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游戲大桶

標(biāo)題: Xbox360《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》英文版下載 [打印本頁]

作者: abonu    時(shí)間: 2024-7-30 20:29
標(biāo)題: Xbox360《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》英文版下載

Xbox360《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》英文版下載,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》這款游戲雖然沒有豐富的劇情內(nèi)容,但是畫面以及人物角色的制作方面還是比較不錯(cuò)的,感興趣的玩家快去下載體驗(yàn)吧~

  游戲介紹

  十三年磨一劍,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已經(jīng)成為了鴿王,無數(shù)次的發(fā)出消息,又無數(shù)次的閉關(guān)重造,最后終于拿出來了。這部吊足了胃口最后幾經(jīng)易手,十幾年后終于拿出來的作品,究竟能夠達(dá)到怎樣的程度,玩家們自己來品鑒吧。

  游戲背景

  眾所周知,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》這類游戲沒有什么劇情,只要玩家能殺能砍,并且見血不會(huì)頭暈就成,本次的毀滅公爵也是如此,劇情相當(dāng)?shù)暮唵?,游戲的背景是邪惡的Dr. Proton占領(lǐng)了位于Nevada郊外的Area 51神秘軍事基地,并且還控制了Area 51的太空船。想借此發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,為了阻止他我們的主角Duke Nukem又要一展其英雄本色,消滅那些討厭的外星生物和骷髏兵。

  發(fā)展歷史

  1996年1月:《毀滅公爵3D》出版?!队肋h(yuǎn)的毀滅公爵》號(hào)稱將于1997年4月推出。

  1997年:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》在4月27日的E3大展上首次公開,引爆全球,游戲由3D Realms負(fù)責(zé)開發(fā)。

  1997年11月:3D Realms放出《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》截圖,游戲預(yù)計(jì)1998年中后期推出并改用Quake Ⅱ引擎。

  1998年:開發(fā)商3D Realms放棄了虛幻1游戲引擎,游戲推翻重做。1998年5月:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》預(yù)告片在E3播出,玩家和評論家為之瘋狂。

  1999年5月:游戲未在E3展出。Broussard說:“我們厭倦了毫無意義的公關(guān)游戲?!?/font>

  2000年:開發(fā)商3D Realms再次更換游戲引擎,采用虛幻1.5游戲引擎,游戲再次推翻重做。

  2001年5月:3D Realms放出幾年來的第一個(gè)視頻。官網(wǎng)宣稱:“這不是在開玩笑?!?/font>

  2002年:游戲再次更換游戲引擎,將采用虛幻2游戲引擎。

  2003年:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》首席設(shè)計(jì)師George Broussard公布,游戲?qū)⒅灰杂⑽恼Z音配不同字幕的形式出現(xiàn)。

  2003年5月:發(fā)行商Take-Two Interactive宣布《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將無法在2003年推出,批評開發(fā)部門燒錢。

  2007年:游戲出現(xiàn)了游戲演示DEMO視頻。

  2008年6月:首段實(shí)際游戲視頻公布,當(dāng)時(shí)我們都在慶幸能在世界末日前發(fā)布該作

  2008年12月:3D Realms放出《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》新桌面壁紙

  2009年5月:3D Realms關(guān)閉內(nèi)部開發(fā)部門。Take-Two起訴3D Realms。

  2009年7月:奄奄一息,新圖放出

  2009年7月:Take-Two公司將3D Realms告上法庭,原因是它違反了“必須將《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》開發(fā)完成的承諾”。就此《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》有死灰復(fù)燃的跡象。

  2009年12月2日:故弄玄虛,懸疑畫面放出

  2009年12月24日:2009年即將過去,DNF究竟沒能露面

  2010年1月:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》相關(guān)電影演員透露其實(shí)游戲還在開發(fā)中,間接證實(shí)了跳票王的復(fù)活。

  2010年4月1日:近日,一則官方消息稱《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已經(jīng)在4月1日壓盤制作。這則消息立刻引來了無數(shù)的嘲笑和懷疑?!队肋h(yuǎn)的毀滅公爵》制作人JasonBergman稱,現(xiàn)在是時(shí)候結(jié)束《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》馬拉松式的傳奇旅程了。3DRealms的員工也在twitter上發(fā)布了消息,稱選在4月1日這個(gè)日期壓盤制作和愚人節(jié)一點(diǎn)關(guān)系都沒有。

  2010年4月5日:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》再爆新圖、新視頻

  2010年9月4日:開發(fā)商Gearbox確認(rèn)將于明年在PC、PS3,及Xbox 360平臺(tái)上發(fā)售《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》

  2010年10月4日:亞馬遜和Gamestop網(wǎng)站上發(fā)現(xiàn)了《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的預(yù)購信息,兩位零售商的頁面上均寫有游戲?qū)⒂?011年2月1日發(fā)售的字樣。2K方面公布的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的發(fā)售信息是2011年初。2011年2月1日是周二,北美游戲經(jīng)常在這一天發(fā)售。我們期待廠商的進(jìn)一步公告

  2010年12月30日:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》再次跳票,亞馬遜和Gamestop網(wǎng)站上的預(yù)購信息由原來的2011年2月1日改為5月30日,看來制作方是打定主意要讓神作和玩家始終包含一段無法逾越的距離!讓我們再次期待5月末的來臨吧!

  2011年3月25日:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》又跳票了,游戲開發(fā)商Gearbox總裁Randy Pitchford表示,原定美版5月3日發(fā)售的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》延期到6月14日上市,而全球上市時(shí)間6月10日。

  2011年6月8日,《永遠(yuǎn)毀滅的公爵》登陸Xbox360了。微元上有網(wǎng)友發(fā)圖。

  2011年6月10日:PC版終于全球上市

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  以上就是《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》英文版下載,更多內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注游戲年輪



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