鋼鐵之軀(Iron Meat)是一款快節(jié)奏的跑轟射擊游戲,真的是讓我熱血沸騰!在這個世界里,我們要面對一種叫做 The Meat 的跨維度生物質(zhì),它竟然占領(lǐng)了整個世界,簡直太可怕了。游戲結(jié)合了經(jīng)典的街機和主機玩法,讓我忍不住想一口氣玩?zhèn)€過癮。
在九個充滿血腥和挑戰(zhàn)的關(guān)卡中,我將與變異的受害者和機械敵人展開激烈的戰(zhàn)斗。每次躲避密集的彈幕,心臟都要跳到嗓子眼上,但那種緊張刺激感又讓人欲罷不能!更何況,面對強大的頭目時,我總是迫不及待想要用盡全力去粉碎他們,成功的那一刻簡直爽爆了!
Iron Meat Switch NSP 是一款快節(jié)奏的跑動射擊游戲,讓玩家沉浸在一個被 The Meat 占領(lǐng)的世界中,The Meat 是一種吞噬一切的多維生物。通過經(jīng)典街機和游戲機機制的結(jié)合,玩家將與變異的受害者和機器戰(zhàn)斗,躲避子彈彈幕,并在九個級別的血腥殘酷中粉碎老板。扮演 Vadim,反擊 The Meat 并阻止科學(xué)家 Yuri Markov 在月球上進行實驗所產(chǎn)生的恐怖。在任天堂娛樂系統(tǒng)時代,有一款非常受歡迎的 Konami 游戲。我的意思是 Contra,或者我們稱之為 Probotector。
這款游戲不僅在任天堂版本上非常受歡迎,在街機上也非常受歡迎。雖然最近推出了一款新的《魂斗羅》游戲,但一家小型獨立工作室也開發(fā)了一款非常讓人聯(lián)想到《魂斗羅》的游戲。這款游戲由 Ivan Valeryevich 和 Retroware 開發(fā),Retroware 也是發(fā)行商。是的,這款游戲有一個故事,但當(dāng)然,這款游戲的優(yōu)勢實際上更多地在于游戲玩法。但讓我還是簡單介紹一下這個故事,盡管它只占游戲的一小部分。游戲設(shè)定在遙遠(yuǎn)未來的世界末日世界,在一場突變爆發(fā)之后。
多階段 BOSS 大戰(zhàn)
月球?qū)嶒炇抑挟a(chǎn)生的食鐵物質(zhì)“肉體”已經(jīng)完全失控。它穿過地球的傳送門,吞噬了沿途的一切,并產(chǎn)生了變異的怪物,包括有機生物和機械生物,它們都被它吞噬了。這個概念讓我想起了《毀滅戰(zhàn)士》,只不過不是在火星上,也沒有惡魔。你扮演的是特種部隊成員瓦迪姆,也是這場肉體爆發(fā)的最后幸存者之一。你需要調(diào)查月球上發(fā)生變異的生物實驗室,阻止病毒的傳播。
然而,說起來容易做起來難,因為當(dāng)你與一群變異的怪物戰(zhàn)斗時,肉體會試圖阻止你。故事基本就是這樣——也許非常簡單,但對于一款專注于游戲玩法的游戲來說還不錯。在我看來,這款游戲的優(yōu)勢完全在于游戲玩法,在這方面,游戲做得很好。甚至連控制都很明顯,非常流暢。如果你死了,那是因為你玩得不夠好,而不是因為控制失敗了。被擊中后死亡的游戲玩法和武器,一切都讓我想起了《魂斗羅》。當(dāng)我玩這款游戲時,我立刻就有了那種經(jīng)典的 NES 魂斗羅感覺,這真是太棒了。
超過 30 種可解鎖皮膚
獲得 20,000 分后,你會獲得一條額外生命,幸運的是,他們也改變了一些東西。一個很酷的改進是,你現(xiàn)在可以攜帶兩件武器并在它們之間切換。如果你死了,你只會失去你拿著的武器,另一件會留在你身邊。你也可以攜帶武器兩次或升級它。例如,如果你有武器 B,然后你找到了另一件武器 B,它將得到加強并獲得某種升級,通常會使其更強大、更快。還有一些特定的強化道具經(jīng)常在恰當(dāng)?shù)臅r機出現(xiàn)。你可以在一小時內(nèi)通關(guān)游戲,這在 2024 年可能看起來有點短,但從游戲玩法來看,這款游戲非常強大,因此對我來說具有很高的重玩價值。
《鋼鐵之軀》遵循了傳統(tǒng)游戲的風(fēng)格,故事情節(jié)相對簡單。但游戲的故事情節(jié)通過一些精彩的像素化過場動畫呈現(xiàn)給玩家。故事的主旨是,一個外表丑陋、嗜鐵如命的外星生物從月球上的一個研究機構(gòu)逃出。這個沒有形狀的肉球知道我們都需要朋友,于是打開了一個入口,邀請各種邪惡之物來制造混亂。這個肉球和它的朋友很快就占領(lǐng)了這個星球,扭曲了視線內(nèi)所有鐵制建筑。這就是我們的英雄登場的時候了。作為注定要阻止入侵的普通士兵瓦迪姆,你必須用你唯一知道的方法擊退無情的外星人(或惡魔?)浪潮——一次發(fā)射幾顆子彈(各種形狀和大?。?/font>
多人沙發(fā)合作
至于游戲本身,它純粹是跑動射擊游戲,采用了一種明顯的老派方法。游戲共有九個關(guān)卡,你可以逐漸解鎖所有關(guān)卡,按照你選擇的順序進行游戲。請記住,如果你停下來并返回主屏幕,你將失去你當(dāng)前的所有跑動進度。這些進度主要是為你的角色提供新皮膚的經(jīng)驗,以及各種成就。幸運的是,通關(guān)游戲并不需要很長時間。我第一次玩的時候花了一個多小時,大多數(shù)關(guān)卡可以在不到 10 分鐘的時間內(nèi)完成。這并不是說游戲太簡單,遠(yuǎn)非如此。一擊就會立即殺死你。
你不必成為一名士兵就可以對抗 The Meat。見鬼,你甚至不必是人類就可以這樣做!有超過 30 種可解鎖的皮膚可供選擇,玩家可以隨心所欲地定制他們的角色。每種皮膚都帶有可互換的部件,允許通過混合和匹配進行更大的定制。想要一個帶有恐龍腳的機器人身體上的鯊魚頭嗎?好了。也許半人半狗?沒錯!或者一個有尾巴和惡魔翅膀的牛仔怎么樣?嗯……沒錯!我玩的是普通模式,我有將近 20 條命,而且一般來說,我?guī)缀醢阉忻蓟ㄔ诹送ㄟ^關(guān)卡和擊敗 Boss 上。
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