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游戲大桶

標題: SWITCH《城市:天際線/ 都市:天際線 Cities: Skylines》中文版XCI+NSP下載+升級補丁+圖文攻略詳解 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-10-22 14:19
標題: SWITCH《城市:天際線/ 都市:天際線 Cities: Skylines》中文版XCI+NSP下載+升級補丁+圖文攻略詳解
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這款作品致力于最大限度還原城市從誕生到輝煌的過程。玩家作為城市管理者,將面對電力、水利、交通、醫(yī)療、教育、區(qū)域規(guī)劃、人口變動等多方面的考驗。你需要為上游的抽水泵鋪設電纜,需要在等高線密集的山頂修建風力電站,需要為你的高新產(chǎn)業(yè)建設大學保證人才。創(chuàng)新與創(chuàng)造,模擬游戲的內(nèi)核在CSL中得到完美表現(xiàn)。



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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:19
《城市:天際線》圖文攻略詳解 系統(tǒng)教程+上手指南+實用玩法技巧


游戲介紹

  《城市:天際線》是一款精巧的城市模擬游戲新作。

  玩家通過劃分城市功能區(qū)域、進行基礎設施建設和發(fā)展工商業(yè)來建立屬于自己的城市。

  在《城市:天際線》中還有著大量的mod工具,玩家可以把自己的創(chuàng)意注入到游戲之中。

  《城市:天際線》提供完全自由的編輯器,玩家可以創(chuàng)建屬于自己的游戲版本。

  這是一個城市創(chuàng)建愛好者最能自由發(fā)揮的游戲平臺。

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一、菜單/界面/操作

  游戲的操控可以完全采用鼠標模式,通過滾輪縮放視角。

  WASD和QE鍵則可以用來輔助進行視角控制。

  F1鍵快速存檔,F(xiàn)4鍵快速讀檔。

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  主菜單提供了通常的建立、讀取游戲選項。

  還有視頻、音頻和游戲設置。

  最后是游戲工具和管理目錄。

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  在管理目錄中玩家可以管理大量通過MOD和DLC加入的內(nèi)容。

  對自己的存檔和資產(chǎn)也能進行詳細的查看。

  最后還能往游戲里加入各種不同的地圖模式。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:20

在游戲工具中玩家可以使用地圖和模型編輯器。

  這里,發(fā)燒友可以塑造真正屬于自己的城市。

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  游戲主界面左上角的項目欄供玩家查看游戲內(nèi)資源、民意、環(huán)境等各分項對城市的影響。

  下方則提供了城市的基本信息和建設工具選單。

  右下方則是拆毀和錄像工具。

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  城市的建設菜單則包含了各類別的建筑分類,建筑需要在游戲中逐步解鎖。

  對指定建筑則有從造價到功能到升級維護費用等的詳細信息。

  有些建筑還有有修建要求以及對城市造成的影響情況。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:20

二、全面上手指南

  1、基本信息

  游戲提供了從平原到河灣,從海濱到沙洲的各類地圖。

  不同的地圖有不同的資源分布和交通狀況。

  玩家需要根據(jù)自己的發(fā)展意向和喜好來選擇地圖。

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  資源分為石油、礦物、農(nóng)業(yè)、森林和水體。

  這些都是維持城市運轉(zhuǎn),發(fā)展工商業(yè)和農(nóng)業(yè)的基本資源。

  例如你要建造以工業(yè)為主的城市,自然需要更多的石油和礦產(chǎn)資源。

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  不同的地圖交通情況也有差異。

  你可以點擊行人靠左來讓你的城市采用左行的交通方式。

  城市如果有更多的交通方式和外部連接就會有更好的發(fā)展優(yōu)勢。

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  玩家進入游戲后,還可以點擊箭頭所示的小鳥和問號獲得一定的游戲提示。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:20

