作者:剎那·F·賽耶
出處:游俠攻略組
游戲名稱:鹽和避難所
英文名稱:Salt and Sanctuary
游戲類型:動作游戲ACT
游戲制作:Ska Studios
游戲制作:Ska Studios
游戲平臺:PC,PS4,PSV
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2016-05-30
【游戲介紹】
《鹽和避難所》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將非常富有深度,單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊也有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當然負重越高對你的速度,回復影響越大,所以防御和敏捷之間的取舍將非常有意思。
【操作介紹】
*本游戲強烈推薦使用手柄進行游玩
[鍵鼠操作]
控制角色移動:W/S/A/D
格擋(使用盾牌時候)/招架(使用雙手武器時)/射擊(裝備遠程武器時):LeftControl
翻滾:LeftShift
輕攻擊:鼠標左鍵
重攻擊:鼠標右鍵
互動:C
跳躍:Space
切換物品(上一個):Q
切換物品(下一個):E
使用物品:F
(按住)使用火炬:R
切換雙手/單手握持:TAB
包裹:ESC
向四周看:↑↓←→
[PS4手柄操作]
控制角色移動:LS
格擋(使用盾牌時候)/招架(使用雙手武器時)/射擊(裝備遠程武器時):L2
翻滾:R2
輕攻擊:□
重攻擊:△
互動:○
跳躍:X
切換物品(上一個):十字鍵←
切換物品(下一個):十字鍵→
使用物品:R2
(按住)使用火炬:十字鍵↓
切換雙手/單手握持:L1
包裹:option鍵
向四周看:RS
[XBOX手柄操作]
控制角色移動:LS
格擋(使用盾牌時候)/招架(使用雙手武器時)/射擊(裝備遠程武器時):LT
翻滾:RT
輕攻擊:X
重攻擊:Y
互動:B
跳躍:A
切換物品(上一個):十字鍵←
切換物品(下一個):十字鍵→
使用物品:RB
(按住)使用火炬:十字鍵↓
切換雙手/單手握持:LB
包裹:start鍵
向四周看:RS
【上手部分:游戲心得】
*本部分內(nèi)容轉(zhuǎn)載自百度貼吧吧友:hakillha。
1.由于是2D游戲,比魂系列更容易被怪卡死;
2.目前為止沒有發(fā)現(xiàn)任何韌性相關的機制,所以慢速武器要小心使用不然會被怪連到死,被擊中時先主動閃開再攻擊;
3.許多boss招式會產(chǎn)生沖擊波,翻滾并不是萬能的,小心走位以及善用跳躍;
4.該作繼承了魂系列的所見即所得武器系統(tǒng),就是敵人拿的武器你基本都可以獲取,獲取方式(類似魂1的boss魂武器)是刷相應敵人掉落素材后通過變質(zhì)武器獲得。武器變質(zhì)會降低武器強化等級,所以先變質(zhì)再強化可以省下高級強化素材;
5.個人感覺火焰?zhèn)Φ脑斐墒軅男Ч貏e強,所以面對火焰?zhèn)φ埿⌒脑傩⌒?
6.個人感覺在同一個技能點上額外投入點數(shù)沒有任何意義,換句話說就是加點覆蓋技能樹范圍越大越好;
7.(與魂系列相同)不同裝備屬性抗性區(qū)別可以非常大,打?qū)傩詡oss時注意切換,至于物理抗性你懂得(一張紙和一張草紙的區(qū)別);
8.該作非常友好,存檔點/捷徑分布很均勻,boss前也都有存檔點,請耐心探索;
9.采用了自動裝備新物品的機制,所以游戲前期請多加注意;
10.由于召喚號角非常便宜,先用召喚號角再傳送到其他避難所可以達到快速旅行的效果。
11.不同敵人鈍擊(blunt)/砍擊(slash)抗性可以有很大區(qū)別,當你面對某個敵人傷害很爛的時候嘗試切換傷害類型
技巧、機制:
1.受到傷害會減少你的血量上限(受傷(wound)),最多減少到50%,似乎除了某些禱言外沒有任何方法治療受傷狀態(tài)(尚未確定減少的血量上限與你受到的累計傷害是否成正比);
2.武器均有隱藏的削韌屬性,基本上所有敵人包括boss,受到韌性傷害到一定數(shù)值時會出現(xiàn)硬直,目前尚未確定韌性值是否會恢復;
3.負重機制類似魂2(耐力和負重分開),身上裝備重量占負重上限比例越大時動作速度越慢(具體分段區(qū)間未明,目測似乎是魂1的每25%一分段,第一個25%我已確認)。所以負重越低,翻滾越快的話相當于翻滾無敵幀的比例越大,容錯率越高。另外(與魂系列不同)武器重量只算你拿著的武器,但盾都算;
4.盾的穩(wěn)定性(Stagger Reduction)越高,抵擋攻擊時精耗越低,格擋時精力被砍光會出現(xiàn)大硬直,尚未確定是否會受到額外傷害;
5.(與魂系列相同)武器都會受屬性點加成,屬性修正越高屬性點加成的傷害越高。理論上來說計算方式應該是每個武器有自己的一個隱藏的固定數(shù)值代表修正,屬性點越高,乘以這個固定數(shù)值的系數(shù)就越大(當然還要考慮到攻速之類的);
6.加入某個誓約(oath)之后只能使用對應的道具開齊避難所;同時,除非使用水晶球,不然只有在避難所開啟時的誓約與目前所處誓約相同時才能獻上貢品解鎖NPC;
7.目前沒有網(wǎng)上聯(lián)機只有本地合作和PVP,開發(fā)者表示在之后的版本會加入網(wǎng)絡聯(lián)機。
