收集被動(dòng)道具、主動(dòng)裝備,玩家還可以收集怪物的日志、環(huán)境日志等其他的收集要素。
無與倫比的隨機(jī)性
Roguelike類游戲有一個(gè)非常重要的一點(diǎn)就是隨機(jī)性。關(guān)于Roguelike類游戲的隨機(jī)性,這是一個(gè)在很多游戲運(yùn)用、發(fā)揚(yáng)乃至吹捧的重要元素,為什么廠商要這么做呢?就是因?yàn)殡S機(jī)、擲骰子、概率有著無窮的魔力在吸引著我們,沒有人能幸免于難。
你可以說每個(gè)人都有休閑性的,也可以說每個(gè)生物都喜歡概率事件——心理學(xué)家斯金納有個(gè)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目叫斯金納箱,其中有一個(gè)實(shí)驗(yàn)是將小白鼠在放入一個(gè)多次按出食物的按鈕、隨機(jī)概率給食物的箱子,小白鼠學(xué)會(huì)這個(gè)操作后就會(huì)上癮,不停地按按鈕想去獲取。
對概率上癮是動(dòng)物的本能、天性,而游戲廠商也恰好利用了這個(gè)人類與生俱來的本能,在游戲里大幅度的運(yùn)用概率、隨機(jī),不管是手游的抽卡(如《FGO》、《陰陽師》),還是網(wǎng)游的升級裝備(如《DNF》)都被廠商們加入了隨機(jī)的因素來攫取利益。而單機(jī)盡管沒有這種氪金的需求,也會(huì)適當(dāng)?shù)募尤胍恍╇S機(jī)要素來豐富游戲內(nèi)容。本作的隨機(jī)性體現(xiàn)在地圖刷新隨機(jī)、交互物件刷新地點(diǎn)隨機(jī)、掉落裝備隨機(jī)、怪物隨機(jī)……各種隨機(jī)性組合在一起,用地牢探索為載體,構(gòu)成了一個(gè)有趣好玩的Roguelike游戲世界。
當(dāng)然除了隨機(jī)性,本作還具有其他的一些肉鴿游戲的要素:你的游戲進(jìn)程需要你異想天開的發(fā)揮,并不會(huì)限制你去哪里、做什么事;你死亡后將無法回到這個(gè)世界,只能“勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過”;你無法用存檔來回到過去;你需要了解許多的游戲內(nèi)容……
下載地址
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:03
《雨中冒險(xiǎn)2》圖文攻略:游戲操作+敵人介紹+技能介紹+裝備介紹+玩法介紹+游戲介紹
【游戲介紹】
《雨中冒險(xiǎn)2》是一款3D動(dòng)作rogue-lite游戲。玩家將在游戲中重回神秘的Contact Light失事地點(diǎn)。游戲中的每一局戰(zhàn)斗都擁有隨機(jī)的地圖、BOSS、物品等相關(guān)內(nèi)容。同時(shí)新作不僅支持單人游戲,同樣也將支持在線聯(lián)機(jī)。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:04
【游戲操作】
向前移動(dòng):W
向后移動(dòng):S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
通用技能:左shift
跳躍:空格
切換奔跑:左ctrl
互動(dòng):E
主要技能:鼠標(biāo)左鍵
次要技能:鼠標(biāo)右鍵
Ping:鼠標(biāo)中鍵
特殊技能:R
啟動(dòng)裝備:Q
信息界面:TAB
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:04
【角色介紹】
突擊隊(duì)員
技能:
雙發(fā)快射,射擊兩次造成2x90%傷害。
相位子彈:射出一枚能夠穿透一整排敵人的子彈,造成230%傷害。
戰(zhàn)術(shù)俯沖:翻滾一小段距離。
火力壓制:迅速開火造成6x100%傷害。
玩法介紹:
擁有近距離和遠(yuǎn)距離都比較強(qiáng)勢的作戰(zhàn)能力,各方面性能比較平衡。突擊隊(duì)員的技能CD都不高,并且傷害和威力都屬于比較高的級別,一冷卻就用,不管往什么裝備方向發(fā)展都可以,是通用性最好的角色。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:04
女獵人
技能:
掃射:射出150%威力的一支箭,可在沖刺時(shí)使用。
激光短刃:丟出可以彈刀的匕首,造成250%傷害,并且每次彈跳威力都會(huì)上升10%。
閃現(xiàn):向前瞬移一段距離。
箭雨:減速目標(biāo)區(qū)域的敵人并造成255%傷害。
玩法介紹:
擁有較為平衡的遠(yuǎn)距離輸出能力,攻擊力較高但是射速較低。等級上升后,人物的CD也會(huì)相應(yīng)的縮短,該人物在使用的時(shí)候建議主要以激光短刀為主要技能,在多個(gè)目標(biāo)的時(shí)候非常好用,相較于箭雨的高CD,短刀的快速冷卻更方便救場。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:05
多面手
技能:
三頭六臂:允許攜帶兩個(gè)裝備交替使用。
自動(dòng)釘槍:釘槍六連發(fā),傷害60%。
爆炸罐:造成220%的眩暈。掉落可造成5x44%的眩暈小罐子。
傳送模式:向前傳送同時(shí)獲得裝甲和速度,對途經(jīng)敵人造成250%傷害。