進入選單還能查看城市的資源、交通、教育、幸福指數(shù)等等所有的指標統(tǒng)計。

  這些指標決定了你的城市是否健康良性的發(fā)展。

  因此,你可以隨時進行關(guān)注以便進行策略的調(diào)整。

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  可以進行修建的地塊會有白色的方形邊框。

  利用滾輪可以進行縮放以便觀察地塊周圍的地貌。

  初期就要規(guī)劃好上、下水通道和風力發(fā)電位置。

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  游戲中的建筑會隨著人口規(guī)模的不斷發(fā)展而解鎖。

  可以通過城市信息里的里程碑界面進行查看。

  初期500人口就能幾所醫(yī)院、學校等城市設施。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:21

2、道路建設

  點擊城市信息,可以看到當前的建筑情況。

  建筑分為住宅、工業(yè)、商業(yè)和基礎設施。

  需要通過不同建筑的功能來組建完美的城市。

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  首先是道路,很多建筑都要求必須建造在道路附近。

  城市也比需修建道路和外部交通要到進行連接。

  要想富先修路的說法在這里確實是正確的。

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  點擊建筑菜單中的道路項。

  道路可以是基本的雙向通行道路,也可以選擇單行道和寬闊的路面。

  根據(jù)解鎖的建筑、自身的經(jīng)濟實力和城市的需求進行選取。

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  修建時可以看到道路的修建費用及每周的維護費用。

  可以根據(jù)需要對道路進行延伸和彎曲。

  如果是跨河的話,會自動形成橋梁。

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3、功能區(qū)建設

  有了道路后,就可以進行功能區(qū)的建設了。

  點擊道路圖標旁的功能區(qū)圖標。

  可以選擇住宅、商業(yè)、工業(yè)和農(nóng)業(yè)功能區(qū)。

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  功能區(qū)有大有小。

  初期只能選擇低級的功能區(qū)。

  后期還能自定義進行劃分。

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  功能區(qū)要求修建在道路兩側(cè)。

  點擊道路兩旁綠色的區(qū)域進行覆蓋修建。

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  不論是何種功能區(qū),都面臨水電等基礎資源的供給。

  點擊水電修建圖標就能看到基礎資源的需求和覆蓋情況。

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電力設施可以通過風力、火力等發(fā)電。

  風力發(fā)電需要注意城市風向。

  火力則有煤炭供應和環(huán)境污染的問題。

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  注意規(guī)劃位置。

  紅色的圓圈標示其噪音、環(huán)境污染的范圍。

  盡量遠離住宅區(qū)域修建高污染建筑。

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  電站修建完畢后需要建立輸電網(wǎng)絡。

  選擇電力設施里第一個進行電網(wǎng)建設。

  藍色區(qū)域則是輸電網(wǎng)絡覆蓋的區(qū)域。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:21

同樣,通過抽水機、管道、水塔等水利設施保障功能區(qū)的水資源供給。

  電力和水的供給是功能區(qū)發(fā)展的基礎。

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4、人口增長

  城市的發(fā)展是各種產(chǎn)業(yè)的整體提升。

  但是,歸根結(jié)底確實人口的提升和發(fā)展。

  想要發(fā)展人口,就要時刻關(guān)注他們的需求。

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  通過左上方的分項管理可以查看各個功能區(qū)的狀態(tài)。

  圖中紅色的區(qū)域民意很低,因為沒有修建排污管道。

  這時就必須順應民意進行排污設施的建設。

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  同樣可以查看道路選項,從綠色到紅色,代表了交通的擁堵程度。

  同樣,城市交通保持暢通才能吸引更多的居民。

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  注意規(guī)劃建筑的位置,有些建筑有固定的位置需求。

  例如抽水和排水泵,這時就要考慮管道的走向和城市發(fā)展的趨勢。

  初期規(guī)劃不合理,后期會導致嚴重的發(fā)展問題,人口也可能持續(xù)的流失。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:22

最后,需要將城市道路和外部道路進行連接。

  只有這樣,居民才會源源不斷的來到你的城市。

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  需要注意的是道路一定要完美的進行連接。

  不能有斷點。

  通常斷點出都會有紅色的提示標志。

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  最后,就是不斷的擴展你的城市,擴大人口規(guī)模。

  隨著人口的增加,更多的里程碑就會達到。

  解鎖的建筑也會越來越多,你的城市就會更加完美的發(fā)展起來!