8.武器裝備的技能點都要先點出低級的才能再點高級的;
9.燭臺提示前方有boss,燭臺上點亮與未點亮的蠟燭說明玩家的通過率;
10.高級武器基本通過將基礎武器變質(zhì)為特殊武器獲得,有些高級變質(zhì)需要稀有的素材(BOSS或強力怪物掉落);
11.unspeakable deep(開場boss)只會在一周目出現(xiàn);
12.踩墻跳結合空中沖刺可以爬上很高的墻;
13.buff和區(qū)域buff可以左下角查看;
14.下落距離超過一個屏幕高度必死;
15.該作有隱藏門,按圈互動可以打開隱藏門,至于地點嘛嘿嘿;
16.小血瓶效果可疊加;
17.被抓取技時連擊輕攻擊減少受到的傷害/掙脫(未確定是否對所有敵人有效);
18.戒指效果不疊加(特例未明)。
19.2周目難度提升非常明顯,前期的小怪都無法秒殺。
【上手部分:貢品與召喚NPC說明】
*本部分內(nèi)容轉(zhuǎn)載自百度貼吧吧友:hakillha。
貢品召喚的NPC,召喚后可給對應區(qū)域提供buff(圣職和法師應該是提升對應傷害,這個還不確定),部分NPC有對應誓約的要求:
1.商人(merchant):出售一系列消耗品。提升掉錢數(shù)量;
2.圣職者(cleric):學習禱言(類似于神圣系法術吧),由于目前還沒玩過法系還不清楚具體機制,可能和魂系列一樣要在這個NPC這里選擇記憶的法術;
3.法師(mage):同上,對應魔法;
4.雇傭兵(sellsword):使用本地合作PVP模式。提升盾擋效果;
5.煉金術士(alchemist):將基礎武器變質(zhì)為特殊武器。提升法術抗性(尚未確定具體哪些屬性法術);
6.導游(guide):讓你傳送到其他避難所,你可以使用呼喚號角(calling horn)回到那些有導游避難所。提升掉寶率;
7.鐵匠(blacksmith):出售基礎武器,似乎不同誓約下召喚的鐵匠會賣一些不同的東西?提供武器升級。提升物理傷害;
8.領導(leader):提升掉鹽數(shù)量。
【創(chuàng)建人物:外觀選項】
在游戲初始,需要創(chuàng)建一個自己喜歡的角色。在命名之后,可以給角色設定性別、發(fā)型、發(fā)色、胡子、胡子顏色和眼球顏色等。當然,這些都不會對人物的屬性造成任何影響,玩家可以根據(jù)自己的喜好來定制人物。
【創(chuàng)建人物:出身與額外挑戰(zhàn)】
出身:玩家可以為自己的角色選擇種族。擁有許多的種族可以選擇,他們各自擁有不同的外形。
*目前尚不清楚不同種族對人物屬性之間的影響,也許會有數(shù)值的差異,也許跟《Dark souls》一樣只是一個外觀。
職業(yè):玩家可以選擇出身時的職業(yè)。需要注意的是,本作的大部分職業(yè)初始會自帶裝備和技能,也擁有不同的技能樹傾向。選擇一個職業(yè),也同時是選擇了一個Build。這里有重甲力量型近戰(zhàn)、敏捷近戰(zhàn)、法系、敏捷遠程可供玩家來選擇。根據(jù)筆者體驗的結果來看,選擇騎士或者戰(zhàn)士這類攻高血厚的,在初期上手是最為簡單的,沒有盾牌的職業(yè)在對付精英騎士和BOSS戰(zhàn)相對捉襟見肘。
初始額外裝備:有生命藥劑、傭兵石(用于在營地召喚傭兵)、灰燼人偶(作用不明)、貪婪之戒(提升獲得的鹽的數(shù)量)、水晶球(在修道院砸碎后可以讓該修道院遵從你的教義)等??偟膩碚f,貪婪之戒比較實用。
額外挑戰(zhàn):增加游戲難度的設置,在一周目基本不需要考慮。
【1.序章:The Boat】
在簡短的文字開場后,玩家操控的主角在船艙的角落之中醒來。
船艙中主要是一段戰(zhàn)斗教學,在玩家接觸到第一個商人后就會進入戰(zhàn)斗,海盜們會使用武器進行格擋,可以用連續(xù)攻擊消耗敵人的體力,當敵人出現(xiàn)破綻時還可以按B鍵來進行處決攻擊,很類似DS里的踢盾處決。
*注意體力,攻擊和翻滾都會消耗體力值,當體力值耗盡時無法攻擊或翻滾,并且移動速度也會大幅降低。
*舉起盾牌后可以格擋來自身后的攻擊,騎士和戰(zhàn)士的盾牌擁有更高的減傷率,但是舉盾時體力不會進行回復。
船艙之中沒多少敵人,在第二層往上看可以看到兩個狀似驚恐的人,但沒有抵達他們那邊的路徑。從左側(cè)的樓梯上去即可離開船艙。
在甲板上會遭遇BOSS:The Unspeakeable Deep。此時玩家身上沒有血瓶,很難擊敗這個BOSS,算是致敬魂系列的下馬威傳統(tǒng)了。當然這個BOSS也并不是不可戰(zhàn)勝的。它的技能只有三個,掌握好之后帶上耐心,就能夠擊敗它。擊敗這個BOSS可以獲得非常豐厚的獎勵。
在被BOSS擊敗后,游戲的進程正式開始,玩家在Shivering Shore醒來。
請注意,攻略采用地區(qū)來說明,地區(qū)之間的聯(lián)系,請隨時翻閱大地圖。大地圖的圖片來源:百度貼吧的hakillha。
【大地圖】
【2.Shivering Shore】
初始的地圖,在海灘上會遇到一名長者,像玩家詢問信仰。這邊選擇不同的信仰將能夠得到不同的信仰圖騰。但是這些圖騰都是一個作用:就是在可存檔區(qū)域互動,并且將該區(qū)域變?yōu)榘踩珔^(qū)域。跟DS系列里的篝火極為相似。
