《預兆景象:命運版》是一款絕對值得一玩的動作類游戲,玩家可以在游戲中嘗試非常精彩的游戲畫面以及有趣的游戲玩法。下面我們就來看看關于這款游戲的相關介紹吧!
《預兆景象》是一個動作皆謀殺偵探式游戲。你是先驅,一個強大的神秘戰(zhàn)士。你是先驅者,一個強大無比的神秘戰(zhàn)士。你目睹了世界的毀滅。為了防止湮滅,你注定要重復那個致命的一天,揭開無神的女祭司被謀殺的謎底,因為她的死亡促成了末日的啟示。你是先驅者,只在危機時期才出現(xiàn)的神話戰(zhàn)士。烏拉利亞的土地被戰(zhàn)爭撕裂了。但更糟糕的是:當夜幕降臨時,你將目睹世界被一個黑暗之神毀滅。你有能力重溫末日當天的事故。通過領導調查,與末日有關的角色一起互動,與他們合作或與他們作戰(zhàn),并運用 Omensight 的能力來量新編織新的敘述。通過你的決定,技能和智慧,你可以改變當天的過程,也許能為更光明的未來鋪路。
缺點:
繼承了前作蹩腳的操作模式,但相對來說做出了很多改進,更加講究走位和微操。與前作主角Reynardo不同的是,本作主角The Harbinger缺少破控技能,戰(zhàn)斗過分依賴于閃避反擊和CD技能,更令人發(fā)指的是制作組甚至沒想明白,俯視視角中角色在空中是很難判斷實際落點的(只能靠影子),卻又設計了需要跳躍攻擊的流程和大量二段跳臺子,感覺這是相對前作的退步。
最終BOSS戰(zhàn)設計尤其智障,不說BOSS攻擊和整個環(huán)境都是紫色配黑色傷眼,甚至所謂的三個階段都是一樣的在鼓勵你通過甩遠程技能無傷打,近戰(zhàn)除非你是絕對的大觸否則簡直就是車禍現(xiàn)場。
制作組設計了好結局,但是并沒有在游戲中放出,之前錯誤地把好結局通關動畫放在游戲里被玩家發(fā)現(xiàn),后續(xù)進行了刪除,并明確說明沒有好結局,同時變相預告游戲會有DLC或者2代。也就是說你目前怎么打都是BE。
通關一周目之后 似乎 無法重新從第一天開打,和前作完全不同,我一周目打了5小時,意味著想全開得再來5小時,還不一定能開出來。想都別想,就這樣吧。
優(yōu)點:
終于每個角色都有自己的配音了,而且終于不走尷尬搞笑路線了。
平心而論故事寫得還是很棒的。
和前作發(fā)生在同一個宇宙。說明這個宇宙有各種小動物。后續(xù)說不定就有爬行類主角的了。
戰(zhàn)斗流程緊張刺激,一場持久戰(zhàn)打完還是很有成就感的。
個人評價:6/10。3分扣給最終boss戰(zhàn),每個階段扣1分。另外1分扣給裝作沒GE。
以上就是關于這款游戲的相關介紹,歡迎喜歡這款游戲的小伙伴們去嘗試體驗一下喲!
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