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:22

三、系統(tǒng)詳細教程(上)

  1、建筑概覽

  道路

  道路是最基礎的建筑,是連接城市各部分的必須結(jié)構(gòu)。

  選擇道路后可以直線延伸,也可以采用一定的角度和弧度。

  還可以多次建設道路然后進行連接,未連接好的道路會有紅色標志顯示。

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  道路兩側(cè)就是功能區(qū)的修建位置。

  很多建筑需要依靠道路才能進行建設。

  因此道路的規(guī)劃是城市的重點。

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  隨著功能解鎖,除了普通道路還可以修建更寬闊或者帶有綠化帶的道路。

  道路越寬越不容易形成交通堵塞。

  當然,合理的路網(wǎng)結(jié)構(gòu)也是必須的。

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  道路也可以指定單行。

  或者修建封閉式的高速公路。

  單行道適合城市中心區(qū)域的疏導,高速路則適合與外界的聯(lián)系。

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功能區(qū)建筑

  功能區(qū)則是提供了城市的核心發(fā)展職能。

  功能區(qū)的建筑分為住宅、商業(yè)、工業(yè)和辦公建筑三種。

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  都需要在公路兩側(cè)的功能區(qū)里修建。

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  住宅提供人力資源。

  人口規(guī)模的發(fā)展是推動城市發(fā)展的根本因素之一。

  因此要保障住宅區(qū)的建設,并要有較好的環(huán)境。

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  商業(yè)、辦公和工業(yè)建筑則是城市經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)發(fā)展的根本。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:23

玩家也可以利用功能區(qū)右側(cè)的自定義功能區(qū)按鈕。

  讓功能區(qū)地塊實現(xiàn)單一的功能。

  例如單純進行礦物、石油或農(nóng)業(yè)發(fā)展。

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  對功能區(qū)地域形狀還可以進行自由的變換和調(diào)整。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:23

 基礎設施

  基礎設施則是維持城市運轉(zhuǎn)的底層資源性建筑。

  提供水利管理、電力供應、垃圾處理功能。

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  電力建筑由多種發(fā)電廠構(gòu)成。

  玩家可以選擇火力、水力、太陽能、風力四類發(fā)電方式。

  對資源的消耗和環(huán)境的影響也各不相同。

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  水利建筑則是城市水資源管理的設施。

  由水廠、排水管、水塔、污水處理幾部分構(gòu)成。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:23

水廠提供城市自來水的供給。

  排水泵則提供污水的排出。

  這兩個系統(tǒng)都是必不可少的。

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  垃圾處理建筑也是公共基礎設施。

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  普通的垃圾站可以處理周邊的垃圾,但是會造成一定的環(huán)境污染。

  焚燒處理站則更加環(huán)保和經(jīng)濟。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:23

保障建筑

  保障建筑是城市居民生活質(zhì)量的維持設施。

  只有健全保障建筑,才能在大規(guī)模的城市中維持人口的穩(wěn)定。

  保障建筑由醫(yī)療衛(wèi)生、消防和警務組成。

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  醫(yī)療衛(wèi)生建筑是由大小不同的醫(yī)院為基礎。

  規(guī)模的大小決定了影響范圍。

  同時還有公墓和火葬場等建筑提供衛(wèi)生服務。

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  同樣,消防建筑也是通過不同的規(guī)模來輔助不同大小的城市進行消防管理。

  消防建筑并不是一開始就必須修建,但是隨著城市規(guī)模的擴大需求就會變得緊迫。

  火災會嚴重的影響沒有消防能力的城市。

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  警務建筑也是一樣的規(guī)格。

  警務建筑是中后期穩(wěn)定民意的關(guān)鍵。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:24