獲得信仰圖騰后繼續(xù)向前,一本道的路徑,殺死一些雜魚打開道中的箱子可以獲得一把鑰匙,拿到鑰匙后再開前方建筑物的門。進入門里就能夠看到一片黑暗中的可互動區(qū)域了。將這個區(qū)域點亮成為第一個據(jù)點。在據(jù)點里,玩家只要跟圖騰互動,就可以回復生命值。第一次跟圖騰互動可以獲得三個回復道具(根據(jù)信仰的不同,回復的道具名稱和圖標不同),并且之后每次互動都會將道具填充到可攜帶上限。玩家可以在技能樹里通過強化對應技能來獲取更多的回復道具攜帶量。此外,在圖騰處還可以進行角色升級、分配技能點、召喚商人等行動。
*從右側(cè)離開據(jù)點后抵達屋頂,可以獲得3個藥劑和一包鹽袋。掐碎鹽袋可以獲得一定數(shù)量的鹽。
*鹽:鹽是用于進行角色升級和強化武器的資源。角色死亡時會被殺死主角的小怪偷走身上所有的鹽,需要擊殺它之后才能取回鹽;在此過程中若玩家再次死亡,則之前的鹽就會消失(新一輪的尋鹽)。
*金錢:和鹽一樣的獲取方式,但是不會隨玩家死亡消失。用于跟NPC作交易。當玩家死亡時,需要支付一定的金錢給將玩家拖回據(jù)點的NPC。
繼續(xù)向前,擊殺敵人后可以在架子上獲得一包鹽袋,下面有一扇門,但是現(xiàn)在打不開,是之后的捷徑。繼續(xù)向右前進,推開門后來到區(qū)域2,也就是The Festering Banquet。
【3.The Festering Banquet】
一樓右側(cè)的近路,暫時沒法開
二樓右側(cè)出去,也是一個近路,目前開啟不了,在門口可以拾取到一袋鹽
三樓左側(cè)出去,陽臺可以拾取到一個商人石,可以用來召喚商人;右側(cè)一個近路,目前不能打開
四樓左邊的角落可以撿到火炬。參考操作介紹里如何使用火炬。黑暗時需要用來照明。從四樓右側(cè)的出口出去。
四樓的庭院有一條狗,小心被它撲倒后撕咬會損失較多生命值。這里可以獲得一個回歸鈴,在道具欄切換后可以使用,能立刻回到據(jù)點處。上樓梯后從左側(cè)的門進,抵達五樓。
*這邊從左側(cè)出去,可以在塔樓外圍找到不少好東西,召喚石,還有盜賊的套裝。
*獲得盜賊套裝后繼續(xù)往上前進,在左側(cè)塔樓的頂部,可以獲得游戲重要道具:繃帶戒指。這個戒指可以防止受傷時降低血量上限的效果。
在五樓這邊先爬梯子上到六樓,從右側(cè)的門出,再向右走,進入另一個塔樓,往上走,右側(cè)門出去后可獲得一個召喚石。如圖所示的區(qū)域,進入后可以點燃蠟燭,成為一個臨時據(jù)點。在這里可以補充回復道具,但不能進行升級等功能。
這個塔樓往下,左側(cè)可以解開之前無法開啟的近路,右側(cè)的門目前被鎖住,我們把它標注為【門1】
從蠟燭據(jù)點出來后,左上方的門出去就是打BOSS了。BOSS前都會有燭臺作為提示的。
The Sodden Knight:很簡單的BOSS,攻擊除了揮砍武器、連續(xù)斬擊,就是釋放雷光球了。雷光球沿著地板前進,需要跳躍躲避。BOSS攻擊幅度很大,好躲避,破綻多,可以抓準進行進攻。
擊敗BOSS后可以獲得The Sodden Knight;s ashes,這個道具可以直接轉(zhuǎn)化為材料,或者留著跟之后的領袖進行交易。此外還能獲得一把鑰匙。這把鑰匙可以用來打開【門1】
使用了鑰匙后從塔樓出去,會遇到一個騎士,跟其對話完后在附近可以拾取到一個升級道具。從右側(cè)往下,左側(cè)可以找到一扇門,我們先調(diào)查完塔樓,從門進入后可以打開近路。
*這里往右走,可以在如圖位置找到一扇隱藏門。但是進去之后被柵欄隔斷。
*繼續(xù)往右會抵達Bandit;s Pass。先記錄一下,攻略處繼續(xù)探索塔樓。
在這邊還可以找到一個商人,可以跟他交易,購買升級武器所需要的材料。他身后有一條通道,不過現(xiàn)在也被柵欄門擋住了。
這個地方負重太重會影響跳躍,等爬上平臺時已經(jīng)碎掉了,重甲職業(yè)可以脫掉一些裝備再跳過去,可以得到士兵長矛。很不錯的武器。
繼續(xù)向左前進,路上黑暗處需要使用火炬,注意腳下的木板會碎裂。前方有死神,攻擊很高,注意格擋或者躲避他的攻擊,不要貪刀。殺死死神后走左側(cè)的上坡,可以開啟一條近路。就是Shivering Shore的據(jù)點處出來的門。
在路上的木板上,踩碎木板后往下走,在左側(cè)開門可以來到Vilage of Smiles。
【區(qū)域三:Vilage of Smiles】
出來后會遭遇一塊從天而降的釘刺木棒,小心,被擊中的話會損失大量生命值。
繼續(xù)向左會遭遇一名Masterless Knight和兩條狗。Masterless Knight算是這個時期很難對付的敵人,非常像DS里的黑騎士。他的裝甲很厚重,對突刺攻擊防御很高,對付他最好的辦法就是先騙他出招后翻滾繞背砍。
*Masterless Knight是不會刷新的。
向左前進,擊敗架子上的敵人后,可以在架子上獲得三個升級道具。沿著梯子往下走,下梯子后一直向左,到房屋后往下,進入光門后就能抵達避難所了。
避難所右邊出去,從梯子往下爬,左邊的光門里面的柵欄門需要之后才能打開。之后向右,在靠近光門的地方往上走,這邊可以看到上面一個光門,進入里面可以獲得游戲里唯一的一把大劍,需要先點上對應的技能。這邊跳不過去也得先脫掉幾件裝備。
*右邊的光門繼續(xù)前進就會抵達下一個區(qū)域The Watching Woods。
