本作中,玩家將扮演一名妹妹頭乖巧男高進(jìn)行冒險(xiǎn)。游戲中有大量的都市傳說要素,游戲開頭主人公和同學(xué)穿過了一條因?yàn)槟承┰蚨环怄i的隧道,可是在穿越途中隧道坍塌,隨后主角就失去了意識。
而在主角轉(zhuǎn)醒之后,得知自己來到了神魔大戰(zhàn)后的東京,并且和在魔物的追擊下和一個叫做青神的存在融合成為了創(chuàng)毘,就此展開了冒險(xiǎn),從而解開這個世界的謎團(tuán)。
游玩體驗(yàn):
本代SMT是用一種相對開放的箱庭探索模式進(jìn)行的,玩家在箱庭地圖中可以任意探索,并且可以反復(fù)和該地圖的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,直到玩家滿意為止(迷宮不多這對老玩家來說可能頗為不滿)。
而為了服務(wù)開放世界箱庭探索,本作中也加入了很多新的玩法要素,最明顯的特點(diǎn)就是玩家不用像之前幾代中必須用特定方式恢復(fù)狀態(tài),本作中存在很多散落在地圖上的小光點(diǎn),玩家只要一路奔跑就能獲得恢復(fù)。
之后是為了服務(wù)于開放世界,本作的存檔與其他功能聚集點(diǎn)是一個被稱為龍穴的功能,這個功能設(shè)計(jì)的有好也有壞。
首先是壞的地方,玩家存檔過于依賴龍穴了,導(dǎo)致存檔的方式只有摸龍穴與推進(jìn)重要劇情自動存檔,這個問題在我玩原版的時(shí)候出現(xiàn)過好幾次忘記存檔,從而前功盡棄,極大的消磨了熱情。
但是在《復(fù)仇》中這個機(jī)制地得到了增強(qiáng)可以隨時(shí)隨地選擇手動進(jìn)行存檔,極大程度地改善了玩家的流程體驗(yàn)。
而好的地方也特別突出,龍穴提供了一切功能供玩家快速使用,商店、惡魔合成,在復(fù)仇里也增加了后院對話等等。
之后就是游戲的具體玩法方面了。和這幾個世代atlus的rpg游戲一樣,本作也用了祖?zhèn)鞯膽?zhàn)斗系統(tǒng),即通過破壞弱點(diǎn)創(chuàng)造額外回合的游戲模式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
由于SMT屬于正傳,則加入了更多的超自然元素與設(shè)計(jì),比如晝夜與覺醒技等,相當(dāng)符合游戲的主題。
但是如果玩家只玩過女神異聞錄的話,玩這款游戲還是存在著一些門檻的,在游戲的前三個小時(shí)里,如果不是簡單難度,玩家的冒險(xiǎn)還是存在相當(dāng)大的挑戰(zhàn)的,會有突然暴斃的可能性。
不過這個設(shè)計(jì)更加貼合了游戲的主題,畢竟SMT中玩家將自己編輯仲魔隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以屬性克制等問題也都要提前考慮好,如果感覺難度很高,一定是練度與屬性搭配出現(xiàn)了問題。
之后就是練度的問題了,不知道是不是我玩這款游戲自身存在問題,我總感覺游戲的前期體驗(yàn)中有幾個時(shí)間節(jié)點(diǎn)是需要反復(fù)提升練度才能相對順滑的通關(guān)的,這點(diǎn)在現(xiàn)代RPG游戲中,算是一個不大不小的缺點(diǎn)吧。
然后就是加強(qiáng)版提供的內(nèi)容了,《復(fù)仇》提供了新的游玩難度,與一條新的完整故事線,這條劇情線與原版是對應(yīng)關(guān)系,所以游玩時(shí)長也差不多和原版一樣,屬于是加量又加價(jià)了,總體來說相當(dāng)合理。
《復(fù)仇》中除了新的篇章以外,還新增了很多新的機(jī)制,比如游戲初期就可以遇到新的伙伴,以及大量的新任務(wù),并且這次加強(qiáng)的不只是劇情方面的內(nèi)容,本次加強(qiáng)版還給大部分仲魔都新增了獨(dú)有的技能,以便玩家進(jìn)行搭配。
而且由于SMT是玩家和仲魔直接組成的隊(duì)伍,所以這次的加強(qiáng)版中可不止一個重頭戲,如果說新的故事線是對劇情的增強(qiáng)的話,那么戰(zhàn)斗方面的增強(qiáng)則是合體技的加入,有著相同因緣的仲魔可以進(jìn)行合體攻擊。
并且由于合體技的加入,從而很多仲魔的使用率大大提升了,不像原版好多仲魔過了前期就不用了,這次全都可以派上用場,而且可能是制作組為了突出這個特點(diǎn),本次的加強(qiáng)吧加入了幾十個新的仲魔供玩家使用。
而我們的主角,這一次會有新的創(chuàng)毘形態(tài),蛇系惡魔的加入以及新角色尋峰洋子的特殊故事線,讓次的故事線完美的融合在了一起。
多結(jié)局的展現(xiàn),把故事內(nèi)涵更進(jìn)一步地拉伸,現(xiàn)實(shí)世界究竟是誰創(chuàng)造的?
神是否真的存在?
人是神的復(fù)刻還是人就是神?
這些經(jīng)典的悖論觀點(diǎn),通過游戲的方式再次體現(xiàn)了出來。
總結(jié):
這次雖然不是這個IP頭一次上PC平臺,但是絕對算是新世代的SMT第一次上PC,不同于之前三代重制版,這次完全是符合現(xiàn)代化體驗(yàn)的JPRG。
并且游戲的題材與各方面設(shè)計(jì)都與被廣大玩家所熟知的女神異聞錄系列有極大程度的重合,所以非常適合玩了人格面具(persona)后意猶未盡的玩家游玩體驗(yàn)。
總體來說還是十分推薦的,就是有些小問題需要打磨,不過可能是我自己的問題罷了,總之《真女神轉(zhuǎn)生5復(fù)仇》還是現(xiàn)今獨(dú)一無二的JPRG。
60幀真的太爽了,頭發(fā)都能飄柔了!
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