公共建筑

  公共建筑提供了教育、交通和環(huán)境美化的功能。

  是城市發(fā)展的高級需求。

  學校根據(jù)規(guī)模提供一定數(shù)量的教育資源。

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  地鐵則以更小的地面占用來發(fā)揮更大的交通疏導作用。

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  公交站提供公共交通服務。

  這會緩解繁華城市的交通壓力。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:24

美化裝飾建筑則改善環(huán)境質(zhì)量。

  隨著城市的發(fā)展,修建可供市民休閑放松的公園也是必不可少的項目。

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  當然,還有各種地標性的建筑。

  這些建筑會極大的改變你城市的風格。

  同時也提供環(huán)境建筑的休閑娛樂功能。

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  同時,景觀性的地標建筑還能吸引游客。

  這也是城市經(jīng)濟的一個來源。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:25

2、基礎設施詳解

  首先,城市的發(fā)展區(qū)域是以區(qū)塊進行劃分的。

  初始通常只有一個區(qū)塊可以使用。

  玩家可以通過左下方的城市區(qū)域按鈕進行查看。

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  點擊未解鎖的區(qū)塊就能查看其資源情況。

  同時可以獲知解鎖需要的資金。

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  隨著城市的發(fā)展逐步的解鎖多個區(qū)塊,能夠修建的區(qū)域也就越變越大。

  需要注意的是區(qū)塊之間交界的河流、道路等。

  要在城市規(guī)劃時提早考慮擴大后的發(fā)展方向。

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  城市功能的維持,首先需要電力的支持。

  電力系統(tǒng)由發(fā)電站和輸電系統(tǒng)構(gòu)成。

  首先要修建電站,然后通過輸電網(wǎng)絡連接到城市的各個區(qū)域。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:25

初期依靠風力、火力和水力進行發(fā)電。

  火力有資源消耗和環(huán)境污染的問題。

  風力和水力單位發(fā)電量的造價較貴。

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  石油資源豐富的話,可以利用燃油進行發(fā)電。

  還可以建造更高級的風力發(fā)電站或者太陽能發(fā)電站等環(huán)保型電站。

  最終則是發(fā)電效能和環(huán)境效益都最高的核能發(fā)電。

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  注意輸電網(wǎng)絡無法和其它公路、水管網(wǎng)絡進行交叉。

  因此電站等設施的位置需要考慮傳送網(wǎng)絡的行徑路線。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:25

水利設施也是如此。水廠負責從河中抽取并產(chǎn)出飲用水。

  排污泵則將城市生活廢水排入河道流走。

  水塔則可以用作供水和排污的中轉(zhuǎn),擴大水廠和排污泵的作用范圍。

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  還有污水處理廠供排污時進行處理。

  這樣就不會有環(huán)境問題了。

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  玩家需要查看城市的周用水量和廢水量。

  根據(jù)規(guī)模來修建水廠和排污渠道。

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  當然,這些建筑都需要利用水管與功能區(qū)進行連接才能發(fā)揮作用。

  同時,他們本身也需要電力的供應才能開工。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:26

城市垃圾處理也可以通過兩個手段來進行。

  初期是成本較低但是有一定環(huán)境問題的垃圾場。

  修建后可以覆蓋一定的社區(qū)范圍。

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  資金充足后可以重新改建成為垃圾焚燒站。

  不光可以無污染的處理垃圾,還能提供相當?shù)碾娏Α?/font>

  可謂一舉多得的選擇。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:26

3、保障設施篇

  保障設施的規(guī)劃則是相對比較容易的部分。

  只需根據(jù)城市的發(fā)展規(guī)模進行有規(guī)律的逐步修建即可。

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  初期小型衛(wèi)生院,后期大型的醫(yī)院。

  查看其覆蓋人數(shù)和區(qū)域居民數(shù)量可以看出醫(yī)療保障是否足夠。

  點擊分項管理也可以看出哪里缺乏醫(yī)療衛(wèi)生服務。

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  從游戲中期開始,就需要修建墓園了。

  這項設施可以在中后期維持民意。

  同時可以配套火葬場。

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  消防和警務建筑也是如此。

  最好是將城市劃分成規(guī)模相近的多個街區(qū)。

  每個街區(qū)配置符合其規(guī)模的消防和警力。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:26