返回避難所,從來時的路(如圖所示)位置,殺死死神后進入他身后的光門,小心光門處有落木陷阱。
進入光門后需要小心前方一個陷阱,這里的戰(zhàn)斗難度很高——主要指的是一個Masterless Knight,血量很足,攻擊高,非常難對付。殺死這個Masterless Knight可以獲得一個Fatihful Ring。這邊基本是一本道,之后沿著梯子向下,發(fā)現(xiàn)燭臺后,準備面對BOSS:The Queen Of Smiles
*從Masterless Knight處的光門出去,可以獲得一個召喚石。
The Queen Of Smiles:依然很簡單的一個BOSS。她的攻擊有拔劍斬地(有時拔出會附帶一刀);沖刺,發(fā)射飛劍和血量過低后的風車。招數(shù)都是大開大合,抓準破綻進行攻擊就行。但是難點是這邊沒有蠟燭,挑戰(zhàn)失敗得走很遠一道路。殺死BOSS后可以得到The Queen Of Smiles;ear。
擊敗BOSS后從她身后往下,這邊的區(qū)域可以獲得廚師的初始裝備,還能夠在柵欄門開關旁找到一個升級石,打開捷徑后回到避難所可以進行整備了。
【區(qū)域五:The Watching Woods】
從避難所右邊出發(fā),進入光門后,上面會遭遇一個Masterless Knight,擊敗后可以獲得Conduit of Mind。這枚戒指可以將耐力最低值鎖定為1/3。
這邊往上出去,在右邊有很多會碎裂的木頭平臺,一路跳躍過去,可以獲得一枚增加持久力的戒指,繼續(xù)往右,可以獲得一個南瓜。但是得到南瓜后必須立刻離開,地下會爬出來很多丟毒藥瓶的怪物,之后返回建筑,下到一樓后往右,來到The Watching Woods。
來到區(qū)域后往右走,遇到的第一個懸崖,往下兩層后左側(cè)有一個隱藏區(qū)域,里面可以獲得一身套裝。
這個區(qū)域主要是來回的跳躍有些難,因為路上有不少黑衣弓箭手,身手還很靈敏,會來回騰躍。這個區(qū)域最高層有不少可以收集的好東西,不要忘記來回搜索一番。左下方的門里進去,有個憎惡看守著,先不管。
*這個憎惡后方有一個光門,進入后往下,能找到一個女人,對話后可以消除罪惡。
右下方是去到Sunken Keep的路,但是上面的電梯沒有辦法互動。一路向右上方跳躍,抵達如圖所示有一個憎惡看守的位置。這邊憎惡的身后是有一個避難所的。憎惡殺死之后會復活,也不掉什么好東西,問題是還非常難打,所以不鳥它。
*上去后從右邊跳下,避難所屋頂上可以獲得一些道具。
憎惡這邊往上就到了BOSS戰(zhàn):The Mad Alchemist。
The Mad Alchemist:說簡單也容易,但是又很容易死的BOSS。這個BOSS沒有近身攻擊,但是會釋放各種各樣的法術,例如毒瓶(附帶軟泥怪);黑暗瓶(附帶會投擲刀刃的黑暗物質(zhì));火焰球和雷球等。需要掌握各自攻擊的躲避技巧。蓄滿體力打一套,BOSS的血量不多,打上4套差不多就帶走了,關鍵還是躲好火焰球和雷球,容易被秒。擊敗BOSS后獲得的鑰匙可以打開這個區(qū)域避難所右側(cè)的門。
【區(qū)域六:Sunken Keep】
從The Watching Woods的避難所右側(cè)出來,一路直走,走到一棟塔樓中,這里可以找到一個避難所。
*避難所右邊出去,可以找到道具Link of Fire and Sky。
爬樓梯往上,再向左側(cè)走,小心路上的弓箭手,不要跑酷,不然扎堆后會很麻煩的。向左后可以看到蠟燭,就意味著進入了BOSS戰(zhàn):The False Jester。
The False Jester:沒什么特色的BOSS,招式就是普通砍和跳躍砍,正面貼身面對他的話, 跳躍砍會跳到玩家的背后,這時候破綻很大,可以趁機攻擊。擊敗BOSS可以獲得Mossy Key。
擊敗BOSS后往左側(cè)走,可以抵達一個有石碑的場所,這邊左側(cè)下面的光門,進去后可以點蠟燭,暫時不明意味;左側(cè)上方的門,進入后走到頭,可以看到一個倒吊著的戴著麋鹿帽子的小丑,在他的身后還可以找到一身麋鹿套裝。
*跟小丑對話,可以學習到關鍵技能“倒立銘印”,這個技能影響到收集和通關。習得此技能后,地圖上的黑色方塊石碑都可以互動,會有一個反重力的效果,能到達很多之前沒法到達的區(qū)域。
回到這個區(qū)域的避難所,從左下方的門出去,之后一路向左,可以找到這個區(qū)域的第二個BOSS:Kraekan Cyclops。
Kraekan Cyclops:同樣是攻擊大開大合的BOSS。血量高于一半時攻擊頻率較低,很好對付。血量低于一半時攻擊欲望會明顯加強,而且小跳斬后會很快接一個后斬,需要躲他的出招之后再進行輸出?;蛘叩诙A段用血瓶換血,一周目也是能換過去的。擊敗BOSS后得到Green Key,可以用來打開The False Jester處打不開的門。打開后可以開啟一條近路。
*特殊寶物:從避難所左下方出去,一路直走,過橋后可以發(fā)現(xiàn)一道光門,從光門進入塔樓,一路往下,可以找到戰(zhàn)錘。游戲里僅此一把。
*在避難所上方向左,從平臺一路向左下方跳躍,之后在如圖所示的位置可以找到一枚提升力量的指環(huán)。光門的洞穴里可以獲得法術“光”。
【區(qū)域4.Bandit;s Pass】