替換:高射速的自動(dòng)釘槍和能造成大量傷害的鋼筋投射器切換。
玩法介紹:
多面手類似一個(gè)工具人的定位,但是不如工程師工具,該角色擁有高輸出和近射程,同時(shí)爆炸技能也能癱瘓大量的敵人。多面手雖然吃工具但是基礎(chǔ)性能而言近距離戰(zhàn)斗能力很強(qiáng),不建議離開的太遠(yuǎn),雖然可以裝備兩個(gè)裝備同時(shí)但是畢竟是消耗品,以這個(gè)為主力戰(zhàn)斗方式并不推薦,還是建議發(fā)揮強(qiáng)勢的近距離戰(zhàn)斗優(yōu)勢作為主要的戰(zhàn)斗手段。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:05
工程師
技能:
彈跳手雷:扔8個(gè)雷,每個(gè)100%傷害。
感應(yīng)地雷:最多可放置10個(gè),每個(gè)300%傷害。
泡沫護(hù)盾:放置一個(gè)護(hù)盾抵擋所有傷害。
自動(dòng)炮塔:放置炮塔并且繼承所有道具,造成100%傷害,最多可以布置兩個(gè)。
玩法介紹:
工程師可以修筑炮塔同時(shí)還擁有可以作為護(hù)盾的泡沫,是一個(gè)輔助性能角色,非常適合在其他隊(duì)友身邊對隊(duì)友提供支援和防御。核心玩法以多扔地雷為主,輔助修炮塔和丟泡沫掩護(hù)隊(duì)友。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:05
劍圣(雇傭兵)
技能:
機(jī)械強(qiáng)化:二段跳。
激光劍:造成130%傷害的斬?fù)?,第三次傷?00%并且范圍很大。
旋風(fēng):2x200%傷害的水平斬?fù)?,空中為下落斬?br />
致盲襲擊:沖撞敵人造成200%傷害,命中可追擊,最多追擊3次。
剔骨:對最近的敵人造成反復(fù)的110%傷害,技能發(fā)動(dòng)時(shí)間內(nèi)無敵。
玩法介紹:
強(qiáng)力的近戰(zhàn)角色,血比一般的角色更硬,攻擊力也更高,技能CD時(shí)間都很短,但是缺乏遠(yuǎn)程攻擊手段,對近戰(zhàn)目標(biāo)可以比較方便的擊殺遠(yuǎn)戰(zhàn)目標(biāo)則需要依賴隊(duì)友和炮塔解決,雖然威力強(qiáng)大但是由于攻擊方式是近戰(zhàn)所以不該莽的時(shí)候一定不能莽,不然很容易送。剃骨的無敵時(shí)間非常長可以活用躲避攻擊。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:05
其他角色解鎖方法
女獵人:不死亡連續(xù)通過三關(guān)解鎖。
多面手:通關(guān)五次第一關(guān)解鎖。
劍圣(雇傭兵):通關(guān)二周目的第三關(guān)在石碑結(jié)束游戲后解鎖。
法師:從藍(lán)色傳送門進(jìn)去后能來到商店,花費(fèi)10月亮幣解鎖。
工程師:累計(jì)通過30關(guān)解鎖。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:06
【游戲系統(tǒng)】
游戲會(huì)有任務(wù)目標(biāo),按照右上角的目標(biāo)執(zhí)行即可,戰(zhàn)斗時(shí)可以同時(shí)翻滾和躲避這種移動(dòng),不要傻傻的站在原地開槍。擊殺怪物會(huì)自動(dòng)增長錢幣和升級。
地面會(huì)刷出可以花錢購買東西的補(bǔ)給點(diǎn),記得好好使用。
游戲難度
難度上游戲初始可以選擇簡單、中等、困難三種,三者中敵人對玩家的傷害依次遞增,經(jīng)過游玩時(shí)間和等級的提升難度會(huì)繼續(xù)提升,難度增高的同時(shí)不僅敵人傷害增加,刷怪的速度也會(huì)上升。
游戲道具
游玩過程中能獲得各種道具來給角色增加buff,這些buff按照底色的不同分為白,綠,紅,藍(lán),金五個(gè)等級,等級越高的裝備對玩家的buff越大,這些裝備中有縮短玩家CD時(shí)間的裝備也有讓玩家有幾率暴擊的道具,比如鬼火。這些東西在玩家死亡后全部會(huì)清零。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:06
【單人玩法】
1.單人玩法推薦使用游俠這種均衡性的角色或者弓兵這種靈活度比較高的角色。這兩個(gè)角色在戰(zhàn)斗中各方面性能都比較平衡,同時(shí)也擁有比較穩(wěn)定的輸出能力,射程也比較遠(yuǎn),安全性和生存率較高。
2.裝備方面推薦以輸出類和速度類裝備為主,諸如鬼火,羊腿,煙花,導(dǎo)彈,尤克里里此類道具,本身血量并不厚加上SOLO的前提下,最為有效的破關(guān)方式是快速消滅敵人或者高速移動(dòng)避開敵人攻擊射程溜著轉(zhuǎn)圈。
3.擊殺敵人的順序方面優(yōu)先擊殺射程最遠(yuǎn)的空中單位接著才是地面遠(yuǎn)程單位最后是近戰(zhàn)單位。
4.游戲難度是根據(jù)等級變化的動(dòng)態(tài)難度,而不是根據(jù)地圖變化決定的,有錢就刷裝備升級是千古不變的套路。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:07
【多人玩法】
1.多人玩法可以選擇工程師或者法師進(jìn)行輔助,也可以選擇劍圣主打輸出??梢园凑贞?duì)友的風(fēng)格進(jìn)行輔助也可以按照自己順手的風(fēng)格進(jìn)行游戲。