不同大小的消防站配置的消防設備也不同。

  遇到火警時撲滅的速度和多處出警的能力也不同。

  不過基本小型消防站就能維持正常運轉(zhuǎn)了。

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  警局同樣需要建造在道路附近。

  出警時需要通常的道路保障。

  通常情況下民意越高,警力的需求越低。

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  警察局也是根據(jù)規(guī)模的不同有著不一樣的周維持費用。

  大型的警察局會有25輛巡邏警車,同時需要高達1600的周維持費用。

  警力配置也需要根據(jù)自身的經(jīng)濟狀況適度建設。

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  隨時點擊功能區(qū)建筑,關(guān)注犯罪率和出警率。

  犯罪率最好維持在較低的藍色區(qū)域。

  出警率則可以適度在高位運行。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:26

4、經(jīng)濟系統(tǒng)篇

  點開建筑欄最右側(cè)的經(jīng)濟按鈕,可以看到城市的經(jīng)濟狀況。

  稅收是經(jīng)濟的主要來源,高稅收高收入但是容易引起民憤。

  玩家可以查看各個功能區(qū)的收支情況,可以用作稅收政策的參考。

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  預算則是對各個部門的的維持費用進行調(diào)整。

  越高的預算部門工作效率越高。

  可以通過增加預算彌補諸如電力、警力不足一類的暫時問題。

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  玩家還可以利用每次最多三筆的貸款迅速擴張城市。

  貸款有不同的償還周期,對應不同的利息。

  貸款是城市發(fā)展的快速手段,不過城市一定要規(guī)劃得當。

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  經(jīng)濟旁邊則是政策按鈕。

  政策也是為城市建設服務的。

  政策分為服務、征稅和規(guī)劃三類。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:27

服務類主要針對城市的基礎建設。

  可以利用服務政策降低能源消耗改善教育和娛樂等。

  通常都能直接提升相關(guān)項目效果,不過會伴隨更高的維持費用。

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  征稅政策則直接關(guān)系到經(jīng)濟收入。

  玩家可以根據(jù)自己各個功能區(qū)的經(jīng)濟狀況調(diào)整政策。

  例如高密度住宅區(qū)如果民意高收入高,可以適當提升其稅率。

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  城市規(guī)劃則是城市整體的發(fā)展方向。

  可以通過規(guī)劃將城市建設成一個特定的類型。

  例如讓城市的商業(yè)以小型零售為主,或者建立一個沒有摩天大樓的城市等等。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:27

5、工業(yè)、商業(yè)、教育篇

  商業(yè)由低、高密度的商業(yè)區(qū)組成。

  工業(yè)也是由不同規(guī)模的工廠組成。

  他們都需要教育的支持,尤其是商務辦公。

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  通過建立低密度商業(yè)功能區(qū),可以滿足低密度住宅的商業(yè)需求。

  相應的,高密度住宅區(qū)則需要高密度的商業(yè)區(qū)才能滿足。

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  工業(yè)則是城市經(jīng)濟的另一個來源。

  工廠能創(chuàng)造較大的經(jīng)濟利益,產(chǎn)品也可以被商業(yè)功能區(qū)利用。

  不過工廠會有環(huán)境污染和資源消耗大的問題。

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  因此工廠的建造最好遠離居民區(qū)。

  在城市的下風和下游區(qū)域劃定區(qū)域連接道路進行建造最好。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:27

注意點擊工業(yè)和商業(yè)建筑。

  可以查看其運營情況。

  通常受教育越高的員工多,其經(jīng)濟效益也越高。

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  玩家只能規(guī)劃工商業(yè)區(qū)域,其建筑是自行生成的。