從之前的門處來到Bandit;s Pass,路上會遇到Masterless Knight,跟他不斷對話后繼續(xù)前進,往右走可以抵達這邊的避難所。
在跟小丑習得了銘印之后,玩家通過Bandit;s Pass的避難所可以來到有老者所在的地方,這邊必須借助石碑才能通過。在途中會遭遇新敵人擲斧手,不但能遠程攻擊,近身時的瘋狂連擊威脅也很大。道中有一個向下的光門,里面的電梯是連接著Sunken Keep的,但是得從Sunken Keep那邊才能開啟升降梯。
【區(qū)域7.Castle of Storms】
在中層的左側(cè)會遭遇一個精英騎士,但是他所在的位置剛好有一個陷阱,可以引誘他踩陷阱,就不必跟他纏斗了。解決他之后可以在這里獲取一個法術電幕。
之后繼續(xù)往上,靠左邊可以爬梯子抵達一個區(qū)域,往外可以獲得一枚火炕戒指。
從獲得火抗戒指的地方跳下,進入左側(cè)的光門。進門后會看到巨人和骷髏頭,這里不建議戰(zhàn)斗,直接從平臺到上面的樓層,再從左邊出去即可。左側(cè)可以找到Masterless Knight,跟他對話之后開啟開關,這個開關的升降梯下面是Bandit;s Pass。從左側(cè)樓梯上跳下抵達光門,進入后就是這個區(qū)域的避難所了。
從避難所出來,之后往上一本道的路程,右側(cè)的小房間可以點亮蠟燭作為一個存檔點,一路往上就會遭遇這個區(qū)域的BOSS:克拉肯亞龍。
克拉肯亞龍:這個BOSS有很多火焰屬性的攻擊,打的時候可以戴上南瓜帽和鐵匠一套,提高一些火炕。BOSS的打法還是繞背,它的攻擊不算高,不要被火焰一路噴和連擊就不會死。上天的時候噴火,可以先格擋一下,立刻翻滾,只會受到很少的傷害,BOSS空中噴火完后是個破綻,可以跳起來打一套。擊殺BOSS后可以獲得它的犄角。
打完BOSS之后從這個區(qū)域左側(cè)往下,就可以抵達之前無法到達的盜賊女孩處了,跟她交談可以習得新的烙印,之后可以借助墻壁進行跳躍。注意這里要不斷跟女孩對話,直到引出寶藏的線索為止。
*學習爬墻跳之后,往上可以獲得一個能使攻擊可以附加火焰?zhèn)Φ淖o符。
在盜賊妹子的位置往下跳幾個臺階,跟開關互動之后能夠利用升降梯抵達下面,從中間層的右側(cè)光門出去,路上有一個巨人騎士,單獨對付非常簡單,繞背就行了。擊敗他之后可以看到門的上面有一個機關,在左側(cè)利用爬墻跳之后可以看到一個黑色石碑,再利用反重力就可以抵達這個機關處,開門后在通道里可以再次看到稻草人。之后從左下方的出口可以進入Red Hall of Cages。
【區(qū)域8.Red Hall of Cages】
進入這個區(qū)域,當務之急是找到避難所。在爬下梯子之后可以看到一個光門,抵達石碑之后可以通過反重力出去,走到頭,可以再次看到小丑,這里也會被解除反重力形態(tài),回來的路上可以收集一些道具。從光門處跳下,往右走就是這個區(qū)域的避難所了。
*從避難所左側(cè)一路往下,可以打通一條通往Bandit;s Pass的通道。
從避難所的右側(cè)出去,會遇到Masterless Knight。這里繼續(xù)往右會離開區(qū)域。
避難所的地形非常復雜,線路很多,但總體來說還是分為上中下區(qū)域的,早期開通升降梯的話,就可以靠這個來進行快速轉(zhuǎn)移了。升降梯在下層啟動,所以開始建議還是直接先開通升降梯,但這個區(qū)域的怪很煩,所以適當跑酷吧。跑酷打法推薦穿得盡可能輕便,用翻滾來過圖。
*金輝之屋:在三個輪盤的最右邊的輪盤處跳下,這邊右邊的墻壁是一道暗門,可以推開。通過這里可以找到隱藏的宗教:金輝之屋。
*不懈指輪:從三個輪盤出往右上,能看到一個可供爬墻跳的地方,從這里進入光門后,靠反重力和爬墻跳來跨越地形,之后可以在最上方獲得這個戒指,非常實用的裝備。(這里還能找到盜賊妹,但是如果先擊殺了BOSS,盜賊妹就會消失)
BOSS The Tree of Men:BOSS的位置,從升降梯最下層出來后,再一路往下,抵達最底層,再往左側(cè)走,就能找打BOSS了。這個BOSS很像死人軍團,一共分兩個階段。第一階段需要玩家殺死BOSS身上垂吊著的死尸,期間死尸會不斷丟斧子,BOSS偶爾還會蓄力發(fā)射火箭。需要注意的是當換邊時需要額外小心BOSS的踐踏,很容易被彈到下層摔死。第二階段BOSS的腦袋亮點成為唯一的攻擊點,打法很簡單,站在左側(cè)最高層來回跳著打,只需要注意BOSS的攻擊和防御火焰即可,推薦換上100%火抗的盾牌,就不用擔心被磨血了。
擊殺BOSS后從左側(cè)離開,抵達Hager's Cavern。
【區(qū)域9.Hager's Cavern】
入口處往上走,再向右跳躍兩個平臺后,很近就能找到避難所。
入口處往左下,道中有一個缺口,進入后可以找到一個琥珀人偶,繼續(xù)往前擊敗幾個太刀哥之后,往深處走,里面可以開通一個道路,同時獲得地牢鑰匙和一面盾牌。
*避難所出來,往左上走,最上方能找到抵達Sunken Keep的通道。這里還能獲得一個護符。
洞穴的地形并不復雜,避難所的左上角可以找到騎士Masterless Knight。盜賊妹則在上層一處需要爬墻跳的地方。在中層玩家可以發(fā)現(xiàn)一塊石碑,靠這個石碑一路走可以抵達一個機關處,這個機關開啟后,地圖中央?yún)^(qū)域的一個柵欄門就會打開。之后前往中央?yún)^(qū)域,用地牢鑰匙開啟第一道柵欄門,繼續(xù)往前就是BOSS了。這個區(qū)域的敵人非常麻煩,且回報少,個人建議全程跑酷。