2.四人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗的話難度相對SOLO下降不少不過還是建議技能能專精的話盡量往專精的方向靠。輸出方面推薦皇家電容或者一次性導(dǎo)彈,回血方面則推薦多修回血無人機(jī)。
3.四人戰(zhàn)的時(shí)候刷怪的模式會(huì)比較混亂同時(shí)數(shù)量也比SOLO高不少,建議多迂回溜著打,同SOLO一樣優(yōu)先清理遠(yuǎn)程的,有隊(duì)友的情況下可以沒事多和隊(duì)友互相拉怪減輕戰(zhàn)斗壓力,如果死了只有進(jìn)入下一張圖才能復(fù)活。
4.游戲難度是根據(jù)等級變化的動(dòng)態(tài)難度,而不是根據(jù)地圖變化決定的,有錢就刷裝備升級是千古不變的套路。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:07
【敵人介紹】
小恐龍
目標(biāo)會(huì)噴吐火焰球,命中會(huì)有燃燒狀態(tài)持續(xù)下血,打的時(shí)候建議多保持橫向移動(dòng)避開火球。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:07
機(jī)器人
機(jī)器人會(huì)用眼前的激光蓄力攻擊,除此之外只會(huì)用拳頭拍擊身體正前方,保持遠(yuǎn)距離繞測射擊即可解決。該目標(biāo)打頭能造成更大的傷害。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:07
蝎子
蝎子只會(huì)慢慢爬過來抓人,保持距離即可。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:08
火球
火球會(huì)浮在空中遠(yuǎn)距離丟火球攻擊,這個(gè)火球攻擊力比較高,建議優(yōu)先解決。該目標(biāo)一樣打不中移動(dòng)目標(biāo)。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:08
火蝎子
火蝎子只會(huì)慢慢爬過來抓人,保持距離即可。貼身會(huì)被燒灼,不要貼身。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:08
藍(lán)蝎子
比一般的蝎子血更厚。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:09
藍(lán)恐龍
比一般的小恐龍學(xué)更厚。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:09
火恐龍
比藍(lán)恐龍血更厚,攻擊力更強(qiáng),貼身會(huì)有燃燒效果。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:09
藍(lán)火球
比一般的火球血更厚,攻擊力更強(qiáng)。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:10
【BOSS介紹】
石巨人
攻擊方式和機(jī)器人別無二致,會(huì)揮拳和激光炮,血更厚,攻擊更強(qiáng),精英版本的機(jī)器人。一樣建議以保持距離繞著打?yàn)橹鳎梢远嗬醚隗w躲避激光炮。唯一的難點(diǎn)是多人狀態(tài)會(huì)刷3只,注意拉怪和及時(shí)躲避攻擊即可。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:10
甲蟲女王
甲蟲女王是大型的甲蟲單位,近戰(zhàn)類型的BOSS,攻擊威力比較大不過攻速并不快,此外擁有火焰爆炸的攻擊方式,不過依舊只對近身有效,保持遠(yuǎn)距離攻擊即可。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:10
游蕩者
水母造型的敵人,攻擊方式以遠(yuǎn)距離的激光炮,激光圈和激光球?yàn)橹?,由于目?biāo)經(jīng)常會(huì)浮空,所以不推薦近身攻擊,保持距離縮在掩體后面使用遠(yuǎn)程攻擊對射是最好的攻擊方式。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:11
巖漿蟲
巖漿蟲帶有火屬性,貼身的話會(huì)被引燃受到火焰?zhèn)?。該BOSS的攻擊手段單一只有撞擊,但是會(huì)附帶一群火球在天上,優(yōu)先清理火球再處理BOSS,對付BOSS本體并不難,巖漿蟲本身看不見玩家只會(huì)采取隨機(jī)攻擊的方式在場地中穿梭。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:11
【裝備介紹】
小炮臺(tái)
35金錢解鎖,可以自動(dòng)攻擊。
作者: admin 時(shí)間: 2024-11-16 14:11
前子積聚器
25金錢解鎖,可以發(fā)射能力球后爆炸。
作者: onleooo 時(shí)間: 2024-12-11 12:14
去去去去去去去去去去球器
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