  根據(jù)政策的不同,建筑的規(guī)模和類別也會有一定的差異。

(, 下載次數(shù): 4)

  玩家還可以自定義功能區(qū)。

  例如專業(yè)的森林產(chǎn)業(yè)功能區(qū)會以少量的電力消耗增量換取更多的稅收。

  不過需要在有森林資源的區(qū)域規(guī)劃。

(, 下載次數(shù): 4)

  自定義功能區(qū)都是需要特定的資源作為依托。

  以某方面更高的基礎需求為前提。

  最終達到更大的經(jīng)濟利益。

(, 下載次數(shù): 3)



作者: admin    時間: 2024-10-22 14:27

然后是教育,這是一個和工商業(yè)密不可分的公共服務。

  居民有受教育的需求。

  高素質(zhì)的居民也能提升城市的運轉(zhuǎn)效率。

(, 下載次數(shù): 6)

  教育分為小學、中學和大學三個部分。

  費用開支逐步提高。

  通常大學不是直接影響民意的設施,但是會顯著影響商務辦公功能區(qū)。

(, 下載次數(shù): 4)

  建立起大學后,銀行類的商務辦公功能區(qū)就能拔地而起順利運轉(zhuǎn)了。

  人才的培養(yǎng)是一個循序漸進的過程,其周期較長,但是收益很高。

(, 下載次數(shù): 5)

(, 下載次數(shù): 4)



作者: admin    時間: 2024-10-22 14:28

6、民意篇

  民意直接影響到城市人口的增長。

  高民意則人口增長迅速,產(chǎn)業(yè)擴張快,效率高。

  直接結(jié)果就是城市經(jīng)濟收入高,容易形成良性循環(huán)。

(, 下載次數(shù): 6)

  點擊左側(cè)的分項按鈕可以查看城市各方面的運轉(zhuǎn)情況。

  例如健康項,缺乏醫(yī)療衛(wèi)生保障的區(qū)域會呈現(xiàn)紅色。

  這部分居民民意也會降低。

(, 下載次數(shù): 9)

  污染也是一個重要原因。

  因此高污染項目要遠離居民區(qū)。

  最好和水資源設施分離。

(, 下載次數(shù): 5)

  民意歸根結(jié)底是民眾幸福度的體現(xiàn)。

  各種設施和保障的不足最終降低的是幸福度。

  玩家除了滿足民眾需求外,還可以進行提升幸福度的規(guī)劃。

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作者: admin    時間: 2024-10-22 14:28

其最終的落實點就是各類休閑娛樂建筑。

  例如植物園可以讓周圍的民眾變得更高興。

  公園游樂場更能滿足有小孩的家庭。

(, 下載次數(shù): 4)

(, 下載次數(shù): 9)

  玩家還可以植樹造林美化環(huán)境。

  這不光關(guān)系民意,也是城市形象的設計。

(, 下載次數(shù): 10)

  當然,后期資本雄厚了,體育場這類巨型設施也可以進行投入。

  這還能帶來額外的經(jīng)濟收益。

  對吸引游客也有幫助。

(, 下載次數(shù): 7)



作者: admin    時間: 2024-10-22 14:28

 7、交通篇

  交通是城市的生命線。

  玩家可以通過交通按鈕查看公共交通的運轉(zhuǎn)情況。

  只有道路規(guī)劃和交通運輸合理搭配,才能讓城市正常運轉(zhuǎn)。

(, 下載次數(shù): 4)

  道路方面,除了寬窄不同和走向規(guī)劃外還有立體交通這個選擇。

  在工商業(yè)密集區(qū)域,或者通勤高峰路段就需要進行立體交通規(guī)劃。

  由于涉及到諸多的道路,最好在一開始就有初步的預案。

(, 下載次數(shù): 4)

  公交系統(tǒng)需要依賴總站和換乘站來共同實現(xiàn)。

(, 下載次數(shù): 8)