BOSS The Disemboweled Husk:較困難的一個BOSS,他在一階段除了近戰(zhàn)攻擊外,還會掏槍進行射擊,殺傷范圍很大,近身也有判定,必須立刻繞背才好躲開。此外,第二階段時他還會發(fā)起沖撞攻擊。玩家的武器如果沒有得到很好的強化,對付這個BOSS流程變長,將會十分棘手。
擊敗BOSS可以獲得釘刺鑰匙,從BOSS處返回,架子上攀爬,往左上角走,在一棟建筑里使用鑰匙,再向左邊走,即可來到新的區(qū)域:Mire of Stench。
【區(qū)域10.Mire of Stench】
抵達這個區(qū)域之后第一件事也是尋找避難所,進來后一直向左,下到底層后繼續(xù)往左,不久就可以看到光門。這邊一旦決定直沖避難所,中途就不要被拉入纏斗之中了,不然毒水里掉血真的非???。
本區(qū)域的路徑不算長,但是怪物和關卡設計是一等一的惡心,這個區(qū)域的毒傷非常多,建議換上毒抗高的裝備。下方的水池是有毒的,還會附帶減速,疊加很快,疊起來之后喝一瓶血都不會回起來,要格外注意。除了毒之外,這里的小怪麻風病人,攻擊非常快,被兩只圍攻的話,很快就會被連到死。再加上這邊爬墻跳失敗后很可能導致直接摔死,感覺算是全游戲最惡心的區(qū)域之一。
從避難所的左側(cè)出發(fā),跳上易碎木臺,再通過轉(zhuǎn)輪升到上層,抵達上層后沿著道路一直向右走,能夠通過一個光門抵達會不斷刷新巫師的房間。這邊不要理睬這些巫師,直接從下方右側(cè)光門出去。
出去后會面對一堆怪群。面對群怪沒有更好的辦法,只能靠弓箭一個個引誘擊殺,不然一堆的話基本就是丟鹽。這邊把怪群擊殺后沿著墻壁跳躍,之后右側(cè)可以找到一個蠟燭,成為臨時據(jù)點(小心看地上的陷阱)。從據(jù)點上方的死胡同里可以找到護符。拿到護符后會冒出兩個太刀哥。
從臨時據(jù)點的左側(cè)出發(fā),沿著墻壁一路跳躍,上到平臺后會遭遇精英騎士+飛蛾的強力怪群,先用弓箭一個個把飛蛾引誘過來擊殺,最后對付精英騎士。這個精英騎士的武器是斧頭,會跳砍,在邊緣的時候有幾率讓他自己掉下去摔死,覺得難對付的話不妨一試。
消滅精英怪群后一直向左,開啟兩個機關后順著平臺向左跳躍,看到蠟燭的時候就遭遇BOSS:That Stench Most Foul
BOSS That Stench Most Foul:堆滿毒抗后不算難打的BOSS。毒抗就是穿齊廚子一套,再加上毒抗戒指,換上毒抗盾,基本只需要小心BOSS的沖撞了。BOSS放出的小分身出了就打,不然積攢多了就會很麻煩的。
*這個區(qū)域可以找到一個護符,在生命值降低時能提高攻擊力。此外這個區(qū)域分別能找到毒抗戒指和精力回復加速的戒指,本區(qū)域的收集品差不多都在BOSS的必經(jīng)之路上,很容易發(fā)現(xiàn)。
殺死BOSS后繼續(xù)向左,遇到一個新的輪盤區(qū)域后,靠墻壁來抵達左側(cè)平臺,靠這個平臺向上,即可找到一個女騎士。跟她對話可以學習新的烙印,借助這個烙印可以通過之前無法通行的紅色屏障區(qū)域。
從女騎士身旁的光門出去,即可抵達區(qū)域11.Fort-Beyond-the-Mire
*紅移屏障學習后,用火炬即可驅(qū)除屏障
【區(qū)域11.Fort-Beyond-the-Mire】
很短暫的過渡用區(qū)域。這個區(qū)域前往城堡的路上有一個騎士,主要他還騎著馬,不慎其煩,打死之后也沒什么好獎勵,無非2000多鹽,強烈建議各位無視他。從他身后的光門進入,這邊右側(cè)爬墻后可以獲得船夫套裝。從左側(cè)往上可以找到這個區(qū)域的避難所。避難所右側(cè)可以發(fā)現(xiàn)一枚守護戒指。
之后一路向左,可以在碼頭找到一艘小船,與船夫?qū)υ捈纯汕巴鶇^(qū)域12.The Far Beach
【區(qū)域12.The Far Beach】
*之后的區(qū)域會因為藍墻屏障無法通行,這里建議先查看攻略【區(qū)域13.Dome of the Forgotten】的部分。
左下光門進入抵達避難所。避難所左側(cè)直走,抵達新區(qū)域,需要升降梯,道中的分路右走,爬下一個長梯子,抵達另一個新區(qū)域,目前無法通行。
從避難所右側(cè)出來后,沿著金字塔上行。道中的光門,進入后踩著易碎木臺,驅(qū)除紅色屏障后,可以抵達Ziggurat of Dust的避難所。
*翻過金字塔后從左側(cè)階梯向下,道中會發(fā)現(xiàn)一面光門,進入光門后一路往右,也能找到Ziggurat of Dust的避難所。
【區(qū)域13.Dome of the Forgotten】
從[區(qū)域8.Red Hall of Cages]避難所的右側(cè)出發(fā),一路向右即可抵達這個區(qū)域,道中的寶箱可以找到僧兵套裝。右下方的光門是一個名叫Ruined Temple的其中一個通道區(qū)域,道中會遭遇很多鮟鱇魚一樣的怪,道中隱藏在黑暗中的上方平臺處可以找到血脊套裝。一路向右可以抵達金字塔處。
在撿到僧兵套裝處從右上方的光門進入,這一層往右是一個寶箱怪,不是滿血會被直接秒殺的。之后沿著會消失的光臺向上,左側(cè)可以找到這個區(qū)域的避難所。
