《紅怪》是由Phobia Game Studio制作的一款橫版恐怖冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲,玩家在游戲中將扮演一只無(wú)固定形態(tài)、不明來(lái)源的觸手生物,在管道中不斷穿梭于實(shí)驗(yàn)室、廢料廠和裝甲基地等諸多場(chǎng)景之間,將恐懼和慌亂傳播到每個(gè)角落。狩獵人類,不斷生長(zhǎng)、不斷進(jìn)化,最終成為完美生物。
游戲界面游戲界面如圖所示。
左上角為特殊技能1(回聲定位/咆哮),正上方為怪物生命值,右上方為特殊技能2(寄生),左下角為輔助技能和能量條,右下角為主要技能。
本游戲支持鍵鼠和手柄操作?;静僮靼存I如下:
【鍵盤(pán)鼠標(biāo)】
怪物
移動(dòng)——鼠標(biāo)左鍵
觸手——鼠標(biāo)右鍵
使用/激活——空格鍵
主要技能——E
輔助技能——Q
寄生——Tab
回聲定位/咆哮——LShift
人類
移動(dòng)——W、A、S、D
奔跑——LShift
使用/激活——空格鍵
射擊——鼠標(biāo)左鍵
激活護(hù)盾——鼠標(biāo)右鍵
解除寄生——Tab
【手柄】
怪物
移動(dòng)——左搖桿
觸手/向四周看——右搖桿
抓取——RT
使用/激活——A
主要技能——RB
輔助技能——LB
寄生——Y
回聲定位/咆哮——LT
人類
移動(dòng)——左搖桿
瞄準(zhǔn)/向四周看——右搖桿
奔跑——LT
使用/激活——A
射擊——RT
激活護(hù)盾——LB
解除寄生——Y
【回聲定位/咆哮】
主動(dòng)技能,怪物可以通過(guò)施放該技能判斷巢穴大致方位,并恐懼周邊人類。
【寄生】
主動(dòng)技能,怪物伸出一只觸手在一定范圍內(nèi)找到并寄生在一個(gè)人類身上(可被打斷),寄生后可控制該人類,再次施放時(shí)解除寄生。
【趨水性】
被動(dòng)技能,怪物在水中變形為一群蠕蟲(chóng),可以穿過(guò)狹窄空間
主要技能【蛛狀放射】
一階段技能,怪物射出蛛絲狀的網(wǎng),困住獵物或與物體互動(dòng)。
【刃狀突進(jìn)】
二階段技能,怪物伸出利刃觸手向前突進(jìn)一段距離,可破壞通風(fēng)口金屬塞(從尾部頂開(kāi))和木制墻體,戰(zhàn)斗中可以碾壓敵人。
【肉刺放射】
三階段技能,怪物像颶風(fēng)一般發(fā)射類似魚(yú)叉的肉刺,回收出手時(shí)可帶回刺中的物品,可破壞通風(fēng)口金屬塞(從頭部頂開(kāi))和木制墻體。
輔助技能【光學(xué)偽裝】
一階段技能,怪物通過(guò)折射光線形成一層隱形外殼,可通過(guò)激光,躲避敵人偵察。使用時(shí)消耗能量。
【棘刺組織】
二階段技能,怪物軀體長(zhǎng)滿致命的角質(zhì)尖刺,對(duì)周邊的敵人造成高額傷害。使用時(shí)消耗能量。
【角質(zhì)硬化】
三階段技能,長(zhǎng)出一層剪影厚重的角質(zhì)層,施放時(shí)可抵御所有外界攻擊。使用時(shí)消耗能量。
【巢穴】
即時(shí)存檔和恢復(fù)點(diǎn),玩家可以在指定地點(diǎn)釋放生物質(zhì)建立巢穴,使用時(shí)可進(jìn)行存檔并恢復(fù)一定生命值,在場(chǎng)景內(nèi)建立指定數(shù)量巢穴后可以開(kāi)啟下一場(chǎng)景的通道。
注:通道也可以進(jìn)行存檔但不能恢復(fù)生命。
【生物質(zhì)池】
變形和恢復(fù)點(diǎn),玩家可以在池中釋放或吸收生物質(zhì)團(tuán),進(jìn)而使怪物完成退化或進(jìn)化(一個(gè)生物質(zhì)團(tuán)為5點(diǎn)生命值)。
【電箱】
能量恢復(fù)點(diǎn),打開(kāi)蓋板后觸摸電源可恢復(fù)怪物能量值,使用后需要短暫充電幾秒。
【人類】
平民:普通人類,無(wú)抵抗能力,可駕駛重型機(jī)甲,可捕食兩次(每次0.5生命值),可寄生。
持槍平民:持手槍的人類,射速一般,可駕駛重型機(jī)甲,可捕食兩次(每次0.5生命值),可寄生。
步槍兵:手持步槍的士兵,射速較快,可駕駛重型機(jī)甲,戰(zhàn)斗時(shí)開(kāi)啟護(hù)盾,不可捕食,可寄生。
噴火兵:手持火焰噴射器的士兵,噴射火焰造成持續(xù)傷害,可駕駛重型機(jī)甲,戰(zhàn)斗時(shí)開(kāi)啟護(hù)盾,不可捕食,可寄生。
【機(jī)械】
巡邏球:由裝置投放出的自動(dòng)無(wú)人攻擊機(jī),射速一般,戰(zhàn)斗時(shí)開(kāi)啟護(hù)盾。
重型機(jī)甲:裝備重火力的載人攻擊機(jī),射速較快,可自動(dòng)瞄準(zhǔn)。
裝甲車:無(wú)戰(zhàn)斗能力,會(huì)放出5架小型無(wú)人機(jī)進(jìn)行攻擊。
小型無(wú)人機(jī):由裝甲車放出,會(huì)追蹤怪物,靠近后進(jìn)行攻擊。
固定炮臺(tái):無(wú)法移動(dòng),發(fā)現(xiàn)怪物時(shí)進(jìn)行射擊,射速較快,不可破壞,可通過(guò)機(jī)關(guān)啟閉。
爆炸鉤爪:無(wú)法移動(dòng),發(fā)現(xiàn)怪物時(shí)向其發(fā)射一支鉤爪,一段時(shí)間后發(fā)生爆炸,造成致命傷害(需要開(kāi)啟硬化抗傷害),不可破壞,可通過(guò)機(jī)關(guān)啟閉。
游戲中怪物除三階段【角質(zhì)硬化】技能外無(wú)其他強(qiáng)力防御技能,因此同人類戰(zhàn)斗時(shí)下建議快速突襲暗殺或寄生戰(zhàn)斗單位,突襲時(shí)注意進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),進(jìn)場(chǎng)后抓取任一單位,對(duì)周圍進(jìn)行鞭擊(無(wú)敵風(fēng)火輪),使其快速倒地,再逐一擊破或?qū)⑵渫先胨心缢?;同機(jī)械戰(zhàn)斗時(shí),注意利用場(chǎng)地掩體躲避傷害,小機(jī)械數(shù)量較多時(shí)拉怪逐一擊破或鞭擊造成AOE傷害。
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