  修建總站后就能通過建設換乘站進而制定公交路線。

  路線不一定非要是最短路徑。

  有得時候進行適當?shù)睦@行會增加道路利用率,減少堵塞。

(, 下載次數(shù): 6)



作者: admin    時間: 2024-10-22 14:29

可以看到開通公交線路后民意的增長。

  公共交通不足會嚴重影響民意。

(, 下載次數(shù): 8)

  地鐵也是如此,通過建立和連接地鐵站可以組成地鐵運營網(wǎng)絡。

  地鐵站還可以修建下穿隧道方便各個區(qū)域的乘客。

(, 下載次數(shù): 2)

(, 下載次數(shù): 3)

  火車站則能帶來大量的物流。

  當城市工商業(yè)發(fā)展到一定規(guī)模后,火車站就成了物流集散的主要通道。

  需要和道路進行配套。

(, 下載次數(shù): 7)



作者: admin    時間: 2024-10-22 14:29

飛機場則是更高級的選擇。

  相對來說,飛機場更適合于以商務辦公、旅游等非實體產(chǎn)業(yè)為主的城市。

(, 下載次數(shù): 5)

  而碼頭和港灣則適合海島等地圖。

  船運可以基本取代火車站貨運。

  根據(jù)城市的位置選擇即可。

(, 下載次數(shù): 14)



作者: admin    時間: 2024-10-22 14:29

五、實用玩法技巧

(, 下載次數(shù): 10)

  1、耕地和森林資源是可再生的,反應到游戲中就是幾乎不會被消耗掉。

  石油和礦產(chǎn)會逐漸消耗,但石油和礦產(chǎn)特定工業(yè)區(qū)的收入很可觀的。

  農(nóng)業(yè)區(qū)和林業(yè)區(qū)的工業(yè)建筑不會產(chǎn)生污染。但職位數(shù)相對比較少。

  2、每個區(qū)域可以設定各自的法令政策,可以把商業(yè)區(qū)和住宅區(qū)也設定成常規(guī)分類。

  開啟特定的法令來節(jié)約開支或者能源。

  這樣也能方便交通的規(guī)劃。

  3、房子按區(qū)域規(guī)劃大小來建,大房子居住的人多,小房子住的人少。

  但是把大房子的面積修小房子,小房子的總?cè)藬?shù)就比大房子多。

  商店和工業(yè)也是一樣的。

  4、不管路怎么修,路面自帶方向標志,而且路的兩端都是半圓閉合的,車輛可以掉頭。

  5、房子修好后不會馬上來人居住,需要配套設施和環(huán)境尚可才會吸引移民。

  6、建筑沒停車位會自動停路邊,可能會導致交通堵塞。

  7、初期財政有點吃緊,所以還得考慮朝哪個方向修一條路能夠盡量滿足各種需求。

  8、某些設施是不能亂建造的,還要考慮地勢因素。

  例如機場,就不能在坡度較大的區(qū)域建造。

  9、電纜一開始必須先連接到各個功能區(qū)域,等到城區(qū)全部供電后,也就是藍色的區(qū)域連成一片后就可以把多余的電纜拆除。保證通電城區(qū)連成一片就行了。

  電纜建完后下面是可以新建道路的,只要不經(jīng)過基座就行了。

  全攻略完結(jié)!



作者: lyl475    時間: 2024-11-5 14:00
  初期規(guī)劃不合理,后期會導致嚴重的發(fā)展問題,人口也可能持續(xù)的流失。


作者: Leestrong    時間: 2024-12-7 20:39
感謝分享
作者: p19801211    時間: 2024-12-29 00:43
謝謝分享
作者: leokyoking    時間: 2025-1-1 08:40
感謝分享66666666666
作者: djwboy    時間: 2025-1-9 21:15
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作者: du862350    時間: 2025-4-11 22:49
謝謝分享
作者: zayir9427    時間: 2025-6-25 13:29
啊實打?qū)嵈髱煷蟠?




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