這個區(qū)域的路線并不復雜,但需要注意會消失的光門,可能導致摔死,以及這個區(qū)域有一些怪是隱形的,想要探索這個區(qū)域,可能需要真視藥水,就在這個區(qū)域里拾取的一些已然夠用。從避難所右上方走,之后在右下角可以找到一個臨時據(jù)點,點燃蠟燭后,往左下方走,就能夠找到這個區(qū)域的兩個BOSS之一:The Untouched Inquisitor。
BOSS The Untouched Inquisitor:相對簡單,躲避攻擊后跳躍砍殺即可,盡量用攻擊距離長的武器。BOSS的攻擊很高,范圍也很大,但是攻擊頻率并不高,簡單粗暴的莽也并不算難。
殺死BOSS后降下兩道梯子,左側(cè)的梯子可以上去開啟一條近路。從左側(cè)梯子爬上去又往右走開啟這個區(qū)域的升降梯,再從升降梯上去后即可抵達這個區(qū)域第二個BOSS:The Third Lamb。
BOSS The Third Lamb:繞背打法,它前方區(qū)域有不少小動作,比如拍地板、尾針刺等,不好躲避,但是傷害也不高。距離遠時BOSS有時會蓄力后釋放閃電法術,這時可以翻滾到它身旁進行輸出。BOSS在一周目時,如果武器已經(jīng)質(zhì)變,莽過去并不算難。
擊殺BOSS后從左側(cè)出去,找到一個騎士,與他對話即可習得新的烙印,能夠通過藍色屏障。
*頂層左邊可以獲得蝎子套裝
*左上方可以獲得燧發(fā)槍和10發(fā)彈藥。
*藍色屏障與紅色截然相反,在平常他們是虛幻的,而點起火把時將會變成阻礙。但也可以利用這個平臺抵達其他區(qū)域。
【隱藏區(qū)域:Cran's Pass】
在習得紅藍屏障的應對策略后,傳送到[區(qū)域8.Red Hall of Cages]的避難所,找到之前發(fā)現(xiàn)的暗門,拜金教的避難所(不清楚的話請查看對應章節(jié)的攻略)。這邊向右走,通過對應策略經(jīng)過屏障后,可以找到這邊的一個可選BOSS:Cran。
BOSS Cran:攻擊招式大開大合的BOSS,低血量時攻擊欲望很強,而且非常容易被連擊致死,哪怕是一路優(yōu)勢也很可能被秒殺的一個BOSS。趁他蓄力時上前可以給予大傷害。打多幾次熟悉招式了就能過的BOSS。
擊敗BOSS后向右走,箱子里可以獲得扭曲之心。進光門就來到了Ruined Temple區(qū)域,之后一路探索,可以獲得兩個給武器升級的高級道具,在如圖所示的位置可以打開一個機關。開啟機關的左邊上去(小心這里的機關),靠藍色平臺可以獲得法術“雷電”。從機關右側(cè)通過進入一個洞穴,在這里進入后一直沿著前方道路走,這邊基本沒什么岔路,會在另一個入口回到Ruined Temple區(qū)域,在這里,朝右下角走,即可找到這邊的避難所。
【區(qū)域16.Ziggurat of Dust】
在章節(jié)【區(qū)域12.The Far Beach】中,我們已經(jīng)找到了這個區(qū)域的避難所。
這個區(qū)域的路徑很少,學習完藍色屏障后,當前能找到的下面的途徑,目前是無法抵達的。利用藍色屏障抵達上方,探索后能發(fā)現(xiàn)前進的道路被一道柵欄擋住,而開啟柵欄的機關就在上方,這邊向右能看到一塊重力石碑,反重力后向右走,這邊可以找到一個護符,但是會被解除反重力狀態(tài),再來一次,走更上方的路徑,即可抵達開關所在的位置。
開啟開關后一直朝上方前進,很快就會遭遇BOSS:The Dried King。
BOSS The Dried King:一個法系的BOSS,會釋放各類法術,近身的火焰攻擊威脅最大,但也很好躲避。由于BOSS攻擊都是火系傷害,這邊可以穿上鐵匠一套和南瓜頭降低傷害。但是這個BOSS本身也非常簡單,連續(xù)攻擊就能打斷他的施法,血量也較少,幾套滿體力連招就能帶走了。
學習完技能后,從右側(cè)光門出去,一直往下,可以找到教主角藍色屏障烙印的NPC,跟他對話,會給予“永恒”套裝。
*避難所左側(cè)出去,利用藍色屏障,可以抵達上面,死胡同里可以獲得板金套裝。
*習得沖刺后,從避難所左側(cè)的下方區(qū)域,可以由左邊去到這個區(qū)域的底層,屬于可選區(qū)域,之后補充攻略。
【區(qū)域17.The Ruined Temple】
在攻略章節(jié)【隱藏區(qū)域:Cran's Pass】中,我們已經(jīng)找到了這個區(qū)域的避難所。而該區(qū)域的探索部分,其實在之前的章節(jié)也說得差不多了,從避難所左邊出去,一路向下,即可看到代表BOSS的燭臺。
BOSS The Coveted:主體是一把斧子,兩個幽靈是攻擊不到的,砍斧子才能造成傷害。這個BOSS的設計還挺有趣,但是一周目難度實在不高,幽靈不握持斧子的時候會釋放法術攻擊,單發(fā)的那種傷害很低;握持斧子時有時會投擲斧子進行攻擊,此時是最佳攻擊時機,不過斧子的防御高,戰(zhàn)斗時間不會很短,也要小心不要失誤。
擊殺BOSS后,從左邊一路向前,在一個洞穴的區(qū)域,仔細觀察可以發(fā)現(xiàn)這里能利用爬墻跳和沖刺抵達上方的一個光門,里面就是之前教玩家沖刺法術的NPC,跟他對話后開啟旁邊的木箱可以獲得一個法術和巫師套裝。
可以再次看到Masterless Knight,跟他對話后向右走即可抵達區(qū)域18.Pitchwoods。但這里建議先從左邊走抵達區(qū)域Siam Lake,遇到老人后與其對話,在附近的光門處進入就能找到避難所了。
【區(qū)域18.Pitchwoods】
從Siam Lake的避難所出來,小心這邊的獨角獸,雖然它血很少,但是一次攻擊就能秒殺,感覺設計不是很合理啊……至少剩一絲血吧。這里的光臺需要控制一些提前量,在左上角的植被隱藏的區(qū)域可以找到一個能讓攻擊附帶神圣傷害的護符。
跳下后往右一些來到一個廢墟處,可以從這邊借助光臺上去。這一區(qū)域非??简炋S的技巧和時機,可能很煩…跳躍過去之后抵達高層的城堡,往下可以開啟近路,在里面還可以取得黑色套裝。
繼續(xù)向右就是這個區(qū)域的BOSS:Carsejaw the Crue了。
BOSS Carsejaw the Crue:當前階段非常簡單的BOSS,因為玩家的攻擊太高了,兩套連招基本能帶走BOSS。BOSS的攻擊也很好判斷,分為巨劍下刺和斬擊,另外還會施法從地面召喚尖刺??傮w來說沒什么難度。
打完BOSS繼續(xù)往右,走到頭會找到Masterless Knight,這里也迎來他分支故事的結局。Masterless Knight會給予玩家君王號令,頂級升級材料。這邊還會撿到一些道具。這個區(qū)域已經(jīng)是世界的盡頭,可以考慮利用道具回到Siam Lake的避難所,之后開始這一區(qū)域的攻略。
【區(qū)域19.Siam Lake】
這個區(qū)域簡單粗暴,從避難所左邊下去直接就進入BOSS戰(zhàn):The Witch of the Lake
BOSS The Witch of the Lake:算較難的BOSS,主要在于她的法術全中會秒人。這邊建議可以先死幾次,觀察法術的變化,找準躲避方法,BOSS的攻擊需要一些躲避的技巧,但本身血很少,抹上神圣藥劑后可以較快解決戰(zhàn)斗。
擊殺BOSS后繼續(xù)前進會進入?yún)^(qū)域Salt Alkymancery,不過這邊可以先回去區(qū)域1,也就是出生點,這里可以找到NPC Black Sands sorcerer,跟他對話可以結束他的故事,得到一本焦燃圣典。
【區(qū)域21.Salt Alkymancery】
從Salt Alkymancery擊殺BOSS后一路向左來到這個區(qū)域,進去后一直向左走,跳過大缺口后會遭遇管道,進入管道之后彈出抵達另一處,出口出來右側(cè)就是這個區(qū)域的避難所了。
本區(qū)域的路線錯綜復雜,但卻沒有多少需要收集的物品,而且NPC的支線劇情到這里也就全部完結了,因此我們可以直奔BOSS。避難所的右側(cè)出來之后,從上面管道吸到另一個場景(后面的路如果你遇到那種很惡心的甲殼怪的話就是走錯路了,要回去上面一層中間一個踩墻跳的地方吸到底層),繼續(xù)往下打,抵達底層后,朝左側(cè)前進,即可找到燭臺。挑戰(zhàn)BOSS The Architect & The Unskinned。
BOSS The Architect & The Unskinned:巨獸的攻擊比較單一,好躲避,但是女巫的騷擾讓人煩不勝煩。這里建議戰(zhàn)斗前先涂上神圣藥膏,之后先行擊殺女巫,殺死女巫后巨獸就很好對付了。
殺死BOSS后向左前進,抵達下一個區(qū)域Crypt of Dead Gods。
【區(qū)域22.Crypt of Dead Gods】
進入這個區(qū)域后,一直保持當前的平臺(不要往下跳)向左跳躍,即可找到避難所。
抵達避難所后從右側(cè)出發(fā),一直往下探索,抵達下方后向左,找到一塊易碎的木頭平臺,這里需要利用爬墻跳加沖刺的方式往上爬,在如圖所示的位置,右側(cè)的光門可以開啟前往避難所的捷徑。
之后繼續(xù)向左下前進,這邊向下的時候有一個地方是比較難跳的,需要靠扶墻加沖刺才能抵達。路上一個可以下落的地方可以找到一個臨時據(jù)點。抵達下方后一路向右,最右側(cè)的光門,進入后就找到BOSS Kraekan Dragon Skourzh。
BOSS Kraekan Dragon Skourzh:不算難的BOSS,繞背打法也可以,躲好他的噴火和雷擊之后再輸出,尤其是雷擊,可能會秒人的。當前階段玩家想必也升級了終極武器,擊殺這個BOSS的時間會非常短。
擊殺BOSS后繼續(xù)向右前進,抵達最終區(qū)域The Still Palace。
【區(qū)域23.The Still Palace】
進入?yún)^(qū)域后即會發(fā)現(xiàn)出生點遇到的NPC,而他也會告訴主角他的真名,以及關于這座島的真相。
這個區(qū)域基本是一本道,右上方可以找到一個臨時據(jù)點。而在這個區(qū)域能收集的物品也只有一個鹽箱。順著唯一的道路一直前行,盡頭就是BOSS:無名之主。
BOSS 無名之主:作為最終BOSS來說非常簡單的存在,他的彈幕可以靠踩墻跳來躲避,普通攻擊的欲望并不強,可以痛快的打完連招再換血的套路,但是小心不要被他的錘砸地+劍斬的連招秒殺。
擊殺BOSS后從右側(cè)出去,就迎來了游戲的最終結局。
一周目向流程攻略完結,之后攻略將繼續(xù)補充全支線任務觸發(fā)條件與多結局達成條件!
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